Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Tunnet – Complete Puzzle Solutions Guide

Geplaatst op 02/02/202402/02/2024 Deur Daddy Geen reacties op Tunnet – Complete Puzzle Solutions Guide
  • Titel: Tunnet
  • Releasedatum: December 1, 2023
  • Ontwikkelaar: puzzled_squid
  • Uitgever: puzzled_squid

This guide will show you the complete puzzle solutions in Tunnet. These puzzles include the 4 puzzle chambers and Headquarters. This information clearly contains spoilers for the four logic puzzles and the boss chamber. Echter, to make this resource also helpful, I’ve organized separate solution and map sections for each subheading.

Chamber 4

Oplossing

  • Set it up like this. Om eerlijk te zijn, it’s not much of a puzzle if you’ve used splitters before.

Chamber 3

Oplossing

  • To make things simple, start from the end. The first device you connect is always in port 0. Choose which line is your “in” and which is your “out”. Dan, add repeaters between them, beginning from the end. Make sure port 0 is where you want it. Daarna, add your splitters. If you want an easier way, just use repeaters and don’t connect to the filters at all. But be aware, this might be a mistake in the design and could be fixed later.

Chamber 2

Oplossing

  • This puzzle is all about figuring out the paths. Set it up like this.

Chamber 1

Oplossing

  • This puzzle is about making a device that works like a traffic cop. You need to separate the lines coming in and going out. On the incoming line, create groups of filters, each group for a certain range of addresses.

Headquarters

Oplossing

  • Two rooms, labeled 13 en 11, begin locked and get unlocked in the first step. I suggest guiding the wires through rooms (2,1) en (2,3) initially and avoiding further adjustments, as these rooms keep refilling and can cause navigation challenges.

Detail Steps

  • Adjust the rotations for each splitter as indicated. In room (1,1), set the rightmost splitter’s rotation according to the red line.
  • Make a packet travel from 00 > 10 > 12 > 00. Om dit te bereiken, route 10 through a new wire between rooms (3,3) en (1,2). It might be faster than using existing wires.
  • Sequentially connect all EPs in this order: 00 > 10 > 00 > 11 > 00 > 12 > 00 > 13 > 00. Pause the network, disconnect the recently added red line, introduce a splitter in room (1,3), and modify the rotation of the rightmost splitter in room (1,1) to match the purple line.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Tunnet gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Daddy. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Tunnet

Bericht navigatie

Vorig bericht: Geometrie dashboard – Building Editor Tips and Tricks
Volgende bericht: Opgeeft – How to Get Endgame Gear Early

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Tunnet
  • Releasedatum: December 1, 2023
  • Ontwikkelaar: puzzled_squid
  • Uitgever: puzzled_squid

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema