Deze gids laat je de Try to Remember-walkthrough zien, evenals de stappen voor het verkrijgen van de prestaties in het spel. Houd er rekening mee dat deze gids spoilers over het spel kan bevatten. Lees verder op eigen risico.
Inleiding en overige. prestaties
Het doel van dit spel is om details over een reeks van drie kamers te onthouden. Vervolgens beantwoord je meerkeuzevragen over de kamers. Als je er drie verkeerd hebt, verlies je. Als je drie kamers leegmaakt, win je. Als je een antwoord niet weet, kun je terugspoelen gebruiken om tijdelijk weer te studeren.
De volgende prestaties vinden plaats buiten het hoofdspel:
- Gefeliciteerd! - Versla het spel een keer
- herlock sholmes - Versla het spel 5 keer
- Het is geen terugspoeltijd! - Versla het spel zonder terug te spoelen
- Perfecte herinnering! – Versla het spel zonder fouten te maken (eventueel of terugspoelen)
- Laat me onthouden – Gebruik terugspoelen
- Most Wanted – Controleer de tegoeden
- Beter een game-ontwikkelaar worden... – Het spel verloren (maak 3 fouten)
- Wat is die houding!? – Zeg “Nee” als antwoord op de vraag “Ben je er klaar voor?” voordat het spel begint
De onderstaande secties geven een overzicht van de drie kamers en welke details u moet onthouden. Merk op dat de volgorde van de onderstaande segmenten willekeurig is, dus krijg snel een idee van welk segment dat is.
Gewoon een korte opmerking - u zou deze handleiding echt, echt, echt niet moeten lezen. Je zult meer van het spel genieten als je het zelf doet. Het is duidelijk dat het gemakkelijker is om een reeks dingen te onthouden waar je naar moet zoeken dan om dingen in het algemeen te onthouden en nooit helemaal te weten wat je zal worden gevraagd. Gebruik deze handleiding dus niet. Stop met valsspelen. Ernstig.
Restaurant en bar
Hieronder vindt u de lijst met dingen die u moet onthouden in het restaurant en de bar:
- Kleur stoelen
- Kleur slaappak man
- Tijd op klok (inzoomen)
- Activiteit rode jurk vrouw: geen rode jurk vrouw, staand, leunend, zittend op een kruk
- Aantal tafels (4 + het aantal gestapelde tafels in de hoek)
- Prijzen voor drankjes (wijn en whisky zijn 3e en 4e)
- Aantal vaten (kan 0 zijn)
- Label op doos achter bar (inzoomen)
Bovendien ontgrendelt u door in te zoomen op het knipperende item op de plank achter de bar de Feest Mousenager! prestatie.
Garage
Dit zijn de details die je moet onthouden in de garage
- Tijd op de klok (boven fiets, linkerkant kamer, zoom in)
- Inhoud van het schilderij
- Fiets kleur
- Wat ligt er op de roestige tafel naast de foto (rechts van de fiets)
- Welke kleur heeft de auto?
- Zijn autodeuren open (alleen links, alleen rechts, beide of nee)
- Heeft de auto reservewielen? (alleen linkerkant, alleen rechterkant, beide, of nee - kijk in de buurt van de voorkant van de auto)
- Waar is de vaas?
- Waar is het pistool?
- Wat staat er op de "houten plank" (met drinkglazen, achter in de auto)
Ik heb ook de kleur van de kat opgenomen (hoewel ik denk dat het altijd zwart is)
Appartement
De volgende gegevens moeten worden vastgelegd voor het appartementsgebied.
- Tijd op klik (boven TV, zoom in)
- Kleur en locatie van de kat (misschien niets)
- Achtergrondkleur
- Sport vermeld op trofee op plank (inzoomen)
- Locatie van dynamiet (onder tafel, bovenop plank)
- Hoeveel schilderijen op muren (kan 0 zijn)
- Wat voor soort show is er op tv (inzoomen of luisteren)
- "Jar" (vaas) locatie (misschien niet aanwezig)
- Bank kleur
Ik noteerde ook de kleur van het pak van de man, de jurk van de vrouw en het aantal dozen, maar vond niet dat deze varieerden.
Ik geloof de prestatie Dat kleine doosje... wordt ontgrendeld door in te zoomen op de tv en daar een tijdje te blijven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Probeer te herinneren gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Schaf de Penny af. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.