Heb je moeite om het dorp te verdedigen? Tips nodig voor die koude ijzige bergen? U bent hier aan het juiste adres. De nummer één bron waarmee u een andere dag kunt leven.
Nieuw spel
Dit is de allereerste keer dat je in een nieuw spel spawnt. Je begint met NIETS.
Verzamel deze materialen
- Takken
- Vuursteen
Ren door het dorp en vind deze op de grond. Zodra je 5 takken en 3 vuursteen hebt verzameld, ga je naar het dorp.
Praat met Eyrun
Eyrún is de dorpsmaker, ze kan gereedschappen, complexe materialen en constructies maken. Voor nu wil je alleen de tools. Ze is dicht bij de poort linksboven.
Maak deze items
- Vuursteen Houtbijl
- Vuurstenen houweel
Als je eenmaal gereedschap hebt, is je doel om een wapen te krijgen. Ga verder in het gedeelte Nieuw spel met Tool Starter Kit.
Nieuw spel met Weapon Starter Kit
Zodra je je eerste tool hebt gemaakt, heb je je eerste Starter Kit ontgrendeld. Zorg ervoor dat je het claimt in het hoofdmenu, in het gedeelte Beloningen.
Ga dan naar het gedeelte Aanpassen en klik met de linkermuisknop op de Starter Kit om deze uit te rusten. Nu begin je elk nieuw spel met de items die in de Starter Kit worden beschreven.
Ik heb Starter Kit met elk wapen
Gebruik je wapenvaardigheid (klik met de rechtermuisknop) om bomen om te hakken en steenafzettingen te breken OF pak takken/vuursteen op, wat het eerste is dat je vindt. Het kan zijn dat je verschillende bomen en steenafzettingen moet vernietigen. Ze zullen Branches en Flint laten vallen, zodat je niet hoeft rond te rennen om het te vinden, en je kunt sneller naar je dorp gaan.
Zodra je 5 takken en 3 vuursteen hebt verzameld, ga je naar het dorp.
Praat met Eyrun
Eyrún is de dorpsmaker, ze kan gereedschappen, complexe materialen en constructies maken. Voor nu wil je alleen de tools. Ze is dicht bij de poort linksboven.
Maak deze items
- Vuursteen Houtbijl
- Vuurstenen houweel
Nieuw spel met Tool Starter Kit
Zodra je accountrang 2 hebt bereikt, heb je je Tool Starter Kit ontgrendeld. Zorg ervoor dat je het claimt in het hoofdmenu, in het gedeelte Beloningen.
Ga dan naar het gedeelte Aanpassen en klik met de linkermuisknop op de Starter Kit om deze uit te rusten. Nu begin je elk nieuw spel met de items die in de Starter Kit worden beschreven.
Ik heb de Tool Starter Kit
Je hebt een wapen nodig. Kies een van deze en verzamel de benodigde materialen:
- Villager Bow I – 2 Wood (je hebt geen pijlen nodig)
- Dorpsbijl I – 2 Stone
- Dorpszwaard I – 4 IJzer
- Raider Axe I – 4 stenen
- Hersir Sword I – 5 IJzer
- Dorpshamer I – 6 Steen
- Wilde hamer I - 8 stenen
Ren rond het dorp en vind bomen, steenafzettingen of ijzerafzettingen.
Praat met Steinar
Steinar is de dorpswapensmid, hij maakt alle wapens. Hij is dicht bij de poort rechtsboven.
Maak het wapen dat je hebt gekozen.
Verkennen
Nu we gereedschappen en wapens hebben, is het tijd om te verkennen.
Langetermijndoelen
- Vind nieuwe biomen, vooral Land of Pools.
- Volg de wegen en activeer Shrines.
- Verzamel onderweg ijzer en steen.
- Vernietig barricades.
- Plunder monsterkampen.
Biomen
Je kaart (M-toets) verwijdert de Fog of War (de donkere mist die de kaart bedekt) terwijl je naar onontgonnen landen gaat. Een legenda (Shift-toets) naast de kaart laat zien wat pictogrammen op de kaart betekenen. Je bent geïnteresseerd in het vinden van een land met andere kleuren dan het groen waarin je bent begonnen.
De biomen zijn:
- Helder bos
- Land van zwembaden
- Ash strand
- Rokerige Hooglanden
- Gletsjerpieken
Land of Pools is de volgende progressie na je startuitrusting, waarmee je eerste Rank III-apparatuur kunt maken.
heiligdommen
Heiligdommen zijn teleportaties. Hiermee kun je snel reizen tussen je dorp en elk heiligdom dat je al hebt geactiveerd. Om een heiligdom te activeren, hoef je het alleen maar te vinden en ermee om te gaan.
Heiligdommen spawnen op de wegen, dus als je de weg volgt, kom je uiteindelijk een heiligdom tegen. Heiligdommen kunnen ook uit de buurt van wegen spawnen - in de buurt van tovenaars, handelaren en missiegevers.
Het activeren van heiligdommen is belangrijk om de Jötnar vroeg te kunnen onderscheppen, voor het kweken van specifieke hulpbronnen en, natuurlijk, een kortere weg om verder van het dorp verder te verkennen.
Barricades
Tijdens het verkennen zul je onvermijdelijk hellingen tegenkomen. Die verschijnen als grijze brugachtige pictogrammen op de kaart. De hellingen geven u eenvoudig toegang tot een hogere of lagere terreinhoogte. Wat hier belangrijk aan is, is dat ze soms spawnen met barricades - muren gemaakt van hout, steen, ijs en andere materialen.
Als je deze barricades vernietigt, daalt rang 3 materialen - houten planken, geslepen steen en smeedijzer. Door verschillende Barricades vroeg te vinden en te vernietigen, kun je je voortgang aanzienlijk versnellen.
Monsterkampen
De monsterkampen worden op de kaart weergegeven als een kampvuurpictogram. Er zijn 3 verschillende kampvuurpictogrammen - hoe groter het vuur, hoe groter het monsterkamp. Monsterkampen bevatten schatkisten, die zielen, zeldzame materialen en drankjes bevatten.
Het aantal zielen hangt af van de grootte van het monsterkamp en het niveau van de schatkist. Waarschijnlijk speelt ook het vermogensniveau van het gebied een rol. Hier zijn enkele geschatte zielswaarden (exclusief zielen voor het doden van de aanwezige monsters)
- Klein kamp - 200-400 zielen.
- Medium kamp - 400-600 zielen.
- Groot kamp – 600-1000 zielen. Kan spawnen met 2 schatkisten en een elite-vijand.
Het plunderen van schatkisten is een snelle en gemakkelijke manier om zielen te verkrijgen.
Rang II uitrusting
ons eerste doel zou moeten zijn om je gereedschap en wapen zo snel mogelijk te upgraden naar rang 2!
De reden is dat het Rank II-wapen 1.5 - 2 keer sterker is dan het Rank I-wapen - een grote boost.
En hoe hoger de rang van je Tools, hoe meer middelen je krijgt uit ALLES dat je verzamelt.
Maak basisdrankjes - voor de veiligheid
Ölvir de Trapper is de overlevingsspecialist van het dorp. Hij is aan de linkerkant, dicht bij de onderste poort.
Als je wat esdoorns (rode) omhakt, kan hij Gezondheidsdrank I maken. Je kunt maximaal 3 drankjes tegelijk hebben. Later kun je meerdere toverdrankvarianten dragen.
Vind deze vijanden:
- Dökkálfar – als je Hersir Sword of Feral Hammer hebt gemaakt
- Wolven - als je iets anders hebt gemaakt
Kies een weg en begin langs de weg te rennen. Wolven kunnen je willekeurig aanvallen in het Bright Forest in sets van 4, ze verzamelen zich ook rond een speciaal uitziende steen. Dökkálfar patrouilleert ook in het bos en is te vinden in kampen.
Gereedschap vereist alleen Stone, dat overal te vinden is. Misschien heb je er zelfs al een paar. Terwijl je op zoek bent naar de monsters, verzamel er dan een paar om zeker te zijn.
Zorg ervoor dat je 500 zielen verzamelt - op welke manier dan ook - voordat je terugkeert naar het dorp. In het ideale geval vind je je eerste heiligdom en gebruik je het om terug te keren naar het dorp.
Praat met Steinar en Eyrún
Druk op (G-toets) om de NPC's te upgraden naar Rank II, dit kost 250 Souls per NPC. Upgrade vervolgens je gereedschap en je favoriete wapen. Je kunt ook een secundair wapen maken als je wilt.
Je volgende doel is om ofwel de productiegebouwen te bouwen of te upgraden naar Rank III-uitrusting.
Bifröst en productiegebouwen
Buiten je dorp verschijnen willekeurig vier oriëntatiepunten in elke wereld. Dit zijn:
- Bifröst
- Steengroeve
- Timmerhoutwerf
- Boerderij
Bifröst
Bifröst is een uitgangsportaal. Het begint inactief, maar zodra je de eerste reus hebt verslagen, kun je de Bifröst gebruiken om je wereld te verlaten. Voor solo-spel verwijdert dit de wereldopslag (hetzelfde alsof het Yggdrasil-zaad wordt vernietigd), zodat je niet naar deze wereld kunt terugkeren als je ervoor kiest om via Bifröst af te sluiten.
Uitgang via Bifröst kent Gouden Hoorns toe:
- 1 Gouden Hoorn voor elke Jötnar die je hebt gedood
- 5 Gouden Hoorns voor het doden van de Saga Boss
Gouden Hoorns zijn een valuta die zich op uw account ophoopt. Ze zijn gebruikt:
- Bij de Gouden Troon om Runen te kopen
- Om Rank V (legendarische) items te maken
- In het hoofdmenu, onder het gedeelte Winkel, kun je nieuwe knutselrecepten, opties voor het aanpassen van personages en cosmetische items kopen.
productie gebouwen
Quarry, Lumberyard en Farm zijn drie productiegebouwen die automatisch materialen aan je oorlogskist leveren. Eenmaal gebouwd, kunnen deze niet worden vernietigd en hoef je geen hout, steen en leer meer te verzamelen (nou ja, afhankelijk van hoe snel je ze kunt uitgeven).
Het herbouwen van elk van deze gebouwen kost:
- 600-zielen
- 12 houten planken
- 9 Snij steen
- 6 Smeedijzer
Productiegebouwen werken passief op basis van tijd. Elke keer dat de levering plaatsvindt, krijg je een melding via groene tekst in de chat.
Rang III uitrusting en eerste donderwapen
Zodra je het Land of Pools-bioom hebt ontdekt, is het tijd om opnieuw te upgraden. Waarom een donderwapen maken? Dat is eenvoudig. De Helthings die je dorp elke nacht aanvallen, zijn monsters van het Void-element. Ze lopen extra schade op door Thunder-aanvallen, dus we willen een Thunder-wapen in elke game.
Kies een donderwapen
Er zijn momenteel drie Thunder-wapens voor je beschikbaar. Welke u ook kiest, ze hebben allemaal hetzelfde materiaal nodig: Linnorm Spike.
- Alvíss Hammer (soms - vereist rang II Weaponsmith) - vereist 7 Linnorm Spikes
- Nornir Bow (soms – vereist rang II Weaponsmith) – vereist 4 Linnorm Spikes
- Nornir Axe (zeldzaam – vereist rang III Weaponsmith) – vereist 5 Linnorm Spikes
De Nornir Axe is de beste van allemaal omdat hij begint met Rare-kwaliteit, dus hij heeft later maar één upgrade nodig (terwijl de Hammer en Bow twee upgrades hebben), dus je bespaart tijd door minder Linnorm-hagedissen te kweken.
Vind de Linnorm Spikes, de Silver en 1250 Souls
Vergeet niet om je Healing Potions aan te vullen voordat je terug teleporteert naar/naar het Land of Pools.
Zilver spawnt willekeurig in het Land of Pools-bioom. Je wilt minimaal 14 zilvermijnen (15 als je ook Shield wilt).
Je wilt ook Linnorm-hagedissen vinden en doden. In het ideale geval doodt u genoeg zodat u later ook uw wapen kunt upgraden.
Dit is een Linnorm:
Ten slotte heb je 1250 Souls nodig voor de upgrades.
Praat met de dorpelingen
Druk op (G-toets) om de NPC's te upgraden:
- Eyrún de Tinke naar rang III voor 500 zielen
- Steinar the Weaponsmith naar rang III voor 500 zielen
- Borghild the Armorer naar rang II voor 250 zielen
Van Eyrún wil je beide Silver Tools (Rare).
- Haal je Thunder-wapen van Steinar en upgrade het naar Rank III (Rare).
- Koop bij Borghild een volledige set Raider Armor.
Ga dan naar je inventaris.
- Rust op het tabblad Wapens het Thunder-wapen uit en rust je andere wapen uit op je andere slot.
- Rust op het tabblad Pantser het Raider-pantser uit (en schild als je dat wilde).
Idealiter zou je dit voor de eerste Bloedmaan moeten kunnen voltooien. Dit is de basisconfiguratie waarmee je de Saga-modus kunt voltooien.
Temperatuur zone(s)
Je hebt misschien een kleine temperatuurmeter naast je minimap opgemerkt.
- De witte | aanwijzer in het midden toont u de huidige temperatuur om u heen.
- Als de aanwijzer naar het blauwe gebied beweegt, begint u koude op te bouwen.
- Als de aanwijzer in het rode gebied komt, begint u warmte te verzamelen.
- Hoe dieper het in het blauw of rood gaat, hoe sneller je kou of warmte opbouwt.
Ophoping van koude en warmte
De huidige verzamelde koude of warmte wordt weergegeven rond het portret van je personage:
- Je zult alleen Koude verzamelen in het Glacier Peaks-bioom, of 's nachts in het Ash Beach-bioom.
- Je verzamelt alleen warmte terwijl je in het Smoky Highlands-bioom bent.
- Je kunt accumulatie stoppen door bepaalde gebieden te betreden, bijvoorbeeld door dicht bij een vuur te gaan staan terwijl je in een Glacier Peaks-bioom bent.
Wanneer uw meter volledig vol raakt, begint u elke seconde 100 HP te verliezen totdat u sterft.
Koude en hitte voorkomen
Je kunt het aantal blauwe en rode gebieden op je temperatuurmeter verminderen door pantsers uit te rusten met een betere bescherming tegen kou en hitte. Elk pantserstuk geeft deze informatie weer, aangegeven door het pictogram van de temperatuurmeter naast de elementaire statistieken van het pantser.
Gespecialiseerde Koude- en Warmte-pantsering komt beschikbaar om te craften met Rank IV (epische kwaliteit). Ik raad aan om borstpantser en broeken te maken, omdat die respectievelijk de hoogste bescherming bieden tegen kou en hitte.
Als alternatief kunt u Coldproof en Heatproof Elixirs gebruiken. Deze verwijderen onmiddellijk alle opgehoopte Koude of Warmte en voorkomen hun ophoping voor een beperkte tijd. Elixirs kunnen worden gemaakt bij Ölvir, gevonden als buit uit schatkisten van monsterkampen, en ook vallen uit de vuur- en ijsreuzen.
fimbulwinter
Fimbulwinter is een speciale monteur van de Saga Mode. De dagen worden geleidelijk korter en de nachten langer totdat eindelijk de game aankondigt dat de Fimbulwinter eraan komt. Alle gebieden zullen bedekt worden met sneeuw en de temperatuur zal geleidelijk aan kouder worden in alle biomen. Hier is een screenshot van het Land of Pools-bioom op dag 15 van Saga Mode:
Als je op dat moment nog steeds Raider Armor droeg, zou je Cold ophopen.
Materialen van de nacht
Sommige materialen die nodig zijn om gespecialiseerde elementaire items te maken, zijn alleen 's nachts te vinden.
De sleutel hier is dat gewone Rowan Trees, Yew Trees, Seaweed en Stormcap Mushrooms 's nachts veranderen in hun Lunar-varianten en nieuwe Materialen laten vallen samen met de reguliere.
Deze zijn:
- Avond Rowan Drops - van Rowan Trees (Bright Forest-bioom)
- Midnight Yew Essence - van Yew Trees (Land of Pools-bioom)
- Starlit Seaweed - van zeewier (Ash Beach-bioom)
- Mushroom Moon Bolts - van Stormcap Mushrooms (Land of Pools-bioom)
Daarom, als je items wilt maken die deze materialen nodig hebben, moet je een aantal van deze bronnen bewaren en ze 's nachts gaan verzamelen.
Bloedmaan en stille nacht
Elke 3 dagen zal de game aankondigen dat de Bloedmaan opkomt. Dit wordt aangegeven op uw Dag/Nacht-interface door de kleur van de buitenste ring.
Normaal is de ring zo blauw:
- Op een Bloedmaannacht verandert de buitenste ring in rood.
- En nadat een Bloedmaannacht voorbij is, verandert de buitenste ring in groen.
Bloedmaan
Tijdens een Bloedmaannacht zal de Helthing-aanval op je dorp heviger worden, dus je moet je dorp verdedigen tijdens deze nacht, anders overleeft je boom het gewoon niet. Vijanden spawnen sneller, in grotere hoeveelheden en nieuwe soorten vijanden genaamd Bomblings en Sirelings zullen naast andere Helthings beginnen te spawnen.
Deze twee spawns staan aangegeven op je minimap.
Bombling heeft een grotere stip met een wit kruis.
Het beweegt snel en ze exploderen bij de dood, wat grote schade toebrengt aan jou en je NPC's. Het brengt ook duizend punten schade toe aan je boom.
Sireling is een grotere stip met een schedel erop.
Deze krachtige vijand kan je NPC's gemakkelijk doden door een cirkel van Void-energie op te roepen die enorme schade aanricht. Het kan je ook snel doden als je niet voorzichtig bent.
Stille Nacht
Als je je tijdens een Bloedmaan met succes verdedigt, word je beloond met een Stille Nacht. De game zal aankondigen dat er vanavond geen Helthings zal spawnen. Het is de beste tijd om materialen te verzamelen die alleen 's nachts beschikbaar zijn of om taken uit te voeren die enige tijd vergen, zoals het opruimen van de schuilplaats.
De Saga Boss verslaan
Dit is het hoofddoel van Saga Mode.
Het is de bedoeling dat je de vereisten ontdekt door het spel alleen te spelen, daarom zal ik de volgende secties spoileren. Lees naar eigen inzicht.
Het hol vinden
Eerst moet je de Lair vinden waar de Saga Boss gevangen zit. De Lair spawnt altijd in een Glacier Peaks-bioom dat ontoegankelijk is vanwege een kapotte brug.
Als je naar de kaart kijkt, verwijst het brugpictogram op de kaartlegenda eigenlijk naar deze specifieke kapotte brug. Dus de eenvoudigste manier om het juiste Glacier Peaks-gebied te vinden, is door de brug te vinden. Volg de wegen en verken totdat je de brug vindt.
Als alternatief kan een van de tovenaars je een kaart verkopen die de precieze locatie van het hol op je kaart onthult.
De deur op slot doen
De Lair is vergrendeld en om hem te ontgrendelen, heb je vier soorten fragmenten nodig:
- Gebeurtenisfragmenten
- Jötnar-fragmenten
- Quest Fragmenten
- Schuilplaatsfragmenten
Gebeurtenisfragmenten worden verkregen door een van de tijdelijke evenementen te voltooien die periodiek op je kaart verschijnen:
- Hert van Odin
- Dökkálfar Gevangene
- Hanen van Ragnarök
- Jötnar Fragmenten vallen van gedode Giants.
Quest Fragments worden gegeven als beloning voor het voltooien van een quest.
Hideout Fragments zijn te vinden in een Treasure Chest op het laagste niveau van Hideout, een grote kerker in het Smoky Highlands-bioom. Het heeft verschillende verdiepingen en je moet op elke verdieping op een hendel drukken om een luik naar de volgende verdieping te openen. Op de laatste verdieping word je begroet door een zwaar gevecht, dus bereid je voor.
De Saga-baas
Zoals je misschien al geraden hebt uit de naam en het pictogram van de Saga, is de Saga Boss een wolf. Fenrir om precies te zijn. Zodra je het hol binnengaat, moet je Fenrir van zijn ketenen bevrijden en hem vervolgens verslaan in glorieuze gevechten. Geen spoiler over zijn capaciteiten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Stammen van Midgard gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Psojeed. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.