Hoe de trekafstand te verlengen en pop-in te verwijderen.
Instructies
– Download de mod hier.
– Klik met de rechtermuisknop op het spel in je Steam-bibliotheek -> Beheren -> Door lokale bestanden bladeren.
– Plaats het gedownloade bestand in \Trials of Mana\Content\Paks\.
Uitleg
In tegenstelling tot andere Unreal Engine 4-games, geeft Trials of Mana je geen gemakkelijke toegang tot de INI-bestanden. U moet ze uit de gegevensbestanden uitpakken, uw wijzigingen aanbrengen en ze vervolgens opnieuw inpakken. Er zijn bestaande mods met verschillende INI-tweaks, maar ze brengen vaak veel onnodige wijzigingen aan (zoals het verwijderen van bloei en mist). Ik wilde een vanillevriendelijke mod die alleen het pop-in-probleem oplost, dus heb ik er zelf een gemaakt.
Dit zijn de enige wijzigingen in mijn mod:
r.TextureStreaming=False r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 r.ViewDistanceScale=10 gebladerte.LODDistanceScale=10
Dit schakelt textuurstreaming uit (leidt tot textuurpop-in, zeer merkbaar in tussenfilmpjes), schakelt LOD uit (3D-modellen worden niet vervangen door versies met een laag poly wanneer je weggaat), en vergroot de trekafstand voor gras- en landschapsobjecten met 10x.
Het lijkt erop dat de game voornamelijk is geoptimaliseerd voor Nintendo Switch en dat de systeemvereisten op pc al erg laag zijn, dus ik heb geen prestatie-impact opgemerkt. De laadtijden zullen echter iets langer zijn, omdat texture-streaming nu is uitgeschakeld.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Trials of Mana gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door irijap. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.