✅ Bron geverifieerd via Stoomgemeenschap
- Patchtitel: Total War: WARHAMMER III – Hotfix 4.2.3
- Releasedatum patch: 9 april 2024
De ontwikkelaar van Total War: WARHAMMER III heeft op 9 april 2024 een nieuwe update voor de game uitgebracht. Dit zijn de nieuwe dingen die je mag verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
Groeten!
We implementeren een nieuwe hotfix, 4.2.3, om nog meer bugs en oplossingen in Total War: WARHAMMER III aan te pakken.
Dit is wat we hebben:
- Een High Elf-gevechtskaart gerepareerd die verschoven was, waardoor er versterkingen verschenen na een harde botsing.
- Probleem opgelost dat Ghoritch niet correct werd weergegeven in Throt's zoektocht 'Whip of Damnation'.
- Er is een probleem opgelost in Wulfrik the Wanderer's zoektocht 'Zwaard van Torgald' waarbij versterkingen niet aan de strijd deelnamen.
- Er is een probleem opgelost in Orion's zoektocht 'Horn of the Wild' waarbij de constante schade die aan de speler werd toegebracht te intens was.
- De Vampire Coast Gunnery Wight Hero gebruikt nu correct alle 5 modelvariaties in de campagne.
- Drycha's eigenschap 'Gestolen kracht' is nu correct van toepassing op alle boomtype-eenheden.
- Probleem opgelost dat Nakai's tooltips voor bezettingsopties voor nederzettingen de verkeerde eenheden vermeldden waarop ze werden toegepast. (bedankt Zerkovich – geweldige video!)
- Een ontbrekende tooltip voor de Chivalry-kosten in de Bretonnia-technologieboom is opgelost.
- Probleem opgelost met de Boon of Chaos “Chaos Knight Leader” die niet functioneerde voor Verheven Helden van Khorne of Tzeentch.
- Probleem opgelost dat Vampire Coast het verkeerde monumentale gebouw had in de Black Pyramid of Nagash-nederzetting.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Daemon Prince twee havenbouwketens had in de Fu-Chow-nederzetting.
- De “Arcane Exemplar” zegen van chaos voor Tzeentch-personages had de vermelde ontgrendelingsvoorwaarde van “Beëindig je beurt met minder dan 30 Winds of Magic-reserves”, maar werd ook ontgrendeld wanneer je hoger in de channeling-houding kwam. De tekst en de vereisten zijn bijgewerkt, zodat ze alleen maar hoger in de channeling-houding staan.
- De Norsca-technologieën die de ontslaginkomsten uit specifieke races verhogen, zijn nu van toepassing op alle races die over relevante vervolgtechnologieën beschikten.
- Een probleem opgelost waarbij het gebouw van de Sterrenkamer alle Lord-rangen verhoogde in plaats van alleen Slann Mage-priesters bij het vervangen van Lords.
- De Tzeentch redline-vaardigheid “Incendiary Ascent” geeft nu een bonus aan de raketsterkte van eenheden van het Flamer-type in plaats van aan de wapensterkte.
- Repanse's gevechtsvaardigheid 'Indomitable' (leiderschapsbonus) is vervangen door 'Tenacity' (hitpoints-bonus), omdat ze een vaardigheid heeft die de eigenschap Unbreakable toekent, waardoor deze overbodig wordt.
- Een probleem opgelost dat de “Dark Portal” Gift of Chaos niet van toepassing was op Daemon Prince en personages die op de Chaos Warshrine waren gemonteerd.
- Ontbrekende factiekleuringen op eenheidskaarten en portretten voor Druzhina, Celestial General, Hag Witch en Doombull opgelost.
- De Cathay-technologie “Administratieve Subsidies” vermeldt nu correct de Peasant Horsemen-eenheid in de effectbeschrijving.
- De vaardigheid 'Bulwerk van de Poort' van de Poortmeester wordt nu correct uitgeschakeld als hij beweegt.
- De Changebringers-eenheid toegevoegd aan de Daemon Prince-vaardigheden ‘Commanding Change’ en ‘Barrier of Flame’.
- Probleem opgelost dat de Kislev rode lijn-vaardigheid 'Skirmisher Traditions' van toepassing was op Kislevite Warrior-eenheden onder rang 7 en tweemaal van toepassing was op de Regiment of Renown-eenheden.
- De vaardigheid 'Thornshroud Brethren' van Aekold Helbrass is nu ook van toepassing op de eenheid Knights of Immolation Regiment of Renown.
- Een probleem opgelost dat de Cathay-eigenschap 'Wijs' niet dezelfde effecten had voor zowel helden als heren. (Lords krijgen nu ook de bonus voor spreukintensiteit.)
- Greenskin-fracties starten nu correct campagnes met de technologie “Waaagh!” ontgrendeld.
- Er is een probleem opgelost waarbij het inkomen kon dalen na het bezitten van een groot aantal nederzettingen.
- Er is een probleem opgelost waarbij Saytangs vlam-VFX in de gebruikersinterface met personagedetails niet transparant was, in tegenstelling tot het campagnekaartmodel. Vlammen langs de vleugels worden nu correct weergegeven met het beoogde transparantie-effect.
- Er is een probleem opgelost dat onnatuurlijke arm- en beendraaiingen veroorzaakte in Druzhina's inactieve schiethoudingsanimatie.
- Er is een visueel clipping-probleem opgelost waarbij het zadel van een oorlogspaard tijdens de montage het model van de poortmeester kruiste. Het zadel zit nu correct op het strijdpaard zonder door de poortmeester te knippen.
- Herstel dat karakters voor of na het gevecht soms de verkeerde schaal of positie weergeven.
- Er is een probleem opgelost met de eenheid Grace of Quai Yin Regiment of Renown waarbij het model haperde als het van dichtbij werd bekeken.
- Er is een probleem opgelost waarbij de 3D-patrijspoortanimatie voor een IJsheks, ongeacht de variant, niet speelde terwijl deze op een IJswyrm was gemonteerd. De IJsheks animeert nu correct in de 3D-patrijspoort wanneer deze is gemonteerd.
- Probleem opgelost waarbij Gatemaster op paard slechts één keer schoot. Vuurt nu twee keer in zijn vuuranimatie.
- Er is een probleem opgelost waarbij de bereden Druzhina zijn boog niet correct vastmaakte toen hij stierf met de boog in de hand.
- Het animatieprobleem gecorrigeerd waardoor de cape van de Gate Master tijdens het hardlopen afknipte.
- Het drakenskelet van Yuan Bo lekt niet langer uit zijn lichaam tijdens matchgevechten.
- Verbeterde stabiliteit door het oplossen van crashes gerelateerd aan verloren gebeurtenissen van GPU-apparaten en verbeterde herstelmechanismen na verloren gebeurtenissen van het apparaat.
- Een probleem opgelost waarbij de staf van Volkmar de Grim geen bloed liet zien tijdens gevechten. Het personeel verzamelt nu visueel bloed zoals verwacht in gevechtsscenario's.
- Bij het uitvoeren van de Rite of Allegiance als Nakai zal de uitputting nu correct alleen van toepassing zijn op vijanden van de Verdedigers van het Grote Plan, in plaats van op alle facties binnen hun territorium.
- Het vanggewicht van kwaadaardige boommannen gerepareerd.
- Een flikkering verholpen die op het scherm kon verschijnen als je in de algemene richting van de ingang van de grot in Forge of Souls keek.
- Vampiervlootkapiteins met polearmen hebben nu de kenmerken Charge Defense vs Large en Charge Reflect.
-
Astragoth Ironhand Set-bonus:
- Afkoelperiode van de Zwarte Hamer van Hashut: 40% → 33%
- Bepantsering: +20 → +10
- Het contactprofiel en de fysieke weerstand van verschillende etherische eenheden zijn gerepareerd.
- Probleem opgelost dat niet-Black Ark-heren in het Black Ark-recruteringsmenu verschijnen.
- Als je je klaarmaakt voor multiplayer-gevechten, wordt de gebruikersinterface van je leger nu onmiddellijk vergrendeld om te voorkomen dat je bewerkingen doorvoert die eruitzien alsof ze worden uitgevoerd, maar dat in werkelijkheid niet zijn.
- Spataanvallen van de Akshina Ambushers verwijderd.
- Een crash verholpen die kon optreden bij het oplossen van een gevecht aan het einde van een beurt.
- Er is een probleem opgelost met Skaven Warpfire Throwers bij de overgang tussen loop- en hardloopanimaties.
- Een probleem opgelost dat Kairos's vaardigheid 'Bewitching Potency' 'Meesterschap van de elementaire winden' niet toepaste op cultisten die op oorlogsmonumenten waren gemonteerd.
Nogmaals bedankt voor je voortdurende input en feedback over Patch 4.2.0, Hotfix 4.2.1, 4.2.2 en het spel als geheel.
Blijf uw inzichten met ons delen op onze officiële forums, en we zien je op het slagveld!
-De Totale oorlog Team
[Steam Discussions](https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/ style=button) [X](https://x.com/totalwar style=button) [Facebook](https://www.facebook.com/TotalWar/ style=button) [Instagram](https://www.instagram.com/totalwar/ style=button) [Discord](https://discord.gg/totalwar style=button)```
------
### ⚠ IMPORTANT
------
If you experience any issues after downloading the update, please take a moment to **Verify the integrity of the game files** first to ensure there were no issues when downloading. A step-by-step guide can be found in [this article](https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB).
If the issues persist, please [visit our support site](https://support.sega.com/hc/requests/new?ticket_form_id=360003117578) for additional troubleshooting steps and assistance.
------
### 🧱 MOD WARNING
------
Please note that user-generated mods may have compatibility issues with new game updates. If you are encountering performance or stability issues following a release, is recommended that you disable any mods you're running. If you continue to experience issues, please [visit our support site](https://support.sega.com/hc/requests/new?ticket_form_id=360003117578) for additional troubleshooting steps and assistance.
Raadpleeg de hierboven genoemde officiële bron voor meer informatie over deze nieuwe update.