Dit is de gebruikershandleiding voor mijn Campaign Configuration Mod. Ik zal eraan werken om dit bij te werken met tips, trucs, leuke dingen en handige hints over het gebruik van de mod. Werk in uitvoering op dit moment.
Introductie
Welkom bij de gebruikershandleiding voor campagneconfiguratie. Dit is iets waar ik al een tijdje aan denk, maar weet je - het leven, modden en het daadwerkelijk spelen van het spel staan soms in de weg. Dit is momenteel een work in progress. Ping me gerust als je wilt bijdragen.
Het belangrijkste dat u moet doen bij het gebruik van deze mod, is de gewenste instellingen inschakelen door de verschillende inschakelvakjes aan te vinken. Deze dozen bestaan om drie redenen:
1. Om de code meer modulair te maken en het voor mij gemakkelijker te maken om nieuwe instellingen toe te voegen.
2. Om hopelijk de hoeveelheid prestaties die mijn mod in beslag neemt te verminderen, omdat de scripts niet worden uitgevoerd als het vakje niet is aangevinkt.
3. Het is veel gemakkelijker om bepaalde instellingen aan/uit te zetten als je ze niet meer wilt gebruiken, in plaats van alles op nul te moeten zetten.
Het tweede handige dat op alle secties van toepassing is, is om de muisaanwijzer op de opties te plaatsen als u wilt weten welke waarden worden geaccepteerd. In de meeste gevallen heb ik het bereik van invoerwaarden in de tooltip gezet.
Ten slotte hebben alle secties een vervolgkeuzelijst waarmee u kunt kiezen op welke AI-culturen de instellingen van toepassing zijn. Dit is een van mijn favoriete verbeteringen ten opzichte van de WH2-versie van deze mod. De mogelijkheden voor maatwerk zijn nu bijna eindeloos. Je kunt de instellingen van elke afzonderlijke sectie toepassen op alle AI-facties, of alleen op de culturen die je kiest. Maar als u de vervolgkeuzelijst op Alle AI-facties laat staan, maakt het niet uit welke vakken u hieronder hebt geselecteerd.
Dat zijn mijn belangrijkste dingen om te weten die van toepassing zijn op alle secties. Blijf lezen voor sectiespecifieke informatie.
Deze mod zou niet mogelijk zijn geweest zonder het werk van de toegewijde modders bij Da Modding Den. Doe met ons mee op Discord hier. Ik wil vooral bedanken:
- Groove Wizard voor het ontwikkelen van MCT en voor alle hulp bij mijn eigen scripting onderweg.
- Frodo voor het onderhouden van RPFM.
- NordenBear voor het artwork.
- CA voor het maken van een geweldig spel en soms zelfs langskomen bij de modding-afdeling om te helpen
- Andere modding zijn moderators, modders en gebruikers die me helpen bij het oplossen van problemen, luisteren naar mijn tirades en in het algemeen morele ondersteuning bieden.
Ik mod omdat ik het leuk vind, en dat zal ik blijven doen totdat ik er geen plezier meer in heb. Mijn andere passie is wandelen en buitenactiviteiten. Overweeg in plaats van een Patreon of iets dergelijks te doneren aan de Wasatch berghut of lid worden van de Wasatch bergclub of de Interberg Alpine Club. Zelfs als u niet deelneemt aan de clubactiviteiten, helpt uw contributie bij het ondersteunen van lokaal onderhoud van paden, buiteneducatie, welzijn en dichter bij de natuur zijn.
Instellingen voor AI-diplomatie
Stap 1: Zorg ervoor dat u de algemene AI-instellingen inschakelt. De vervolgkeuzelijst is alleen van belang voor de algemene instelling voor voorkeur/afkeer. De individuele cultuurinstellingen zijn nog steeds van toepassing zolang het vakje "AI-diplomatie-instellingen inschakelen" is aangevinkt.
Stap 2: Bewerk uw specifieke culturen. In dit voorbeeld ga ik High Elves zoals Dark Elves maken en elkaar haten.
Stap 3: Je kunt zien dat het werkt in bepaalde diplomatie-opties of door uit te zoomen op de kaart en de voorkeurs-/aversie-instellingen tussen facties te zien.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Totale oorlog: WARHAMMER III gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door CJ3200. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.