Kleine handleiding voor het ontgrendelen van de camera om onbeperkte hoogte te hebben en geen botsing met de omgeving (zoals bruggen).
Introductie
Tijdens belegeringsgevechten met bruggen heb ik sommige YouTubers zien worstelen met de camera omdat de camera door de botsingen boven de brug beweegt in plaats van eronder los te laten.
Met de release van de game was dit het eerste wat ik probeerde te "repareren" omdat het zo vervelend kon zijn. Gelukkig is het proces om de camera te ontgrendelen hetzelfde als in eerdere Total War-games.
Hoe de camera te ontgrendelen
- Druk op de toetsen "Windows" + "R" om het venster Uitvoeren te openen
- Typ %appdata% en klik op "OK"
- Open de map "The Creative Assembly" en vervolgens de submap Warhammer3\scripts\: C:\Users\yourusername\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3\scripts\
- Open het bestand "preferences.script.txt"
- Zoek en verander "default_battle_camera_type 0" in "default_battle_camera_type 2"
- De regel zou er als volgt uit moeten zien: default_battle_camera_type 2; # default_battle_camera , standaard gevechtscamera: 32-totalwar 0-rts 1-debug 2-cinematic 3-arena #
- Sla het bestand op en start het spel.
Als je nu probeert de camera onder bruggen zoals deze in Nan-Gau te bewegen, zal de camera er niet meer automatisch boven bewegen:
Note
Houd er rekening mee dat dit een debug-camera wordt genoemd, dus in tegenstelling tot de normale camera clipt hij door elk gebouw en zelfs door de grond als je hem voldoende laat zakken. Ook bij deze camera is er geen hoogtelimiet.
Als je de toetsenbord-/camera-instellingen tijdens het gevecht verandert, houd er dan rekening mee dat de normale camera opnieuw wordt geactiveerd totdat je het spel of het gevecht opnieuw start.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Totale oorlog: WARHAMMER III gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Freiya. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.