Middeleeuws: Totale oorlog 2 heeft eenheden [citaat nodig]. Ik kan me er een paar herinneren, en daar een mening over hebben. Alle meningen gegarandeerd 100% dolfijn veilig.
Invoering
Dit is een lijst met de meeste eenheden in MTW:2, samen met mijn gedachten erover en wat er goed tegen werkt. Dit is vooral gericht op de campagne, want dat is wat ik heb gespeeld.
Ik vergat de Azteken en Timuriden helemaal. Het is hun schuld dat ze zo ver weg zijn.
Wanneer ik tellers opsom, dit is wat ik bedoel:
Schok cavalerie: Alles met een lans, het leveren van een juiste lading. Speercavalerie kan het in een mum van tijd doen.
Zware schok cavalerie: Feodale ridders of hoger. Heeft goede bepantsering nodig, en een goede lanslading. Speercavalerie is gewoon niet voldoende.
Raket cavalerie: Paardenboogschutters, maar ook gemonteerde kruisboogschoenen of speermensen.
Raketten: Eventuele rakettroepen, Maar raketcavalerie is duidelijk meer gebruik tegen infanterie.
Speren: Elke eenheid met de +8 Bonus tegen cavalerie, Dus speermilitie maar geen stadsmilitie
Elite Spears: Elke juiste speer -eenheid, d.w.z.. geen speermilitie. Pauselijke bewaker zijn hier het voorbeeld.
Zwaarden: Alle zwaardbewapende infanterie-eenheden, Hoewel de milities kunnen teleurstellen
Melee infanterie: Geen speerinfanterie. Bijlen, zwaarden, macen, 2H assen, 2H Swords, wat het ook is, mutatawwi’a doen.
Pikes: Halberds zijn pikes. Alles dan laat cavalerie sterven als ze het aanraken.
AP: Pantserpiercing, Dus alles met een bonus tegen pantser; geweren, bijlen, macen, longbows, kruipen, speren, olifanten, enz.
Herinneren: De beste teller is niet om te vechten.
Melee infanterie
In MTW2, Infanterie is over het algemeen wat u gebruikt als u niets anders kunt krijgen. Hun belangrijkste rollen zijn voor belegeringen, en het doden van speren.
Boeren: Een goed goedkope garnizoen voor kastelen. Op het slagveld, Een goede goedkope bron van lijken.
Tellers: Verschijnen op het slagveld. 150G S/R bloem.
Pelgrim: Een zeer nuttige eenheid; Ze kunnen de steden die je verovert goedkoop garnizoen. In de strijd, niet zo veel.
Balie: Elke cavalerie, Elke melee -infanterie, Elke raketeenheid. Atheïsme.
Hoogland gepeupel: Pluspunten: iets betere boeren. Nadelen: Nog steeds boeren. Nee.
Tellers: Een vaag doelgevoel.
Stad Militie: Als u dit als iets anders dan een garnizoen gebruikt, je moet wanhopig zijn.
Tellers: Letterlijk iets anders; in het bijzonder schokcavalerie.
Slavische heffingen/slaven huurlingen: Iets betere stadsmilitie; Nog steeds onzin.
Tellers: Alle competente troepen, schokcavalerie.
Azabs: Erger stadsmilitie. Ik weet. Ze zijn niet eens een gratis onderhoudseenheid, Dus ze zijn niet nuttig voor garnizoen.
Tellers: Harde taal, Gemiddeld uiterlijk.
Swordsmen Militia: Geen ridders, En verwar ze niet voor professionele troepen, maar kan op winstgevende wijze speren inzetten, en effectief op muren zitten.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen, betere infanterie.
Zwaard- en beukelaarmannen: Een Spaanse eenheid die het midden houdt tussen Swordsmen Militia en Dismounted Feudal Knights, en moet dienovereenkomstig worden gebruikt
Tellers: Schok cavalerie, kruipen.
Gedemonteerde feodale ridders: Voor de meeste westerse facties, hun eerste goede zwaardinfanterie. Gewoon heel goed in wat ze doen. Kwetsbaar voor zware cavalerie, maar niet zozeer aan het licht, en bestand tegen pijlvuur, maar niet tegen kruisbogen of speren. Gebruik om vijandelijke speren en lichtere infanterie te doden, en kan door pijlen waden om daar te komen.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen.
Gedemonteerde wapenmannen/Gedemonteerde gebroken lansen/Gepantserde zwaardvechters/Gedemonteerde Poolse ridders/Edellijke zwaardvechters/Gedemonteerde Normandische ridders/Gedemonteerde Latinkon (pfff!): Zie gedemonteerde feodale ridders
Tellers: Zware schok cavalerie.
Gedemonteerde Christelijke Garde: Gedemonteerde feodale ridders, in principe. Minder extra vermoeidheid bij hitte. Nog steeds goed.
Tellers: Kruisbogen, schokcavalerie.
Veroverde veroveraars: Zoals afgestemd feodale ridders, Maar met een beter uithoudingsvermogen.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen.
Gedemonteerd Portugese ridders/gedemonteerd Engelse ridders/gedemonteerd Noble Knights: Een vreemde eenheid. Kwetsbaar voor cavaleriekosten en kruisbogen, maar zal anders alles vermoorden. Combineer met een eenheid van lichte cavalerie om ladingen te absorberen, en de vijand afslachten. Bijzonder goed tegen generaals.
Tellers: Kruisbogen, speren, Axe of Mace Infanterie. Geen goede opties.
Demontage ridderridders: Ooh heerlijk. De #1 Antwoord op elite speren. Ook geweldig voor belegeringsaanvallen. Niet zo duur als je zou denken. Gebruik als afgestemd feodale ridders, Maar beter. Voldoende lichte cavalerie zal ze niet effectief opladen. (Ja, Dat is mij overkomen)
Tellers: Zware schok cavalerie.
Gedemonteerde keizerlijke ridders: Zoals afgestemd ridderridders, Maar maces, Dus beter tegen pantser. Heel goed verdedigend, Als u cavaleriekosten kunt voorkomen.
Tellers: Zware schok cavalerie.
Byzantijnse infanterie: Vaak teleurstellend, Omdat het vroege professionele zwaarden zijn. Ze worden niet afgestemd op ridders, Maar het zijn nog steeds goede zwaarden. Gebruik om speren te bestrijden en op muren te zitten.
Tellers: Schok cavalerie.
Stedelijke milita: Je krijgt geen Saracen -militie, Maar krijg dit in plaats daarvan. Goede professionele zwaarden, Maar hun moraal is niet geweldig. Gebruik als goedkope zwaarden.
Tellers: Schok cavalerie.
Hashishim/Battlefield Assassins: Ik ben er nooit in geslaagd om meer dan één eenheid hiervan te krijgen. Een goede rare eenheid, Volgens mij wel? In andere games die dergelijke eenheden van deze games kunnen flankeren, kan nuttig zijn als de vijand geen cavalerie heeft, Maar hoe vaak zal dat gebeuren?
Tellers: Speel de campagne, En je zult ze nooit zien. Anders shock cavalerie.
Italiaanse militie: Niet geweldig, Maar goedkoop. Lichte infanterie in een spel dat niet aardig voor hen is.
Tellers: Schok cavalerie (en hoe!), zwaarden, boogschutters.
Venetiaanse zware infanterie: Moeilijk te krijgen, Maar wreed. Afgeschermde en gepantserde Polexe -infanterie, wijs naar de duurste infanterie van de vijand en zij zullen ze doden. Combineer met lichte cavalerie om een aanval te absorberen en ze kunnen ook elke cavalerie sturen.
Tellers: Kruisbogen, zware schok cavalerie.
Ghazi's: Lichte infanterie. Vrij over Jihads, gooi naar speren of op muren. Anders middelmatig.
Tellers: Schok cavalerie, boogschutters, raket cavalerie.
Mutatawwi’a/religieuze fanatici: Zoals Ghazi's, maar geen schild. Gebruik hetzelfde. Goede lading.
Tellers: Schok cavalerie, boogschutters, raket cavalerie.
Soedanese stamleden: Generieke lichte zwaardinfanterie, met goede aanvallende statistieken maar geen pantser. Goed voor belegeringsverdediging, en acceptabel tegen middelmatige speren. Zorg ervoor dat boogschutters of cavalerie niet in hun buurt komen.
Tellers: Boogschutters (alleen klein schild), cavalerie.
Houthakkers/Kroatische bijlmannen: Beter dan hun statistieken doen vermoeden. Ideaal voor het doorsnijden van elitesperen, en goed tegen generaals als je de aanval kunt afweren. Zeer kwetsbaar voor raketten, en dus goed in belegeringsverdediging. Kroatische Axemen zijn hetzelfde, maar iets beter.
Tellers: Boogschutters, boogschutters van paarden, schokcavalerie.
Viking-raiders: Kaf lichte infanterie, wat beter is dan je op basis van die beschrijving zou denken, omdat hun bijlen ze zeer effectief maken tegen vijandelijke elitesperen. Verwacht niet meer dan hun prijs en je zult aangenaam verrast zijn.
Tellers: Schok cavalerie, goede zwaarden.
Gedemonteerde Huscarls: Betere Viking-raiders, met een uitstekend moreel en een goed pantser. Zorg ervoor dat ze niet door cavalerie worden aangevallen, en laat ze de vijand uit elkaar hakken.
Tellers: Schok cavalerie, kruisboogschutters, raket cavalerie.
Gedemonteerde Boyar Sons / gedemonteerde Druzhina: Zeer vergelijkbaar met gedemonteerde Huscarls, gebruik op dezelfde manier. Goed uithoudingsvermogen.
Tellers: Schok cavalerie.
Noorse Bijlmannen: Ondanks het feit dat ze dat duidelijk wel doen, heb geen schild, dus wees voorzichtig met raketvuur. Anders dan dat, het zijn goede bijlen met twee handen, met een goed moreel en uithoudingsvermogen, perfect voor het hacken van vijandelijke infanterie, Maar
kwetsbaar voor cavalerie.
Tellers: Schok cavalerie, raketten.
Hooglanders: Onstuimige bijl-infanterie, zeer kwetsbaar voor boogschieten. Sla zo snel mogelijk in de speren, en ze zullen hun geld terugwinnen.
Tellers: Schok cavalerie, boogschutters, goede infanterie. Vooral raketcavalerie.
Varangiaanse garde: Elite tweehandige bijlen, houd ze uit de buurt van cavalerie-aanvallen en ze zijn goudkleurig. Schild zit op de achterkant, dus kwetsbaarder
aan raketten dan hun statistieken doen vermoeden. Sla tegen een dure infanterie aan en ze zullen winnen.
Tellers: Zware schok cavalerie, raketten.
Tabardariyya: Iets slechtere Varangianen; gebruik hetzelfde. Doe niet eens alsof je een schild hebt.
Tellers: Zware schok cavalerie, raketten.
Billmen/Bill Militie: Vreemde eenheid; goede aanval, goede lading, slechte verdediging, pantserdoordringend. Laad ze op in vijandelijk pantser, maar laat de cavalerie ze niet aanvallen; goed voor het helpen van je eigen cavalerie. Erg
kwetsbaar voor raketten.
Tellers: Cavalerie flanken, raketten.
Zware Billmen/Heavy Bill Militie: Net als Billmen, maar dan gepantserd. Goed tegen zware eenheden, zolang je ze niet door cavalerie laat aanvallen. Kwetsbaar voor AP-raketten.
Tellers: Cavalerie flanken, kruipen, speren.
Zweihander: Ziet er geweldig uit, maar wapens met twee handen worden afgeluisterd in het basisspel en zijn niet zo goed als ze lijken. Maar nog steeds goed gepantserde infanterie om door speren te kauwen.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen.
Verloren hoop: Iets betere Zweihander, maar de helft van de cijfers. Nee bedankt.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen, zwermen ze.
Berdiche Achaemen: Zoals alle tweehandswapens, niet zo goed als het zou moeten zijn, maar nog steeds smerig. Het pantser is goed, maar geen schild betekent dat ze nog steeds kwetsbaar zijn voor AP-raketten.
Bescherm tegen cavalerie en kruisbogen, en gebruik om vijandelijke infanterie en vooral speren te raken.
Tellers: Schok cavalerie, kruipen, AP melee-infanterie.
Edelen uit de Hooglanden: Lijdt naast andere tweehandige wapens, maar ook kwetsbaar voor raketten. Sla in speerinfanterie en hoop.
Tellers: Schok cavalerie, raketten, goede infanterie.
Speer, Snoek & HALBERD INFANTRY
Omdat cavalerie hier koning is, Speren krijgen hun eigen gedeelte. Ook had ik de woordlimiet bereikt. Ze moeten allemaal worden schrap of in falanx om veilig een kosten te ontvangen, En ga goed met lichte cavalerie om zwaardere cavalerie te verslaan.
Speer Militie/Levy Spearmen: Eh, Je krijgt waar je voor betaalt. Zorgt voor een fatsoenlijke lijn om zich terug te trekken naar. Je zult ze veel gebruiken, Omdat voor sommige facties uw enige andere speer -eenheid huurlingsperen is.
Tellers: Elke goede eenheid, Zelfs cavalerie.
Pikes over het algemeen: Heerlijk als ze werken, neemt zoveel micro nodig dat ze zelden doen. Heerlijk voor belegeringsverdediging en bruggen, Sub-par anders. Als je beter bent dan ik bij Micro, nuttiger.
Tellers: Verouderd, raketten
Snoekmilitie: Eh, het zijn pikes. Sterven aan raketten of als ze worden geflankeerd, Maar ze zullen elke cavalerie vermoorden die zijn geluk op hun voorkant probeert, en ze zijn prachtig bij poorten en bruggen. De pantserupgrades zijn essentieel.
Tellers: Raketten, of flank
Zware snoekmilitie/edele piekeniers: Snoeken maar gepantserd, wees nog steeds voorzichtig met kruisbogen. Solide eenheden.
Tellers: Wees te slim af, kruipen.
Avontuurlijk: Oooh, nu is hier een eenheid. Pikes, maar met een zeer goed pantser, en redelijk goede melee-vaardigheden. In tegenstelling tot de meeste snoeken smelten ze niet als vijanden de afstand verkleinen, en ze kunnen gewoon pijlvuur goed genoeg doorstaan. Gebruik als snoeken, maar je kunt ze in een mum van tijd als zwaarden gebruiken.
Tellers: Kruisbogen, speren, of flankeer met schokcavalerie of bijl-/knotsinfanterie
Pavise Speermannen: Goede professionele speren. Goed genoeg om een aanval van schokcavalerie op zich te nemen, zolang ze maar zijn ingesteld. Past perfect bij de Hongaarse boogschutters te paard, of met Pavise kruisboogschutters in de verdediging.
Tellers: Zoals met alle goede speren, zwaarden, of enige niet-speer-melee-infanterie.
Speermannen: De meest algemene eenheid in het spel, zou kunnen verschijnen in een van de TW-series. Handig hier omdat cavalerie zo gevaarlijk is. Middelmatig alles, dus voer cavalerie-aanvallen uit op de Russische raketcavalerie en voer vervolgens een tegenaanval uit met deze jongens. Goede schilden.
Tellers: Elite schokcavalerie, infanterie.
Gepantserde sergeanten (en Huurlingensperen, die hetzelfde zijn, maar dan bruin): Een geweldig handig apparaat, nergens bijzonder kwetsbaar voor. Goed tegen raketten, en vooral nuttig tegen raketcavalerie, kan elke lading aannemen als ze zijn ingesteld. Zwaardinfanterie zal ze verslaan, maar het zal lang genoeg duren voordat je de vijand kunt flankeren.
Tellers: Zwaard infanterie, speer- of kruisboogcavalerie (de blinde kant raken), artillerie.
Gedemonteerde Arabische cavalerie: Zoals gepantserde sergeanten, maar geen schiltrom. Nog steeds erg goed.
Tellers: Zwaard infanterie, speer- of kruisboogcavalerie (de blinde kant raken), artillerie.
Sergeant Speermannen: Zoals gepantserde sergeanten, maar ongewapend, dus kwetsbaarder voor boogschieten.
Tellers: Zwaard infanterie, boogschutters.
Gedemonteerde Poolse edelen: Lichte speren, dus de helft van de bonus tegen cavalerie van gepantserde sergeanten, maar verder vergelijkbaar. Goed moreel voor vroege speren.
Tellers: Zwaard infanterie, flankeren met schokcavalerie.
Speermannen (en Byzantijnse speerwerpers): Degelijke professionele speren. Verwacht niet te veel van hen; ze zijn een defensieve eenheid.
Tellers: Zwaard infanterie, massale raketinfanterie.
Nubische speerwerpers/Berber speerwerpers: Betere stadsmilitie; alleen korte speren maar een fatsoenlijk schild. Gebruik om cavalerie af te weren, of help je cavalerie tegen de vijand. Goedkoop en vrolijk.
Tellers: Flank met schokcavalerie, boogschutters, infanterie.
Lamtuna Speermannen: Betere speermilitie met een zeer goed uithoudingsvermogen, een rots van een eenheid om omheen te manoeuvreren. Zorg ervoor dat ze voorbereid zijn op cavalerieaanvallen, en laat ze niet te lang onder raketvuur doorbrengen, en ze zullen je trots maken.
Tellers: Boogschutters, infanterie.
Saraceense militie / gedemonteerde Sipahi-lancers: Laat je niet misleiden door de naam, dit zijn goed gepantserde professionele speren. Met een groot schild kunnen ze raketten beter weerstaan dan de meeste anderen, en er is geen speereenheid die tegen hen wil vechten.
Tellers: Goede zwaarden; strijdknots / bijl-infanterie.
Italiaanse speermilitie: Echte stevige klootzakken dit. Goede professionele speren, met een iets slechter moreel. Licht pantser (maar ze hebben er tenminste wel een paar), gebruik ze tegen cavalerie en ze zullen niet teleurstellen.
Tellers: Massale raketten (kleine schilden!), infanterie.
Pauselijke Garde: Ja officier, deze jongens, hier. De beste speereenheid in het spel en die kun je natuurlijk niet krijgen. Uitstekend moreel, goed uithoudingsvermogen en een schiltrom gemiddelde cavalerie wil ze niet aanvallen, terwijl een groot schild en een fatsoenlijk pantser ervoor zorgen dat raketcavalerie niet al te veel schade aanricht. De reden dat je infanterie inzet om de paus te doden, en ook in het spel.
Tellers: Goede infanterie, kruisbogen tot op zekere hoogte.
Zwaardstafmilitie: Halbers, Maar beter moreel dan de meeste militie, en heel goed gepantserd. Kan elke lading van voren afstoten, Maar glitchy, Het is dus veiliger om de lading op een andere eenheid te nemen en deze jongens door te lopen. Ok tegen boogschutters, maar zal snel sterven tegen kruisbogen of speren.
Tellers: Schokcavalerieflanken, kruipen, speren.
Obudshaer/Janissary Heavy Infantry: Gepantserde halberd -eenheden; gebruik hetzelfde. Uitstekend moreel.
Tellers: Schokcavalerieflanken, kruipen, speren.
Transsylvanische boeren: De slechtste halberde eenheid; Kan niet eens Phalanx. AP en bonus vs. cavalerie, Maar veel geluk om ze daar te krijgen.
Tellers: Laad op als niet ingesteld, Eventuele raketten, infanterie.
HALBERD MILITIA/VOULGE MILITIA: lastig te gebruiken. Vergelijkbaar met Pike Militie, Maar een beetje minder onhandig. Probeer ze in contact te brengen met vijandelijke cavalerie, en ze zullen smelten
hen, maar erg kwetsbaar voor raketten.
Tellers: Eventuele raketten, vooral raketcavalerie, flankerende cavalerie.
Voulgier: Iets betere voulge militie, vooral hun moraal. Gebruik hetzelfde.
Tellers: Eventuele raketten, vooral raketcavalerie, flankerende cavalerie.
Raketinfanterie
Alle raketinfanterie is kwetsbaar voor cavalerie en moet worden beschermd tegen directe aanvallen.
Boerenschutters / Boogschuttermilitie: Niet geheel nutteloos! Op knelpunten of op muren, ze kunnen goede schade aanrichten, en vlammende pijlen kunnen generaals doden.
Tellers: Elke fatsoenlijke eenheid. Vooral pantsering.
Bosnische boogschutters: Boerenboogschutters met een schild. Het kan nog erger zijn.
Tellers: Pantser, cavalerie.
Hoogland boogschutters: Boerenboogschutters met een bijl, en enige instructie over het gebruik ervan. Niet goed genoeg.
Tellers: Sluit de afstand, cavalerie.
Kruisboogmilitie/boerenkruisboogschutters: Het zijn kruisbogen. Geef ze LoS, houd ze buiten de strijd, ze zullen goed werk doen.
Tellers: Ga met ze in gevecht, fatsoenlijke boogschutters, welke cavalerie dan ook, behalve het eerste salvo.
Huurlingen kruisboogschutters: Speel in Europa en je zult deze jongens veel zien. Hun eerste salvo kan dodelijk zijn als je ze direct laat schieten, maar ze beschermen .
Tellers: Raket infanterie, cavalerie.
Pavise kruisboogschutters/Genuese kruisboogschutters/Genuese kruisboogmilitie: Ideaal voor het verdedigen van muren, ook boogschutterduels. Jouw antwoord aan de Mongolen. Zoals alle kruisbogen, willen een duidelijke LoS en bescherming tegen cavalerie. Gaat goed samen met piekeniers voor een tercio van een ander merk voordat je Musketiers krijgt.
Tellers: Schok cavalerie. Voer de eerste salvo uit op lange afstand, sluit dan snel af.
Luisitaanse speerwerpers/Koerdische speerwerpers/Turkse speerwerpers/speerwerpers: Niet geweldig, Maar goedkoop. Gebruik ze als lichte zwaardinfanterie, en behandel de speren als een bonus.
Tellers: Schok cavalerie, melee-infanterie als je contact kunt maken.
Almughaviren/Catalanen: Niet zo goed als ze eruit zien, want de helft van de tijd staan ze daar gewoon, weigeren hun speren te werpen, vooral als je ze aan de muur hangt. Anders zijn het fatsoenlijke linie-infanterie. Fijn als je ze aan het werk kunt krijgen.
Tellers: Schok cavalerie; schilden zijn klein, dus boogschutters.
Noorse boogschutters/nobele hooglandboogschutters: Iets beter dan boerenboogschutters op bereik, maar enorm beter in Melée. Geweldig in belegeringsverdediging, en nuttig in het veld. Bescherm gewoon tegen cavalerie, en verwacht niet dat ze de juiste mel verslaanée infanterie.
Tellers: Afgeschermde melee -infanterie, Elite Archers, cavalerie.
Turkse boogschutters: Samengestelde boog en schild, goed en shooty, sterft aan cavalerie. Bescherm ze tegen cavalerie en ze zullen het waard zijn, vooral tegen ongewapende eenheden.
Tellers: Cavalerie.
Moslim boogschutters: Composiet boog maar geen schild. Goed in het fotograferen op infanterie die niet terug kan schieten, Maar kwetsbaar. Fatsoenlijk in melee, vreemd.
Tellers: Afgeschermde raketten, cavalerie.
Bulgaarse brigands: Vergelijkbaar met moslimboogschutters, maar met een schild en iets slechtere statistieken. Een zeer nuttige eenheid, Vooral op het defensief. Slecht moreel.
Tellers: Morale schokken, cavalerie.
Janissary Archers: Moslim boogschutters maar beter. Krijg inzetten (!) en een zeer goed uithoudingsvermogen. Het soort eenheid om legers rond te bouwen. Er zijn maar weinig infanterie-eenheden die door hun vuur kunnen lopen en ze vervolgens in een gevecht kunnen verslaan. Je moet voorzichtig zijn met boogschutterduels.
Tellers: Afgeschermde raketten, cavalerie buiten de inzet, gepantserde infanterie als je de afstand kunt overbruggen.
Ottomaanse infanterie: Janitsarenboogschutters met schilden maar zonder palen. Kwetsbaarder voor cavalerie, minder kwetsbaar voor raketten. Zeer goede eenheid.
Tellers: Cavalerie, gepantserde infanterie als je de afstand kunt overbruggen.
Voet Dvor: Absoluut gemeen. Geen briljante boogschutters, maar eerlijk gezegd zijn het gewoon melee-infanterie, en ben er echt goed in. Blijf uit de buurt van cavalerie-aanvallen en ze zullen hun geld terugkrijgen.
Tellers: Schok cavalerie.
Byzantijnse wachtboogschutters: Zoals Foot Dvor, deze zijn solide in melee, en goede boogschutters. De beste eenheid die de Byzantijnen hebben voor belegeringsverdediging. Hun pantser en schild maken ze tot een goed antwoord op raketcavalerie.
Tellers: Middelgrote of zwaardere cavalerie.
Litouwse boogschutters: Ik denk dat dit de enige eenheid is, afgezien van handbogen en janitsarenboogschutters, die inzet krijgt. Het zou handiger zijn als A) het waren geen gewone boogschutters en B) Polen was niet zo cavalerie-zwaar.
Tellers: Let op de inzet. Beweeg rond. Doden. Of Pavise-kruisbogen.
Trebizonde-infanterie: Heel goed. Schilden, lichte bepantsering en een composietboog maken ze fatsoenlijk in boogschutterduels, en niet nutteloos in melee.
Tellers: Pavise-kruisbogen, cavalerie.
Venetiaanse boogschutters: Stomme eenheid. Harnas maar geen schild. Goede boogschutters, goed in een schrootje, maar Pavise kruisbogen zijn beter in een boogschutterduel. Prachtig voor het verdedigen van muren, maar Pavise Crossbows zijn daar heel goed in.
Tellers: Schok cavalerie.
Mongoolse voetboogschutters: Goede boogschutters, maar niets meer. Bescherm tegen cavalerie en laat ze schieten.
Tellers: Als je in een gevecht terecht kunt komen, zullen ze sterven, maar dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan. Pavise kruisboogschutters, opnieuw.
Mongoolse infanterie: de meest oneerlijke eenheid die de meest oneerlijke factie heeft. De kwaliteit (en hoeveelheid) van hun boogschutters te paard is redelijk, maar deze eenheid is goed gepantserd, goed afgeschermd, goede uithoudingsvermogen boogschutters, met fatsoenlijke melee-vaardigheden om op te starten. Gebruik als frontlijnboogschutters, omdat er niet veel zijn die hun pijlen kunnen doorstaan en ze kunnen verslaan in gevechten. Bescherm jezelf tegen schokcavalerie.
Tellers: Schokcavalerie zal werken, maar zal ernstige verliezen lijden, tenzij zwaar gepantserd. Pavise kruisboogschutters zijn het betere antwoord.
Avonturiers: Gepantserde maar niet afgeschermde kruisboogschutters, fatsoenlijk in een schroot. Ideaal voor het verdedigen van muren, duels met Pavise Crossbowmen verliezen. Bescherm tegen cavalerie, en wees niet bang om tegenreacties te geven.
Tellers: Pavise kruisboogschutters, schokcavalerie(lokt de eerste salvo uit).
Woestijnboogschutters/Nubische boogschutters: Soortgelijke eenheden, een samengestelde boog hebben en geen melee-vaardigheid. Erg vervelend tegen langzame vijanden, maar strijd tegen gepantserde, afgeschermde vijanden. Kwetsbaar voor elke cavalerie, en niet geweldig moreel.
Tellers: Pavise kruisboogschutters, gepantserd & afgeschermde infanterie, Elke cavalerie.
Longbowmen/yeomen Archers/Retineer Longbowmen: Dezelfde eenheid, wordt gewoon beter. Longbowmen hebben een slechtere raketaanval. Met deze, Maak je hele leger van hen, met 1-2 eenheden van speren en cavalerie elk. Plant je inzet, en scheur de vijand uit elkaar terwijl ze proberen je te bereiken. Zelfs als ze dat doen, Yeomen -boogschutters en het gevolg Longbowmen zijn behoorlijk in melee. Hun afstandsaanvallen zijn AP, en hebben een zeer goed bereik. De eenheden die Engeland maken, En niet, inspraak, Frankrijk.
Tellers: Pavise Crossbowmen in theorie, Maar niet tegen een heel leger. Artillerie kan ervoor zorgen dat ze hun inzet laten verlaten, en cavalerie kan ze vervolgens naar beneden rennen. In theorie. Gelukkig maakt de AI in campagne geen enorme blokken van hen.
Sherwood Archers: Erg shooty, Maar een hinderlaag wordt verspild aan een eenheid die niet echt in melee wil zijn. Over het algemeen slechter dan een andere eenheid handbogen, en bederf het kleurenschema.
Tellers: Cavalerie.
Schotse Garde: Gepantserde boogschutters met een spectaculair moreel, maar duur en moeilijk te werven, en ze krijgen geen inzet! Waarschijnlijk goed in belegeringsverdediging, maar ik heb ze nog nooit binnen gezien
de campagne.
Tellers: Pavise-kruisbogen, schokcavalerie.
Handkanonniers: Van kracht, speerwerpers die angst veroorzaken. Effectief als je hem voor een snoekmuur neerzet. Laat ze niet schermutselen.
Tellers: Heb ze eerlijk gezegd nog nooit in het wild gezien. Maar snelle cavalerie, waarschijnlijk.
Haakbusschutters/Portugese haakbusschutters/Soedanese kanonniers: Meestal goed, maar lastig in gebruik. Voor Portugal, Voor Musketiers zou ik ze overslaan.
Tellers: Cavalerie. Voer de eerste salvo uit, laad ze dan op.
Musketiers: O jongen. Kan absoluut wreed zijn, of kan rondhangen terwijl hij niets doet. Moet worden beschermd tegen cavalerie, maar hun losse formatie en vuur-voor-rang-onzin maken dat moeilijker. Zoals met alle morele straffen, stapel ze op, en zorg ervoor dat je lichte cavalerie in positie hebt om de achtervolging in te zetten.
Tellers: Snelle cavalerie, boogschutters op lange afstand.
Janitsaren Musketiers: Musketiers, maar beter. Beste buskruitinfanterie in het spel. Hebben zelfs een zeer goed uithoudingsvermogen. Maar natuurlijk, je moet ze rekruteren.
Tellers: Cavalerie cavalerie cavalerie.
Kozakken Musketiers: Mooie mooie musketten, maar beter in melee. Maak er een frontlinie van, met een gapende linie cavalerie om aanvallen te weerstaan. Morele straf is goed, en ze hebben veel munitie. Kwetsbaar voor raketten als ze binnen bereik kunnen komen.
Tellers: Cavalerie-aanvallen, boogschutters.
Lichte cavalerie
Alle cavalerie is goed in MTW:2, beide voor het opladen van onbeschermde flanken, en voor het achtervolgen van de vijand nadat deze is gevlucht. Terwijl de AI zijn eenheden in gevecht laat, het is ook handig om te voorkomen dat raketinfanterie schiet.
Alan Lichte Cavalerie: De prototypische lichte cavalerie, extreem snel en kwetsbaar. Kan de lichtere paardenboogschutters achtervolgen, Maar niet veilig, Terwijl ze dit worden neergeschoten. Gebruik voornamelijk om routing -eenheden te achtervolgen, En ook om in te laden in raketinfanterie. Blijf weg van alles met hoge massa.
Tellers: Speren, boogschutters, zware raketcavalerie, middelgrote cavalerie.
Merchant Cavalry Militie: Eigenlijk best nuttig, Omdat ze zo slecht zijn. Ze zijn niet-schok cavalerie, met middelmatige moraal- en gevechtsvaardigheden. Maar ze zijn nog steeds cavalerie, en kan perfect goed achtervolgen van boogschutters en artillerie, of het verstrekken van achterafkosten.
Tellers: Alle speren.
Italiaanse cavaleriemilitie: Eigenlijk nuttig. Ze zijn lichte cavalerie, Speer niet Lance. Net als gemonteerde sergeanten.
Tellers: Fatsoenlijke speren, zware cavalerie, boogschutters.
Militie cavalerie: Net als bij Italiaanse cavaleriemilitie. Beide kunnen in steden gratis worden ondersteund, dat is leuk. Slecht moreel.
Tellers: Fatsoenlijke speren, zware cavalerie, boogschutters.
Arabische cavalerie: Echte medium cavalerie, zonder de pure snelheid en het uithoudingsvermogen van lichte cavalerie, maar in staat om vijandelijk licht of raketcavalerie te verslaan. Het gaat goed met de Moren’ raket cavalerie, en kan zich op blootgestelde melee-infanterie bespringen voor cyclusladingen. Geen woestijntroepen, en gewoon uithoudingsvermogen.
Tellers: Elite Spears, zware cavalerie.
Toeareg Kameel Speermannen: Doodt niet-zware cavaleriedoden. Zoals alle kamelen, hun lading is teleurstellend, maar ze kunnen lichte rakettroepen nog steeds goed genoeg raken.
Tellers: Speren, raketten.
Hobilairen: Mogelijk de ergste cavalerie in het spel, zonder snelle beweging of goed uithoudingsvermogen. Nog steeds handig voor het achtervolgen van routers, wat het verschil maakt tussen een overwinning en een vernietiging.
Tellers: Iets, Echt. Elke fatsoenlijke cavalerie, speren, boogschutters.
Verkenners: Iets beter, iets duurdere Hobilars. Gebruik hetzelfde.
Tellers: Elke fatsoenlijke cavalerie, speren, boogschutters.
Grens paard: Betere verkenners. Goede lichte cavalerie met een goed uithoudingsvermogen. Gebruik hetzelfde.
Tellers: Goede cavalerie, speren, boogschutters.
Bereden sergeanten: Vreemd goed. Ze zijn lichte cavalerie, en speren, geen lansen, Maar ze kunnen nog steeds huis in rekening brengen tegen raketten en lichtere infanterie. Niet echt snel genoeg om raketcavalerie te achtervolgen, maar nog steeds nuttig.
Tellers: Raketten, speren, Medium of zware cavalerie.
Stradiots: Echte lichte cavalerie, Maar met voldoende stoot om pijn te doen wat ze vangen. Geen schild doet pijn tegen paardenboogschutters, Maar goed voor het nastreven en het plukken van vijandelijke raket- en artillerie -eenheden.
Tellers: Speren, boogschutters van paarden, raketinfanterie.
Zware cavalerie
Deze eenheden zijn waar u voor hebt betaald. Ieder van hen kan raket of melee -infanterie in mulch veranderen. Ze moeten voornamelijk voorzichtig zijn met AP -raketten, Omdat het grotere doelen zijn, en falanxen en inzetten, die beide ze meteen zullen doden.
Bodyguard van generaal: De beste cavalerie die je krijgt, en vroege game je beste eenheden volledig stoppen. Gebruik agressief omdat ze een zeer goed uithoudingsvermogen hebben, Maar laat ze niet omringd en naar beneden worden gesleept.
Moet voorkomen dat ze worden neergeschoten door kruisbogen of opladen in schrapsperen, Maar verder prima. Vul het turn-to-turn aan, Dus u kunt het zich veroorloven om wat verliezen te nemen.
Tellers: Kruisbogen, Massed zware cavalerie, pikes.
Lijfwacht: Niet zo goed als de bodyguard van generaal als ze een speer hebben, geen lans, maar gebruik grotendeels hetzelfde. De knots maakt ze goed in het doden van westerse generaals.
Tellers: Kruisbogen, Massed zware cavalerie, pikes.
Mailed Knights/Granadine Lancers: Tweede beste eenheid in het spel. Absoluut vicieuze lading, fatsoenlijk pantser, fatsoenlijk moreel, Fatsoenlijke melee -statistieken, fatsoenlijke snelheid, Maar de sleutel is hoe gemakkelijk ze zijn om te werven en aan te vullen. De beste mogelijkheid is beschikbaarheid.
Tellers: Goede speren, zwaardere cavalerie.
Feodale ridders: Echte zware cavalerie. Alles behalve pikes of professionele speren sterven aan hun leiding, Maar ze moeten absoluut de kosten afleggen. Langzamer dan geroosterde ridders en onstuimig, zo moeilijker om cycle-lading te doen.
Tellers: Elite Spears, kruipen.
Duitse Ridders/Hospitaalridders/Tempeliers/Ridders van Santiago: Feodale ridders, maar iets beter. Gebruik hetzelfde. Niet onstuimig.
Tellers: Anti-cavalerie zware cavalerie, pikes, kruipen.
Edele Ridders/Poolse Garde/Poolse Ridders/Koninklijk Banderium/Christelijke Garde/Chivalristische Ridders: Oef. De smerigste aanklacht die je met je geld kunt kopen, en met de schilden en bepantsering om ervoor te zorgen dat het daar komt. Maar langzaam en ze zullen bakken in woestijnen, probeer dus niet de vijand te slim af te zijn, vind gewoon iets zonder aanklacht en vermoord het. Kan fietsen opladen, maar vaak hoeft dat niet. Sommigen zijn onstuimig, sommige niet, maar ze hebben allemaal een fantastisch moreel.
Tellers: De grootste teller zijn hun kosten; pikes, elite AP-cavalerie, kruipen, maar je moet absoluut iets hebben dat een aanklacht kan aannemen of weigeren. Muren zijn daar goed voor.
Portugese ridders/Engelse ridders: Zie eruit als ridderlijke ridders, maar hebben bijlen. Vorm in een wig, Gooi naar vijandelijke zware cavalerie. Anders te langzaam om goed te laden goed.
Tellers: Elite Spears, kruipen.
Veroveraars: Ik heb deze nooit in de regulering gekregen, Maar ze zijn briljante schokcavalerie, met extreem goed uithoudingsvermogen. Gebruik als normaal, Ze laden de hele dag door.
Tellers: Elite Spears, beschermde raketten, zware cavalerie.
Noorse oorlogs geestelijken: Klinkt echt cool. In de strijd, Ze zijn niet-schok cavalerie, Dus vorm in een wig en gebruik ze om vijandelijke cavalerie tot de dood te knuppelen. Nuttiger dan ze naar het eerste gezicht kijken.
Tellers: Speren, speercavalerie.
Huscarls: Een eigenaardigheid, Omdat ze niet-schok zware cavalerie zijn. Hun lading is nog steeds goed genoeg voor rakettroepen en lichtere infanterie, Maar de bijlen maken hen een goede handel tegen duurdere zware cavalerie.
Tellers: Speren, raket cavalerie.
Druzhina: Zoals gemailde ridders, Maar ze hebben een bijl! Kan hun equivalenten met zelfvertrouwen hakken.
Tellers: Elite Spears, pijlen, raket cavalerie.
Imperial Knights: Zoals Engelse ridders, Maar met maces in plaats van bijlen. Gebruik op dezelfde manier.
Te traag om goed te laden.
Tellers: Javelin of kruisboogcavalerie, pikes.
Gothic Knights: Zoals keizerlijke ridders, met een betere aanval maar geen schilden. Gebruik op dezelfde manier, Maar bescherm tegen AP -raketten.
Tellers: Kruisbogen, pikes.
Hussars: Zeer goede schokcavalerie. Geen ridders, Laat ze niet in melee, Maar goed uithoudingsvermogen voor fietsenkosten.
Tellers: Zware cavalerie, Elite Spears.
Mongool lichte lancers: Erger nog Hussars, Maar een zeer goed uithoudingsvermogen. Houd weg van vijandelijke zware cavalerie en cyclus-lading in kwetsbare plekken.
Tellers: Zware cavalerie, speren.
Mongoolse zware Lancers/Khan's bewaker: Iets beter dan Mongoolse lichtlancers. Gebruik op dezelfde manier, Maar deze eenheid is langzamer, dus moet voorzichtiger zijn. De bewaker van Khan
Krijg beter pantser, maar zijn aanvallend hetzelfde.
Tellers: Zware cavalerie, speren, kruipen.
Norman Knights: Ahahahaha ze zijn feodale ridders met een zeer goed uithoudingsvermogen. Cycle -lading voor dagen.
Tellers: Elite Spears, pikes, kruipen.
Byzantijnse lancers/cavaleriemilitie: Professionele schokcavalerie. Geen ridders, en zal teleurstellen als deze als zodanig wordt gebruikt, Maar nog steeds goed genoeg om raketinfanterie te doden, Lichte cavalerie en lichtere melee -infanterie. Byzantijnen hebben een goed uithoudingsvermogen.
Tellers: Speren, zware cavalerie.
Mannen op de armen: Feudale ridders buiten, Maar met de zware lans en gevormde lading zijn ze nog steeds erg goed. Houd weg van AP Elite Cavalry.
Tellers: Elite Spears, pikes, AP Elite Cavalry.
Kataphractoi: Diep diep in de bouwboom, Maar goed. Ze zijn zware schokcavalerie, maar hebben ook maces, Dus zijn perfect voor het weggooien van vijandelijke zware cavalerie. Ook al zijn ze fatsoenlijk in melee, Probeer fiets te laden tegen infanterie.
Tellers: Pikes, Elite Spears, kruipen, speercavalerie.
Latinkon: Echte schokcavalerie, Zou nuttiger zijn als de lijfwachten van generaal niet hetzelfde werk zouden kunnen doen. Nog steeds erg effectief, En combineer goed met de Byzantijnse raketcavalerie. Probeer gewoon niet op je eigen jongens te schieten.
Tellers: Pikes, Elite Spears, raket cavalerie
Mamluks: Goede zware cavalerie, Hoewel geen lans. Verwikkel niet met elite speren of zwaardere cavalerie en je zult groots zijn. Gaat goed met Mamluk Archers, Om eerst met vijandelijke cavalerie om te gaan.
Tellers: Elite Spears, zwaardere cavalerie (Maar ze hebben maces), beschermde kruisbogen.
Sipahi Lancers: Mamluks zonder een knots. Gebruik hetzelfde. Een speer hebben, Geen lans. Ik zou contact moeten opnemen met handelsnormen…
Tellers: Elite Spears, zwaardere cavalerie, beschermde kruisbogen.
Royal Mamluks: Zoals mamluks maar beter; Nog steeds geen lans! AP op de knots betekent dat ze kunnen verwarren met de beste vijandelijke cavalerie. Hoeft zich alleen zorgen te maken over massale kruisbogen of elite speren.
Tellers: Massed Crossbows, Elite Spears, AP elite cavalerie kan ruilen.
Lancers: Ridderridders, met een beter pantser maar geen schild. Lief, Maar onstuimig. Slam in alles behalve falanxen, Elite Spears, en Stakes.
Tellers: Kruisbogen, pikes, Elite Spears.
Gendarmes: Iets erger Lancers; gebruik hetzelfde.
Tellers: Kruisbogen, pikes, Elite Spears.
Gebroken lansen: Ongeschild, goed gepantserde professionele zware cavalerie. Lief, maar niet zo goed als echte ridders. Wees gewoon voorzichtig rond kruisbogen: Als u ze moet opladen, Bait een eerste salvo uit op langere afstand, Sluit vervolgens voordat ze opnieuw kunnen laden.
Tellers: Kruisbogen, Elite Spears, AP zware cavalerie.
Hertoge familie: Betere versie van gebroken lansen. Nog steeds geen AP. Gebruik hetzelfde.
Tellers: Kruisbogen, Elite Spears, AP zware cavalerie.
Poolse houders: Lijkt op slechtere hussars, Maar heb de zware lans. Erger statistieken dan echte ridders, Maar een vicieuze lading, Dus fietskosten voor het beste effect.
Tellers: Echte zware grot, pikes, kruipen.
Tsars bewaker: Dure elite zware cavalerie die vergeten hun lansen te brengen, Dus de lading is underwhelming in vergelijking met ridderlijke ridders. Zeer bestand tegen niet-AP raketten. Goed tegen iets ongewapend, en ze hebben voldoende massa om hun leiding te maken.
Tellers: Kruisbogen, Elite Spears, pikes, AP Elite Cavalry.
Amate: Licht Lance en Mace, Dit zijn elite AP -cavalerie. Zeer goed uithoudingsvermogen en moraal, Alleen nadeel is het prijskaartje. Slam in alles behalve speren of pikes en je zult veel schade aanrichten.
Tellers: Kruipen tot op zekere hoogte, Elite Spears, pikes.
Raketcavalerie
(Ja, Cavalerie krijgt drie secties. Het verdient hen.)
Raketcavalerie verliest van een equivalent gewicht van voetboogschutters als ze op elkaar schieten. Dus doe dat niet, Laad ze gewoon op.
Zeer lichte paardenboogschutters (Kazachs, Skythion, Akinji's, enz.): Beter dan je zou denken, Omdat hun lading snel is, en zo heeft genoeg kracht om lichte infanterie echt pijn te doen. De AI heeft de neiging om zijn raket -infanterie schermutseling te laten, Dus kom dichtbij om te stoppen met fotograferen, Laad achterin, en ga dan zitten om vijandelijke speren neer te schieten. Goedkoop voor cavalerie, en heel gemakkelijk te gebruiken; Als u hier toegang toe hebt, Je zult zelden spijt krijgen 2-4 langs.
Tellers: Snelle lichte cavalerie, voetboogschutters, gepantserde raketcavalerie.
Vardariotoi: Onredelijk goed. Goede boogschieten, goed pantser, schild, Zeer goed in een schroot. Duur maar niet moeilijk te werven. Kan medium niet-speerinfanterie opladen, versla de lichte cavalerie in een gevecht, schiet dan uit elkaar wat er nog over is, met een goed uithoudingsvermogen en een uitstekend moreel om ze erin te houden.
Tellers: Voetboogschutters of kruisbogen. Meer raketcavalerie.
Byzantijnse cavalerie: Vardariotoi maar erger. Nog steeds de moeite waard. Heb geen goed uithoudingsvermogen, probeer dus hun bewegingen te minimaliseren. Val de raketinfanterie aan en schiet vervolgens neer wat er nog over is.
Tellers: Voetboogschutters, spiegel-match
Sipahis: Iets betere Byzantijnse cavalerie, gebruik hetzelfde.
Tellers: Voetboogschutters, middelgrote cavalerie.
RUITERS: Mijn kerels. Alles aan hen is goed. Een goed uithoudingsvermogen gaat wonderwel samen met hun grote snelheid, met hun speren konden ze zelfs de best gepantserde eenheden uit elkaar halen, en hun melee-vaardigheden zijn voldoende om gewone niet-speerinfanterie te verslaan. Heb niet het gevoel dat je al hun raketten moet afvuren voordat je naar huis stormt; idealiter wil je de vijandelijke rakettroepen en artillerie doden, gebruik dan je speren op de meest waardevolle troepen van de vijand, prioriteit geven aan cavalerie en niet-afgeschermde eenheden. Als je de eenheid in Pamplona loskoppelt, ben je aan de beurt 1, U kunt Bordeaux dezelfde afslag nemen.
Tellers: Elite Spears, raketcavalerie die geschikt is voor melee, beschermde kruisbogen.
Bereden kruisboogschutters/Granadine kruisboogcavalerie/Strzelcy: Vreemde eenheid, zonder het bereik van normale kruisbogen. Behandel als lichte paardenboogschutters, en laat de AP een bonus zijn. Strzelcy heeft een bijl.
Er is vooral raketcavalerie voor facties die ze anders niet te pakken krijgen.
Tellers: Massale raketinfanterie, snelle cavalerie.
Boyar-geluiden: Erg goed, zoals alle speercavalerie. Kan lichte cavalerie verslaan in een gevecht, en val elke raketinfanterie aan. Je moet binnen bereik blijven tegen zware cavalerie of speren, en mag niet onder vuur blijven treuzelen.
Tellers: Trucs, speren zullen ze doden, maar kunnen ze niet vangen, raketcavalerie zal werken, maar de afstandskloof is niet enorm. Beschermde raketinfanterie is de beste keuze.
Poolse edelen: gelijk aan Boyar Sons, maar niet snel. Gebruik op dezelfde manier, maar blijf dichter bij het gevecht. Goed moreel voor raketcavalerie.
Tellers: Niet veel, eerlijk gezegd. Zware cavalerie zal moeite hebben om ze te vangen, dus raketinfanterie.
Woestijncavalerie: iets erger Granadine Jinetes. Nog steeds nuttig, maar behandel ze als raketcavalerie met af en toe een aanval op lichtere vijanden. Javel cavalerie, dus nog steeds erg goed. Goed, zoals de naam doet vermoeden, in woestijnen.
Tellers: Lichte cavalerie, pijlen.
Granadine-rijders: iets slechter dan de Portugese of Spaanse versie, maar nog steeds uiterst effectief.
Tellers: Pijlen, speren.
Hongaarse cavalerie: Snel, effectieve paardenboogschutters. Snelheid maakt hun ladingen beter dan ze zouden moeten zijn, maar geen echte dubbelrol. Standaard uithoudingsvermogen, dus probeer ze niet te vermoeien.
Tellers: Goede lichte cavalerie, voet raketten.
Hongaarse edelen: Echte cavalerie met dubbele rol. Goed uithoudingsvermogen, maar niet echt snel. Kan de lichte cavalerie verslaan die jouw Magyaarse cavalerie zou verjagen. Val de raketinfanterie van de vijand aan, schiet dan uit elkaar wat er nog over is.
Tellers: Zware cavalerie of elitesperen als ze die kunnen vangen, beschermde raketten.
Litouwse cavalerie: Zou een dubbele rol zijn, maar geen pantser. Gebruik hun contactvaardigheden om vijandelijke afstandseenheden te verdrijven, schiet dan wat er nog over is. Kwetsbaar voor raketten, en zal smelten tegen de juiste cavalerie.
Tellers: Boogschutters, zware cavalerie, speren.
Turkmenen/Turcopolen: Vergelijkbaar met de Litouwse cavalerie, gebruik hetzelfde.
Tellers: Boogschutters, zware cavalerie, speren.
Kozakken Cavalerie: Betere Litouwse cavalerie, met een uitstekend uithoudingsvermogen. Kan infanterie aanvallen, maar blijf niet hangen.
Tellers: Speren, boogschutters, zware cavalerie als deze ze kan vangen.
Cavalerie Hof: Zwaar gepantserde boogschutters te paard, een vreemd idee. Kan de gebruikelijke lichte cavalerie doden die boogschutters te paard achtervolgt, maar kan worden gevangen door zware cavalerie. Handig tegen paardenboogschutters, omdat ze doorgaans geen AP-raketten hebben. Gevormde lading, en een behoorlijke, maar laat je niet meeslepen. Een duur maar veelzijdig apparaat.
Tellers: Vooral de zware cavalerie van AP schokt, kruipen, afgeschermde elite speren.
Mamlukse boogschutters: Briljant. Goede boogschutters, goede snelheid, goed uithoudingsvermogen, uitstekend moreel, goed in een schrootje. Kan alles doden wat ze kan vangen, en schiet op al het andere. Zijn duur, dus ga niet in boogschutterduels, Laad ze gewoon op.
Tellers: Afgeschermde boogschutters, goede speren als je ze kunt vangen, maar dat kun je niet. Soortgelijke eenheden, zoals Jinetes en Mongol Heavy Horse Archers kunnen handelen.
Franse bereden boogschutters: professionele handboogcavalerie klinkt geweldig, maar ze hebben een slechter bereik, en ze zijn verschrikkelijk duur. Goed uithoudingsvermogen, goed moreel, gebruik zoals Vardariotoi, maar ze hebben geen schild.
Tellers: Boogschutters, speren.
Ruiters: TOEKOMST! Met pistolen bewapende cavalerie met zeer goede bepantsering, moreel- en melee-statistieken. Gebruik beide als caracole, schermutseling rond het afschieten van AP-raketten, of als galop, een salvo afvuren en vervolgens aanvallen.
Blijf uit de buurt van elite speren en snoeken, maar als je ze je laat achtervolgen, kan de zware cavalerie van de elite verslaan omdat de pistolen AP zijn. Een goed uithoudingsvermogen helpt hierbij. Zeer kort bereik.
Tellers: Geen schild, dus AP-raketten. Speren om de aanval te stoppen.
Kameelschutters: Een zeer ongebruikelijke eenheid, met extreem bereik, en dodelijke AP-kogels. Leg ze veilig in enfilade, en richt je op de duurste eenheden van de vijand (d.w.z. de generaal). Goed, maar geen echte raketcavalerie, dus geen schermutseling.
Tellers: Melee-cavalerie, boogschutters als ze dichtbij kunnen komen.
Mongoolse zware paardenboogschutters: Bij de Heer hierboven, Ik haat deze jongens! Het zijn goede stevige boogschutters te paard, met goede melee-statistieken, zeer goed uithoudingsvermogen, EN ZE KOMEN BIJ ZES CHEVRONS AAN.
Klootzakken. Gemakkelijk te gebruiken: ze kunnen elke lichte cavalerie vermoorden die dwaas genoeg is om ze te vangen, dus probeer gewoon niet met boogschutters te duelleren met voetboogschutters of met zware cavalerie te vechten, dan kun je mijn hele leger vermoorden.
Tellers: Pavise kruisboogschutters, andere goede afgeschermde voetraketten, goede raketcavalerie zoals Jinetes, Mamelukken en Vardariotoi kunnen handelen. Of breng drie legers mee en voer de oplossing automatisch uit. Had ik al gezegd dat ik geen fan ben?
Gekken
Olifanten: Een overblijfsel uit Rome. Gebruik tegen cavalerie, of betrokken infanterie. Houd ze aan de rand of in het midden van het vijandelijke leger, zodat als ze amok maken, je hoeft ze niet te doden. Theoretisch raketcavalerie, in de praktijk is het geschut een bonus.
Tellers: Numidische cavalerie in Rome, en hun opvolgers (d.w.z. Ruiters) hier. Elke speercavalerie, maar ook solide artillerie. Massaal raketvuur. Poleaxe of hellebaard-infanterie, als je het niet erg vindt dat ze doodgaan.
Artillerie van de olifant: Ondanks het feit dat ze dat wel deden, Ik weiger te accepteren dat deze bestonden. Marcheer ze naar de enfilade, en de vijand kan geen cavalerie gebruiken om ze te verjagen.
Tellers: Javelin Cavalry is je beste optie. Zoals altijd.
Olifant raketten: Nee.
Tellers: Nee.
Nafatun: Als ze werken, zijn ze mooi en maken ze de vijand bang, maar ze zijn moeilijk goed te krijgen, en als je ze verkeerd begrijpt, zijn ze een geweldige manier om je eigen troepen te doden. Ik weet niet hoe ik ze moet gebruiken; zien
gids voor MTW1 voor enkele tips.
Tellers: Elke cavalerie, haast je met melee-infanterie.
Standaard rijtuig: Ik veronderstel dat het nuttig is, maar het is een artillerie-eenheid die je leger vertraagt zonder dat je meteen kunt aanvallen. Ga in het midden van je rij staan voor een boost voor het moreel, of gewoon niet.
Tellers: Het zijn speren, maar met een grote kar in de weg. Flank en dood.
Artillerie
Alle artillerie heeft een paar dingen gemeen. Eerst, Met één eenheid kun je belegeringen uitvoeren zonder te wachten. Seconde, zelfs één eenheid vertraagt je leger. Derde, hebben allemaal dezelfde tellers: eventuele cavalerie en losse formaties.
Ballista's: Niet geweldig in landgevechten, maar kan worden gebruikt om de vijand aan te vallen. Als je dat doet, richt je op de algemene of duurste infanterie van de vijand. Vooral daar, dus dat kan
belegeringen automatisch oplossen zonder te wachten met het bouwen van rammen.
Katapulten: Vlammende raketten kunnen doden 30 mannen in één keer, maar zal meestal missen. Gebruik als ballista's, maar bij belegeringen is het beter.
Trebuchets: Beste pre-buskruitartillerie. Nog steeds niet briljant in landgevechten, maar kunnen nog steeds one-shot-generaals zijn. Kan door meerdere lagen muren heen slaan.
Bombarderen: Goed versus. muren, arm vs. iets anders. Direct vuur betekent dat je een hoger gelegen terrein nodig hebt, en te onnauwkeurig om veel te doen. Maar misschien heb je geluk en steek je een kanonskogel door de ruggengraat van hun generaal.
Groot Bombardement: Bombarderen, maar iets groter. Iets beter.
Ribault: Vreemd, ontworpen voor veldgevechten, zichtlijn nodig. Ben hierdoor niet overtuigd, zou doorgaans liever een andere eenheid kruisboogschutters hebben.
Monster Ribault: Venetië begrijpt dit, heel grappig, maar het duurt eeuwen om te herladen.
Mortier: Kan tijdens een belegering een paar honderd moorden plegen als de vijand daar gewoon staat, maar verder arm. Niet ontworpen om muren te breken, maar u kunt nog steeds automatisch oplossen.
Culverin: Een echt goed kanon. Explosief schot is wreed en kan dichte formaties uit elkaar scheuren, als het kan raken. Het meenemen van meer eenheden heeft een afnemend rendement. Bagatelliseert het breken van muren.
Kanonnen: Bijna identiek aan Culverins, maar met een iets inferieur bereik; gebruik hetzelfde.
Basilisk: Culverin maar beter. Geef hem een kleine heuvel zodat hij zijn doelen duidelijk kan zien, en laat het los.
Serpentijn: Theoretisch een wapen voor veldgevechten, maar in de praktijk geef ik de voorkeur aan kanonnen, Culverins of Basilisks als ze een explosief schot krijgen. Niet geweldig in belegeringen.
Monsterbombard: Breekt muren in één schot; nooit echt een geworven. Kan niet bewegen, Dus niet enorm nuttig tegen citadels.
Raketwerper: Helemaal uit Korea, Hier om je te verknoeien! Ziet er spectaculair uit, Vrij goed tegen massale troepen, negatieve nauwkeurigheid, lang herladen. Houdt ervan om je eigen troepen achterin neer te schieten.
Tellers: Bait het eerste salvo uit met een enkele eenheid cavalerie, dan sluiten. Natuurlijk, Dat is moeilijk te doen tegen de Mongolen, Maar veel geluk!
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Totale oorlog: MIDDELEEUWSE II - Definitieve editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door jouw vriend. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.