Deze gids toont alle manieren om EM's te verkrijgen zonder uw bankrekening leeg te maken, evenals enkele tips over hoe u EM's op een efficiënte manier kunt sparen.
Introductie
Dit is een gids voor nieuwelingen of mensen die op zoek zijn naar manieren om snel en efficiënt aan EM's te komen.
Deze gids zal de vele manieren uitleggen om EM's te verkrijgen, sommige methoden zijn eenvoudig, terwijl andere een soort tijdsinvestering vereisen.
Als u een methode kent die volgens u aan de gids moet worden toegevoegd, laat dan uw suggestie achter in de opmerkingen.
Opties die enig geldelijk gebruik vereisen, worden weggelaten, aangezien deze gids vooral bedoeld is om:
F2P-spelers.
Waarom 25k? want met 25,000 EM's je kunt doen wat het een 'jammer' trek aan talloze borden, waarin je een personage kunt krijgen dat je echt, echt, eCHT willen.
Definities
Element Metaal or EM's: Een valuta die wordt gebruikt voor capsuleborden en de winkel. Deze valuta is waardevol als je de totale kracht van je account wilt vergroten met meer karakters en als je materiaal wilt kopen om het te helpen verbeteren.
Totaal vermogen: Dit meet je kracht en stelt je in staat om de statistieken van je personages te verhogen, waardoor je vaardiger wordt in missies. Dit is belangrijk voor later.
Zenny: De gemeenschappelijke munteenheid van het spel. Wordt gebruikt voor de Zenny Capsule Board en de Store.
AP: Actiepunten. Gebruikt als energie om missies te spelen.
EP: Evenementpunten. Gebruikt als energie om evenementmissies te spelen.
Bekwame geheugenkaarten: Gebruikt om je wapens te upgraden.
Ervarings punten: Wordt gebruikt om je karaktervaardigheden en wapenvaardigheden te verbeteren.
Duikprogramma's overslaan: Wordt gebruikt om fasen over te slaan. (Alleen als een level alle drie de sterren heeft ontgrendeld)
Reorganisatieprogramma's: Gebruikt als extra levens bij het sterven op een podium.
EXP-programma's: Gebruikt om ervaringspunten te geven aan je wapens en chips.
Memories: Wordt gebruikt om de rangen van je personages, wapens en chips te upgraden.
Technische kernen: Wordt gebruikt om verborgen vaardigheden van S Rank-wapens te ontgrendelen.
Patchprogramma's: Gebruikt om karakterherinneringen van karakters en wapens te kopen.
DNA-punten: Gebruik voor de DNA-vaardigheden van je personages.
Inlogbeloningen
Elke dag dat je inlogt, ontvang je een geschenk, afhankelijk van het aantal dagen dat je inlogt in het spel.
20 Element Metaal*
50,000 Zenny*
300 bekwame geheugenkaarten*
50 EM's*
3 Duikprogramma's overslaan*
1 vaardigheidspunt*
100 Element Metaal
Maak er een totaal van 170 EM's per 7 dagen!
Inlogbonus voor beginners
Gedurende de eerste 7 dagen loggen spelers in op het spel en ontvangen ze speciale bonussen.
10 Wapen EXP Programma IV*
100,000 Zenny*
100 Element Metaal*
30 Gatling Gun-herinneringen*
10 Chip EXP-programma IV*
3 reorganisatieprogramma's*
30 Alia-herinneringen gewoon 100 EM's
Ondersteuning voor nieuwkomersjagers
Als je net bent begonnen, of jij geprobeerd om een reroll te doen, ziet u mogelijk een groen logo bovenaan het scherm.
Klik erop.
Dit zijn alle bonussen die je krijgt als je elke dag inlogt bij het spel. Door de eerste dag in te loggen, krijgt u 3 Zilveren Tickets.
Als u 7 dagen inlogt, krijgt u 2 Gouden kaartjes om ofwel te verkrijgen zwarte nul, Kaneel or ferham. Drie uitstekende eenheden die je zeker zullen dragen in de Jakob Orbitaal Lift later, en Verhaalmissies. Net zoals 2750 EM's in totaal!
Als u nu deze EM's krijgt, BETAAL ZE NIET! Zelfs als het aanbod om een personage te krijgen verleidelijk is. Je zult ze later gaan gebruiken.
Verhaalmissies en prestaties
NOTITIE: EM's die hier worden behaald, zijn eindig en de vereisten worden moeilijker naarmate meer doelen worden bereikt. Ik zal de totale behaalde EM's niet meerekenen, want tegen de tijd dat je die doelen bereikt, heb je waarschijnlijk toch 25k. Wanneer je voor het eerst een missie speelt, heb je dit scherm misschien later opgemerkt.
Dit scherm laat zien hoe goed je het op een podium hebt gedaan, als aan alle vereisten is voldaan, krijg je een ster. Het is belangrijk om sterren te krijgen in alle fasen, omdat je dan beloningen uit de Eddie-boxen kunt halen.
U kunt verkrijgen 60 EMs in totaal na het verkrijgen van alles 18 sterren per hoofdstuk. Als je een missie of een hoofdstuk voltooit, kun je naar de 'Missie' icoon om te controleren op verschillende Prestaties.
De 'Duiken' tabblad geeft je EM's zodra je een missie hebt voltooid en een extra krijgt 20 EM's, het maken 120 EM's bovenop de 60 EM's je verkrijgt met alle drie Beloningsboxen. Dus dat is 180 EM's voor het spelen van het hele hoofdstuk.
Spelers kunnen meer verdienen EM's afhankelijk van hoe vaak verhaalmissies worden gespeeld.
Tijdens het spelen van een missie heb je misschien deze paarse bollen gevonden. Deze heten Diepe elementen, dit zijn slechts verzamelobjecten die zich in verschillende missies bevinden, meestal verborgen in alternatieve paden van de niveaus.
Elk niveau heeft een ander aantal Deep Elements. Je kunt zien hoeveel er in het level zijn door dit pictogram in het missievoorbeeld aan te vinken.
Als je het 'Anderen' tabblad, kun je nog meer EM's krijgen, afhankelijk van hoeveel Deep Elements je in totaal hebt verzameld.
Je kunt ook EM's krijgen door AP aan een andere speler te schenken door ze toe te voegen als: vrienden. Ze kunnen je ook AP terugsturen!
Naar de gaan 'Verzameling'Tab geeft je ook EM's voor het bedrag van Personages en Wapensje hebt verzameld, evenals hoeveel Onderzoeken je deed in de laboratorium.
Ondertussen naar de 'Teelt'Tab geeft je EM's zodra je specifieke hoeveelheden Total Power hebt bereikt, evenals het upgraden van wapens naar verschillende Niveaus. (Niet alleen niveaus voor) EXP, maar ook Niveaus voor bekwaamheid)
In het Lab kun je onderzoek doen Geluksschatten. Deze dozen kunnen u geven: 50 EM'selk! Maar het is willekeurig, dus je krijgt misschien niet altijd EM's uit deze dozen, maar de rest van de prijzen die je kunt krijgen zijn ook behoorlijk nuttig, gaande van slechts Zenny, te Ervarings punten en Bekwame geheugenkaarten.
Afhankelijk van hoe vaak u onderzoek doet in het laboratorium, je kunt meer dozen onderzoeken.
U kunt tot 4 dozen per week als je eenmaal bereikt Onderzoeksniveau 5.
Chips en Boss-uitdaging
In het tabblad Verzameling ziet u deze prestatie ook.
chips zijn in feite add-ons voor je wapens waarmee je een speciale vaardigheid aan een wapen kunt toevoegen, namelijk een extra projectiel of een buff aan een specifieke stat.
Na het bereiken van niveau 13 krijgt de speler zijn eerste chip. Waardoor je achteraf meer EM's van het tabblad Verzamelen kunt krijgen. Om fiches te verkrijgen, moeten spelers naar: 'Baas Uitdaging' onder de 'Uitdaging' Icoon.
Deze modus, zoals de naam beschrijft, stelt spelers in staat om tegen elke verhaalmodusbaas te vechten. Elk 5 niveaus gewonnen, ontgrendel je een nieuwe baas om te vechten. Elke pagina bevat 8 bazen en nadat je ze allemaal in 3 sterren hebt verslagen, kun je er meer krijgen beloningen van Eddie dozen. Deze keer 80 EM's in totaal na het behalen van alles 24 sterren per fase.
Je wint ook Chipherinneringen waarmee je nieuwe fiches kunt ontgrendelen, waardoor je nog meer EM's kunt verzamelen van de 'Verzameling' Tab.
Je kunt in deze modus meer chipgeheugens krijgen door tegen eindbazen te vechten. Je kunt echter alleen tegen elke baas vechten tot 3 keer per dag.
Spelers kunnen verdienen EM's afhankelijk van hoe vaak Boss Challenges worden gespeeld.
Als je eenmaal een chip van een baas hebt gekregen, aarzel dan niet om ze te upgraden, elke upgrade verbetert niet alleen het nut ervan, maar je kunt zelfs nog meer krijgen EM's in de 'Teelt'door EXP van fiches te upgraden naar niveau 80 en fiches te analyseren naar niveau 5.
Arena-beloningen
Dit gedeelte is wat technischer, omdat je meer ervaring in het spel moet hebben en krachtige karakters moet krijgen, aangezien de PVP-ervaring vrij genadeloos is voor nieuwe spelers.
Dus laten we het hebben over Arena.
Om Arena te ontgrendelen, moet je zijn Niveau 16. U krijgt twee opties te zien.
Gevechtsmodusheeft twee standen: Praktijk en Gerangschikte wedstrijdsimulatie.
Het enige verschil tussen deze twee modi is dat Ranked Match Simulation wordt gespeeld op het huidige podium dat wordt gebruikt in Gerangschikte wedstrijdEr is een optie aan de zijkant genaamd Arena-beloningwaarin je verschillende prijzen kunt verdienen in een Loterij trekking. Er zijn twee soorten, Dagelijkse en wekelijks.
Op de dagelijkse loterijtrekking kun je verdienen 20 EM's. Om elke prijs te krijgen, moet je vechten in 10 wedstrijden en verkrijg op zijn minst
1 Win.
Bij de wekelijkse loterijtrekking kunt u in totaal 170 EM's. Om elke prijs op dit loterijbord te krijgen, moet je in totaal 50 wedstrijden en behaal in totaal 3 wint.
In totaal krijg je 310 EM's elke week!
De tweede optie is Gerangschikte wedstrijdGeclassificeerd als match is nogal onwelkom voor nieuwe spelers, omdat je in deze modus extreem krachtige tegenstanders zult vinden.
In deze modus moet de speler een team van 3 karakters. Evenals het uitrusten van krachtige wapens om een kans te maken tegen andere spelers.
Je wordt ook gerangschikt afhankelijk van hoe goed (of slecht) je het doet in de wedstrijden, en aan het einde van elke maand ontvang je een beloning afhankelijk van de hoogste rang die je die maand hebt bereikt.
Opgemerkt moet worden dat als je eenmaal een rang bereikt en je wordt gederangeerd, je nog steeds de beloning ontvangt van de hoogste rang die je hebt bereikt. Dus als je de GA-rang hebt bereikt, maar je wordt gederangeerd naar de SA-rang, ontvang je aan het einde van het seizoen nog steeds de beloningen voor de GA-rang.
Aan het einde van de maand, wanneer het seizoen eindigt en een ander seizoen begint, wordt je teruggezet naar A-rang als je ooit een hogere rang dan A hebt bereikt.
Hier zijn de beloningen, ingedeeld van de laagste rang naar de hoogste.
(Beloningen kunnen veranderen)D-laag:
Als de afbeeldingen om de een of andere reden niet worden geladen, zal ik hieronder de EM's opsommen die op elke rang zijn verdiend:
D-laag: 20 elementen metaal
C-laag: 100 elementen metaal
B-laag: 250 elementen metaal
Een laag: 500 elementen metaal
SA-laag: 750 Element Metaal
GA-laag: 1000 elementen metaal
NOTITIE: Je kunt ook loterijtrekkingen verdienen voor de dagelijkse en wekelijkse loterijborden als je ook rangschikt.
Jakob Orbitaal Lift
Onder de 'Uitdaging' icoon, spelers hebben ook toegang tot 'Jakob Orbitale Lift'.
In deze modus zullen spelers talloze niveaus betreden met verschillende soorten vijanden en bazen.
Deze modus heeft drie moeilijkheden:
Normaal: De normale modus waarin spelers een enigszins normaal Total Power-nummer wordt aanbevolen.
Hard: In deze modus hebben vijanden meer gezondheid en meer schade en raden ze een aanzienlijk groter Total Power-nummer aan.
Uitdaging: Deze modus negeert Total Power, maar zorgt ervoor dat vijanden meer HP hebben en schakelt het gebruik van DiVE Triggers uit.
Spelers kunnen een vrij groot aantal EM's verkrijgen door beide te combineren, de EM's per niveau behaald, evenals de talrijke Geluksschatten dat kan worden verdiend.
Het specifieke bedrag van EM's verkregen uit alle drie de modi verandert om de paar maanden als er nieuwe verdiepingen aan deze modus worden toegevoegd. Opgemerkt moet worden dat je alleen beloningen kunt krijgen van elk niveau
EEN KEER. Elke moeilijkheidsgraad wordt afzonderlijk genomen, dus je kunt nog meer EM's krijgen door hetzelfde niveau op elke moeilijkheidsgraad te spelen.
Het wordt aanbevolen om in deze modus te komen zodra je tekens hebt gekregen die kunnen gebruiken Gebied van effect (AoE) vaardigheden, evenals het hebben van Genezing en Schild effecten.
Af en toe zal de Jakob Orbital Elevator worden bijgewerkt met nieuwe te verslaan niveaus. En dit brengt ook extra uitdagingen met zich mee die een week lang beschikbaar zijn.
Deze vereisen om specifieke verdiepingen te verslaan in alle drie de moeilijkheidsgraden voor de tijdslimiet. Als je de niveaus al hebt voltooid, zijn de beloningen meteen beschikbaar om te verkrijgen.
Diepe recorder
Na het bereiken Niveau 50, krijgt u toegang tot de 'Diepe Recorder'.
In deze modus kun je tot 10 tekens en 10 wapens die je zal schenken met 3 verschillende statistieken: gevecht, Exploratie en Actie.
Je krijgt 4 verschillende opties om personages en wapens automatisch te selecteren: Hoogste totaal, Hoogste gevecht, Hoogste verkenning en Hoogste actie.
Het wordt aanbevolen om handmatig personages te selecteren om in te zetten en minimaal 2 personages te selecteren met de Hoogste actie punten en anderen met enigszins evenwichtige punten. Actiepunten worden toegekend elk uur.
In het veld Diepe recorder gebruikt u 200 actiepunten per onaangeroerd raster, met uitzondering van Hardpoint-rasters, waarvoor: 250 actiepunten.
Elk raster vereist een bepaald aantal punten op een bepaalde stat, die wordt aangegeven door het succespercentage.
Slagingspercentage wordt bepaald door de Aanbevolen totaal van elk raster, daarom wordt aanbevolen om altijd te zoeken
Elektriciteitsnetteneerst om gevechts- en verkenningspunten op te bouwen.
Je zal vinden 5 verschillende soorten roostersdie specifieke vereisen
Huidige punten van elke stat met twee uitzonderingen:
Gevechtsrasters: Huidige gevechtspunten vereisen.
Verkenningsrasters: Vereist huidige exploratiepunten.
Hardpoint-rasters: Vereist huidige gevechtspunten + huidige verkenningspunten ÷ 2.
Note: De moeilijkheidsgraad zal veranderen afhankelijk van de voltooiing van het raster van andere spelers.
Elektriciteitsnetten: Deze rasters hebben geen vereisten en zullen een van de driepuntsstatistieken verhogen.
Willekeurige rasters: Deze rasters hebben geen vereisten en hebben verschillende effecten, namelijk:
-Wordt willekeurig geteleporteerd naar een willekeurig leeg kaartraster (als je een van deze krijgt nadat je Deep Recorder net hebt gestart, word je naar een willekeurig willekeurig raster gestuurd, niet noodzakelijk een leeg raster)
- Point swaps tussen Combat en Exploration voor 3 acties.
-Verhoging van huidige actiepunten
-Toenames en/of afnames in een of twee van de drie statistieken (deze afnames hebben alleen invloed op gevechten en verkenningen)
-Verhoogt het aantal gevechts- en verkenningspunten op basis van het aantal mislukte gevechten of verkenningsrasters
-Verhogen of verlagen van het succespercentage% voor 3 acties (rasters die nog niet zijn aangeraakt)
Elk raster bevat ook extra prijzen zodra een speler er een wint, namelijk:
Zenny, DNA-punten en Diepe Recorder Schatkisten.
DNA-punten zijn te vinden in gevechts- en verkenningsrasters, afhankelijk van hoeveel DNA-punten een raster bevat, hoe hoger het aanbevolen totaal vereist is.
Zenny is te vinden in Power en Random Grids.
Diepe Recorder Schatkisten zijn te vinden in Hardpoint Grids.
Deze schatkisten zijn waar we naar op zoek zijn, omdat deze echt goede beloningen bevatten:
20 Duikprogramma's overslaan*
2 reorganisatieprogramma's*
10 tekenpatchprogramma's*
10 wapenpatchprogramma's*
4 technische kernen*
650 bekwame geheugenkaarten*
2 S Rank-personageherinneringen*
2 S Rank Wapenherinneringen*
15 Elementen Metalen*
1 X GeheugenkaartHoewel de beloningen nogal gemengd lijken, is de kans op het krijgen van EM's zijn eCHT soms goed.
Excuseer de slecht geblokkeerde pantsersleuven. Het beste deel is dat je kunt verkrijgen 20 van deze boxen wekelijks!
Gildebeloningen en Bounty Lobby
. Niveau 30 is bereikt, en u zult in staat zijn om Aanmelden or Maak een gilde.
Als je eenmaal lid bent van een gilde, kun je een heleboel verschillende dingen doen die je zullen belonen
EM's:
Doneren: Doneren helpt je gilde om verschillende beloningen te behalen. Elk gildelid ontvangt dagelijks een willekeurige beloning. Als de donaties 1 miljoen Zenny bereiken, krijgen leden nog betere beloningen. Beloningen variëren van dozen, vaardigheidspunten, kaarten en EM's.
Als de donaties de 1 miljoen niet bereiken, ontvangt een willekeurig lid 20 EM's.
Als de donaties echter 1 miljoen bereiken, krijgt een willekeurig lid 50 EM's.
Opgemerkt moet worden dat wanneer een gilde een nieuwe rang bereikt, meer spelers zich bij de gilde kunnen aansluiten, wat ook beloningen aan meer spelers zal toekennen. Dit betekent meer kansen voor u om dagelijks 50 EM's te ontvangen.
*
Bounty-lobby: In Bounty Lobby krijg je talloze missies toegewezen waarvoor verschillende karakters nodig zijn.
Spelers worden beloond met Bounty EXP-boxen, Geluksschatten, Zenny en Gildepunten.
Gildepunten zijn belangrijk omdat die gewend zijn om verhoog de rang van het gilde, waardoor betere beloningenin Donaties en Bounty Lobby-missies.
Geen van deze Bounty Lobby-missies is per se speelbaar, omdat je je personages stuurt om de missies voor je te verslaan.
Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van elke missie (de kleine rode vierkantjes onder de bazenpictogrammen) zal het vragen om moeilijk Aanvullende voorwaarden. Bijvoorbeeld Fourth Armor X met 3 sterren of meer.
De moeilijkheidsgraad neemt toe wanneer een gilde een nieuwe rang bereikt.
Als je geen personage hebt dat nodig is voor de missie, kun je altijd vraag een vriend wie het wel heeft en selecteer het dan via de Support knop. Als een vriend om een personage vraagt dat je WEL hebt, moet je het personage gewoon uitrusten om het personage beschikbaar te maken voor gebruik. (Het duurt even om te updaten in het Support-scherm)
. Verzending een team van karakters voor een missie, het kost 20 AP per verzending, soms kost het 30 AP. Na het verzenden van een team duurt het van 30 minuten, 2 uur of meer afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van de missie.
Het is NIET verplicht om aan elke aanvullende voorwaarde te voldoen, maar dit verhoogt het tarief voor a 'Groot succes' or 'Super succes'.
Wanneer u een groot succes behaalt, wordt u beloond met 1.5x het aantal beloningen.
Als iemand een enorm (uitstekend) succes behaalt, wordt u beloond met 2x het aantal beloningen.
Je krijgt dus 2 Lucky Treasures in plaats van 1 als je een missie voltooit.
You KAN NIETdeze missies mislukken, maar het komt allemaal neer op het aantal beloningen dat je ontvangt, dus streef altijd naar het behalen van het buitengewone succes wanneer je maar kunt.
Bounty-missies zijn voltooid dagelijks, wat betekent dat je VEEL krijgt van Geluksschatten, wat een geweldige manier is om Ervarings punten, Bekwame geheugenkaartenen natuurlijk, EM's.
Coöp- en evenementstadia
bij het bereiken van Niveau 20, kun je de coöpmodus spelen.
In deze modus kunnen spelers verschillende niveaus naast andere spelers spelen om te verkrijgen Pantseronderdelen, Kristallen en armors.
Spelers kunnen de niveaus 1-1 tot 8-2 solo verslaan als ze dat willen. 9-1 en verder moeten met andere spelers worden gespeeld.
Net als Story Missions heeft Co-op Eddie Boxes die kunnen worden ontgrendeld als je op elk niveau 3 sterren krijgt. Deze keer heb je 6 sterren nodig om alles te openen 3 Eddie-boxen, spelers toekennen 60 EM'sper twee etappes.
In het 'Duiken' Afhankelijk van hoe vaak Coöp-fasen worden gespeeld, kunnen spelers nog meer verdienen EM's.
bij het bereiken van Niveau 22, kun je Event Mode spelen.
Hoewel deze modus niet echt rechtstreeks EM's toekent, geeft het tabblad Duiken spelers wel EM's voor het aantal keren dat deze modus ook wordt gespeeld.
Restjes
Dit gedeelte van de gids zal wijzen op andere bronnen van EM's die niet echt nodig zijn om te vermelden, maar die toch besloten zijn dit ter vervollediging te doen.
Door je account te nivelleren, krijg je EM's. Opstarten vanaf 20 EM's per niveau omhoog, en dan zal de kloof tussen prijzen steeds groter worden, van 2 niveaus ertussen, naar 5. Hoewel dit aantal EM's dat tussen de niveaus wordt verdiend nogal waardeloos is, is er een andere manier om EM's te verkrijgen door
Nivellering omhoog.
Door deze optie te selecteren, kunnen spelers meer EM's verdienen.
Deze prijzen worden toegekend per 5 niveaus. verlenen EM's, Zenny en andere prijzen.
Er zijn hier ook Jakob Orbital Elevator-prijzen voor het verslaan van bepaalde niveaus.
Het laboratorium van Dr Light
Dr Light's Lab is een evenement dat af en toe verschijnt en waarbij spelers gekleurde kubussen moeten krijgen die bekend staan als'Programmasegmenten'.
Deze programmasegmenten worden gebruikt in Dr Light's Lab om verschillende prijzen te verkrijgen die bekend staan als 'Beste resultaten', deze gaan van 3 karakterherinneringen, 3 S Rank en 3 A Rank Wapenherinneringen, 3 DIVE Trigger-herinneringen, 1 Dr. Light-kaart en 1 elementaire metalen voorraaddoos.
Om deze prijzen te verkrijgen, moet men de juiste “codes” met behulp van programmasegmenten. Elke kleur van het programmasegment komt overeen met een cijfer van deze codes. Code [4352] komt bijvoorbeeld overeen met het gebruik van 4 rode blokjes, 3 groene blokjes, 5 blauwe blokjes en 2 gele blokjes.
NOTITIE: Codes zijn herhaalbaar
Elke dag kunt u tot 70 Programmasegmenten in Verhaalmissies als beloningen.
Je kunt ook kopen Onbekende programmasegmenten van het Shop, Onder het Event tabblad. Deze programmasegmenten zijn: gerandomiseerd, het verkrijgen van een willekeurig gekleurd programmasegment per aankoop.
Deze kunnen dagelijks worden gekocht, waardoor het aantal programmasegmenten dat elke dag kan worden verkregen, toeneemt om 100.
De eerste 10 onbekende programmasegmenten kosten in totaal 30,000 Zenny, 100,000 Zenny de volgende 10 en 500,000 Zenny de laatste 10.
U kunt 40 extra programmasegmenten krijgen (10 van elke kleur) eenmaal onder de Huidig evenement Tab.
Dit evenement heeft ook een rangschikkingssysteem, dat spelers beloont die elke beste resultaat-beloning in de . hebben behaald minste hoeveelheid tijd.
Het aantal EM's voor elke rang is als volgt:
Rangschikking 200000 – 50001: 20 Element Metaal
Rangschikking 50000 – 10001: 50 Element Metaal
Rangschikking 10000 – 1001: 100 Element Metaal
Rangschikking 1000 – 301: 200 Element Metaal
Rangschikking 300 – 101: 300 Element Metaal
Rangschikking 100 – 1: 500 Element Metaal
Opgemerkt moet worden dat deze prijzen zijn:
ZEER afhankelijk van RNGomdat men een specifiek aantal programmasegmenten van elke kleur nodig heeft om elke afzonderlijke beloning voor het beste resultaat te verkrijgen met behulp van de meest optimale codes. Dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan, omdat het verkrijgen van een specifieke kleur van het programmasegment willekeurig is.
NOTITIE: Nadat het evenement is afgelopen, worden alle verkregen programmasegmenten weggegooid
Hunter Token Lucky Roulette
Het 'Hunter Token-roulette' zal af en toe verschijnen naast een willekeurige gebeurtenis.
Deze roulette is een van de BEST manieren om EM's te verkrijgen, punt uit. Elke Roulette Spin kost 50Hunter-tokens. U kunt maximaal tp . verkrijgen 300 Hunter Tokens per dag, wat betekent: 6 spins per dag. Hoewel dit bedrag extreem laag lijkt, geven sommige roulettebeloningen zelfs nog meer Hunter Tokens voor veel meer Spins.
Dit zijn alle mogelijke beloningen:
100 jager-tokens*
200 jager-tokens*
400 jager-tokens*
500 jager-tokens*
3 Wapengeheugenvoorraaddoos I*
3 Geluksschat I*
3-karakter voorraaddoos I*
500 bekwame geheugenkaart*
500 Zelflerend systeem*
100 Wapen EXP Programma II*
2 Wapengeheugenvoorraaddoos II*
1 Wapengeheugenvoorraaddoos III*
2-tekens leveringsdoos II*
50,000 Zenny*
50 Element Metaal*
300 Element MetaalU kunt ook 20 EM's verkrijgen tot 5 keer door elke keer 300 Hunter Tokens te wisselen. Dit is echt een BAD deal, omdat het aantal spins dat je krijgt voldoende is om veel meer EM's te krijgen. Dus wissel geen tokens in voor prijzen helemaal geen reden voor.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mega Man X DIVE gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door NØNE/Draak. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.