Deze gids laat je de details zien over het verkopen van technologieën in Total War: EMPIRE Definitive Edition.
waardevermindering
U haalt het beste uit een technologie als deze nieuw is. Het verkopen, verhandelen of weggeven van een technologie aan het ene land kan meer dan de helft waard zijn als je het aan andere landen probeert te verkopen.
Een bepaalde technologie kan u bijvoorbeeld maximaal 1,023 opleveren de eerste keer dat u deze verkoopt, dan 536 bij de tweede transactie, dan 237 bij de derde, dan 133, dan 85, enzovoort.
Hoewel een afschrijving van ongeveer 50% normaal is, lijken sommige een basiswaarde te hebben waar je ze na de derde of vierde verkoop aan veel landen kunt verkopen voor ongeveer die prijs. Verbeterde veehouderij heeft bijvoorbeeld de neiging om rond de 400 tot 700 te schommelen, zelfs na meerdere verkopen, terwijl andere onder de 50 vallen.
Het kan vervelend zijn om de beste prijs voor een techneut te krijgen, dus het idee van deze gids is om hem te gebruiken als een margefiguur om het proces te versnellen. Als de beste prijs die ik kreeg voor meetinstrumenten hier bijvoorbeeld 3,000 was, dan zou ik kunnen proberen te beginnen bij 4,000 en dan af te vallen naar 3,000 en dan 2,000 en dan 1,000 en dan 500 en dan 200 voordat ik het opgeef. Als ik een verkoop kreeg van 2,000, dan zou ik beginnen bij 1,000 wanneer ik het aan een tweede land verkoop, en dan 500 aan een derde. Natuurlijk kunt u de prijs verlagen met kleinere bedragen om meer geld te krijgen (zoals met 250 of 100 per aanbieding), maar het duurt langer. Deze gids geeft u slechts een idee van waar u moet beginnen. Ik sla mijn spel vaak op voordat ik een transactie start.
Values
Dit waren de hoogste en laagste prijzen die ik heb gezien (of in dezelfde gevallen de? Slechts verkoop die ik heb gedaan). Ik weet zeker dat het bereik voor veel van hen veel groter is. Voor sommigen heb ik elke verkoop vermeld (in volgorde) en voor anderen (~) heb ik alleen de hoogste en laagste waarden vermeld die ik heb gezien. Ik heb de lijst opgedeeld in de 12 niveaus die je in de technologieboom ziet.
Niveau 1
- Karabijnen: 1,023 ~ 85
- Stekkerbajonet: 1,000 – 300 – 150 – 100 ~ 14
Niveau 2
- Busschot: 1,100 – 500 – 150
- Gemeenschappelijke landbehuizingen: 1,000 ~ 120
- Empirisme: 800 – 400 – 120
- Vuursteenkanon: 500 ~ 90
- Verbeterde veehouderij: 1,000 ~ 4
- Verbeterde granaten: 1,250 ~ 20
- Naval Shore-faciliteiten: 2,500 ~ 600
- Fysiocratie: 1,200 ~ 100
- Kruiden: 2,300 ~ 50
- Sextant: 2,000 ~ 50
- Sociaal contract: 300 ~ 13
Niveau 3
- Basisstoompomp: 1,200 ~ 300
- Verbeterd Druivenschot: 2,050 ~ 400
- Lengtegraad horloge: 3,000 ~ 550
- Naval Architecture-vooruitgang: 3,000
- Ringbajonet: 1,400 ~ 300
- Spinning Jenny: 1,200 ~ 200
- Vierkante Vorming: 400
Niveau 4
- Carronades: Geen gegevens
- Cokes Hoogoven: 2,000 ~ 150
- Koperen bodems: 3,500 ~ 800
- Arbeidsverdeling: 3,000 ~ 300
- Explosieve schelpen: 700 ~ 120
- Vliegende shuttle: 2,000 ~ 200
- Vier gewasveldrotatie: 2,000 ~ 100
- Overheid met toestemming: 3,000 ~ 200
- Limoensap: 6,900
- Militaire syllabus: 1,500 ~ 400
- Meetinstrumenten: 3,000 ~ 150
- Gereformeerde Marineadministratie: 5,800 ~ 1,300
- Draaiende muilezel: 2,200
- Utilitarisme: 2,500 ~ 600
Niveau 5
- Geavanceerde irrigatie: 6,000 ~ 4,000
- Europese leer: alleen het Ottomaanse rijk
- Verbeterde koperwerking: 5,000 ~ 1,250
- Joint Stock Companies: 2,000 – 680
- Werktuigmachines: 8,800 – 1,100 – 400
- Puddelenoven: 3,500 – 800
- Ponskaartweefgetouw: geen gegevens
- Geweerkanonnen: geen gegevens
- Zaadplantboor: 6,250 ~ 300
- Scheiding der machten: 3,200 – 800 – 350
- Wigvorming: 1,700
Niveau 6
- Cadans marcheren: 2,500
- Karkasschot: 4,000 ~ 200
- Vuur op rang: 3,500 - 900
- Staatsschuld: 5,500 – 1,200 – 600
- Power Loom: Geen gegevens
- Geconserveerde voedingsmiddelen: geen gegevens
- Rechten van de mens: 5,500
- Selectief fokken: 4,500 – 1,150
- Bladloodpatronen: Geen gegevens
- Socket Bajonet: 4,150
- Stoommachine: Geen gegevens
- Stoomgepompte landdrainage: geen gegevens
- Top Gallants: Geen gegevens
- Rijkdom van Naties: 4,000 – 2,000 – 1,000 – 600
Niveau 7
- Staatsburgerschap: Geen gegevens
- Diamantvorming: 2,000 – 500 – 200
- Explosieve raketten: geen gegevens
- Vrijhandelsdoctrine: geen gegevens
- Verwisselbare onderdelen: Geen gegevens
- Massaproductie: Geen gegevens
- Nieuw model bajonetboor: 5,200 ~ 350
- Seculier humanisme: geen gegevens
- Dorsmachine: Geen gegevens
Niveau 8
- Afschaffing van slavernij: geen gegevens
- Klassieke economie: geen gegevens
- Fire and Advance: Geen gegevens
- Gereorganiseerde inkoop: 6,900 ~ 1,500
Niveau 9
- Light Infantry Doctrine: geen gegevens
- Ongebluste kalkschelpen: 8,400 ~ 2,100
- Verkorte karabijnen: geen gegevens
Niveau 10
- Peloton Vuren: Geen gegevens
Niveau 11
- Luchtbuksen: alleen Oostenrijk
- Machinaal geweren: geen gegevens
- Shrapnel Shot: 14,500 ~ 3,500
Niveau 12
- Percussiekap: Geen gegevens
- Percussieschelpen: 38,500 – 4,500 – 2,000
- Schroef stuitligging: alleen Groot-Brittannië
Twee strategieën:
Aan de ene kant is het de moeite waard om alle technologieën te verkopen die je kunt, omdat de AI een groot aantal ervan lijkt te ontgrendelen naarmate de campagne vordert, zelfs als ze zelf niet veel onderzoek doen. Ik neem aan dat AI met elkaar handelt (of gewoon technologieën steelt), zodat jij misschien ook degene bent die de verkoop doet. Onthoud dat als u een technologie verwerft door middel van handel, u deze onmiddellijk kunt doorverkopen aan anderen als zij deze niet hebben.
Aan de andere kant kan het verkopen van technologieën aan andere landen hen directe voordelen opleveren voor hun militaire capaciteiten, economie en marine. Zelfs indirect kan het hen helpen om nog meer nuttige late game-technologieën te ontgrendelen.
Over het algemeen heb ik een gemengde benadering, verkoop ze als ik minstens een paar honderd munten kan krijgen, maar ik doe niet de moeite om minder dan dat eruit te persen. Fire By Rank lijkt bijzonder krachtig, dus dat is er een die ik zou kunnen weigeren te verkopen (het verkopen aan een bondgenoot kan ertoe leiden dat het aan een vijand wordt verkocht). De beste een om te verkopen zou meetinstrumenten kunnen zijn, omdat veel landen er honderden (zo niet duizenden) voor betalen, en AI zal ofwel niet de moeite nemen om het te gebruiken, of ze zullen het geld investeren om mooie wegen te bouwen die je kunt vastleggen en waarvan je kunt profiteren.
Trucs
Een truc om technologieën van andere naties te krijgen, is door enkele troepen bij de grens van een regio te stationeren - dichtbij genoeg om het in één beurt te heroveren, maar niet dichtbij genoeg om gedwongen te worden tot een tactische terugtrekking wanneer het wordt verkocht. Vervolgens ruil je de regio in voor technologieën (en mogelijk ook duizenden munten) voordat je de oorlog verklaart om deze bij de volgende beurt te heroveren. Dit kan goed werken om de regio te verkopen aan een land aan wie je toch de oorlog gaat verklaren, en dan de stad te dwingen zich over te geven.
Een speler beschrijft een les in bedrog:
ik heb Vlaanderen verkocht voor 15k en 6 burgemeester tecs aan Rusland. De bocht nadat ik het terug had genomen, de volgende bocht wilden ze rust en gaven me 4k. En 10-20 tuns later kopen ze vlaanderen voor 13k en meer tec.
Een andere truc is om een stad te belegeren en dan vrede te bieden in ruil voor hun technologieën. Als je ze binnen een paar beurten opnieuw aanvalt, zal dit echter zwaar tegen je tellen als "onteren van verdragen".
Opmerkingen
AI lijkt onbeperkt geld te hebben voor het kopen van technologieën. Vaak als ze beledigd klinken door een transactie, heb je meer dan het dubbele geëist van wat ze bereid zijn te betalen, en soms begin je een tegenbod te doen als je dichter bij een overeenkomst komt, hoewel ze soms beledigd klinken als je in de buurt bent van een sowieso afspreken. Over het algemeen kan het systeem glitchy zijn, duidelijk worden wanneer ze je eisen sturen en niets terugdoen, of zoals wanneer de Barbary-staten kunnen weigeren Verbeterde veeteelt te kopen voor 5 munten, maar het met tegenzin accepteren voor 4.
Ik heb een interessante gril gevonden. Een AI was bereid om een Carcass Shot van mij te kopen voor 4,000, of het te ruilen voor een militaire syllabus en de Spinning Jenny, dus ze waardeerden hun twee technologieën duidelijk op 4,000, maar waren niet bereid om verkopen ze direct voor 4,000.
Van de grote landen die bepaalde technologieën vanaf het begin hebben ontgrendeld: Frankrijk begint met empirisme, Groot-Brittannië begint met kruiden (net als Oostenrijk, de confederatie van Maratha, het Mughal-rijk, Polen, Russisch en Zweden), het Ottomaanse rijk begint met verbeterde granaten en bus Schot, Pruisen begint met Plug Bajonet.
De moeilijkheid van een campagne lijkt geen invloed te hebben op de handelswaarden van technologie. Als je wanhopig op zoek bent naar een technologie die een AI-land bezit, maar het zich niet kan veroorloven om het te kopen, kan het aanbieden van herhaalde betalingen soms werken, hoewel ze de neiging hebben om ze voor zeer hoge waardes te verkopen.
Aanbiedingen en houdingen
Ik probeerde een karabijn te verkopen aan een bevriende natie die aanbood om het te kopen voor 280 munten, terwijl het hoogste dat ze bereid waren te betalen eigenlijk 1,023 munten was. Interessant genoeg, toen ik de save opnieuw laadde en hetzelfde probeerde bij een vijandige natie, waren ze ook bereid er maximaal 1,023 munten voor te betalen. Geen van beiden was bereid om 1,024 te betalen, zelfs niet als ze bedreigd werden.
Hoewel attitudes geen invloed lijken te hebben op de waarden van aanbiedingen, waarderen sommige landen bepaalde technologieën meer dan andere. Geavanceerde irrigatie is een goed voorbeeld van deze inconsistentie, aangezien ik er 5,600 kreeg bij de eerste verkoop ervan, en toen 4,000 bij de tweede. Bij een andere campagne kreeg ik er voor het eerst een verkoop van 1,000 voor, maar toen ik het ongelooflijk aan een ander land verkocht, kreeg ik 6,000.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Total War: EMPIRE - Definitieve editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Hudson 633. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.