Gids voor het bouwen en spelen van een summoner-alchemist die levensvatbaar is voor heel hard
Introductie
The Alchemist is een op magie/summoner gebaseerde klasse in Torchlight. Het is misschien wel de zwakste van de drie beschikbare klassen. Hij heeft de kleinste gezondheidspool maar de grootste manapool van de klassen. De klasse is erg kwetsbaar, dus het is het beste om alles te doden voordat het jou als eerste kan aanvallen. Hij heeft drie vaardigheidsbomen:
- Arcane, dat zich richt op spreuken
- Lore, die zich richt op dagvaarding
- Battle, dat zich richt op verdediging en wapenaanvallen
Mijn alchemistische build is gebouwd rond het gebruik van dagvaardingen om je te beschermen tegen schade en om je tegenstanders voor je te doden terwijl je je achter je vleesschilden verbergt en ze van achteren ondersteunt. Er zijn twee soorten dagvaardingen in Torchlight. Ten eerste zijn er exclusieve dagvaardingen uit de Lore-vaardighedenboom van de Alchemist. Ten tweede zijn er gedeelde dagvaardingen van spell-rollen waarvan je er maximaal vier op je personage en maximaal twee op je huisdier kunt hebben.
Karakter werd gespeeld in de normale modus, moeilijkheidsgraad Very Hard, alleen zelfgevonden uitrusting.
Traditionele kennis
Nether Imp
De eerste vaardigheid in de Lore tree, deze vaardigheid roept een Nether Imp op uit het lijk van een verslagen vijand. Met één punt in de vaardigheid ben je beperkt tot een enkele Nether Imp-oproep. Naarmate je de vaardigheid verbetert, krijgen de imps gezondheids- en schadebuffers en wordt je oproeplimiet verhoogd. Op maxxed vaardigheidsniveau is de oproeplimiet zes.
Imps zullen in het begin als je primaire infanterie dienen totdat je een aantal charm summon-rollen krijgt om je te ondersteunen. Ze zorgen voor prima huisdieren, niet bepaald de meest tankachtige dagvaardingen, een beetje meh in latere stadia en hebben de vereiste een lijk nodig te hebben om op te roepen, maar ze zijn permanent, combineren goed met Burning Bind en passen mooi in een puur huisdierthema-build. Ik geloof dat er een soort van respec-mod beschikbaar is, dus als je die hebt geïnstalleerd, denk ik dat je later in het spel uit imp kunt speculeren en in andere vaardigheden kunt investeren die je liever meer hebt.
Doornige minions
Thorned Minions doordrenkt je dagvaarding met knetterende energie die de schade weerspiegelt die vijanden hen toebrengen. Op rang 1 reflecteert de buff 25% schade en duurt 10s en bij rang 10 reflecteert hij 70% en laatste 30s.
Het is een leuke buff, maar Burning Bind is imo superieur en je mist vaardigheidspunten en sneltoetsen om echt in beide te investeren. Ik veronderstel dat je een punt in de vaardigheid verliest om het te gebruiken totdat Burning Bind later beschikbaar is.
Meesterschap van huisdieren
Passief dat de schade en bepantsering van huisdieren verhoogt en oproept en de reistijd van uw huisdier verkort. Als een summon-gerichte build, zal dit een prioriteit zijn voor max, omdat het een mooie verbetering zal bieden aan je hele opgeroepen leger. Een kortere reistijd zal helpen als je je huisdier terug naar de stad wilt sturen om goederen in zijn inventaris te verkopen, omdat hij sneller terug zal komen, maar ik gaf er persoonlijk de voorkeur aan om terug naar de stad te teleporteren, zodat ik ook kon controleren op upgrades voor mijn spreukrollen, uitrustingsupgrades van smid, betover en gok voor uitrusting.
Roep Alchemistische Golem op
Roep een alchemistische golem op om je vijanden aan te vallen. Zorgt voor een goed 1 punt wonder permanent melee huisdier. Het is een behoorlijk tankachtig huisdier en het is de moeite waard om uiteindelijk te nivelleren, maar als je alleen de campagnekerker doet, heb je waarschijnlijk niet de vaardigheidspunten om dit te doen. Zal dit waarschijnlijk alleen doen als je besluit om door de eindeloze kerker te gaan.
Charme-spreuk meesterschap
Verhoogt het niveau van al je Charm Magic-spreuken. Een prioriteit voor max, het zal al je Charm Magic-oproepen beter maken. Je krijgt waarschijnlijk ten minste twee Charm summon-rollen toegewezen en bij voorkeur drie, zodat je een grote bonus krijgt voor je tijdelijk opgeroepen Charm-spreukenhorde.
Terreur
Terror past een debuff toe op nabije vijanden waardoor ze vluchten. Het is een essentieel eenpuntswonder voor het beheersen van menigten; als vijanden erin slagen om je vleesschilden te omzeilen, kun je Terror toepassen en je terugtrekken, hergroeperen en indien nodig opnieuw oproepen. Met één extra punt duurt de debuff een extra seconde, daarna verhoogt elke 2 punten de debuff met een seconde.
Brandende binding
Burning Bind past een verbetering toe op je dagvaarding, waardoor alle fysieke en elementaire schade toeneemt en hun aanvalssnelheid toeneemt. De buff duurt 15 seconden op rang 1 en bufft schade met 50% en aanvalssnelheid met 10%. Op rang 10 duurt het 33 seconden en verhoogt het de schade met 140% en de aanvalssnelheid met 20%.
Het is een ongelooflijk krachtige vaardigheid die al je dagvaardingen in moordmachines zal veranderen en waar mogelijk zo snel mogelijk moet worden gemaximaliseerd.
Ruilhandel
Passief vermogen dat de prijzen van leveranciers verlaagt en de waarde van uw goederen verhoogt. Het kan zijn dat je tijdens het spel een beetje blut bent (betoveren en gokken kost een ton goud), dus een beetje extra geld is normaal gesproken handig. Je hebt echter gewoon niet de vaardigheidspunten voor deze vaardigheid met deze build, omdat je zoveel summon- en verdedigingsgerichte vaardigheden hebt waarvoor je in plaats daarvan vaardigheidspunten moet reserveren.
Roep Beam Golem op
Roep een Beam Golem op om je vijanden aan te vallen met stralen van elektriciteit. Zorgt voor een goed 1 punt wonder permanent huisdier. Op de lange termijn wil je dit huisdier maximaal benutten, maar niet voordat je je prioritaire passieven hebt benut en een aantal verdedigingen hebt gegrepen. Beam Golem moet worden gemaximaliseerd voor Alchemical Golem denk ik. Misschien wilt u voor 2 punten gaan om het reflectievermogen van statische lading te ontgrendelen.
Treasure Hunter
Passief vermogen om je kansen op goud / magie te vergroten. Meer goud is altijd handig en extra magische vondsten zijn altijd handig gezien het gebrek aan kweekbare hotspots voor buit. Heeft hetzelfde gebrek aan beschikbare vaardigheidspunten als eerder vermeld voor Barter. Als je snel unieke sets/sets wilt maken, is het technisch het gemakkelijkst om dat te doen met een Magic Find-personage van Easy moeilijkheidsgraad, omdat er geen verschil is in drops in elke moeilijkheidsgraad en je kunt gewoon van uitrusting wisselen in de gedeelde voorraad.
Strijd
Pantserexpertise
Passieve vaardigheid die het pantser% verhoogt en de vereisten voor amour-uitrusting vermindert. In het begin zal dit je helpen om sneller een beter pantser uit te rusten door de vereiste level te verlagen. Later zal het je pantserstatistieken een boost geven om je tankier te maken en, als een summon-build, zul je waarschijnlijk zwaar investeren in Defensie, omdat je je geen zorgen hoeft te maken over andere statistieken om zelf DPS te doen, dus zou goed moeten combineren met je hoge Defensie stat. De moeite waard om op zijn minst een paar punten in te steken, 5-10, afhankelijk van hoe leuk je het vindt en hoeveel punten je ergens anders wilt sparen.
Sintel Schild
Genereert een schild dat een vlakke hoeveelheid schade absorbeert voordat het uitgeput raakt en 100% terugslagweerstand biedt terwijl het schild omhoog is. Een vaardigheid die je moet hebben, het helpt je fragiele zelf te beschermen voor het geval je schade begint op te lopen en geeft je tijd om terreur toe te passen, te genezen, enz. Voeg extra punten toe aan de vaardigheid als de vijandelijke schade toeneemt om het schild nog steeds relevant te houden.
Beheersing van verdedigende spreuken
Verhoogt het niveau van alle defensieve magische spreuken. Als u Defense-rollen gebruikt, is dit handig. Je zou Charms-scrolls moeten gebruiken voor dagvaardingen, meestal voor Meat Shield + DPS in plaats daarvan, dus dit is op zijn best meer een investering op de lange termijn.
Zwakheid
Een krachtige debuff, Frailty vermindert fysieke en elementaire bepantsering van vijanden, vertraagt hun aanval en werpsnelheid en een klein beetje gif. Niet gebruikt in mijn build, had bijna geen sneltoetsen meer lol, maar het is nog steeds een uitstekende vaardigheid om op te pikken als je wilt.
Sintelfase
Ga naar een nieuwe locatie en richt schade aan als je de onderwereld betreedt en verlaat. In de eerste plaats een wonderbaarlijk vermogen van één punt voor herpositionering, geloof ik.
Blokkeren en pareren
Passieve vaardigheid die je kans om te blokkeren met of zonder schild vergroot. Extra overlevingskansen zijn altijd leuk, maar Ember Shield en Armor Expertise zijn beter om op te pikken, dus je zult deze vaardigheid waarschijnlijk niet krijgen, tenzij je echt diep in de eindeloze kerker gaat en veel extra levels krijgt.
Sintel wachter
Roept een schildwachtkristal op om nabije vijanden te beschieten met stralen van Ember-energie. Geen permanente dagvaarding, maar heeft een erg lange dagvaardingstijd en is een goede éénpunts wonderdagvaarding.
Deskundigheid op het gebied van Ember Shock / Martial Weapons / Infusie
Martial Weapon helpt om de toverstok eerder te gebruiken (je zou toverstokken over duigen moeten gebruiken, zodat je op afstand kunt aanvallen, veel veiliger en je achter je vleesschild kunt blijven), maar je huisdieren zijn je primaire bron van DPS, toverstokaanvallen zijn alleen voor extra ondersteuning grotendeels als je geen sommatie hebt om te casten of een buff/debuff om toe te passen. Ember Shock en Infuse zijn overgeslagen omdat wapenaanvallen niet de focus van de build zijn en Dual Wielding is overgeslagen omdat je een schild wilt voor meer overlevingsvermogen.
geheim
Avonturier
Avonturier is een passief die de winstsnelheid van Ervaring en Roem verbetert en de potentie van drankjes verbetert. In het begin kan het helpen om sneller exp en fame te krijgen. Later helpt het om drankjes sterker te maken. Alchemist heeft een vrij lage gezondheidspool en de build is ontworpen om schade te voorkomen, dus de grootte van een gezondheidsdrankje is niet zo'n groot probleem. Extra drankjes zijn handiger als je van plan bent om in plaats daarvan de eindeloze kerker te doen, omdat de maten van drankjes uiteindelijk opraken en je dan de extra regen nodig hebt.
Als je Adventurer wilt overslaan, kun je dat doen en de punten in plaats daarvan in passieve huisdieren of in je golem-vaardigheden plaatsen.
Wat betreft de rest van de Arcane-boom, deze wordt in feite overgeslagen voor de summon-build. De meeste vaardigheden zijn spreuken die je omzeilt om huisdieren als primaire DPS-bron te gebruiken. Een paar vaardigheden voor toverstokken of kritieke aanvallen die in dit geval niet zo handig zijn. Aanstootgevende beheersing van spreuken is nutteloos, omdat je in plaats daarvan charm-spreuken zou moeten gebruiken voor oproepen of verdedigende spreuken (aanstootgevende spreuken zijn waarschijnlijk nutteloos voor geheimzinnige georiënteerde alchemisten en ze doen ook schade met alchemistische spreuken en het is nog steeds beter om scrolls te gebruiken voor oproepondersteuning en verdedigingen imo) .
Alleen Advanced Spellcasting heeft enige waarde, denk ik, omdat je hiermee eerder scrolls kunt leren en wat mana-regeneratie. Maar uiteindelijk zul je in staat zijn om alle scrolls te leren die je nodig hebt en ik heb nooit het gevoel gehad dat ik problemen had met mana late game.
Spell Oproep
Spelling Basis
Spreuken zijn speciale rollen in Torchlight die elke speler kan oppakken en leren. Spreuken zijn er in drie soorten: Aanval, Verdediging en Bezwering, aangegeven door rode, blauwe en groene kleurcodering. De meeste spreuken komen ook in verschillende rangen, aangegeven met Romeinse cijfers achter hun naam. Het spreukniveau kan tot 10 keer worden verhoogd door vaardigheidspunten te plaatsen in Aanvallend, Verdedigen en Bezweringsspreukenbeheersing in de vaardighedenboom van de klassen. Aan spreuken is soms een aanzienlijke afkoelperiode verbonden, in tegenstelling tot klassikale vaardigheden.
Zeldzame spreuken zijn moeilijker te vinden en komen niet in verschillende rangen.
Je kunt een spreuk maar één keer leren voor elke rang. U kunt echter meerdere rangen van dezelfde spreuk leren. U kunt bijvoorbeeld geen twee exemplaren van Summon Skeleton II hebben, maar u kunt wel een exemplaar van Summon Skeleton II en een exemplaar van Summon Skeleton I leren. Verschillende rangen worden behandeld als totaal verschillende spreuken.
Het personage van de speler heeft vier slots voor actieve spreuken. Een actieve spreuk kan worden afgeleerd door CTRL ingedrukt te houden en met de linkermuisknop op de spreuk te klikken. Dit opent de sleuf voor een andere spreuk, maar de oude spreuk is verloren.
Huisdieren hebben ook twee spell-slots. Het toevoegen en verwijderen van spreuken van huisdieren werkt op dezelfde manier als de spreukslots van de speler. Je hebt geen controle over wanneer huisdieren spreuken gebruiken, maar als je je huisdier in de passieve modus zet, kunnen ze geen spreuken gebruiken. Sommige spreuken hebben langere afkoeltijden wanneer ze door huisdieren worden gebruikt. Oproepen, bijvoorbeeld, je kunt elke 3 seconden een skelet oproepen, terwijl het huisdier er maar één elke 30 seconden kan oproepen.
Oproep spreuken
Skelet oproepen
Roept een skeletstrijder op naast de caster die de caster zal volgen en nabije vijanden zal aanvallen. De duur, gezondheid en schade van het skelet nemen toe met de rang van de Summon Skeleton-spreuk. Toenemende beheersing van charmes verhoogt de schade van het skelet met 10% per rang. Heeft een cooldown van 3 seconden en je kunt er maximaal 5 tegelijk hebben.
Skeletten zijn goede, solide summons die je snel kunt uitzetten. Ik raad je aan om altijd ten minste één van deze aan jezelf toe te wijzen.
Boogschutters oproepen
Roept maximaal 3 skeletboogschutters uit de grond. De boogschutters staan volledig stil en zullen met hun pijlen nabije vijanden binnen hun bereik aanvallen. De duur, gezondheid en schade nemen toe met de rang van de Summon Archers-spreuk. Toenemende charme-beheersing verhoogt de schade van de boogschutter met 8% per rang. Heeft een afkoeltijd van 5 seconden, maar je kunt maar één boogschutterpakket tegelijk hebben.
Boogschutters kunnen zeer sterke volgelingen zijn, maar vereisen enige zorg om te gebruiken. Omdat ze niet kunnen bewegen, moet je ze op de juiste manier positioneren zodat ze binnen het bereik van vijanden zijn en nieuwe blijven plaatsen terwijl je beweegt. Ook kunnen er minder dan de maximale boogschutters spawnen als je de summon in een gebied plaatst zonder voldoende ruimte om ze allemaal te passen.
Ondanks deze nadelen, denk ik dat boogschutters een van de beste opties voor je zijn. Ik zou aanraden om één scroll-slot te gebruiken voor boogschutters.
Zombies oproepen
Roept een trio zombies op. Zombies zijn traag bewegende maar zeer sterke volgelingen die gezondheid voor je stelen bij een aanval. De duur, gezondheid en schade nemen toe met de rang van de Summon Zombies-spreuk. Toenemende beheersing van charme verhoogt de gezondheid van de zombies met 10% per rang en het leven stelen met 1%. Heeft een afkoelperiode van 30 seconden en je kunt maar één zombiepakket tegelijk hebben.
Zombies zorgen voor behoorlijke vroege minions wanneer je voor het eerst begint en je schuifbalk probeert te vullen met extra dagvaardingen. Ze zijn ongelooflijk traag en de afkoeling van de jaren 30 betekent dat je niet snel een nieuw pakket kunt oproepen terwijl je beweegt. Hierdoor kan ik ze niet echt aanbevelen boven Skeleton Warriors en Archers. Huisdieren zijn niet erg handig als ze vaak te ver achter je lopen en alleen maar worstelen om je in te halen om je daadwerkelijk te ondersteunen.
Roep bloedskelet op
Summon Blood Skeleton is een zeldzame spreuk en roept Blood Skeletons op om leven te stelen voor zichzelf en de caster wanneer ze raken. Als een zeldzame spreuk heeft het geen rangen. Toenemende beheersing van charmes vergroot de schade die het skelet aanricht. Cooldown is langer dan normaal skelet geloof ik.
Niet gevonden tijdens deze run, maar ik geloof dat dit een redelijk goede dagvaarding is als je er echt een kunt vinden. Het moet ook redelijk fatsoenlijk zijn voor uw huisdier, zodat het huisdier iets van werkelijke waarde kan oproepen.
Roep Flaming Sword / Roep Aloë Gel op
Deze twee dagvaardingen worden niet aanbevolen, vooral omdat het geen Charm-spreuken zijn. Het vlammende zwaard ziet er cool uit, maar heeft een lange afkoelperiode en is een offensieve spreuk. Aloë Gel is een zeldzame defensieve spreuk. Omdat het een zeldzame spreuk is, heeft het geen rangen en geneest het jou en je bondgenoten.
Stats
Verdediging is over het algemeen de secundaire statistiek van elke klasse. Het versterkt je pantser en weerstanden. Als summoner zullen je huisdieren het grootste deel van je DPS leveren, zodat je zwaarder kunt gaan op Defensie en genoeg Magic kunt krijgen voor het uitrusten van uitrusting.
Magie verhoogt elementschade die je doet, maar omdat je zelf niet veel DPS zult doen, zal het dienen als je secundaire statistiek in plaats van een primaire statistiek te zijn.
Houd misschien een paar punten in reserve voor het geval je merkt dat je meer statistieken nodig hebt om een bepaalde upgrade te gebruiken. Anders kun je ember met buffs aansluiten op de stat die je nodig hebt in vrije slots. Je kunt de edelsteenverkoper controleren, soms verkopen ze nuttige Chaos-edelstenen.
Zoek voor uitrusting indien mogelijk naar eventuele bonussen voor huisdieren (schade en / of bepantsering). Mana gestolen bij hit is handig in het vroege spel, in het late spel zou je geen echte problemen moeten hebben met het gebruik van mana. Anders is gezondheid handig om je wat minder kwetsbaar te maken en kijk gewoon rond naar dingen die veel bonussen opleveren. Zoek indien mogelijk naar de smid voor upgrades. De gokker is ook een goede manier om wapenupgrades te krijgen, als je content overtreft, kun je een beter wapen van hem gokken - de build is niet gericht op wapens, maar altijd goed om een goed wapen te hebben voor het geval je merkt dat je moet afbranden zelf een vijand.
Basisprincipes oproepen
Pet AI en HUD is vrij eenvoudig. De AI zal blindelings proberen de kastvijanden aan te vallen, ongeacht of het die vijanden in hun huidige positie daadwerkelijk kan bereiken. Dit is een groot probleem in gebieden met hoogteverschillen. Dit kan leiden tot vervelende situaties waarin je huisdieren iets op een hoger niveau proberen aan te vallen waar ze niet direct bij kunnen, terwijl ze vijanden op een lager niveau negeren en je moet proberen ze over te halen/op te roepen om ze aan te vallen wat je echt nodig hebt. .
Je kunt de houding van je belangrijkste 'huisdier' veranderen (wat grotendeels een buitmuilezel is, echt op de moeilijkheidsgraad Very Hard) en hun gezondheid zien, ze vissen voeren om hun uiterlijk en statistieken te veranderen en ze genezen met potten en andere genezende items.
U kunt kiezen uit drie modi voor het gedrag van huisdieren door op de drie pictogrammen onder de statusbalk te klikken:
- Agressief betekent dat het huisdier alle vijanden in de buurt zal zoeken en aanvallen.
- Defensief betekent dat het huisdier alleen aanvalt als de speler aanvalt of wordt beschadigd door een vijand.
- Passief betekent dat het huisdier nooit zal aanvallen of spreuken zal uitspreken.
Ik zou aanraden om de houding op Agressief in te stellen.
Door vis aan je huisdier te voeren, kan het tijdelijk (of semi-permanent) veranderen in een ander wezen, met andere statistieken en vaardigheden. Vis kan worden verkregen via de vismonteur. Verkoper in de stad verkoopt vissen die uw huisdier desgewenst terug kunnen brengen naar de standaardversie. De nieuwe transformaties zijn vrijwel allemaal beter dan de standaard huisdierstatistieken / vaardigheden, denk ik. Vissen is saai en permanente upgrades zijn belachelijk zeldzaam, dus je zou vrij vaak nieuwe vissen moeten toepassen.
Uw huisdier kan worden uitgerust met twee ringen en een ketting en twee rollen. Je kunt je huidige ringen/kettingen naar je huisdier gooien als je ze vervangt door een upgrade. Wat betreft de rollen, ik vind het leuk om huisdieren grotendeels gebruiksgerelateerde vaardigheden te geven.
Enkele suggesties:
- Heal All - laat uw huisdier uw posse voor u genezen
- Stilte - Breng vijanden in de buurt tot zwijgen om te voorkomen dat ze vaardigheden gebruiken
- Web - Vuurt een kleverige webraket af, waardoor elke beweging van zijn doelwit wordt voorkomen, handig CC
- Roep bloedskelet op - Roep een krachtig huisdier op
- Summon Skeleton - Niet zo goed als Blood Skeleton en heeft een lange afkoelperiode in vergelijking met jou, maar nog steeds goed
- Frost – Vuurt drie frost-raketten af die alle vijanden binnen hun explosiestraal bevriezen
Ik zou het niet aanraden om Skeleton Archers of Zombies aan je huisdier toe te voegen. Boogschutters hebben te veel positionering nodig om nuttig te zijn voor je huisdier en zombies zijn te traag.
Helaas is er geen HUD in Torchlight om de wezens te zien die je hebt opgeroepen. Dus als je bijvoorbeeld wilt weten hoeveel Nether Imps je momenteel hebt opgeroepen, moet je ernaar kijken om te zien of je onder de summon-limiet zit.
Er is ook geen manier om minions te controleren voor zover ik kon zien. Ze proberen gewoon alles aan te vallen dat dicht bij hen staat. Je kunt ze dus niet geforceerd verplaatsen of dwingen om bepaalde doelen aan te vallen. Je moet je gewoon een keer terugtrekken om ze te hergroeperen of soms dichter bij wat je wilt.
Basis walkthrough
Mines
Stel uw huisdier in op Agressief. Verzamel potten in de stad, probeer achter te blijven en probeer van een afstand te doden. Ember Bolt zal in het begin dienen als een effectieve afstandsaanval voordat het effectief een dood punt wordt in je vaardigheidsboom halverwege de campagne. Vervang je startstaaf zo snel mogelijk door een toverstok + schild, het is veel veiliger en effectiever. Alchemisten kunnen heel snel sterven als vijanden binnen bereik komen.
Zet je vroege punten in Nether Imp voor je eerste oproep, misschien een paar in Armor Expertise om uitrusting sneller uit te rusten. Zet punten in Nether Imp wanneer er een upgrade beschikbaar is.
Controleer de verkoper van de edelsteenverkoper in de stad voor oproeprollen om je leger een beetje op te vullen en vervang ze door upgraderangen wanneer je ze vindt. Blader door de smid, hij kan soms een goede bron zijn van redelijk geprijsde upgrades. De Gambler en Enchanter kunnen tot later worden overgelaten. The Gambler is erg duur, maar kan een goede late game zijn als je probeert de inhoud in de campagnekerker te overtreffen door een beetje te grinden, omdat je wat uitrusting van betere kwaliteit kunt gokken dan je gemakkelijkere inhoud zou vinden in de verhaalkerker. Betoveren is ongelooflijk krachtig, maar ook ongelooflijk riskant en duur. Je zult voor een van beide een beetje een nestei willen opbouwen en voor het betoveren wil je een back-up uitrusting voor het geval de statistieken van het item worden gewist.
dodenstad
Naarmate je Nether Imp in level stijgt, begin je Ember Shield op te pakken voor meer overlevingsvermogen en passieve Pet Mastery om je huisdieren te bufferen. Ga door met wat je aan het doen was in mijnen, roep huisdieren op uit rollen, gebruik toverstok / sintelbout om dingen te doden als dat nodig is. Houd afstand en gebruik je huisdieren als vleesschilden. Indien nodig terugtrekken en hergroeperen.
Houd een speciaal oogje op spoken. Deze kunnen teleporteren naar je huidige locatie en als je niet oppast word je snel vermoord als je niet op tijd reageert. Wanneer u ze ziet verdwijnen, begint u onmiddellijk vanuit uw huidige positie te bewegen. Ze zullen verschijnen waar je stond toen ze verdwenen, dus als je onmiddellijk beweegt, vermijd je ze met succes.
Als je een fasebeest doodt, kun je een faseportaal openen. Deze openen een kleine mini-kerker die wordt geschaald naar je huidige niveau. Je kunt hier geen stadsportaal openen en de min-dungeon alleen via het portaal aan het einde verlaten. In het begin van de game zijn deze niet al te slecht, maar als je de inhoud hebt overtroffen, kunnen dit absolute dodelijke vallen zijn, omdat ze naar jouw niveau schalen en niet naar de zone waarin ze zijn gemaakt. Je bevindt je dus misschien in een kerker waar je niet uit kunt ontsnappen, omringd door vijanden die je in één klap kunnen afslachten, terwijl je ze niet veel schade kunt aanrichten als je uitrusting van een lager niveau gebruikt die te vinden is in de zones waarin je je bevond. als je de Hardcore-modus speelt, raad ik aan om altijd faseportalen over te slaan en als je ooit een fasebeest ziet wegrennen zonder ze zelfs maar te doden, om te voorkomen dat je er per ongeluk een doodt en per ongeluk het faseportaal betreedt.
Kaartrollen kunnen ook worden gekocht bij de edelsteenverkoper. Deze hebben bepaalde niveaubereiken die vijanden zullen zijn en zullen worden geschaald naar jouw niveau of naar het maximaal toegestane niveau van de scroll. Dus als je een lvl 10-20 map scroll en binnenkomt op niveau 15, wordt het geschaald op lvl 15, maar als je op niveau 25 binnenkomt, wordt het geschaald op lvl 20. Dit kunnen goede manieren zijn om extra exp te verzamelen, maar veiliger om probeer de kaart een beetje te overtreffen. Spawns zijn ook willekeurig, dus je kunt mogelijk vervelende dingen zoals Dark Zealots vroeg krijgen door naar de kaarten te gaan.
Persoonlijk denk ik dat het veiliger is om de campagnekerkers te farmen. De campagnevloeren respawnen uiteindelijk nadat je een aantal andere verdiepingen hebt leeggemaakt en je kunt de inhoud op een lager niveau gemakkelijker opruimen en niet precies wat vijanden kunnen verwachten.
Esterische ruïnes
Inmiddels zou je toegang moeten hebben tot Alchemical Golem als een extra permanente dagvaarding, Adventurer om het malen van exp/fame te versnellen en Charm-mastery om je Charm-spreukrollen te verbeteren. Laat een enkel punt in de golem vallen om deze te ontgrendelen en laat elk niveau een punt vallen in Adventurer, terwijl je roemniveau-ups gebruikt om de meesterschap van Pet en Charm te verhogen met punten die in Ember Shield worden geplaatst als je het gevoel hebt dat je meer verdediging nodig hebt.
Deze zone is over het algemeen vrij eenvoudig, maar houd enkele van de kleinere pygmeeën in de gaten, want ze kunnen vrij en snel en moeilijk te zien zijn.
Tu'tara-grotten
Ontgrendel Terror als een eenpuntswonder. Gebruik dit om vijanden die dicht bij je in de buurt komen te CC. Je kunt het gebruiken om de vijanden te vrezen die uit de hutten spawnen voordat ze ook maar iets kunnen doen. Blijf Pet and Charm Mastery verbeteren, en misschien een paar extra punten voor Armor Expertise en Ember Shield.
Sommige vijanden hebben de leiding, dus probeer boogschutters voor je op te roepen om aggro te grijpen en je leger zo goed mogelijk voor je uit te drijven. Als je toch in rekening wordt gebracht, raad ik aan Terror te gebruiken, Ember Shield opnieuw toe te passen, op te potten en eventueel Terror opnieuw toe te passen of je terug te trekken. Speel langzaam en intelligent.
gesmolten gevangenis
Begin met het oppompen van Burning Bind, het is een ongelooflijke buff en ga verder met Ember Shield voor meer overlevingsvermogen.
Dit is een van de meest frustrerende zones voor een summoner. Veel hoogteverschillen overal, wat de AI van het huisdier echt in de war brengt. Totale LOS-nachtmerrie. Probeer je oproep zo goed mogelijk te hoeden en speel heel voorzichtig en langzaam. Pas op voor Goblinhounds, want ze hebben een vervelende aanvalsaanval en goblin-boogschutters, want de dynamietaanval die ze doen, kan tonnen schade aanrichten als je niet buiten hun bereik raakt.
Dwergvest
Laat een enkel punt in Beam Golem en Ember Sentry vallen, de finish maxxing Burning Bind en Ember Shield als je dat nog niet hebt gedaan.
Eerlijk gezegd een veel gemakkelijkere zone dan Molten Prison. Niet zo vervelend qua hoogte / LOS en hoewel vijanden je vrij snel kunnen doden als je ze je in melee laat aanvallen, zou je ze zonder problemen van je af moeten kunnen houden. De enige echt gevaarlijke vijand hier zijn de kleine laserbots, aangezien magische schade ongelooflijk overdreven is in Torchlight en ze je gezondheid verrassend snel kunnen verminderen als je niet voorzichtig bent, dus je moet ervoor zorgen dat je je huisdieren tussen hen en jou houdt .
Zwart Paleis
De laatste campagnezone en de meest onevenwichtige. Duistere Zeloten zijn gewoon stieren die domme hoeveelheden magische schade aanrichten. Magische schade heeft een vreselijke schadeschaal, je weerstanden kunnen het gewoon niet bijhouden. Hun donkere bliksem kan het grootste deel van de gezondheidsbalk in één klap vernietigen en is praktisch onmogelijk te vermijden. Hun gifaanval kan je doden als alle projectielen raken, maar het is in ieder geval mogelijk om de projectielen te ontwijken. De Blood Disciples kunnen naar je toe rennen en je snel doden, dus houd ze in de gaten. De andere vijanden zijn niet echt een bedreiging in vergelijking met deze jongens.
Als je in Hardcore bent, raad ik aan om eerst wat serieus niveau te slijpen (ofwel eerdere compaign-vloeren te bewerken die opnieuw zijn uitgezet of kaartrollen te gebruiken die niet te hoog zijn) voordat je naar binnen durft te gaan. Je wilt max Ember Shield, zeer goede uitrusting die veel is betoverd, enz.
Als je normaal speelt, kun je verwachten dat je de eindbaas (Ordrak) waarschijnlijk rond niveau ~30-35 bereikt. Dit is niet dichtbij genoeg om hem daadwerkelijk door te brengen in de moeilijkheidsgraad Very Hard. Hij heeft een belachelijke gezondheidspool en zal massaal zwermen vijanden oproepen om je te verslaan. Hij is waanzinnig moeilijker dan het Alric-baasgevecht dat je zojuist hebt voltooid om het laatste waypoint en zijn hol te bereiken. Je wilt extra level / fame grinden tot minimaal level 40+. Gok ook en probeer wat coole Epic uniques of andere upgrades te krijgen en controleer de Blacksmith op nuttige upgrades en betover ze een paar keer.
Mijn Post Ordrak Char
Ter info, mijn laatste char-statistieken na het verslaan van Ordrak:
Genoeg punten in Magic om uitrusting uit te rusten, de rest in Defensie. Had een heleboel extra punten die ik vergat te besteden toen ik een beetje opknapte om Ordrak neer te halen. Ik hield er oorspronkelijk een paar in reserve voor het geval ik een paar punten moest toewijzen om nieuwe uitrusting uit te rusten.
Dagboek:
Voor het geval je je afvroeg dat er twee doden waren door onmiddellijk te worden gedood in Black Palace (waarschijnlijk door een duistere fanaticus), twee doden die probeerden te vechten tegen Ordrak toen ik hem voor het eerst bereikte voordat ik me herinnerde dat hij stom OP was en één dood door het betreden van een lvl 40-kaart portaal en beschoten worden door iets dat ik niet echt goed kon zien in een wirwar van lichamen.
Laatste vaardigheidsbomen:
Hotbar-configuratie:
Twee sneltoetsen voor potten indien nodig. Vier voor mijn rollen. Muisklik wordt gebruikt voor Burning Bind buff, tab wordt gebruikt om over te schakelen naar het oproepen van Beam Golem. Je hebt niet genoeg slots voor Ember Sentry, dus je moet één sneltoetstemperatuur wijzigen om deze op te roepen voordat je de sleutel terugwisselt naar de normale oproep. Doe dit voor Sentry omdat het een lange afkoelperiode heeft.
Mijn willekeurige verzameling uitrusting uitgerust. Ik heb de meeste uitrusting een paar keer betoverd, maar ben niet te gek geworden op betoveringen om het ontgoochelende risico tot een minimum te beperken. Gebruik indien mogelijk Shrines of Enchantment voor uitrusting die al een paar keer is betoverd, omdat het de helft van het wipe-risico heeft.
Mijn laatste spreuk rolt. Eerder gebruikte ik Summon Zombies, maar liet dat vallen voor het gebruik van een paar Summon Skeleton-rollen om snel troepen te spawnen terwijl ik me beweeg. Zombies zijn soms gewoon te traag. Als ik een Blood Skeleton scroll had gevonden, had ik die waarschijnlijk gebruikt in plaats van de Skeleton V scroll. Boogschutters zijn om voor me te positioneren en goede DPS te doen. Heal All alleen voor wat extra ondersteuning. Die kan indien nodig worden vervangen door andere defensieve of aanvullende dagvaardingen.
Mijn huisdierstatistieken en scrolls. Heal All gebruiken voor genezingsondersteuning voor mijn oproep en Silence als hulpprogramma.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Torchlight gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door chris ferrantegerard. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.