Stapsgewijze handleiding over hoe u MXAO (Ambient Occlusion) en andere effecten op Reshade kunt laten werken.
Introductie
Voordat we beginnen, moet je Reshade op deze game hebben geïnstalleerd. U kunt de nieuwste versie krijgen hier gratis.
Deze handleiding legt niet uit hoe je Reshade of zijn filters moet installeren, omdat het vrij eenvoudig is om te doen en er zijn talloze handleidingen die uitleggen hoe je dat moet doen.
Stap 1: Register-editor
- Typ "Register-editor" in de Windows-zoekbalk en open deze.
- Dubbelklik op HKEY_CURRENT_USER. Dubbelklik op SOFTWARE. Dubbelklik op Crystal Dynamics. Dubbelklik op Tomb Raider: Underworld. Dubbelklik ten slotte op Graphics.
- Als je eenmaal in de map Graphics bent, zoek je naar "DiepteVeld inschakelen“. Dubbelklik erop en verander de waarde van 0 in 1. Herhaal met “Gebruik D3DFPUPreserve'.
Stap 2: In-game
Binnen het spel:
- Open het tabblad Reshade en zoek naar WeergaveDiepte op het tabblad Start. Activeer het.
- Ga daarna naar het tabblad Add-ons en activeer Copy Depth Buffers Before Clear Operation.
3: Ga nu terug naar het tabblad Home. Klik op Globale preprocessor-definities bewerken. Verander de
RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSEDwaarde van 1 tot 0. Het zou er als volgt uit moeten zien:
4: Dit is het! Schakel nu DisplayDepth uit en schakel MXAO in.
BELANGRIJK: je moet Antialiasing in-game uitschakelen om MXAO te laten werken, anders zal het niets doen.
Dit maakt ook effecten zoals ADOF of CinematicDOF mogelijk.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Tomb Raider: Underworld gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door frans. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.