Deze gids helpt je om alle Bottlecaps in de Wonderful 101 te krijgen.
Verhaal en moeilijkheidsgraad
Versla de operaties.Deze Bottlecaps staan erom bekend alle operaties op elke moeilijkheidsgraad te verslaan.
Normale moeilijkheidsgraadDe normale moeilijkheidsgraad is vanaf het begin ontgrendeld.
MoeilijkheidsgraadOm de moeilijkheidsgraad Hard te ontgrendelen, moet je elke bewerking op Normaal verslaan.
Op de moeilijkheidsgraad Hard kom je vijanden tegen uit latere operaties in de eerdere fasen van het spel.
101% MoeilijkheidsgraadOm de moeilijkheidsgraad 101% Hard te ontgrendelen, moet je elke bewerking op Hard verslaan.
Deze moeilijkheidsgraad verandert het spel rustig een beetje om het moeilijker te maken. Het meest opvallende is dat de tijd niet meer vertraagt wanneer je je Liner gebruikt om morphs te tekenen en elke keer dat je je morph annuleert om te rennen of een aanval te ontwijken, verlies je één batterij wanneer je hem weer inschakelt.
Resultaatscherm:Aan het einde van elke operatie tellen al je afzonderlijke missieresultaten bij elkaar om één beoordeling te krijgen. Houd er rekening mee dat als je sterft of items gebruikt in de operaties, de resultaatrang wordt verlaagd.
dit kan ook op Very Easy
dit kan ook op Very Easy
Kahkoo-regah
Kahkoo-regahJe maakt voor het eerst kennis met Kahkoo-regah in Operatie 1A. Dat zijn verborgen uitdagingsmissies, om ze binnen te gaan moet je een cirkel rond het mystieke teken op de grond tekenen.
Sommigen van hen verschijnen onderweg, terwijl andere extreem goed verborgen kunnen zijn.
Ze verschijnen alleen op de moeilijkheidsgraad Normal, Hard en 101% Hard en niet op Easy of Very Easy. Elke moeilijkheidsgraad heeft zijn eigen uitdaging. Die in 1A op Normaal is bijvoorbeeld een andere uitdaging dan 1A op Hard.
1B: Nadat je Missie 4 hebt voltooid, moet je weer van het gebouw naar beneden springen en teruggaan naar waar je begon na het baasgevecht.
2B: Nadat je Missie 3 hebt voltooid, spring je naar het volgende platform waar het toilet is, aan de linkerkant is een bord waar je je moet afvragen om een ladder te laten verschijnen om het verborgen platform erboven te bereiken.
3B: In het vliegtuig na missie 5 vind je vijanden binnen zonder dat er een missie begint. Versla alle paaiende vijanden daar om het te laten verschijnen.
4B: Nadat je Mission 2 hebt voltooid, open je niet de klauwdeur voor je, maar ga je naar de bodem van de arena, je kunt daar naar beneden springen om een verborgen platform eronder te vinden. Ga de pijp in en red alle burgers, je moet de muur omhelzen en niet de watermuur verlaten om ze allemaal te vinden. Daarna spawnt het in de buurt van het begin van het level.
5B: Waar je het standbeeld vindt om aan je team toe te voegen, moet je alle pilaren met vuur aansteken, dan zal het portaal verschijnen.
6B: Waar je was gebleven na het baasgevecht vind je 4 fakkels die je moet aansteken om het portaal te spawnen. Iets later in het level vind je vuur en daar moet je mee terug.
8B: Na de eerste missie en in het gat gevallen, moet je de muur helemaal naar boven klimmen in plaats van precies waar het spel wil dat je heen gaat.
2: Trek aan het einde van de stage na missie 5 de lijn linksonder op het platform met je wonderliner om het portaal te laten verschijnen.
Collectie
Er is een mooie checklist voor alle verzamelobjecten in het spel!
Met deze Checklist krijgt u de volgende Bottlecaps
Kahkoo-regahs tellen ook als geheime missies, die heb je ook nodig.
Prachtige figuren worden gevonden op verborgen plaatsen en worden gegeven als beloningen voor het verslaan van Kahkoo-regahs
Nadat je de hamer hebt verkregen, kun je deze gebruiken om verdachte plaatsen te raken om verborgen ondergrondse items te vinden. Als je de Wonder Radar in de winkel koopt, hoor je een piepgeluid waar je de hamer moet gebruiken.
Teamleden
Teamleden
Alles over het rekruteren en levelen van je team.
Diversen
DiversenAlle andere Bottlecaps die moeilijk te groeperen zijn.
Diversen 2
1: Na Missie 4 spring je heen en weer over de kapotte brug, die heb je nodig om weer omhoog te komen.
2: Doe hetzelfde na Missie 12, spring van de brug af en gebruik de pijp om weer omhoog te komen.
3: Spring nogmaals na missie 13 van de kapotte brug.
4A 1: Ga na missie 6 in de rechterpijp voordat je verder gaat in de linker.
4A 2: Ga na missie 9 naar de rechter en linker pijp voordat je verder gaat naar de middelste.
4B 3: Open na missie 2 de klauwdeur niet, maar ga naar de bodem van de arena, je kunt daar naar beneden springen en een verborgen platform vinden met de laatste pijp die je kunt gebruiken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Wonderful 101: geremasterd gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Kantera. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.