Deze gids laat je de tips en strategieën zien over hoe je de prestatie kunt krijgen in het spel genaamd “De uitdaging”. Als u suggesties heeft om deze gids te verbeteren, Laat het ons weten in de reacties hieronder.
De startlijn
Terwijl de puzzels willekeurig worden gegenereerd en er een tijdslimiet is met chaotische orkestrale muziek die bedoeld is om je angst te vergroten, Deze uitdaging is volledig uitvoerbaar.
Het zou je echter wel eens zijn om een stevig begrip te hebben van de mechanica van alle puzzels voordat je dit probeert. Vermoedelijk hebben het hier gekomen dat al het geval zou moeten zijn.
Na het activeren van de platenspeler die je hebt totdat het nummer is voltooid om een reeks puzzels af te maken.
De eerste set is rechtdoor.
De basispuzzels
Je eerste set puzzels is een paneel van drie (Links gezien). Door deze te voltooien, wordt het voetstuk geactiveerd (aan de rechterkant gezien).
Dit zijn allemaal puzzels op beginnersniveau en mogen geen problemen veroorzaken.
De willekeurige vier set
De volgende set van vier puzzels zijn enkele panelen die willekeurig worden geactiveerd wanneer u de vorige puzzel voltooit en het huidige paneel zal deactiveren als u niet is mislukt. Als dit gebeurt, gewoon de vorige puzzel opnieuw uitvoeren (Nog steeds compleet, en pad) om opnieuw te activeren.
Deze puzzels zullen een mix zijn van eenvoudige mechanica en tussenliggende mechanica.
Het bedrog (en hint)
Deze volgende set is bedrieglijk… het stomde me voor een paar pogingen.
Na het voltooien van de vier set zal de voorste drie activeren. U hoeft er alleen een te voltooien vanaf de voorste rij om de achterste rij te activeren, en je hoeft er alleen een te voltooien vanaf de achterste rij om naar het doolhof te gaan!
Een beetje speculatie: Ik ging niet terug om de theorie te testen, Maar ik denk dat er slechts één uit elke rij oplosbaar is.
Het doolhof
In het doolhof zullen er twee willekeurige panelen zijn die activeren te midden van de wanden die je pad zullen blokkeren (de zwarte schermen op de pilaren). Beide puzzels moeten worden opgelost om de laatste puzzels in de volgende kamer te activeren.
Laatste kamer
En tot slot, Er zijn twee pilaarpuzzels (kolompuzzels?) Aan weerszijden van de gesloten kamer aan het einde. Rechts en rechts van waar u deze kamer binnenkomt.
Veel succes en gelukkig oplossen!
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen De getuige gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door DBLTAP. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.