Deze gids laat je zien hoe je de gouden wapens in de Receiver 2-campagne kunt verkrijgen en gebruiken.
Wijzig standaard Receiver 2 loadouts
Klik in je Steam-bibliotheek met de rechtermuisknop op Receiver 2 en kies MANAGE/BROWSE LOCAL FILES en ga vervolgens naar Receiver2_Data\StreamingAssets\PlayerLoadouts\
Hier moet u de volgende JSON-bestanden bewerken:
- IntroLoadout.json
- GerandomiseerdBerettaLoadout.json
- GerandomiseerdDesertEagleLoadout.json
- GerandomiseerdeDetectiveLoadout.json
- GerandomiseerdeGlockLoadout.json
- GerandomiseerdeHiPointLoadout.json
- GerandomiseerdeM10Loadout.json
- GerandomiseerdeM1911Loadout.json
- RandomizedSAALloadout.json
- GerandomiseerdSig226Loadout.json
Open elk bestand in Kladblok of - nog beter - Notepad ++ en zoek de sectie "gun_internal_name". Het ziet er meestal ongeveer zo uit:
Vervang in elk bestand de "normale" naam van het pistoolmodel door de gouden pistoolnaam door simpelweg "_gold" toe te voegen aan het einde.
Bijvoorbeeld:
- "wolfire.smith_and_wesson_model_10" wordt "wolfire.smith_and_wesson_model_10_gold"
- "wolfire.beretta_m9" wordt "wolfire.beretta_m9_gold"
- "wolfire.hi_point_c9" wordt "wolfire.hi_point_c9_gold"
Zorg ervoor dat u alle ” : , symbolen bewaart zoals ze waren. Hieronder leest u wat u moet doen als u iets verprutst.
Sla de .json-bestanden op.
Gefeliciteerd, nu kook je met goud.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ontvanger 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door iwanPlays. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.