Een gids voor het voltooien van het spel terwijl je alle Robotiny's vindt om alle prestaties te krijgen. U kunt "Shift" gebruiken om te rennen in plaats van normaal te lopen, links klikken voor normaal gebruik, rechts klikken of "Z" om de zoekmodus te gebruiken en "Escape" om snel door tekst te bladeren. Als je het volledige verhaal en de smaaktekst wilt ervaren, zul je alles zelf moeten doen, omdat deze gids dat niet behandelt. Hoofdstuk selecteren is beschikbaar om ontbrekende Robotiny's te vinden of om te zien hoe verschillende keuzes het verhaal veranderen (meestal voor het laatste hoofdstuk).
Hoofdstuk 1 Wakker worden
-Activeer de generator aan de rechterkant.
-Gebruik Z om de sleutelkaart onder het bed aan de linkerkant op te pakken
-Klik op het rode paneel rechts van de deur en draai erin
- Zet de koelkast aan en gebruik Z om het lange stokgedeelte op te pakken en zet het dan op de schakelaar aan de rechterkant
-Gebruik Z op de meest rechtse lamp om het korte stokgedeelte te nemen en op de schakelaar te plaatsen
-Ga rechts de deur uit
Hoofdstuk 2 Middernachtstad
-Praat met de kat aan de rechterkant, loop dan naar rechts, maar voordat je het park binnengaat, gebruik Z om de Robotiny te vinden
-Ga nu het park in en praat met de kat, je moet dan de 3 katten vinden
- Loop naar links en gebruik de wip waar je de eerste kat vindt
- Spring naar beneden en loop links naar het starthuis waar je Z kunt gebruiken om de tweede kat te vinden
- Loop helemaal naar rechts, draai, ga weer rechts en draai, loop naar links tot je de prullenbak vindt waar je Z kunt gebruiken om de derde kat te vinden
- Loop naar rechts en neem de tweede afslag naar het park, praat dan met de katten
-Ga rechts, draai, ga weer rechts en draai, rechts kun je Z gebruiken op de schatkist, gebruik Z er weer op om de munten op te pakken
-Ga terug naar de katten, praat met ze, ga dan terug naar de schatkist, gebruik Z om het kattenkruid op te rapen en weer terug naar de katten om met ze te praten
-Ga links, draai, ga links totdat je het restaurant binnen kunt gaan
Hoofdstuk 3 Restaurant Planeta
-Je kunt Z aan de linkerkant gebruiken om de Robotiny te vinden
-Klik op het midden van de balk en gebruik vervolgens Z om Mitsuzu . te vinden
- Loop naar rechts, draai om naar de keuken te gaan, verander het uniform, gebruik de koelkast en gebruik dan de knop aan de rechterkant
- Loop het restaurant uit en praat met Truckman, loop naar rechts en neem dan de tweede afslag naar het park waar je Z kunt gebruiken om de munten op te halen
-Ga terug naar Truckman en geef hem de munten
-Ga terug naar de keuken en maak de parfait op tafel
-Geef de parfait aan Mitsuzu en ga naar buiten het restaurant
Hoofdstuk 4 Fabriek 4.0
- Loop naar rechts om een brief van Truckman te ontvangen en loop vervolgens naar rechts naar het bord met verboden toegang om de fabriek binnen te gaan
- Loop naar rechts en gebruik het blauwe paneel, loop dan helemaal naar rechts, draai en gebruik de schakelaar aan de linkerkant, ga nu terug naar het blauwe paneel en gebruik het opnieuw
-Je kunt Z aan de linkerkant gebruiken om de Robotiny te vinden
- Loop naar rechts, draai, gebruik de computer aan de rechterkant, nu kun je aan de linkerkant naar beneden springen
- Loop naar links om de fabriek te verlaten
Hoofdstuk 5 Het robotmeisje ontmoet...
-Truckman haalt je op naar een andere locatie, loop naar links en gebruik het blauwe paneel
Hoofdstuk 6 Daybreak City
-Je bent nu buiten de fabriek, ga naar het park en gebruik de wip om je kat op te halen
- Spring naar beneden, ga naar rechts, draai, rechts, draai en ga naar rechts waar je met een robot kunt praten
-Als je de lift naar beneden neemt en met Scarlet praat, krijg je
Hoofdstuk 7 Onderdak
- Loop naar rechts, draai bij de eerste halte, loop helemaal naar links en gebruik Z om het dagboek op te pakken
- Loop naar rechts, neem de eerste afslag, bij de lantaarnpaal aan de rechterkant, gebruik Z om de laatste Robotiny te vinden
Als je hier bent gekomen om op prestaties te jagen, is je reis nu voorbij
- Neem de afslag bij de lantaarnpaal aan de rechterkant, ga links, draai en ga rechts om het dagboek aan Won . te geven
-Ga naar links, draai, ga naar rechts, draai, helemaal naar rechts kun je een verborgen pad vinden, neem daar de afslag, ga naar links om met de robot te praten, je kunt nu het huis binnengaan en genieten van de rest van het spel omdat het vanaf nu lineair is
Hoofdstuk 8 Scarlet Memory
Dit hoofdstuk is lineair, maar je kunt het opnieuw afspelen om te zien hoe de verschillende keuzes uitpakken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Het robotmeisje ontmoet de mens! gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bevroren rillen. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.