Een mechanische gids voor The Mortuary Assistant. Het zal onderwerpen behandelen zoals het identificeren van tekens, balseming, demonische mechanica en de eindes.
IDENTIFICERENDE MERKEN
Je identificeert alle opvallende tekens op de lichamen voordat je ze balsemt. U kunt het hoofd, de armen, de benen, de schouders en de achterkant van het lichaam onderzoeken, zelfs
bepaalde onderdelen omdraaienom er beter uit te zien.
Herkenbare onderdelen:
- HEAD
- LINKER SCHOUDER
- RECHTERSCHOUDER
- RECHTER ARM
- LINKERARM
- RECHTER BEEN
- LINKERBEEN
Mogelijke markeringen:
- RASH
- KNEUZING
- MOL
- MILD SCHUUR
- HEMANGIOM
- VLEKKEN
- KERATOLYSE
Je weet dat je klaar bent in het hoofdspel als Rebecca een regel inspreekt. Er is ook een teller voor het aantal markeringen in de rechterbovenhoek van je klembord
(Markeringen die je hebt ontdekt/Markeringen totaal). Nadat je klaar bent met het identificeren van merktekens, ga je naar de computer bij het lichaam en open je de
OPNAMESYSTEEM. Van daaruit match je de
naam, leeftijd en ontdekte merkenmet de bijbehorende secties op de computer. Als je klaar bent met het invoeren van alle gegevens, klik je op verzenden en pak je het afgedrukte document op de printer naast je!
EMBALMEERPROCES
De in-game tutorial legt uitstekend de mechanica op een eenvoudige manier uit, dus deze sectie zal zich richten op eventuele afwijkingen van het proces dat je tegenkomt tijdens het hoofdgedeelte van het spel.
- Lichaam ophalen uit koude opslag
Pak een van de drie lichamen in de koude opslag. (Houd er rekening mee dat de positie van ploeg naar ploeg kan veranderen). - Inspecteer de carrosserie op herkenningstekens
Zelfde proces als de tutorial. Het enige verschil is het veranderen van de invoer bovenaan voor elk volgend lichaam dat je onderzoekt. - Draadbek gesloten met [NAALDINJECTOR] en [INSTELLINGEN NAALDEN]
Items die je nodig hebt, bevinden zich in de kast naast het bureau, in plaats van dat ze zijn uitgestald. - Invoegen [OOGKAPJES] ogen dicht houden
Zelfde kast als de vorige stap. - Meng balsemvloeistof in pomp (Glutaaraldehyde, methanol, bevochtigingsmiddel, formaldehyde, reagens)
Deze worden verspreid in de kasten en planken rond de balsemkamer. Het Baleful Reagent in het bijzonder zal in de oude kast zijn die de oude sleutel gebruikt om te openen. - Maak een incisie in de halsslagader en halsader met [SCALPEL]
Het benodigde item bevindt zich in dezelfde kast als de oogkappen. - Te gebruiken [TANG] klemmen [BUIS] naar beide aderen en sluit aan op de balsempomp
De tang zit in dezelfde kast als de oogkapjes en de slang zit in de kast onder de vochtinbrengende doekjes. - Schakel de pomp in en laat het lichaam leeglopen
Hetzelfde als de tutorial. - Zet de pomp uit, verwijder de slangen en sluit de incisie
Hetzelfde als de tutorial. - Vul een [LEGE IV RESERVOIRZAK] Met [HUISVOET VLOEISTOF] dan invoegen [TROCAR] in de buikholte
De lege IV-reservoirzak bevindt zich in dezelfde kast als de glutaaraldehyde en de holtevloeistof bevindt zich op dezelfde plaats als de tutorial. De trocar zit in dezelfde kast als de oogkappen. - Meng reinigingsmiddelen in de badkamerkast om te creëren [TANKREINIGER]en giet het vervolgens in de balsempomp
Hetzelfde als de tutorial. - Solliciteer [VOCHTIGER] naar gelaatstrekken
Ze liggen op hetzelfde aanrecht als het bevochtigingsmiddel. - Breng het lichaam terug naar de koude opslag
Hetzelfde als de tutorial.
DEMONISCHE MECHANICA
- De database met nachtdiensten: Uw one-stop-shop voor alle informatie over demonen. Het is een geweldige bron van informatie over demonen, inclusief de dingen die hier worden genoemd. Als je de database nog niet hebt doorgelezen en je kijkt hier door, dan raad ik je zeker aan om er een kijkje te nemen.
- Belettering strips: Gebruikt om tekens rond het mortuarium te identificeren. Schakel ze uit met behulp van uw submenu of hun respectievelijke sneltoets en loop door de faciliteit. Als het begint smeulend/brandend, je krijgt dichtbij naar het teken. Wanneer het perkament volledig is opgebrand, wordt de sigil ongedekt en dichtbij naar waar je nu staat.
- Tekens: De symbolen die je gaat gebruiken om te identificeren welke demon momenteel een van de lichamen bewoont waaraan je werkt. Er zijn er in totaal vier, elk eenmaal ontdekt met een beletteringstrip.
- Bezeten lichaam vertelt: De lichamen waaraan je werkt, kunnen bepaalde dingen doen die je een tip geven over welke de demon momenteel bezit. Het kan variëren van nieuwe markeringen op het lichaam naar subtiele gezichtsbewegingen. Wees echter voorzichtig, de demon kan en zal deze aanwijzingen gebruiken om je van tijd tot tijd van het juiste lichaam af te werpen.
- Het teken: Als je alle tekens hebt ontdekt en hebt ontdekt met welke demon je in de war bent, plaats je de symbolen op het merkteken en vervolgens het merkteken op het lichaam.
- Onheilspellend reagens: Een speciaal brouwsel dat je aan het pompmengsel toevoegt.
- Balbezit: Als je er te lang over doet om je taken te voltooien of een lichaam zonder merkteken voortijdig verbrandt, val je onder demonische bezetenheid. Dit is in wezen een game over!
- Papier en notities: Je kunt deze ophalen bij de receptie van het mortuarium nadat je, verhalend, in het hoofdspel bent opgenomen. Je gebruikt ze in je inventarismenu om je huidige bezitsniveau bij te houden, waarbij de markeringen steeds grilliger worden naarmate de teller hoger wordt.
- Wedstrijd & As: Als je door het mortuarium van River Fields loopt, heb je misschien een doos met lucifers en tassen gezien om as in de retort te verzamelen. Het kan je helpen om deze voorwerpen op een van de drie lichamen te gebruiken beperken welk lichaam bezeten is...
EINDE
- JUIST LICHAAMSLUITING:Verbrand het juiste lichaam en gebruik de juiste tekens op het merkteken.
- ONJUIST LICHAAMSLUITING:Nadat je twee lichamen hebt voltooid, verbrand je het verkeerde lichaam, vergeet je reagens toe te voegen of zet je de verkeerde tekens op het merkteken.
- STANDAARD EINDE:Voltooi een volgende dienst correct na je eerste.
- KELDER EINDE:Verzamel de sleutel in de onderste bijbehorende la in de balsemkamer. Zoek tijdens een bepaalde scène wat je nodig hebt om de sleutel van de kelder te krijgen. Open de deur in de kelder en maak je dienst af.
- SLUITING EINDE:Verzamel de nuchterheidsmunten uit Rebecca's appartement en dan weer in de set kasten waar de ID-kaarten zijn. Wanneer je een Rebecca aan een strop hangt, plaats je de munten op haar open handpalmen. Ga daarna mee met het spel en verbrand het juiste lichaam met de juiste tekens op het merkteken.
- SPEL OVER “EINDE”:Laat je bezit volledig vullen of verbrand een lichaam voortijdig. Je kunt deze shift voortzetten wanneer je naar het hoofdmenu wordt gebracht, omdat het fungeert als een 'Game Over' voor de speler.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De mortuariumassistent gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Lazarus. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.