Een eenvoudige prestatiegids voor dit geweldige spel, ik hoop dat je ervan geniet!
Intro
Hoi! Ik besloot deze eenvoudige gids te schrijven om mede-completers te helpen alle prestaties in het spel te ontgrendelen. Ik was verrast om te ontdekken dat zo'n gids nog niet bestond, omdat dit zo'n schattig en charmant spel is. Hopelijk zal dit iemand helpen, ook al is het verre van perfect (en zou waarschijnlijk wat verbeteringen kunnen gebruiken).
Verhaal gerelateerd
Het spreekt voor zich dat je deze prestaties krijgt door het spel te spelen, tenzij je ze om de een of andere reden probeert te vermijden. Raadpleeg het gedeelte 'Herbergenbeoordelingen' van deze gids als je problemen hebt om toegang te krijgen tot de grot of ruïnes, aangezien dit vereisten zijn om extra sterren voor je herberg te krijgen.
Mijn eerste gast
Check je eerste gast in.
Mijn eerste advertentie
Ontwerp een advertentie.
Mijn eerste reservering
Reserveer een kamer voor een gast.
Geen vacature
Alle vijf kamers van de herberg zijn bezet.
De beste herberg van het land
Behaal een gemiddelde gastwaardering van 140 of hoger met ten minste vier kamers bezet.
Opmerkelijke ruïnes
De ruïnes zijn geopend.
Schitterende spelunking
De koraalgrot is open.
Herbergbeoordeling
Alle vereisten om extra sterren voor uw herberg te krijgen, worden hier beschreven. Geen van hen is bijzonder moeilijk, maar ik zal de oplossing voor elk van hen opsommen voor het geval je vastloopt.
De "Verdien x goud / gastbeoordeling" spreken voor zich en zouden gemakkelijk moeten gaan, zolang je je best doet om elke gast gelukkig te maken.
Een ster
Ontvang een beoordeling van één ster.
Vereisten:
- Weg met ratten.
- Lance zal dit voor je doen tijdens dag 2, zolang je hem een kamer kunt bieden om in te verblijven. - Weg met spinnen.
- Robin en Sparrow verschijnen tijdens dag 4, boek een kamer voor ze en ze zullen de spinnen voor je uitroeien! - Gemiddelde gastwaardering boven de 35.
Twee sterren
Ontvang een beoordeling van twee sterren.
Vereisten:
- Huur een meid in.
- Huur een kok in.
- Kathryn en Emily zullen gedurende dag 6 in het landhuis verschijnen, boek ze gewoon in en behaal een beoordeling hoger dan 0 om hen te overtuigen om voor jou te werken! - Heb 4 gastenkamers.
- Nadat Rudolph voor de eerste keer het landhuis heeft bezocht, gaat het huis van Frank open. Ga met hem praten en overtuig hem om het landhuis te repareren om dit te bereiken! - Verdien minimaal 180 goud aan kamerinkomsten.
Three Stars
Ontvang een waardering van drie sterren.
Vereisten:
- Huur een receptioniste in.
- Op dag 12 verhuizen Beth en Meg naar de boerderij ten noorden van het landhuis. Praat met Beth in het huis en ze zal aanbieden om voor je te werken in ruil voor een telescoop. Om het te krijgen, help Nobby zijn winkel te upgraden en hij zal je er een verkopen voor 150 goud. - Ontgrendel de wijnkelder.
- Om de wijnkelder te ontgrendelen heb je twee dingen nodig, een hamer en wat vet. De hamer wordt gevonden in het huis van Frank (hangend aan een muur), terwijl je om het vet te verkrijgen Nobby moet helpen de winkel te upgraden door hem 1000 goud te lenen. - Verdien minimaal 120 goud aan fooien.
Vier Sterren
Ontvang een waardering van vier sterren.
Vereisten:
- Huur een tuinman in.
- Tim komt als gast in de herberg, geef hem gewoon een kamer en hij gaat als tuinman voor jou aan de slag! - Huur een piccolo.
- Om Remus in te huren, moet je eerst de ruïnes ontgrendelen. Om dit te doen, moet je Meg helpen haar gewassen te laten groeien. Op een gegeven moment zal ze je vragen om haar te helpen met een wolvenprobleem. Huur gewoon Lance in en hij zal er vanaf komen en eindelijk de ruïnes ontsluiten. Verken ze en je zult Remus vinden, praat met hem en hij zal voor je werken als piccolo! - Richt de woonkamer in.
- Nadat je de wijnkelder hebt ontgrendeld, ga je met Frank praten over de bouwplannen van het landhuis. Ga terug en je zult een verborgen kamer vinden vol met items om de longue mee in te richten, maar je moet zowel de tuinman als de piccolo inhuren om ze te verplaatsen. - Verdien minimaal 500 goud aan winst.
Five Stars
Ontvang een vijfsterrenbeoordeling.
Vereisten:
- Huur een schipper in.
Boek Charon voor een kamer in je herberg en hij biedt aan om als schipper voor je te werken. Vergeet niet om huisdieren in je herberg uit te schakelen, omdat hij ze niet leuk vindt en niet zal blijven tenzij je dat doet. - Ontgrendel de suite.
Om de suite te ontgrendelen, heb je een deurknop van Darius nodig, waarvoor je de grot bij de boerderij moet ontgrendelen en verkennen. Om de ingang te openen moet je Robin en Sparrow opnieuw boeken. Om ze te laten verschijnen, moet je spinnen terug laten komen naar je landhuis. Huur de meid gewoon een paar dagen niet in en ze zullen je herberg weer teisteren! - Verdien ten minste 1,000 goud aan winst en behaal een gemiddelde gastwaardering van meer dan 100 met alle 5 kamers bezet.
Te missen prestaties
Deze prestaties zijn te missen en vereisen specifieke keuzes of acties gedurende het spel om te krijgen. Ze worden weergegeven in de volgorde waarin u ze waarschijnlijk ontgrendelt. Sommige sluiten elkaar uit, maar je kunt ze allemaal in één keer spelen, zolang je maar op het juiste moment opslaat en laadt.
Betaalt om aardig te zijn
Krijg de maximaal mogelijke korting van de timmerman.
– Direct na de tutorial komt George het landhuis binnen en vraagt om een kamer om te overnachten.
De laatste optie kiezen "Jij arme ding. Natuurlijk mag je blijven overnachten.” geeft je de volgende ochtend de grootste korting op deze prestatie!
Gratis lunch
Laat het landhuis gratis repareren.
– Als je met Frank praat over het repareren van het landhuis, vraag hem dan om de prijs te verlagen totdat hij aanbiedt het gratis te repareren. Dit zal later helpen bij de
te slim afprestatie ook!
Altruïst
Geef de winkelier geld om benodigdheden te kopen, zonder verplichtingen.
– Wanneer Nobby je om 1,000 goud vraagt om zijn winkel te upgraden, kies dan de optie "Ik geef je graag het geld - je hoeft me niet terug te betalen!" om deze prestatie te behalen. Dit verkort ook de tijd die hij nodig heeft om zijn winkel te upgraden met 1 dag!
Dierenliefhebber
Je vertelde Wodehouse dat je van huisdieren hield.
Geen dierenliefhebber
Omdat je zei dat je niet van huisdieren hield, kreeg je tijdens het verrassingsfeest een heel waardevol item.
– Tijdens dag 12 moet je:
leid Wodehouse af met een hengel en ga zijn kamer binnen.Als hij terugkomt, zal hij je vragen of je van huisdieren houdt. Als je ja zegt, krijg je meteen de prestatie "Huisdierliefhebber", terwijl je nee zegt
ontgrendel de prestatie "Not a Pet Lover" pas nadat je de lening hebt terugbetaald en aan het einde van het spel de scène van het verrassingsfeest hebt doorlopen.
Spookbreker
Verjaag de geest.
– Tijdens dag 14
een geest zal 's nachts de herberg bezoeken. Luister naar wat de gasten je zullen vertellen tijdens het afrekenen om erachter te komen welke kamer de geest heeft bezocht, houd deze leeg en verberg je erin de volgende dag. Je krijgt een aanwijzing die erop wijst dat Rudolph de "geest" is. Als je hem confronteert, krijg je deze prestatie!WAARSCHUWING!Als je ervoor kiest om Rudolph van het landhuis te verbannen nadat je hem hebt ontmaskerd, wordt je uitgesloten van de prestatie 'te slim af', wees voorzichtig!
Vrolijke koopman
Ontvang een geschenk van Johan.
– Nadat je Johan een paar keer hebt geboekt en hem gelukkig hebt gemaakt, zal hij je een van de drie items cadeau doen. Kies degene die je het leukst vindt en je krijgt deze prestatie!
koppelaarster
Lance en Gwen hebben elkaar ontmoet en werden verliefd op jou!
-
Wanneer Lance en Gwen tegelijkertijd verschijnen, boek dan een kamer voor elk van hen. Uiteindelijk zal een van hen je om advies vragen over hoe je de ander kunt voorstellen, hem helpen en deze prestatie ontgrendelen!
Levendig dorp
Alle gebouwen in het dorp en de fontein zijn opgewaardeerd, bezet of gebouwd.
– Hier is een lijst met alle dingen die je moet doen om deze prestatie te behalen:
- Upgrade Nebby's winkel
- Upgrade Iolanda's café
- Upgrade de smederij van Darius met hem de steenkool te geven die in de grot werd gevonden.
- Repareer de fontein door Kyle en zijn gezin boeken en met hem praten in de vrije tijd.
- Bouw het treinstation door 3 sterren te behalen vóór dag 15
- Help Meg haar gewassen te verbouwen
- Laat Yuna het dorp intrekken (verhaal gerelateerd)
Begraven schat
Verkrijg het schilderij van het paar.
Mysterie opgelost
Los het mysterie op waarom tante Agatha geld moest lenen en ontdek het bedrog van Rudolph.
– Om het mysterie op te lossen, moet je:
vind alle schilderijen die tante Agatha in het landhuis verstopte.Er zijn er in totaal 4:
- Weaver at Work, gevonden onder het tapijt op de 1e verdieping van het landhuis
- Huis met rozenstruiken, gevonden in de open haard van de oranje kamer en hersteld door Neko er een nacht in te boeken.
- Rivier die door een veld stroomt, gevonden in de geheime kamer in de wijnkelder
- Schilderij van een boom, gevonden in de suite
Als je ze allemaal hebt verzameld, moet je:
analyseer ze met de vergrotingsklasse in de wijnkelder. Ze onthullen verschillende plaatsen in het dorp die je moet onderzoeken, dit zijn:
- Yuna's weefgetouw
- De middelste rozenstruik aan de linkerkant net buiten het landhuis, je hebt een schop nodig voor deze die je in de grot vindt
- Een rots in het midden van de rivier buiten het landhuis. Om deze te bereiken, moet je Charon inhuren en in je vrije tijd met hem praten
Dit zal opleveren
een blauwdruk voor een sleutel, breng deze naar Darius nadat hij zijn winkel heeft geüpgraded en hij zal hem binnen een dag voor je maken.Als je het eenmaal hebt gekregen, moet je:
ga de heuvel aan de linkerkant van de boerderij op door door de grot te gaan, eenmaal daar krijg je een prompt om een kist op te graven. Open het met de sleutel die Darius voor je heeft gemaakt en je ontgrendelt beide prestaties!WAARSCHUWING!Als je te lang wacht om het mysterie op te lossen, zal Rudolph het voor je vinden en je buitensluiten van deze prestaties. Lees de prestatiebeschrijving "Te slim af" om er meer over te weten te komen.
Tot ziens, Rudolf!
Ontmasker Rudolphs schurkenstreek en jaag hem het dorp uit.
Mooie rozen
Vraag Rudolph om je het schilderij met rozen aan zijn muur te geven.
– Nadat je het mysterie van het landhuis hebt opgelost, moet je
confronteren Rudolph over zijn vileine daden. Je kunt ervoor kiezen om hem te ontmaskeren en hem te dwingen het dorp te verlaten (hiermee krijg je de prestatie "Vaarwel Rudolph!"), of je vraagt om het schilderij dat aan zijn muur hangt in ruil voor je stilzwijgen voor de prestatie "Mooie Rozen". .
Een goede deal?
Verkoop schilderijen aan Rudolph.
- Tegen het einde van het spel,
Rudolph zal je vragen hem de verschillende schilderijen te verkopen die je in het landhuis vindt. Gewoon accepteren en je ontgrendelt deze prestatie.
Te missen prestaties Pt. 2
Avontuurlijke eter
Bereid om nieuwe voedingsmiddelen te proberen.
– Voor deze prestatie moet je je chef-kok zo vaak mogelijk inhuren en in je vrije tijd met haar praten. Soms zal ze je vragen om een nieuw soort voedsel uit te proberen. Doe dit vaak genoeg en je krijgt de prestatie!
Lost and Found
Retourneer 10 verloren en gevonden voorwerpen aan gasten.
– Huur uw meid zo vaak mogelijk in en praat met haar in de vrije tijd. Ze geeft je soms items die je gasten zijn kwijtgeraakt. Je krijgt misschien de optie om ze terug te geven aan de gasten die ze tijdens het inchecken zijn kwijtgeraakt, doe het vaak genoeg en je krijgt deze prestatie!
De grappenmaker in de maling genomen
Speel een grap met de grappenmaker.
– Kort nadat je een telefoon hebt gekocht, kun je een kamer reserveren voor Joe, Robin, April en Lou. Als je dat doet,
eindigen in hen niet komen opdagen. Reserveer een kamer voor hen een tweede keer en
dan kom je erachter dat het een grap is.Onderzoeken
iedereen in het dorp met een telefoonen je zult ontdekken dat het is
openhartig.
Confronteer hem en kies de optie om
wraak nemen door zelf een grap met hem uit te halen.
Herhaal klant
Een gast verbleef acht keer vóór dag 30.
– Het spreekt voor zich, Lance en Irene zijn de gemakkelijkste gasten voor deze omdat ze heel vaak komen opdagen en niet veel nodig hebben om te boeken, maar ik weet zeker dat je dit ook met een paar anderen kunt bereiken.
De koninklijke familie
Speel gastheer voor de koninklijke familie.
Koninklijk bevel
Vervul alle behoeften van de koninklijke familie en ontvang de Royal Warrant.
– Tegen het einde van het spel zal de koninklijke familie je herberg bezoeken. Tijdens de check-in zullen zij om advies vragen voor een specifieke activiteit. Wijs ze in de goede richting (en laat het gebouw / de activiteit upgraden) om beide prestaties de volgende ochtend te krijgen.
Volledig ensemble
Alle vier de operazangers verbleven op dezelfde dag in de herberg.
– Nadat je alle operazangers minimaal één keer hebt geboekt, verschijnen ze op dezelfde tijd op dag 27. Het zijn Ulrica, Igor, Siegfried en Susanna. Geef ze allemaal een kamer en je ontgrendelt deze.
Nationale schatten
Geef het gouden zwaard en de gouden plaat die in de ruïnes zijn gevonden aan het nationale museum.
Privécollectie
Bewaar het gouden zwaard en de gouden plaat die je in de ruïnes hebt gevonden om in het landhuis te laten zien.
– Nadat je de ruïnes hebt ontgrendeld, kun je Idaho boeken zodat hij de ruïnes kan verkennen. Ontmoet hem daar en hij zal met je praten over de ontbrekende pilaren. Ze zijn gevonden
in het huis van Frank, praat met hem en als je hem betaalt, zal hij de achterkant op hun plaats zetten.Boek Idaho opnieuw en deze keer zal hij je vertellen over
een schat gevonden in de ruïnes. Vind het en
u krijgt de mogelijkheid om het aan een museum te verkopen of het voor uw privécollectie te houden.WAARSCHUWING!Als je het zwaard aan het museum verkoopt, wordt je uitgesloten van de prestatie 'Innkeeping Expert'.
Kunstkenner
Praat met de kunstexpert en bewaar de zes schilderijen van tante Agatha.
- Nadat je 5 sterren hebt bereikt en alle schilderijen hebt gekregen, maak je op de best mogelijke manier reclame voor je hotel. Dit zal
trek de aandacht van Pablo, de kunstexpert. Hij zal aanbieden om uw schilderijen te kopen. Verkoop hem niets en je krijgt deze prestatie.
Golden Goose
Maak een winst van 1,500 goud of meer op één dag.
– Dit betreft de winst uit boeking en fooien aan het einde van een dag, artikelen verkopen tellen niet mee voor deze prestatie.
Activeer gewoon zoveel mogelijk voorzieningen en boek elke kamer met de rijkste gasten. Speel wat met het prijsniveau, maar zorg ervoor dat elke kamer bezet is.
Dickens Boeken
Gedurende het spel kun je 15 verschillende boeken vinden verspreid over de wereld van het spel. Ze fungeren als verzamelobjecten en je kunt ervoor kiezen om ze te verkopen of te houden om je herberg een boost te geven zodra je de volledige collectie hebt.
Hier is een lijst van ze allemaal en waar ze te vinden zijn in volgorde van toegankelijkheid.
Boekenverzamelaar
Vind alle 15 Dickens-boeken.
1. Dombey en zoon(7e boek) –
Gevonden in Iolanda's café, op de tafel bij de ingang.
2. Moeilijke tijden(10e boek) –
Gevonden op een krat in de winkel van Darius.
3. Martin Chuzzlewit(6e boek) –
Gevonden in de kast in de lounge van het landhuis.
4. De oude rariteitenwinkel(4e boek) –
Gekocht bij Nobby in zijn winkel.
5. Nicolaas Nickleby(3e boek) –
Gevonden in de bibliotheek van het landhuis.
6. Onze wederzijdse vriend(14e boek) –
Gevonden op een ton in Franks huis.
7. Grote verwachtingen(13e boek) –
MISSELIJK
Dit boek is gevonden in het huis van Rudolph en is alleen verkrijgbaar wanneer hij je vraagt om in je herberg te blijven, breek dan door het raam in zijn huis en onderzoek de boekenplank linksboven.
8. Kleine Dorrit(11e boek) –
Gevonden op een plank in het huis van Meg en Beth.
9. Barnaby Rudge(5e boek) –
Gevonden op een vat in de wijnkelder van het landhuis.
10. Somber huis(9e boek) –
Binnen gevonden Woden's kamer, toegankelijk na hem af te leiden met de hengel.
11. David Copperfield(8e boek) –
Gevonden op een kast in Yuna's winkel.
12. De Pickwick-papieren(1e boek) –
Gevonden in de geheime kamerpiano van de wijnkelder.
13. Oliver Twist(2e boek) –
Na het inhuren van Remus, praat met hem tijdens de opbouw / vrije tijd en hij zal je dit boek geven.
14. Het mysterie van Edwin Drood(15e boek) –
Gevonden op een krat in de grot.
15. Een verhaal over twee steden(12e boek) –
Na het oplossen van het mysterie van het landhuis en Agatha's schat opgraven, vind je onder andere het laatste boek erin.
Endings
Prestaties die te maken hebben met het volgen van een bepaalde speelstijl of het bereiken van een bepaald einde.
Eigenaar van het landhuis
Lening afbetalen.
Een uitdagende maand
Lening afbetalen in klassieke modus.
Waar voor je geld
Lening aflossen zonder de prijzen boven het 'goedkope' niveau te brengen.
Herbergier Expert
Betaal een lening af zonder iets te verkopen dat in de loop van het spel is gevonden.
– Ik stel voor om voor deze vier prestaties tegelijkertijd te gaan, maar je kunt deze ook in twee verschillende playthroughs of meer bereiken om het gemakkelijker te maken.
De lening afbetalen zonder iets te verkopen / de prijzen boven goedkoop verhogen is niet zo moeilijk en vereist geen NG+, zorg er gewoon voor dat u altijd zoveel mogelijk mensen boekt en aan al hun wensen voldoet. Investeer in aminities, upgrade winkels en verdien zo snel mogelijk sterren.
Ik raad u aan om tijdens het instellen te sparen en door te gaan met inchecken, zodat u precies weet hoe u uw kamers moet instellen totdat u een telefoon krijgt. Veel geluk!
Mede-eigenaar
Betaal een deel van de lening af en maak een winstdelingsovereenkomst met de bank.
– Om dit te bereiken, moet u:
dag 30 bereiken met een hoeveelheid goud tussen 12,000 en 19,999, niet meer en niet minder. U wordt gevraagd om samen met de bank mede-eigenaar van het landhuis te worden, die deze prestatie zal ontgrendelen als deze wordt geaccepteerd.Een gemakkelijke manier om dit te bereiken is door:
krijg de gewenste hoeveelheid goud, schakel alle voorzieningen en advertenties uit en ga elke dag door zonder iemand te boeken tot je dag 30 bereikt.
te slim af
Iemand was je te slim af om eerst de begraven schat te vinden.
- Om deze prestatie te behalen, moet je:
laat Rudolph Agatha's schat voor je vinden.De gemakkelijkste manier om dit te bereiken is door:
laat Frank het landhuis gratis repareren aan het begin van het spel.Dit zal
vraag Rudolph om op dag 25 op het landhuis te verschijnen en je te vragen hem de zogenaamd giftige materialen te laten onderzoeken die Frank gebruikte om de muren te reparerenAccepteren zal het zo maken
Rudolph zal de schat na een paar dagen voor je vinden. Ga naar de heuvels bij de boerderij, communiceer met de opgegraven kist en je krijgt deze prestatie.WAARSCHUWING!Als je Rudolph uit het landhuis verbannen nadat je hem hebt ontmaskerd als de grappenmaker, kun je deze prestatie niet meer behalen. Doe voorzichtig!
Nieuw spel +
Deze prestaties kunnen alleen worden ontgrendeld als je NG+ hebt bereikt. Om dit te doen, moet je de lening terugbetalen tijdens een normaal spel. Je behoudt niets van je vorige playthrough, maar je ontgrendelt een paar dingen die je zullen helpen.
Aspirant-architect
Ontvang een cadeau van Irene (nieuwe game+).
– Praat gewoon met Irene elke keer dat ze verschijnt tijdens NG+. Uiteindelijk zal ze je een geschenk geven, waardoor deze prestatie wordt ontgrendeld.
Prachtig landhuis
Koop alle upgrades voor het landhuis in de winkel en de kleermaker (nieuwe game+).
- In NG+ ontgrendel je twee nieuwe items: de Teleport Stone (gekocht bij Nobby) en het Pet Pillow (gekocht bij Yuna). Koop ze samen met al het andere dat ze verkopen en je krijgt deze prestatie.
Aquatische bezoeker
Een waterbezoeker en haar huisdier verbleven in de herberg (nieuw spel+).
– Dit verwijst naar Sirena en Largo. Ze verschijnen alleen in je herberg tijdens NG+ tegen het einde van het spel. Houd ze dan zeker in de gaten!
Iedereen is welkom
Elke mogelijke gast verbleef minstens één keer (nieuwe game+).
– Spreekt voor zich, hier is een lijst van de gasten die u kunt volgen:
- Marie en Pierre
- Irene
- Emily en Kathryn
- Jia en Lin
- Ulrica
- Gwen
- Johan
- Shirley en Walter
- Rudolph
- Idaho
- Igor
- Kyle, Ashley, Nick en Alyssa
- Siegfried
- Cleo en Anthony
- Neko
- Tim
- Pat, Anya, Leya en Lukas
- George, Axel en Otto
- Aqua, Terra, Ventus en Ignis
- Croesus en Lydia
- Lans
- Lance en Lupa
- Sirena en Largo (alleen NG+)
- Robin en Mus
- Robin, Sparrow en Mr Turnip
- PABLO
- Susanna
- Vicky en Alberto
Ander
En daar heb je het.
Als je twijfels / vragen hebt over dingen die ik mogelijk uit de gids heb weggelaten, laat dan gerust een reactie achter en ik zal mijn best doen om te helpen!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De verloren kunst van de herbergier gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Meid Lulia. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.