Dit is een heel eenvoudige gids voor het vinden van een goede schuilplaats voor het opbergen van spullen uit je huidige regering en om te slapen voor de nacht.
Stap 1: Een gezellige doos vinden
Voordat je van een willekeurig gebouw een goed safehouse kunt maken, moet je eerst een willekeurig gebouw vinden. Enkele van de beste zijn de Quonset Garage in Coastal Highway of de Carter Hydro Dam in Mystery Lake, omdat deze vuurvaten, beddenrollen, drinkwater, tonnen opslag en genoeg voorraden hebben om waarschijnlijk weken mee te gaan (dit is waarschijnlijk alleen waar op Pelgrims- en Voyageur-moeilijkheidsgraad) Enkele vereisten voor een goed safehouse zijn onder meer: veel opslagruimte, veel benodigdheden, gemakkelijke toegang tot andere locaties, een vuurton of een uitgebrand kampvuur, konijn spawnt direct buiten en als je een deskundige lorekeeper of je wilt gewoon 100% voltooiing, computers, notities en nabijgelegen steenhopen.
Stap 2: Uw territorium markeren
Als je geen spuitbus hebt, zal dit niet werken, want je hebt er een nodig, en ik denk niet dat je de tijd hebt om 50 stenen te verzamelen om een stenen cache te bouwen.
Als je eenmaal je leuke, kleine, vuile, maar-nog-beter-dan-niets verlaten structuur hebt gevonden, wil je waarschijnlijk markeren waar het precies is voor het geval je weet hoe het heet, maar vergeet het 💀 Om dat te doen , alles wat je nodig hebt is mooi, helder weer en een spuitbus verf. Ga naar buiten, haal je spuitverf eruit en schilder het "vuur starten" -symbool op de voordeur van de structuur. Ik koos het vuurstartsymbool omdat dit een spel is waarin de kou je ergste vijand is en daarom is het enige dat als een veilige plek kan worden beschouwd, een brand, dus het is gewoon logisch.
Stap 3: Verbruik de benodigdheden
Zodra je een goed gebouw hebt geïdentificeerd en het op je kaart hebt gemarkeerd, moet je naar binnen gaan en wat voorraden halen. Houd er rekening mee dat je waarschijnlijk alleen rauw vlees en voedsel met een lage conditie moet nemen, zodat de betere dingen voor later worden bewaard. Neem ook alleen mee wat je nodig hebt en in de nabije toekomst nodig hebt, in ieder geval totdat je de volgende structuur bereikt, wat een hele in-game dag kan zijn, afhankelijk van hoe snel je beweegt. Dingen zoals koevoeten, bijlen en blikopeners moeten worden meegenomen (tenzij je er al een hebt, dan kun je gewoon terugkomen als het is geruïneerd of je bent een idioot en je oogst het) evenals alle wapens of munitie (munitie is nutteloos als u het pistool waarvoor het is gebruikt niet vindt of heeft).
Stap 4: Ponden niet Kilogrammen
Als je bij het gebouw komt, heb je waarschijnlijk ook een hoop rommel die je niet in de middle of nowhere wilt laten vallen, en die je later ineens nodig hebt. Dat is waar de overvloedige opslag binnenkomt. Je moet spullen in de containers en kluisjes en dergelijke laten vallen, zodat je een voldoende lichte lading hebt om sneller te sprinten voor het geval een eland of beer je probeert te doden en je geen pistool hebt of een hoge beschermingsstatus. Dit is ook handig, want als je iets wilt pakken, heb je genoeg ruimte over, in tegenstelling tot als je je rugzak niet uitlaadt en je 15 verschillende dingen moet laten vallen om het op te rapen, dat is balen, want dan heb je die 15 dingen later nodig.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Long Dark gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door papi42boyz. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.