Een gids om de nieuwe kaart uit te leggen, waar je ertsen en dieren kunt vinden, en eigenlijk alles wat ik kan bedenken om toe te voegen dat mogelijk is veranderd in V12
De kaart
Dit is de kaart die ik heb gemaakt als een snelle verwijzing naar wat waar is, maar ik hoop in de gids de mechanica uit te leggen achter waar dingen zijn, zodat je het niet hoeft te gebruiken.
Zoom
Net als voordat je op M drukt, wordt de gamekaart weergegeven, maar in tegenstelling tot voorheen kunnen we nu inzoomen om de kaart in meer detail te zien. Deze functie maakt het zoeken naar dorpen zo veel gemakkelijker, ik heb nog geen enkele spookmarkering geplaatst bij het zoeken naar dorpen (behalve om de locatie van een vrachtwagen te markeren).
Spawn-punten
In de vorige versie spawnden we in het spel op een van de 3 koperen sites, dit is nu veranderd, je spawn-punt bevindt zich op een van de kleine plassen water verspreid over de kaart. Dit geeft ons veel meer mogelijke startvariaties, je kunt er natuurlijk nog steeds voor kiezen om te bouwen waar je maar wilt.
dorpen
De dorpen zijn gemakkelijk te vinden door de zoomfunctie op je kaart te gebruiken. Er zijn nu 7 dorpen om te zoeken in plaats van 6 en je zoekt nog steeds naar 2 blauwdrukken in elk, maar we hebben er nu 14 te vinden omdat de stroom (aansluitdoos) en oliepomp nu aan de lijst zijn toegevoegd. Er is een handleiding die de blauwdrukken in meer detail uitlegt.
Mijnbouwrotsen
ALLE rotsen die nu buiten een grot worden gedolven, zullen alleen kleine stenen oogsten, de enige manier om nu koper, kobalt en aluminium te winnen, is door een extractor in de grotten te bouwen. De eis van koperen schroeven is verwijderd uit het bouwen ervan.
De enige duidelijke uitzondering hierop zijn de slanke kleirotsen die hetzelfde blijven als voorheen. In de grotten hebben we nu nog 2 steensoorten, de loden die net als voorheen 2 lood zullen laten vallen en een kans op klei, steen of ijzererts. En Kolenknooppunten die ons elk 3 stukken steenkool zullen geven, zijn toegevoegd omdat we geen steenkool meer krijgen van de extractors. Er zijn geen knooppunten in de grotten om aan te geven wat de extractor zal oogsten zoals we eerder gewend waren.
De Mineralen Extractor
Het bouwen van een mineralenextractor ergens buiten een grot zal resulteren in het vinden van ijzererts, ijzerfragmenten en steen, ongeacht het bioom waarin het is ingebouwd.
Om het koper, bondgenoot en kobalt te ontginnen, moeten we de extractor BINNEN de grotten bouwen. De grotten zijn op je in-game kaart gemarkeerd met een X.
Er is niets anders in de game dan vallen en opstaan om je te vertellen welke grot welke mineralen oplevert zonder eerst de extractor te bouwen om te zien. We kregen echter te horen dat elke grot slechts één type mineraal zal extraheren.
Gelukkig voor jou hebben spelers op het forum dat vallen en opstaan voor je gedaan en kunnen ze doorgeven dat de kaart is opgesplitst in 3 verschillende biomen die duidelijk te zien zijn als je naar de kaart kijkt.
- Groen, wat ik beschouw als gras
- Brown, waar ik aan denk als Rock
- Tan, die ik beschouw als Sand
De grotten zijn gelijk verdeeld over de 3 biomen, wat ons 3 van elke minerale grot geeft. Spelenderwijs kunnen we dat ook doorgeven:
- Groen levert koper op
- Bruin zal kobalt opleveren
- Tan zal aluminium opleveren
Je kunt veel extractors in een grot bouwen, dus je hoeft er niet meer dan 3 te bezoeken, zolang de 3 die je bezoekt in elk van de biomen zitten. Een goede tip bij het bouwen van je basis is om een locatie te kiezen die hierbij past, aangezien je de reis naar de dorpen waarschijnlijk maar één keer zult maken, maar de grotten die je vele malen zult bezoeken.
Grot bouwen
De bouwbeperkingen in de grotten zijn verwijderd, het is niet alleen beperkt tot extractors. Dit helpt eindeloos met zaken als verlichting en zoiets eenvoudigs als het laten rusten van een kist, en biedt ook de mogelijkheid voor interessante bouwwerken erin.
Dieren
Dieren zijn ook veranderd in deze kaart, we hebben nu kippen en geiten en alles van vroeger. Ze zullen minder vaak paaien en zullen nu geslacht moeten worden om het vlees te oogsten, maar wij krijgen er meer vlees voor terug. Ze moeten nu in de kar of vrachtwagen worden vervoerd, tenzij je je als een slak wilt verplaatsen. Voor het slachten van een dier moeten ook de handen worden gewassen, anders kun je vergiftigd worden. Waar je ze vindt is ook veranderd.
krokodillen
Is nog steeds alleen in het moeras te vinden zoals voorheen en de moeraslocatie is goed te zien op de kaart. We hebben nu maar 4 huiden nodig om onze grote tas te maken, maar ik zou adviseren tenzij je basis heel dichtbij is om je kar met 2 kisten naar het moeras te brengen met 10 ijzeren blokken om daar een slagerstafel te maken. De kar is nodig om de krokodil te dragen, tenzij je hem voor de genadeslag naar je tafel kunt lokken. Op de terugweg heb je misschien geen twee kisten nodig voor de blokken, maar wel voor al het vlees op de terugweg.
Vis
In tegenstelling tot voorheen zal de vis nu alleen paaien in de meren rond het pictogram op de kaart, een van de belangrijkste toepassingen voor vis is ook veranderd omdat het niet langer deel uitmaakt van de stoofschotel. We eindigen ook met een overvloed aan vlees voor gemakkelijke biobrandstof en kippen zijn overal op de kaart te vinden voor gemakkelijke eiwitten zonder dat er een slagerstafel nodig is. Tenzij je een voorliefde hebt voor het spietsen van vissen, is het NIET nodig om je aan te sluiten bij de horden die erop staan dat de enige levensvatbare plaats het vismeer is.
Schorpioenen
Kan nog steeds als voorheen in de grotten worden gevonden en kan ook zonder tafel worden gedood voor gemakkelijk vlees.
Kippen & wasberen zijn uniek in het feit dat ze in ALLE biomen zullen spawnen. Kippen, zoals ik al eerder zei, zijn gemakkelijke eiwitten die opmerkelijk vereisen dat ze ook veren (voor pijlen) en eieren (voor het genezen van gif en rantsoenen) laten vallen. Wasberen hebben de tafel echter wel nodig en laten geen huiden meer vallen.
Beren en herten nu alleen spawnen in de groene gebieden van de kaart
Zwijn Geit & Vos nu alleen spawnen in de bruine gebieden van de kaart. ons is verteld dat de geit deel zal uitmaken van de veehouderij als hij wordt toegevoegd, maar momenteel kan hij net als de anderen worden gedood.
Wolven en schapen spawn nu alleen in de Tan-gebieden van de kaart
Eén dierdoding (anders dan viskip of schorpioen) levert 1 rauwe lever op. Dit is de vervanging voor vis in het recept voor stoofschotels.
Het kan even duren voordat dieren op een locatie verschijnen, dus breng wat tijd door in één als je iets specifieks wilt doden
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De geïnfecteerde gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door slaperige gamer. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.