Deze gids laat je de beste tips en trucs zien die je kunt gebruiken om een wedstrijd in The Finals te winnen. Ik wil je wat kleine (en misschien stiekeme) adviezen, moves en dingen vertellen die je in The Finals kunt doen om het spel beter te begrijpen. Als je je eigen tips hebt, deel ze dan in de reacties, en misschien neem ik ze (misschien) op in deze gids.
Deze gids is opgesplitst in 4 delen: Gemakkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Leuke dingen.
SOFTCORE-TIPS
Elementeffecten en tellers
erger jij je ook aan de stinkende gasmijnen bij de Cashouts? Of staat u misschien voortdurend in brand en weet u niet hoe u de vlammen moet bestrijden?
Er is het 'elementen'-mechanisme in The Finals, waarvan er 5 in het spel zijn: Poison Gas, Fire, Smoke, Glitch en Goo. En bijna elk van deze elementen kan worden tegengegaan:
- Gifgas zal ontbranden en verdwijnen als er iets brandbaars in de straal zit;
- Vuur wordt gedoofd door rook (het zal zelfs jij in vlammen doven);
- Rook verdwijnt niet tenzij de speler extraatjes of speciale uitrusting gebruikt: Recon Senses-voordeel voor Medium-klasse en Thermal Vision-apparatuur voor Light-klasse;
- Het Glitch-effect wordt alleen toegepast door de speciale Glitch-granaat die alleen door Light Class wordt gebruikt en schakelt tijdelijk al je voordelen of uitrusting uit, behalve het hoofdwapen. Kan niet worden tegengegaan;
- Goo's zwakte is vuur, maar we zullen er later over praten.
Goo en het is zwakte
Goo houdt niet van vuur. Of het nu van een Goo-vat, Goo Gun of Goo-granaat komt, elke Goo zal in brand vliegen als hij in de buurt van vlammen komt, zoals vlammenwerpers, vuurvaten of vuurgranaten.
Zodra je een deel van de Goo in brand steekt, verspreiden de vlammen zich naar alle aangesloten delen in de buurt. De Goo blijft branden totdat hij volledig is vernietigd, en dat duurt meestal ongeveer 7 seconden.
Nu weet je hoe je moet omgaan met die vervelende witte substantie die je steeds in de weg zit.
Goe plaatsing
Laten we dieper in Goo duiken. Dit spul kan tegen een stootje en werkt als een geïmproviseerde barrière. Je kunt het bijvoorbeeld gebruiken als je Cashout bewaakt of je terugtrekt, om jezelf te beschermen tegen geweervuur dat in je rug komt. Het is ook handig voor het maken van strategische bewegingen over de kaart!
Nu, over hoe Goo zich verspreidt. Als je een Goo-ton of Goo-granaat gebruikt, ontstaat er bij een botsing een muur van Goo van 2 bij 4. De muur is altijd naar je toe gericht als deze de vloer raakt. Als je hem tegen een muur gooit, verschijnt de Goo-muur loodrecht op die muur. Als je het plafond raakt, verschijnen er slechts 2 Goo-spots, naar beneden gericht.
Elk stukje Goo blijft ongeveer een minuut hangen. Als niemand het daarna breekt of verbrandt, besluit de Goo zichzelf te vernietigen.
Spullen rondgooien kan mensen daadwerkelijk pijn doen
Oké, laten we overstappen van Goo.
In het spel kun je verschillende items weggooien. Waarschijnlijk wist je dit al. Pak een bloempot met de “F”-toets en gooi deze met de linkermuisknop.
Maar dit is het leuke: een bloempot kan zelfs wat schade aanrichten als hij tegen het lichaam van je tegenstander botst. De Medium-klasse zal in het stof bijten na 5 treffers van tuingereedschap of zelfs een Vault-box die je naar Cashout sleept. De Light-klasse valt na 3 treffers weg en de Heavy-klasse krijgt 7 treffers.
En als je een mijn of C4 op zo'n voorwerp slaat, heb je een geïmproviseerde lanceerinrichting, gemaakt van een lantaarn of een ventilator.
Gooi dingen nog verder
Je kunt items over langere afstanden gooien door deze bewegingen te volgen:
- Hurken geeft iets meer bereik, maar geen groot verschil.
- Je bereikt de maximale werpkracht als je op de vlucht bent.
Gewoon staan of lopen geeft je geen extra uitstraling.
Denk ook aan je klas. De Light-klasse is, ondanks dat ze de speedster is, de zwakste. Hun werpbereik is het kortst. Aan de andere kant is de Heavy-klasse de zwaargewichtkampioen als het gaat om het verplaatsen van spullen, beïnvloed door de goede oude zwaartekracht.
Hoe om te gaan met Windows
Laten we het nu hebben over WINDOWS. Ze lijken misschien eenvoudig in The Finals, maar er komt iets meer bij kijken.
- Je kunt moeiteloos door elk glazen raam in het spel glijden door er gewoon tegenaan te botsen. Het is niet nodig om er vooraf op te schieten of te slaan.
- Maar gesloten ramen? Als je buiten een gebouw bent en de luiken blokkeren het raam, dan moet je ze laten zien wie de baas is en ze een stevige elleboogstoot geven om binnen te komen. Of ze gewoon neerschieten. Alleen je lichaam gebruiken helpt niet.
- Als u zich nu in een gebouw bevindt en de ramen van buitenaf met luiken zijn afgesloten, is handmatig breken niet nodig. Sla er gewoon met je torso tegenaan als een wild persoon, en je bent klaar om te gaan.
Kabelbanen en ladders zijn breekbaar
Als je je op het dak verstopt en niet wilt dat ongewenste gasten naar boven klimmen met een kabelbaan of een verticale ladder, dan is hier de primeur:
- Kabelbanen kunnen worden vernield met twee stevige melee-hits, een paar schoten met je wapen, of gewoon door ze op te blazen.
- Verticale kabelbanen kunnen worden neergehaald door tegen het ijzeren uiteinde van het hangende touw te slaan.
- Ladders zijn ook een goed spel om te breken. Geef ze een goede klap, en ze zijn buiten gebruik.
Grijphaak Snelle ontwijking
Voor alle Light-klasse spelers die het voordeel van de enterhaak gebruiken, is hier een tip om vijandelijke schade te ontwijken: Gebruik die enterhaak. Maar als er geen handige verticale structuur in de buurt is waar je je aan kunt vastklampen, haak hem dan direct aan de grond onder je. Deze truc geeft je een snelheidsboost, waardoor je snel uit de gevarenzone kunt ontsnappen.
Torentje en andere inzetbare plaatsingen
Hier is een klein weetje dat velen misschien zijn ontgaan: bepaalde inzetbare uitrusting voor de middenklasse is niet beperkt tot de vloer, maar kan ook op muren en zelfs plafonds worden geplaatst!
- De geschutskoepel uit de middenklasse is bijvoorbeeld behoorlijk veelzijdig qua plaatsing;
- De APS-koepel volgt dit voorbeeld;
- En hier is een bonus: je kunt je torentje in verschillende richtingen draaien door op de rechtermuisknop te drukken!
Springkussen kan worden vernietigd
Nu we overschakelen naar de inzetbare apparaten uit de middenklasse: Jump Pads zijn een ander juweeltje dat bijna overal kan worden geplaatst, of het nu een muur of een plafond is!
Maar hier is de kicker: ze zijn niet onverwoestbaar! Ja, je kunt ze echt breken. Wauw, toch?
MIDCORE-TIPS
Oké, maak je klaar voor wat meer geavanceerde tips.
Torentje op draagbaar materiaal
Heeft u er ooit aan gedacht om inzetbare voorwerpen op draagbare voorwerpen te plaatsen? Nou, dat kan nu.
- Plaats je geschutskoepel op elk voorwerp dat je kunt oppakken, en voila, hij is nu draagbaar en volledig operationeel!
- Versterk het door je geschutskoepel met de geschutskoepels van je vrienden op één gedragen object te stapelen - over overkill gesproken!
- En begrijp dit: het zijn niet alleen explosieven die mee kunnen liften; je kunt de APS Turret ook draagbaar maken!
- Stel je deze waanzin voor: gooi deze combinatie van vernietiging naar je vijanden!
Torentjes zijn onverwoestbaar?
Ja, torentjes zijn harde koek... maar alleen als het oppervlak of het object dat ze ondersteunt intact blijft.
Zoals we eerder hebben besproken, kun je torentjes op allerlei onconventionele oppervlakken plakken. Maar als dat oppervlak bezwijkt, vrees dan niet voor je trouwe wapenmaatje. Het komt goed, klaar voor de volgende actieronde.
Gooien en stoten
Als je tonnen met allerlei bijzondere spullen erin vasthoudt, is het soms verstandig om ze een flinke klap te geven voordat je ze rondgooit.
- Als je een vat gevuld met brandbare vloeistof vasthoudt, geef het dan twee stevige slagen zonder los te laten om het te ontsteken. Op deze manier ontploft het meteen, in plaats van te wachten op een botsing of een geweerschot.
- Een Goo-vat vasthouden? Nou, een paar treffers zullen er een driehoek van Goo omheen creëren.
- Heeft u een rookbus in uw handen? Je kunt het gebruiken om jezelf en de omgeving te onderdompelen, een win-winsituatie voor zowel jou als je vrienden.
- Als je een bus met giftig gas in je handen hebt, raad ik je niet aan erop te slaan terwijl je hem in je handen hebt. Het richt aanzienlijke schade aan, en het effect op de grond is niet anders.
Raketpropaantanks
Het was me bijna ontschoten: als je de C4 aan een propaanbus vastmaakt en deze tegen een obstakel of een vijand lanceert, kun je ernstige schade aanrichten! De sleutel is om op tijd op de rechtermuisknop te drukken om de explosie te veroorzaken.
En begrijp dit: het is niet alleen C4 dat u kunt aansluiten; Verschillende mijnen kunnen ook meeliften op werpbare voorwerpen!
Hier is de kicker met de propaanbustruc. Wanneer je deze geïmproviseerde raket afvuurt, vaart de bus zelf merkbaar langzamer dan wanneer hij onopgesmukt is. Maar hier is de twist: de explosieve impact is allemaal te danken aan de mijn die aan de bus is bevestigd. Koppel dus alles wat je kunt aan deze rode doodsballonnen en schiet dit explosieve vuurwerk naar je vijanden! Fingers crossed dat je je doel hebt bereikt!
Propaantank-klap
Ik heb een simpele maar ontzettend handige tip voor je. Ooit een propaantank op korte afstand gegooid zonder dat deze meteen ontplofte, waarbij hij soms tegen oppervlakken of vijanden stuiterde, wat frustratie veroorzaakte? Welnu, hier is de truc: geef die bus een snelle melee-hit voordat je hem lanceert, en hij ontploft bijna gegarandeerd wanneer hij een obstakel raakt. Deze kleine aanpassing maakt deze bussen naar mijn mening een veel krachtiger hulpmiddel. En veel gevaarlijker voor je tegenstanders.
Spring nog verder op springkussens
Als je je snelheid wilt verhogen bij het gebruik van Jump Pads (stationair of draagbaar, het maakt niet uit), dan zal deze handige tip de oplossing zijn:
- Begin met rennen voordat je op het springkussen springt;
- Vlak voordat je op het springkussen landt, druk je op de hurkenknop om een glijbaan uit te voeren.
- Dit geeft je karakter een boost, waardoor je een grotere afstand kunt overbruggen.
Goe Traversal
Goo blijkt een behoorlijk handige monteur te zijn. Hiermee kun je niet alleen barricades opzetten, maar ook basisstructuren maken om over de kaart te reizen. Bekijk dit eens:
- Met de Goo Gun kun je van Goo een brug maken, die de ene verre plek met de andere verbindt;
- Schiet de Goo Gun onder je voeten, spring en bouw een toren van Goo, waarbij je snel hogere gebieden bereikt;
- Bouw een trap op een muur, beklim deze en bereik hogere plaatsen;
- Gebruik Goo-granaten om een platform te creëren, zodat je erop kunt springen en de gewenste locatie kunt bereiken.
Grijperhaak-overgang
Navigeren met de grijphaak kan een beetje lastig zijn, maar deze tips zouden het duidelijker moeten maken, vooral als je probeert te stijgen en een abrupte afdaling te vermijden:
- Terwijl je vastgehaakt bent, druk je op “Shift + S” om jezelf een lichte boost te geven boven het haakpunt, waardoor een frontale botsing met de muur en een daaropvolgende val wordt voorkomen.
- Als alternatief kunt u, na het vasthaken, geen andere toetsen meer indrukken, zodat u op dezelfde manier iets omhoog kunt worden getild. Het effect is iets minder krachtig dan het vorige advies.
- Als je nu met je hoofd tegen de muren wilt botsen, houd dan "Shift + W" ingedrukt en daal lager of direct naar het haakpunt af. Ik zou dit niet aanbevelen als het je doel is om hoger te klimmen.
Springen en glijden
Ik durf te wedden dat sommigen van jullie misschien een verschuiving in de bewegingssnelheid hebben opgemerkt in de uitgebrachte versie van het spel. Als de dingen nog steeds een beetje vreemd aanvoelen, zelfs nadat je je gezichtsveld hebt aangepast, ben je iets op het spoor. De ontwikkelaars hebben toch enkele wijzigingen aangebracht.
Zonder in alle details te duiken, moet je, om een slide na de landing uit te voeren, de Shift-toets op het toetsenbord ingedrukt houden en dan hurken. In het verleden was het niet nodig om op Shift te drukken, en de slide vond hoe dan ook plaats.
Dus om na een sprong een glijbaan te maken, volgt hier de oefening:
- Houd de Shift-toets ingedrukt;
- Houd de W-toets ingedrukt;
- Druk vlak voor de landing op de hurkenknop.
Volg deze reeks en je glijdt als een professional.
Overal springkussens
Jump Pads zijn behoorlijk veelzijdig: je kunt ze op elk oppervlak van elk object op de kaart plaatsen, zolang de ruimte maar de hele Jump Pad herbergt. Wees creatief met uw plaatsingen!
HARDCORE-TIPS
Goo en Jumppad
Raad eens, onze goede oude Goo is terug, en deze keer werkt hij samen met de Jump Pad!
De Jump Pad zit vrij goed op het oneffen oppervlak van Goo, dus hier is een handige truc voor je:
- Bouw een doe-het-zelf-katapult en stuur granaten, mijnen, explosieve of giftige bussen, of vrijwel alles wat je maar wilt, richting je vijanden. Houd er echter rekening mee dat het soms uit de koers kan raken;
- Maak een geïmproviseerde katapult voor jezelf en je team! De stunts die je met deze opstelling kunt uitvoeren, zullen je misschien wel versteld doen staan.
Vuurgranaat door de vloer
Die recente tips zijn inderdaad best handig, en je kunt ze vaak gebruiken in de strijd om het tij in jouw voordeel te doen keren.
Hier is bijvoorbeeld een goudklompje: als je het plafond in brand steekt met een brandgranaat, zullen degenen op de verdieping erboven de brand voelen. Nu je het weet, kun je dit tactisch gebruiken om vijanden die op de loer liggen in de buurt van CashOut weg te spoelen. Wijsheid is de sleutel!
Gasmijnen zijn overweldigd
Mijnen geladen met giftig gas zijn naar mijn mening de krachtigste gadget in het hele spel. En ook de meest gevaarlijke. Laten we het gevaarsniveau een tandje hoger zetten:
- Plak een mijn op het plafond en als je hem tot ontploffing brengt, lopen zowel vijanden als bondgenoten op de verdieping erboven schade op, zelfs door de vloer heen.
- Op dezelfde manier, als je met vijanden op een hogere verdieping een mijn laat ontploffen, zullen degenen beneden ook de giftige effecten voelen en schade oplopen door het gas. Over het toevoegen van een extra laag gevaar gesproken!
Verre sprong met grijphaak
De enterhaak in dit spel is een echt juweeltje, maar om er het beste van te maken, moet je het gebruik ervan zowel tijdens gevechten als tijdens het reizen onder de knie krijgen.
Een cruciale tip is dat je begrijpt dat je er niet op moet vertrouwen dat het spel de grijper automatisch uitschakelt. Je moet hem na gebruik zelf uitschakelen om vastlopen te voorkomen en langere afstanden te overbruggen.
- Om de grijper uit te schakelen, drukt u nogmaals op de “Q”-knop.
- Als je vergeet op Q te drukken, bestaat de kans dat je vast komt te zitten op de plek waar de grijper voor het eerst vasthaakte.
- Zodra je de gewenste snelheid hebt opgebouwd en in de richting kijkt die je wilt gaan, druk je opnieuw op “Q” om dat momentum vast te houden en een grotere afstand af te leggen. Meesterschap is de sleutel!
Grijp glijbaan sprong
De grijper is niet alleen bedoeld om jezelf naar een bepaald punt te trekken of om sprongen te maken; het kan voor ervaren spelers een hulpmiddel zijn om ingewikkelde trucs uit te voeren.
Een voorbeeld is jezelf in de lucht ronddraaien met behulp van de grijper, waardoor je mogelijk momentum en snelheid opbouwt voor een krachtigere lancering.
Het is vermeldenswaard dat de grijper in dit spel enkele overeenkomsten vertoont met die in Titanfall 2 en Apex Legends. De traagheid blijft behouden, wat betekent dat u uzelf niet eenvoudigweg naar het bevestigingspunt van de grijper teleporteert; in plaats daarvan behoud je het momentum en voeg je een laagje complexiteit en finesse toe aan het gebruik ervan. Er valt veel te ontdekken met dit veelzijdige hulpmiddel!
BONUSTIPS EN TRUCS
Zelfrijdende propaantank
Hoe verrassend het ook mag lijken, The Finals en Fortnite hebben iets gemeen. Hier is een leuke truc voor je:
Ga op een propaantank staan, richt op de klep en maak een nauwkeurig schot. Het resultaat? Je zweeft een tijdje door de lucht op die tank! De mogelijkheden die deze manoeuvre biedt, zijn inderdaad intrigerend. Maak je klaar voor een aantal onverwachte luchtavonturen!
Jump Pads zijn niet wat ze lijken te zijn
Jump Pads zijn meer dan alleen maar mooie decoraties; het zijn onafhankelijke fysieke objecten met een verrassing in petto. Probeer dit uit voor een onverwacht resultaat:
- Plaats een Jump Pad op een vernietigbaar object.
- Vernietig dat object.
- Kijk wat er gebeurt met de Jump Pad. Er kan zich iets onverwachts voordoen!
Sniper Rifle is eigenlijk een railgun
Hier is een interessante eigenaardigheid met de lichte klasse bij het gebruik van de shocker:
- Houd de schokbreker vast.
- Kom volledig tot stilstand met de hand in de hand.
- Begin met rennen.
- Terwijl je rent, schakel je over naar een willekeurig primair wapen.
- Als je niet stopt, landt het eerste schot precies in het midden van het scherm.
Dit wordt vooral merkbaar bij een sluipschuttersgeweer. Op volle snelheid, zonder op het vizier te richten, en met de juiste vaardigheden, kun je zelfs headshots scoren!
Ik raad echter sterk af om dit in een regulier spel te gebruiken. Het is ongetwijfeld een bug, en misbruik ervan kan tot een verbod leiden. Wees voorzichtig met deze.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen DE FINALE gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door LaagBruin. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.