Zou je echt azen op een zwakke, eenzame beer waar zelfs Ralof niet mee wilde tango?
Introductie
De Skyrim Beer, een wonderbaarlijk, mooi en zeer krachtig wezen dat de Drakengeborene veel pijn kan doen, wordt voor het eerst gezien als de Drakengeborene de grotten van Helgen binnengaat. In een klein hoekje achterin de grot, net voordat je Helgen verlaat, ligt een beer op de loer. Deze beer is geen gewone beer, deze beer is zwakker en eenzamer dan andere beren in Skyrim, en dus erg zielig. Sommigen van jullie denken misschien dat de beste optie zou zijn om het arme ding uit zijn lijden te verlossen, maar dat is de manier waarop de lafaard met de situatie omgaat, want het respecteren van de natuur en al haar schepselen is heel cool om te doen... Of zoiets.
Een gevoel van angst
Als je het deel van de grot met de beer binnengaat, zie je een kleine kar met wat misc. items voor Ralof, of de keizerlijke klootzak, zullen je vertellen dat zelfs zij niet willen tango met je moeder de beer.
Nu weet ik dat je daar misschien van schrikt, want Ralof is een stoere kerel, maar laat het je niet teveel raken, die beer zal je geen pijn doen zolang je hem net zo respecteert als hij je haat. Laten we nu, zonder verder oponthoud, beginnen met onze tutorial over hoe je deze schone slaapster kunt respecteren en respectvol uit Helgen kunt komen!
Sluipen is een van de berenbenodigdheden
Stap 1: Sluipen 100
Hoe hoger, hoe beter, zoals mijn pothead-vriend altijd zegt. Voor een keer heeft zijn kennis echt zijn vruchten afgeworpen! Sluipen is essentieel om rustig langs onze berenvriend te komen, want het laatste wat we willen doen is haar wakker maken uit haar dutje. We willen onze sneak naar 100 krijgen voordat we proberen langs haar te komen om onze kansen om haar wakker te maken verder te verkleinen, om dit te doen, wil je het volgende doen:
Pak een Iron Dagger op weg naar de grotten, sommige imperials zullen er een laten vallen, maar een andere is te vinden in een van de vele kamers vóór de grotten, dit zal later behoorlijk essentieel zijn als je de hoeveelheid tijd die nodig is om te verminderen haal max sneak.
Vervolgens wil je naar dit deel van de grot, niet te dichtbij om onze berenvriend te laten schrikken, maar net dichtbij genoeg waar Scumbag of Ralof gehurkt zitten en op je wachten om je zet te doen. Je zult je dolk willen uitrusten en achter onze NPC-vriend hurken, vanaf daar wordt het vrij eenvoudig, maar tijdrovend.
Terwijl je stil zit, voer je zware aanvallen uit op de rug van de NPC, dit zal je stiekem en met één hand naar een hoger niveau tillen, wat een aantal behoorlijk snelle niveaus mogelijk maakt, en een aantal handige sneak-voordelen voor later! Met één hand is voor sukkels, dus we zullen die vaardigheden niet nodig hebben, en ze zijn ook schadelijk voor de beer.
Langzaam maar zeker zal je sneak omhoog gaan, en je kunt doorgaan en perk-punten toepassen terwijl je gaat, voel je vrij om elke stat te verhogen waarin je later wilt investeren, of het nu magicka, uithoudingsvermogen of gezondheid is.
Sluipaanvallen zullen meer schade aanrichten aan onze NPC, wat betekent dat er minder treffers zijn voordat ze neergaan, ze zullen niet sterven omdat ze essentieel zijn, maar je zult moeten wachten tot ze weer opstaan om ze opnieuw te raken.
Als je het einde van stap één bereikt, wil je het voordeel Stilte van stiekem, als je een voordeel van Sneak wilt krijgen, zorg dan dat het deze is, het maakt onze stappen superstil om niet de aandacht te trekken van onze vriend terwijl we snel langs hen gaan.
Maar wat nu? We hebben onze sneak, maar hoe komen we aan de beer?
Stap 2: Tijd om hier weg te komen!
Oké, hier is het plan. Ik omcirkelde de Draakgeborene in blauw, de kar voor een oriëntatiepunt met groen, en tekende het pad dat de Draakgeborene moet nemen in Rood.
BELANGRIJK: merk op hoe de lijn stopt bij de boom, dat komt omdat je ACHTER de boom moet gaan en ervoor moet zorgen dat je de HELE tijd gehurkt zit, het is goed als de beer een beetje schrikt en gaat staan, zolang je maar langzaam je weg naar de uitgang en NIET STOPPEN!
Je hebt het gedaan! Je hebt het einde van Helgen gehaald zonder de coole en geweldige beer te laten schrikken, gefeliciteerd, je zou blij moeten zijn dat je hem niet hebt vermoord voor een standaard keizerlijk harnas en zoals 3 goud.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Elder Scrolls V: Skyrim gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Moff. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.