Hoe je zonder veel verwarring aan de slag kunt in Daggerfall, zodat je zo snel mogelijk kunt beginnen met zoeken.
Privateer's Hold
Oké, dus dit wordt een beetje anders dan de snelstartgids van de arena. Ik wil zo beschrijvend mogelijk zijn, zodat mensen niet verdwalen of in de war raken, dus ik zal delen bespreken die u zouden kunnen doen vastlopen. Zal ook door de eerste kerker gaan, omdat het niet zo eenvoudig is als een arena.
De greep van de kaper is vrij lineair, je gaat gewoon vooruit, verken enkele kamers, dood slechteriken en pak buit. Er is een tutorial-optie in het spel, maar ik vond het niet echt nuttig, eigenlijk nogal basaal en eigenlijk beledigend.
Zeer behulpzame gidsen tonen altijd uw waardering met een duim omhoog en een favoriet (of een prijs als u de stoompunten over heeft).
Nu verder, de enige plek die ik moet aanwijzen in het ruim van de kaper is bij de troonzaal. Terwijl je door de kerker loopt, kom je bij een grote trap. Ze leiden naar een troon. Direct naast de troon, zoals gespecificeerd in de schermafbeelding, is een schakelaar. Door op de schakelaar te klikken, activeer je een lift die je naar het bovenste niveau van de kerker brengt en je laat ontsnappen.
De schakelaar.
Nu kun je doorgaan en verder gaan, wees voorzichtig, de laatste kamer bij de uitgang heeft 3 vijanden: een vleermuis, een rat en een imp. Als je verder naar binnen gaat, zijn er enkele martelkamers en een skelet (behoorlijk riskante vijand), soms spawnen ze in de buurt van de troon, zodat je misschien al met een skelet te maken hebt gehad.
Kijk uit voor deze deuropening in de kamer met de 3 lichtere vijanden en de uitgang.
Hiermee gaat u naar de wereldkaart.
Voordat je begint met verkennen of doorgaan naar je volgende missiedoel, zijn er enkele dingen die je moet weten. Er zijn 2 missies die plaatsvinden bij het verlaten van de eerste kerker. De ene is van een vrouw uit het rijk, de andere kom je pas op niveau 3, dus tenzij je als een gek in het ruim aan het grinden was, zou je deze zoektocht nog niet moeten krijgen.
Dus je zult waarschijnlijk terug willen gaan in het ruim van de kaper en tijd en een niveau uitslijpen zodat je deze 2 noten krijgt. De biljetten worden in rust automatisch aan u overhandigd. Ga gewoon naar binnen, grind en dood vijanden tot je een maand rust hebt gepasseerd of level 3 bereikt. Je kunt dit overal op je eigen gemak doen. Je kunt naar een stad gaan, spullen verkopen enz., verkennen, wat je maar wilt, maar voor de eenvoud heb ik ervoor gekozen om in het ruim en op niveau te blijven. En een beetje voorzichtigheid, wees op uw hoede voor ziektes, ze zijn erg slecht in deze arena, net als in de arena. Het zou verstandig zijn om een aparte back-up te maken en niet te lang in het ruim te blijven rondspoken, aangezien er veel ratten en zieke vijanden zijn.
Weinig advies over het ruim en menselijke vijanden.
Terwijl je vijanden in het ruim of waar dan ook doodt, kan het zijn dat menselijke vijanden uitrusting laten vallen. Soms is deze uitrusting willekeurig en kan deze erg sterk zijn voor jouw niveau.
Mijn rode garde.
Nu zie je telkens wanneer je een vijand doodt verschillende opties in het menu, één zegt info.
Als dit is ingeschakeld, kun je uitrusting, de waarde ervan, enz. Inspecteren. Als je een melee-type met zwaar pantser speelt, laten de vijanden soms elfenuitrusting vallen, wat echt goed is voor dit punt en deze tijd. Ze kunnen ook betoverde items laten vallen, zoals deze dorsvlegel die ik heb gevonden met gifschade. Het is een goed idee om items te inspecteren voordat je ze pakt om te zien wat ze zijn. Ook handig als je jezelf niet wilt vermoeien met een heleboel nutteloze items.
Dus grind tot je ofwel een maand rust krijgt, of level 3. Zodra je de aantekeningen aan je hebt overhandigd, is het tijd om met de hoofdmissies te beginnen.
De Main Quest en de gevreesde ziekte starten
Aangezien je toch naar deze stad moet, kun je net zo goed een uitstapje maken naar Mermont, het is in dolkval
Om naar Mermont te gaan, typt u Mermont in uw kaartmenu en het zal u vragen snel naar de locatie te reizen. Net als op de screenshots. Om je wereldkaart te vinden, kijk je in je toetsenbordconfiguratiebestanden in het spel. Je kunt het ook instellen op elke gewenste knop.
Mermont ligt in de provincie Daggerfall waar je begint.
Zoek nu deze herberg
Als je het briefje van de keizerlijke agent hebt gekregen, dan is deze herberg degene met haar erin. Ze ziet er zo uit.
Als je het briefje hebt gekregen, kun je met haar praten en zal ze je over een aantal dingen in de hoofdzoektocht informeren. Ga ook naar deze herberg zodra je het briefje krijgt, ze kan niet eeuwig wachten en zal je een extra briefje sturen om je te informeren dat het rijk je als verrader zal bestempelen als je niet reageert.
Dit leidt me naar het volgende deel van het spel dat ik moet behandelen voordat je iets anders doet.
ZIEKTEN!
Ze zuigen, ze zijn de vloek van je bestaan in dolkval. Afhankelijk van je ras en klasse kunnen ze echter gemakkelijk worden aangepakt of een grote pijn zijn. Ik heb een krijger uitgekozen, dus ... Grote pijn voor mij, yay.
Er zijn meerdere manieren om ziekten, drankjes, een tempel-npc of een magische spreuk te genezen. Aangezien ik krijger speel, zal ik bespreken hoe je een pure melee van ziekte kunt genezen, aangezien de andere methoden supergemakkelijk zijn. Je kunt ook een argonian spelen, ze zijn volledig resistent tegen ziekten. Maar aangezien ik een krijger-redguard speel, zijn mijn methoden niet zo eenvoudig.
Wat een puur krijgerstype zal moeten doen, is lid worden van een niet-magische tempel/gilde. En rang genoeg om toverdranken te kopen. Je kunt een hogere rang krijgen door ze goud of speurtochten te betalen. Dus…
Ik ben lid geworden van deze tempel in Mermont, maar ik heb gelezen dat er betere zijn met lagere eisen. De tempelgenezers kunnen ook ziekten genezen, maar veel geluk om daar ziek te worden zonder dood neer te vallen. Drankjes zijn de sleutel tot ziektebehandeling met krijgers en melee-types.
Dus de tempels zullen je krijgersdrankjes niet verkopen tenzij je een hoge rang hebt, wat speurtochten of geld betekent. Dus je kunt deze vrouw gewoon een tijdje afbetalen totdat je een keer in rang stijgt en dan kun je drankjes kopen.
Ik droom van genie is een understatement.
Maar wacht, je hebt geen goud zeg je? Nou dat is makkelijk op te lossen in Daggerfall.
Banken!
Dus ga terug naar je wereldreiskaart en typ Tulune in, ga daarheen en je bent in een stad met een bank. Je kunt rondvragen waar de bank is, of gewoon vanaf de startpositie naar deze plek op je stadsplattegrond gaan.
Als de bank gesloten is, blijf dan gewoon rondhangen tot hij opengaat, je kunt maar 3 uur rondhangen, maar je kunt het zo vaak doen als je wilt, dus het maakt niet echt uit. Praat daarna met de eenzame npc in de bank die een paar mooie gewaden draagt en claim ongeveer 50. Of minder soms kun je niet zoveel vasthouden.
Wat zijn de gevolgen van het niet terugbetalen aan de bank? Je verliest wat reputatie, dat is het zo'n beetje, je kunt natuurlijk ook proberen ze terug te betalen. Maak je geen zorgen, ze sturen geen vijanden achter je aan zoals Jagar deed.
Ga nu terug naar de tempel in Mermont en voed die dame met goud totdat ze jou rangschikt. Ze zal je informeren met genoeg goud dat je nu drankjes kunt kopen. Betaal haar ook in donaties van 1k, soms heb je geluk en zal ze je rangschikken op ongeveer 4-5k. Zorg ervoor en sla op voordat u haar betaalt, de rangschikking kan soms een beetje glitchy zijn.
Ga naar deze man, zorg ervoor dat je de informatie over elk drankje controleert, koop een paar ziektedrankjes (heb er niet veel nodig omdat ziekte een groot probleem is en als je het krijgt, wil je het zo snel mogelijk behandelen).
Controleer de informatie op elk drankje om te zien wat het doet voordat je het koopt.
Zodra je zo'n drankje in je inventaris hebt. Klik op het koopcommando en je zou een bericht als dit moeten zien.
En dat is een ziekte die voor je krijger wordt verzorgd, het was duur, maar je zult nu tenminste geen ellendige dood sterven. Zorg er ook voor dat je ook een gifkuurdrankje koopt, vergif is net zo erg als ziekte. Zorg ervoor dat je je status controleert, je zou vergiftigd kunnen zijn en niet echt ziek en een ziektedrankje verspillen. Dus wees voorbereid op beide.
Als alternatief kun je ook tempelzoektochten doen, maar eh.. Dit is een snelstartgids.
Dus nu dat gedaan is, ga terug naar het ruim van de kaper en verkrijg niveau 3 voor de volgende fase van de hoofdzoektocht.
Terug naar Privateer's Hold en Lvl 3
Nu je een mooie hoeveelheid goud hebt en toegang hebt tot ziekten en andere nuttige drankjes, is het tijd om niveau 3 te halen, zodat je door kunt gaan met de hoofdzoektocht.
Zoals ik al eerder heb gezegd, heeft PH een aantal mooie elvenuitrusting van de mensen als je ze genoeg kunt verslaan. Dus typ vanuit Mermont gewoon Privateer's Hold op de kaart in dolkval en je wordt daarheen vervoerd.
Wanneer je aankomt, sta je niet recht voor de kerker, dus het kan in het begin een beetje lastig zijn om deze te vinden. Zoek naar een vreemde heuvel tussen een groep bomen.
Kun je de oddhill onderscheiden?
Dus ga terug naar binnen, dood vijanden en grind tot level 3, terwijl je toch bezig bent, kun je ook genoeg goud kweken om terug te betalen wat je aan de bank verschuldigd bent als je dat wilt. Als je zijn best doet om dit te doen terwijl je in dolkval bent, want als je eenmaal aan de hoofdzoektocht begint, zul je een paar weken reizen en waarschijnlijk de bankiers irriteren.
Waar verkoop je al deze spullen? Ga terug naar Tulune, dezelfde stad waar je de banklening vandaan hebt en ga hier op de kaart. Omdat mijn screenshot niet op de hele stadsplattegrond past, ga je gewoon naar het midden van de stad waar een centraal knooppunt van winkels is.
Ga naar de blauw omcirkelde plaats op je kaart, hij koopt uitrusting. Waarmee je het meeste goud krijgt, als je andere dingen zoals materialen wilt verkopen, probeer dan het rood gemarkeerde gebouw.
Dus vanaf hier grindde ik tot ik level 3 was en betaalde ik ook mijn bankschulden af, gewoon omdat je meerdere K krijgt van uitrusting. Ik dacht dat ik het voor de zekerheid zou afbetalen.
Dus als je na een korte tijd level 3 bereikt, controleer dan je inventaris. Je zou dit moeten zien.
Een groene letter in je inventaris. Als je het leest, kom je meer te weten over het volgende hoofdzoekpad. Ook wordt u niet gewaarschuwd of verteld over de brief zoals de keizerlijke agent deed, dus controleer gewoon uw inventaris totdat u het briefje ziet.
Items en ziel van een Lich identificeren
Als je menselijke vijanden hebt vermalen en uitrusting hebt gepakt, zie je misschien betoverde ringen, bracers, markeringen en andere snuisterijen. Je kunt deze herkennen aan een magiërsgilde, je hoeft geen lid te zijn of je huidige tempel te verlaten als je de methode voor het kopen van toverdranken gebruikt. En als je een personage van het type magiër maakt, is de kans groot dat je al lid bent van een magiërsgilde.
Je kunt dus elke magiërsgilde gebruiken, maar aangezien ik al bekend ben met Tulune, gaan we daarheen. Je kunt de weg vragen, of je kunt naar het uiterste noordwesten gaan en dit gebouw zoeken.
Kijk nu in het gebouw rond totdat je deze charmante npc ziet.
In tegenstelling tot de andere npc's in het gebouw zal ze haar diensten aanbieden aan elk lid van het publiek, dus aan jou. Je hoeft niet mee te doen.
Klik gewoon op je betoverde items en klik vervolgens op het tabblad Identificeren, het is supereenvoudig.
Dus terug naar de hoofdzoektocht, je krijgt een briefje van een vrouw genaamd Morgiah, ze zal je vragen om naar Castle Wayrest te komen. Dus ga gewoon naar de wayrest-provincie en typ wayrest en ga, de hoofdstad is vernoemd naar de landmassa, dus je bent er zo. De stad is groot, maar er is zo'n ommuurd centrum.
Ga de ommuurde ruimte binnen en uiteindelijk zou je deze structuur in het midden moeten zien.
Dit is het kasteelgebouw.
Ga binnen rechtdoor naar de troonzaal, wees voorzichtig met praten met de koning, maar hij zal erop aandringen dat je een leveringszoektocht voor hem doet, wat je kunt doen als je het gemakkelijk wilt. Ik behandel niet alle speurtochten in deze walkthrough, dus als je geïnteresseerd bent, zoek het dan op. De zoektocht is getimed en geeft je maar één dag, maar de stad is zo dichtbij dat je het binnen die tijd heel snel kunt doen. Het is aan jou of je zijn zoektocht wilt doen. Ik had er geen walkthrough voor nodig en deed het net voor Morgiah.
Praat met deze dame om de routebeschrijving naar de volgende zoektocht en de volgende grote kerker te krijgen.
Ga nu gewoon naar de locatie die ze je naar de Dragontail Mountains leidt, de provincie ligt in het zuiden, je zou de naam in je dagboek moeten hebben: Scourg Barrow. Typ dat gewoon in de Dragontail-bergen en je bent er.
De volgende kerker ziet er behoorlijk onheilspellend uit.
Dus ga deze structuur binnen en je zult enkele doodskisten zien. Open de doodskisten door erop te klikken en spring naar binnen. Je valt door naar de hoofdkerker. Pas op, de kerker zit vol met zombies, ondoden en allerlei vervelende vijanden.
Ook als je deze kerker wilt verlaten maar al in de kist bent gesprongen, ga je gewoon terug naar die kamer, kijk omhoog en zoek het gat in het plafond. Duw nu tegen de muur, je komt in de klimmodus waardoor je de muur kunt beklimmen en kunt vertrekken.
Nou, dat was het voor mijn walkthrough. Nu heb je alle tools en kennis die nodig zijn om zelf door het spel te komen, en misschien met een handige hoofdzoektocht. Ik heb deze gids gemaakt zodat mensen van dit spel kunnen genieten zonder urenlang de weg kwijt te raken, of hun spel te verpesten door een ziekte of gifspreuk. Dus ik hoop dat dit nieuwe spelers helpt, het is een geweldige gameserie, een van de beste.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Elder Scrolls II: Daggerfall gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ongezien. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.