Een korte handleiding om nieuwe spelers aan de slag te laten gaan in TESII met het maken van personages en het eerste uur van het spel, zodat ze alles van het begin tot het einde kunnen aanpakken.
Character Creation
Speel eerst met de Unity Engine volgens de instructies hier. Er is geen reden om het origineel te gebruiken, het was te onstabiel, buggy en vatbaar voor crashes toen het draaide op systemen waarvoor het was ontworpen, het is nu nog erger. Ik heb meer dan 100 uur in de unity engine-versie gestoken zonder een enkele crash.
- Thuisprovincie – Sumerset Isle. Hoge Elfen zijn immuun voor verlamming.
- Kies uit een lijst met mogelijke klassen om te spelen. Kies onderaan voor Aangepast.
- Stel max HP per niveau in op 30
- Selecteer bij Vaardigheden het volgende:
RangSkillPrimairLang mesPrimairVernietigingPrimairCritical Strike**GrootMystiekGrootRestauratieGrootWijziging**MinderthaumaturgyMinderIllusieMinder19Minderachterover stekenMinderStealthMinderLockpicken
- Speciale voordelen bewerken - Voeg "Verhoogde Magery, 3X INT" + "Spell Absorbtion, General" toe
- Speciale nadelen bewerken - Kritieke zwakte voor - Verlamming, magie, vorst, schok. Als hoge elf ben je immuun voor verlamming en absorbeer je alle spreuken die op je afkomen.
- Kies het carrièrepad van je personage door 12 vragen te beantwoorden. Kies Ebony Dagger als het opkomt. De rest doet er ECHT niet toe of heeft veel effect.
- Dump al je punten in INT
- Wanneer u selecteert waar u uw punten wilt dumpen, probeer dan alles zo gelijkmatig mogelijk te houden. Dit helpt om uw potentiële eindspelniveau te maximaliseren.
- Selecteer Zeer Hoog
- Sla je spel op. Ideaal, gebruik een kaart om zo snel mogelijk uit de greep van de kaper te komen. Het duurt ongeveer 40 seconden om naar de uitgang te rennen.
- Open de kaart, standaard M. Reis naar Tulume, de provincie direct ten noorden van Daggerfall. Klik op F/Zoeken. Typ Tulum. Reis daarheen. De hoofdsteden van alle provincies delen een naam met de provincie.
- Je hebt vier interactie-opties, standaard F1-F4. Stelen, nemen, spreken, kijken. Gebruik de steeloptie niet in de stad, want je zult proberen iedereen met wie je spreekt te zakkenrollen of deuren waarmee je in contact bent te lockpicken, mislukkingen zullen de bewakers oproepen. Gebruik in kerkers alleen de zakkenrolleroptie om je zakkenroller op monsters te trainen en te vergrendelen plukvaardigheden op alle deuren.
- Praat met willekeurige boeren die rondlopen. Vraag waar de locatie van een van de twee banken is. Als ze je vertellen dat ze het niet weten, zoek dan een andere boer. Als ze je algemene aanwijzingen geven, kun je blijven vragen totdat ze het op je kaart markeren. Als ze dat doen, opent u uw kaart, het tabblad Standaard. Reis naar de bank. Als het niet open is, gebruik dan de rest-toets, R, om te LOITER totdat het open is. Rust niet in een stad of stad zonder in een taverne te zijn met een gehuurde kamer, anders komen de bewakers. Net als in het echte leven heeft de politie in Tamriel een hekel aan daklozen omdat ze gewoon bestaan. Controleer de tijd met I, controleer de uren van een gebouw door te communiceren met de oogboloptie.
- Praat met de bankier. Afhankelijk van je startreputatie bij hen, kun je een lening afsluiten voor 50k of 100k. Probeer 100k, als dat niet lukt, probeer dan 50k. Een kredietbrief opnemen voor 49500 of 99000. We
- Ga naar een winkel. Koop zowel een paard als een kar.
- Reis naar Daggerfall, Daggerfall.
- Ga direct naar de Mages Guild, het blauwe gebouw in de linker benedenhoek van de kaart. Rechts van je staat een man met een speer. Praat met hem om mee te doen.
- Open je spreukenboek, verwijder de 3 spreuken die je momenteel hebt. Praat met de man links van de ingang in het rood gekleed. Koop de volgende spreuken. Cure Disease, Cure Poison, Fireball, Free Action, Heal, Invisibility, Levitate (absoluut noodzakelijk om veel kerkers te doorkruisen, zowel willekeurig als verhaal), Open, Recall (een van je belangrijkste spreuken om te doorkruisen. Moet één keer werpen om een anker te plaatsen en een andere om aan dat anker te herinneren. In tegenstelling tot Morrowind, moet je het anker elke keer dat je eraan herinnert opnieuw instellen. Werp dit naast een questgever wanneer je een quest doet of in een kerker duikt.), Sleep, Soul Trap.
- Volg de muur naar rechts. Ga door twee deuren en je ziet een deur zowel links als rechts van je. Ga de deur rechts van je binnen en je ziet een vrouw in een witte blouse en een grijze broek. Ze kan aangepaste spreuken voor je maken.
- Maak de volgende spreuken. 1) Voeg wandelend water toe, voeg waterademhaling toe. Je zult dit gebruiken om watermassa's in kerkers / waar dan ook te doorkruisen.
- We gaan nu 2 trainingsspreuken maken. 1) Waterlopen / Waterademhaling / Schade Vermoeidheid 2) Gratis actie / Licht / Open. Om deze spreuken te oefenen, ga je naar een kamer waar je kunt slapen (Fighter's guild-leden slapen gratis bij de fighter's guild. Knights of a Provinces Order slapen gratis in alle herbergen binnen de provenance, maar je zult nog steeds een kamer moeten huren. Het is gemakkelijker om dit gewoon te doen bij de fighter's guild) Spreek deze spreuken gewoon steeds opnieuw uit totdat je geen mana meer hebt, slaap, herhaal.
Dat is alles wat je nodig hebt voor een sterke start van het spel. Je bent nu via spreuken uitgerust om elk mogelijk obstakel in de kerkers aan te pakken, en je hebt alle vaardigheden die nodig zijn om lid te worden van een van de gilden. Als er nog iets anders is waar je moeite mee hebt, vraag het dan gerust in de comments.
Ga nu lekker genieten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Elder Scrolls II: Daggerfall gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Photon. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.