Dit is een gids om nieuwe spelers op weg te helpen en Arena te gaan spelen, zodat ze verder kunnen gaan met de hoofdzoektocht zonder veel gidsgebruik.
Gevestigd worden.
Juist, dus ik ga niet in op hoe je je personage maakt of hoe je door de eerste kerker in het riool komt. Deze wijzen zich allemaal vanzelf als je vast komt te zitten in het riool raadpleeg dan een andere gids. Ik had er geen nodig, je doodt gewoon ratten en goblins terwijl je de kaart controleert met TAB. Vind het portaal dat de dame voor je maakt, maar zorg ervoor dat je eerst een level omhoog gaat, je kunt pas door het portaal komen als je levelt.
Als je eenmaal uit het riool bent, beginnen de verwarrende delen en de game vertelt je in feite: zoek het uit.
Als je uit het riool komt, kunnen er twee dingen gebeuren: het is nacht of dag. Als het nacht is, loop je gevaar. Geen paniek. Sla het spel gewoon op in een ander slot dan je hoofdopslag, zoek dan een herberg, hoe vind je een herberg?
Welnu, de startstad waarin u zich bevindt, zal 's nachts behoorlijk somber zijn. Dus je kunt het beste gewoon naar de stad gaan waar je moet zijn en daar een herberg zoeken.
De eerste stad die je moet bezoeken is in Hammerfell, in Rihad.
Zie je kaart hier op het scherm, klik er met de rechtermuisknop op en je krijgt de continentkaart te zien. U kunt deze kaart ook oproepen met ALT+M.
Klik op de kaart op hammerfell, dan op rihad, dan linksonder op het scherm zie je 3 tabbladen, druk op het paard en bevestig om direct naar Rihad te reizen.
Nu je in Rihad bent, is het tijd om die herberg te vinden, als je nog steeds beschadigd bent door de eerste kerker. Als je daar 's nachts bent aangekomen, sla dan meteen op in een ander bestand. Zoek nu naar de vele priesters die 's nachts rondlopen. Als je wordt aangevallen, ga je waarschijnlijk dood, dus herlaad gewoon.
Natuurlijk, als je dat allemaal wilt overslaan, kun je gewoon naar de plek gaan waar de ongelukkige schat op mijn kaart staat aangegeven. Maar praten met de priester zal je een paar dingen leren.
De priester
Vraag hem waar de dichtstbijzijnde herberg is.
Als je met hem praat en naar beneden gaat waar de dichtstbijzijnde herberg staat, zal hij je ofwel vertellen in welke richting het is, of het op je kaart markeren. Blijf priesters of npc's vragen waar de herberg is en uiteindelijk zal iemand het op je kaart markeren. Dit werkt met alle bezienswaardigheden, dus als je wilt weten hoe je ergens in de stad kunt komen, blijf dan rondvragen tot iemand het markeert. Het lijkt vaker te gebeuren als je dichter bij deze plek bent.
Dus als je eenmaal bij de herberg bent, praat dan met de barkeep, de kleine kale man die natuurlijk een mok schoonmaakt, en hij zal je een kamer verkopen. Selecteer het aantal dagen (1 is meestal goed) en dan kun je een verhoogde positie gaan zoeken om uit te rusten. Het maakt niet uit waar het is, je kunt zelfs uitrusten op de tafels waar mensen aan het drinken zijn, je komt hoe dan ook in een bed terecht.
Nu, als het eenmaal zover is, kun je ontspannen, niets zal je overdag in de stad aanvallen en je kunt je nu concentreren op de hoofdzoektocht. Wat je nu wilt doen, is rondvragen over het hoektandenhol, uiteindelijk zal een NPC je vertellen over het paleis en je vertellen om daar te gaan vragen. U kunt rondvragen over het paleis en de locatie. Maar om het gemakkelijker te maken, zal ik je gewoon vertellen waar het is, het meest zuidoostelijke rechts binnen de onderste muur. Je zou enkele poorten moeten zien die de locatie onderscheiden.
De poorten naar het paleis
Zodra je met de koningin in het paleis praat, zal ze je vertellen om naar de 2e kerker te gaan. Je kunt er nu direct naartoe reizen op dezelfde manier als je in Rihad bent gekomen.
Magie en uitrusting
Nu je vrijelijk tussen de steenbewaarder en de stad kunt gaan, merk je misschien dat behalve ratten de vijanden in steenbewaarder behoorlijk sterk zijn, dus in deze sectie wordt uitgelegd hoe je voet aan de grond kunt krijgen en xp/gold kunt boeren.
Zie je de 2 kamers links en rechts als je het level start? Ze hebben allebei stapels goud en uitrusting. Evenals ratten. Grijp gewoon alle uitrusting en goud van deze stapels, en als je wilt, verlaat je de kerker of verken je een beetje meer op eigen risico. Houd er rekening mee dat hoe verder je gaat, hoe groter de kans dat je wargs, orcs, minotaurussen en andere keiharde vijanden tegenkomt. Dus om te beginnen stel ik voor om gewoon de ratten te doden, de goudstapels te pakken en terug te gaan naar de stad.
Doe nu in de stad hetzelfde als met de herberg, maar vraag deze keer naar de locatie van het magiërsgilde en de uitrustingswinkels. Het magiërsgilde is gemakkelijk te vinden in het centrum van de stad in een groot gebouw. Het heeft ook een oogje op het uithangbord, kan het niet missen.
Het oog
De uitrustingswinkel, er zijn er meerdere en een van de npcs zou je in de goede richting moeten wijzen. Als je het eenmaal hebt gevonden, is het een goed idee om een volledig harnas te kopen als je kunt. Verkoop ook alles wat je niet nodig hebt aan de wapensmid. Je kunt geen items verkopen aan de magiërsgilde, voor de zekerheid.
Afhankelijk van welke klasse je hebt gekozen, kun je leren bepantsering krijgen (type magiër en stealth) of maliënkolder (type krijger-melee), dus koop wat geschikt is. Voel je vrij om de wapens te bekijken als je wilt, maar meestal kun je tijdens je reizen goede wapens vinden.
Zorg ervoor dat je een harnas koopt, je wilt niet naakt een kerker ingaan.
Zodra je alle items hebt verkocht die je niet nodig hebt en voldoende uitgerust bent, ga je naar de magiërsgilde. Als je een magiër bent, kun je een aantal zeer mooie spreuken of krachtdrankjes kopen, die je magische punten zullen herstellen, zodat je kunt toveren.
Er zijn een aantal hele mooie spreuken, maar ik ga ze niet allemaal bespreken, maar ik zou aanraden om te kijken naar orkkracht, schild, vrije actie en open, zweven is ook goed. orksterkte en schild zijn geweldige buffs, gratis actie zal verlamming doorbreken, wat je huid veel kan redden. Openen opent sloten en kisten, en levitatie stelt je in staat om boven water te zweven. Dit is handig als je vijanden wilt bevechten op richels waar ze je niet kunnen bereiken. Magiërs kunnen ze eenvoudig veilig met vuurballen beschieten, dus levitatie kan op sommige plaatsen erg handig zijn.
Krachtdrankjes zijn ook een geweldige koop en redelijk goedkoop, maar vergeet niet om 5-10 tegelijk te kopen als je het goud hebt, ze herstellen niet veel mana.
Nou dat is het, nu kun je vrij heen en weer bewegen tussen rihad en stonekeep. De kerker kan wat slijpen en nivellering vereisen, omdat de vijanden die het doel verdedigen (geesten) niet gemakkelijk zijn. Dus grind, neem de tijd, geniet van het spel en veel geluk.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Elder Scrolls: Arena gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ongezien. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.