Met deze gids kun je alle prestaties in de Chronicle of Myrtana ontgrendelen! Ik heb alles zo gedetailleerd mogelijk beschreven. Als je vragen hebt, schrijf dan in de comments, ik zal ze graag beantwoorden.
Het is nog maar het begin
Voltooi alle aangeboden activiteiten op de schepen. We komen in de proloog op het piratenschip.
- We praten met Rupert. Hij nodigt ons uit om een barbecue te koken. We lezen het recept, ontdoen van de eerste ratten, nemen hun vlees en koken een shish kebab op het fornuis en geven het dan aan Rupert.
- We spreken met Urs, er is een scroll van ontgrendelingssloten.
- We spreken met Vazka. Hij vraagt ons om in het magazijn naar een doos te zoeken, laten we die pakken door de planken te doorzoeken en de doos met de resulterende rol te openen. We geven de doos aan haar. (Maak je geen zorgen, breng haar terug naar het strand van Bernard's boerderij, ze zal dood op de kust liggen)
- We praten met Asuk. We geven hem de grog, die we eerder in de kist vonden.
- We hebben het over Fabio. We vechten met hem of geven hem het bier, dat we eerder in de kist vonden.
- We spreken met de smokkelaar bij het rooster.
Zwerver
Gebruik alle vormen van snel reizen.
Onder de beschikbare middelen van snel transport hebben we:
- Runen van teleportatie. De eerste beschikbare teleportatieoptie is een grot, vlakbij de kust waarvan we aankwamen in Arholos <-> Silbah (in de uren waartoe we toegang hebben (de sleutel van de goochelaar, slagen voor zijn tests), versla de "krachtige vijand" in het).
- Gebruik van het schip (schippers). De optie is beschikbaar op veel plaatsen met toegang tot de zee. De gemakkelijkste manier om dit te doen is om naar de haven in de stad te gaan en met de vervoerder te praten.
- Gebruik de drager van Araxos
Zelfvoorzienend
Zet duurzaamheid om in 50 pijlen of bouten.
- Je kunt 2 pijlen of 2 bouten van één tak maken. Daarom hebben we 25 vestigingen nodig. We kunnen krijgen van tegenstanders (bijvoorbeeld van goblins) of van hout hakken. Pijlen/bouten worden in de werkplaats gemaakt met een mes in inventory.
Beste vriend
Een hond aaien
We kunnen een zoektocht met dieren ondernemen, we zullen de oude honden tegenkomen in het ambachtsgebied, bij de smederij van Odgar. De hond dient verschillende soorten vlees mee te nemen. Als je eenmaal de look hebt gevonden die je wilt, kun je de hond aaien. Een andere oplossing is om een huis in de oude stad te kopen en een hond te hebben die voor onze deur zal verschijnen.
Hoe zal het zijn in Khorinis?
Het moest allemaal een grapje zijn.
Om de prestatie te behalen, moet je de zoektocht "Parels van water" voltooien bij Kobus in de kapel van Adanos in de stad. De goochelaar vraagt ons om 8 parels, omdat je zijn experiment hebt onderbroken. Je hoeft ze niet te kopen. Verzamel schelpen, maak thuis schoon. Nadat je ze hebt ontvangen, praat je met Kobus en gooi je de parels in de dichtstbijzijnde watertank. Als resultaat krijgen we eetbaar "water" en dat is al een prestatie.
Arena meester
Bewijs dat er geen grotere krijger van jou is, zelfs als iedereen kijkt.
We krijgen deze prestatie na het winnen van alle veldslagen tijdens het Villainous Hideout Arena Tournament. Lijst van gevechten:
Eerste ronde
- Larry is een simpele tegenstander
- Otis – hij zal ons langzaam betoveren. Als we dezelfde scroll hebben, kunnen we hem eroverheen gooien, dit ontgrendelt de prestatie "37. Eerlijk gevecht "
Ronde twee
- Saul zal een drankje aanbieden. Als we dit accepteren, zal het het eerste gevecht vergemakkelijken en het tweede verstoren, als we geen "hulp" accepteren, zullen de gevechten normaal doorgaan.
- Eileen is een simpele vijand
- Saul - het is moeilijk om te vechten als we het drankje nemen
Derde ronde
- Ork is een simpele vijand
- Zeeslang, sterker dan moerasslang
Laatste ronde
- Big Ben heeft zijn eigen gezondheidsbar. Het is gemakkelijker om te winnen als je je acrobatiek eerder hebt gepompt (salto's verlaten hem en drinken het drankje)
- Na het verslaan van de kampioen, zullen we de prestatie ontvangen.
Vallei der Mijnen
Verkrijg ijzer, goud, zilver en magisch erts.
Je hebt een houweel nodig om grondstoffen te delven. Je vindt het in het spel (er liggen er genoeg op verschillende plekken) of bij smeden voor 45 goud. (als je een reis naar de mijn plant, koop dan veel plectrums - ze breken daar)
- IJzererts is te vinden in een grot waar we onze eerste nacht op het eiland doorbrengen.
- Gouderts is te vinden in de Merchants Guild Mine.
- Silver Ore is te vinden in de buurt van de weg naar Wolf's Lair, waar kruipers rondlopen.
- Het magische erts is te vinden in een grot in de buurt van het Water Mages-klooster.
Premie Jager
Voltooi 6 Wanted Poster-premies.
Contracten kunnen worden verkregen op prikborden in de stad en in het dorp Silbach. In elk hoofdstuk verschijnen nieuwe opdrachten. Hieronder vindt u een kaart met bestellingen (locatie van de benodigde dieren/personen) en een lijst van alle bestellingen.
Lijst:
- Devourer (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) - De bloedeter, dat wil zeggen de vleermuis, kan worden gevonden in de riolen van de grot in hun noordelijke deel.
- Furious boar (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) - The Angry Boar is te vinden op de weg tussen Valerio Vineyard en de Misty Marshes.
- Mytnik (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) - Mytnik is een bewaker die bij het bord staat, dat we zullen vinden, de weg naar rechts volgend na het verlaten van de Zuidpoort van Zilbakh.
- Stoere vent (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) - De stoere vent is een krab die te vinden is in de buurt van de stadsgracht. Loop gewoon van de ene poort naar de andere.
- Draken (beschikbaar vanaf het vijfde hoofdstuk) - Draken zijn te vinden achter de uitgebrande hutten bij de uitgebrande molen.
- Verontrustend beest (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) - We ontmoeten een verontrustend bosbeest in de velden ten noorden van Silbach.
- Tollenaar (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) - Staat boven de waterval rechts van waar we onze ontmoeting met Jorn dronken.
- Crystal Golem (beschikbaar vanaf hoofdstuk 5) – De Crystal Golem is te vinden in een rotsachtige grot achter het Water Mage-klooster.
- Havdan (beschikbaar vanaf het vijfde hoofdstuk) – Khavdan bevindt zich in een grot boven de ingang van de stadsgrachten aan de Amber Coast.
- Hyena (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) - We kunnen "Hyena" vinden die graven aan het opgraven is op de begraafplaats in Silbach.
- IJswolven (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) - We vinden wolven op weg naar de stenen cirkel bij de Amber Coast.
- Nat (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) – Mokre ligt bij de watervallen op de route naar de vulkaan vanaf de Silbach-kant. Ga gewoon langs de rivier en je zult hem in de buurt van verbrande huizen zien (pas op, hij is met een kruisboog)
- Axeman (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) - De Axeman is te vinden in een verlaten hut in de buurt van de Descent to the Misty Marshes.
- Vet (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) - We zullen Fat vinden in de tunnel naast het bord op de weg tussen de stad en de wijngaard van Valerio (er is een halve grot met molratten, hij is hun leider)
- Rebelse Newbie (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) – De newbie is te vinden langs de weg naar de stad. Achter de verlaten kar ga je links, en rechts, achter de struiken, vind je grotten met een novice (je ziet misschien niet de doorgang door de struiken (pas op, hij is goed in magie).
- Profeet (beschikbaar vanaf hoofdstuk 5) – We zullen de Profeet en zijn volgelingen bij de boom vinden als we van de kapel van Adanos naar de haven gaan.
- Cougar (beschikbaar vanaf het vijfde hoofdstuk) - De Puma bevindt zich op een boot aan de rechterkant van de Amber Coast.
- Zieke ratten (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) – We zullen zieke ratten vinden in de riolen voor de trap met de deur dicht.
- Het overwoekerde karkas (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) – Het overwoekerde karkas bevindt zich in een hut in het bos tegenover de westelijke poort van de stad.
- Canalarce (beschikbaar vanaf het derde hoofdstuk) - De riolen zijn te vinden in de riolen in de kamer met de lift aan hun rechterkant.
- Sleeping Shadow Beast (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) - Het slapende schaduwbeest slaapt bij het bord onder de signaaltoren.
- Slippery (beschikbaar vanaf het tweede hoofdstuk) – Slippery zwerft door de sloppenwijken, niet ver van de arena-site
- Bergtrollen (beschikbaar vanaf hoofdstuk 5) – Bergtrollen aan de linkerkant, in het bos tussen de stad en de Araxos-mijn.
- Albino Bear (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) – De beer wordt gevonden in de vallei tegenover de Arkholos-mijn.
- Weduwe (beschikbaar vanaf het vierde hoofdstuk) – De “weduwe” is te vinden in de Oude Stad, in het huis van de astroloog.
Vechtclub
Wie heeft er een zwaard nodig als vuisten het dodelijkste wapen zijn?
Je moet de hele nacht gevechten voltooien in de sloppenwijken. Er is een inschrijfgeld vereist, maar als we de een na de ander winnen, is het inschrijfgeld plus de prijs voldoende voor het volgende inschrijfgeld.
Lijst van gevechten:
- Een vuistgevecht met de “port guy”.
- Een vuistgevecht met een boer.
- Vecht met wapens met een matroos.
- Vecht met wapens met een lid van het Merchants Guild.
- Een vuistgevecht met een bewaker.
- Een vuistgevecht met een zuiderling.
- Vecht met wapens met een huurling.
- Een vuistgevecht met twee tegenstanders.
- Vuistgevecht met de Wolf Son.
- Vecht met wapens met de Nordmard (zeer sterke vijand)
Krijg veel goud als beloning. Ik raad ook aan om na een tijdje naar de arena te komen, je zult een interessante foto zien)
Verlaten Goden
Interactie met het heiligdom van elke god.
Je moet bidden bij het standbeeld van elke God: Innos, Adanos en Beliar.
- Het standbeeld van Innos staat in de kapel in Silbach.
- Het standbeeld van Adanos staat in de buurt van Silbach, waar we Riordan helpen middelen te winnen om zijn broer te genezen.
- Er is een standbeeld van Beliar tussen Silbach en Rita's wijngaard in een grot vol skeletten en een teleportatiecirkel.
Dit is niet de enige locatie van de beelden van de goden, als je het ergens anders vindt, krijg je ook de prestatie.
Ons huis, midden in onze straat
Ons eigen huis
In hoofdstuk 4 krijgen we informatie over het veilinghuis in de Oude Stad. Samen met dit ontvangen we een queeste die aan hem is gekoppeld (we naderen rechtstreeks naar het huis, er zullen een rechter en een arbeider zijn, die de deuren zullen vastspijkeren)
Wij zullen worden gevraagd kopieën te maken van de veilingfolders. We gaan naar de schrijfwinkel (tegenover het Gilde van Kooplieden). Kopieën maken. Ga naar het prikbord, je ziet dat de datum op de flyers niet klopt.
We zullen geen bug rapporteren (ik heb geen manier gevonden om het te melden), dus we nemen incognito deel aan de veiling. Bij het mededelingenbord in de haven ontmoeten we een voormalige kameraad Kazim, die ons zal helpen als we hem de kleren van een rijke man geven (je kunt het op het marktplein kopen) en 1000 goud.
Na 2 dagen gaan we naar huis en kopen een sleutel voor 1000 goud (je kunt Kazim belonen en hem 2000 geven). We gaan naar een meubelzaak (helaas niet IKEA) in de oude stad (achter het huis) en kopen een willekeurig bed. We leggen het thuis en gaan naar bed.
Dan krijg je de prestatie.
Oude vrienden
Ontmoet vrienden uit eerdere avonturen.
In The Chronicles of Myrtana kunnen we personages ontmoeten uit de toekomst (qua chronologie) of het verleden (releasedatum van de game). Dit zijn de personages die je moet ontmoeten om deze prestatie te behalen:
- Riordian (ontmoet hem in het verhaal)
- Stone (smid in het dorp Silbach)
- Nek (bewaarder van Rita's wijngaard, gelegen in een grot aan het meer, omringd door monsters)
- Bloodwin ("bewaker" in de mijn van het Merchants Guild, in de mijn is goud nodig om een deel van de mijn binnen te gaan, als we deel uitmaken van het gilde)
- Kyle (een boer op de boerderij van Bermara, de zoektocht "Reluctant Apprentice" wordt met hem geassocieerd)
- Homer (slaaf bij de Outlaws' Refuge in de buurt van de arena)
Daarnaast kunnen we ook mensen ontmoeten wiens naamgenoten in andere delen van de gotiek voorkomen, maar door de grotere gelijkenis kan dit alleen maar toeval zijn:
- Rupert (vluchteling, hij is bij ons op het schip op Archolos in de proloog)
ik ben van gedachten veranderd
Maak je klaar om lid te worden van een gilde en lid te worden van een andere.
In de stad moet je alle missies voltooien die je voorbereiden om je aan te sluiten bij de twee beschikbare gilden - de Guild of Merchants en de City Guard. (Dat wil zeggen, we doorlopen alle speurtochten van de eerste en van de tweede en pas dan sluiten we ons aan bij deze of de gilde).
Proef van de Grassen
Wees tegelijkertijd onder invloed van drie tijdelijke drankjes.
Eenvoudige prestatie. Je moet 3 drankjes drinken die je een tijdelijk effect geven. Je kunt een drankje met kracht, behendigheid, magie, bescherming en snelheid kiezen. Drie tegelijk drinken garandeert prestatie.
Het Beest
Versla het beest
Voltooi de zoektocht "Beast of the Archolos". We krijgen het van Ramsey in Wolf's Lair na het voltooien van speurtochten voor Ulric. De hele zoektocht is om te jagen in een groep die niet gaat zoals gepland. De prestatie wordt ontgrendeld na het doden van het beest, maar we kunnen blijven zoeken naar informatie erover ... om de prestatie "35. Verborgen waarheid".
Precies goed voor het afbetalen van een schuld
Je moet minimaal 10,000 goud hebben.
Makkelijk te verdienen tijdens het spelen, speciaal als je je bij leerlingen voegt bij een van de meesters in de stad
Werk, werk en na het werk...
Voltooi de opleiding bij een van de masters.
We krijgen de prestatie in hoofdstuk 4, op voorwaarde dat we alle taken voor onze meester hebben voltooid. Het is ook mogelijk om deze prestatie te behalen in hoofdstuk 5. Onder de beschikbare wizards hebben we:
- Odgar is een smid op het gebied van ambachtslieden, we moeten de zoektocht "Werk met een smid" (om leerling te worden) en "Legendair recept" voltooien
- Davis in het ambachtsdistrict, moeten we het "Werk voor de timmerman" (om leerling te worden) en "Voor een paar lockpicks" voltooien
- De slager in het ambachtsdistrict, we moeten "Werk voor de slager" voltooien (om leerling te worden) en "Bear Snack"
- Boogschutter Frida op het marktplein, we moeten de missies "Werk voor een boogschutter" (om leerling te worden) en "Oorlog van kooplieden" voltooien
- De alchemist Gershlick op het marktplein, we moeten "Werk voor een alchemist" doen (om leerling te worden) en "Onverteerbaar experiment"
Het pad van de goochelaar
Schrijf je eerste 5 magische rollen.
Het bestaat uit het herschrijven van de rollen. Kan worden geleerd in het boek dat we van Riordian in Silbach krijgen na het voltooien van de zoektocht "The Art of Writing" in het eerste hoofdstuk.
Werkverslaafde
Maak twee transacties.
Beschikbaar na het ontgrendelen van de prestaties Work, Work en After Work .... Na het voltooien van taken met onze meester, ontvangen we een certificaat dat de voltooiing van de training op dit gebied bevestigt. Dit zal ons in staat stellen een discipel van andere meesters te worden. Na het invoeren van de tweede master verliezen we de toegang tot de eerste master niet. We kunnen hem de goederen blijven verkopen die hij nodig heeft.
Onttroning
Sommigen moeten echt weten wanneer ze het podium moeten verlaten … ongeslagen.
We krijgen deze prestatie in het vijfde hoofdstuk nadat jij, samen met de bewakers en het gilde, het hol van de schurken hebt vernietigd
Pak de tijd
Stop samenwerking die niet de verwachte voordelen opleverde.
We kunnen uit de organisatie worden gezet als we slecht zijn in het voltooien van missies. Als we alles goed doen, dan praten we met Kessler (in hoofdstuk 5), hij zal ons vertellen over het lidmaatschap van de Circle of Water. Dan kunnen we het Koopliedengilde verlaten (ik weet zeker hetzelfde met de stadswachten).
Waren onder toonbank
Weg met de Merchant Guild-competitie.
Je moet alle missies voltooien die aan Lorenzo zijn gegeven. Het is de moeite waard om elk hoofdstuk te bezoeken. Vereiste taken:
- “De Nachtwacht”
- "Oneerlijke competitie"
- "Wie is wie"
- “Bedrijf sluiten”
In dienst van Zijne Majesteit
Voltooi alle Royal Emissary-missies.
Prestatie vereist dat je de volgende missies voltooit:
- “In extreme omstandigheden”
- “Het schip in de haven is veilig”
- “Orkspest”
Na het voltooien van de taken ontvangen we het pantser van de koninklijke wacht, een voorstel voor een comfortabele reis naar het continent en deze prestatie.
Ouderwets
Versla een enorme vijand door hem naar jouw gewichtscategorie te brengen.
Je krijgt deze prestatie nadat je Shrink Monster op een trol hebt gegooid en hem vervolgens hebt vermoord. Het type trol maakt niet uit. Een spell scroll kan worden gekocht bij Dima van de Merchants Guild.
wil van vader
Verzoen de gebroeders Valerio.
Prestatie in de zoektocht naar het verdelen van Valerio's boerderij. Het is noodzakelijk om tot een vreedzame oplossing voor de kwestie te komen. Om tot die oplossing te komen, moet je praten, de 6 medewerkers vragen en Liam vragen "Hoe gaat het met je" totdat een andere gesprekslijn verschijnt. De volgende dag krijgen we een monster van het testament en gaan daarmee naar de stadsschrijver Wenzel. Nadat we het testament hebben ontvangen, gaan we met hem naar Matei (zijn kantoor bevindt zich naast het Venzel-gebouw, er staat een lange rij voor hem). Uiteindelijk gaan we terug naar Old Liam en overhandigen we het testament. Daarna ontvang je de prestatie
Regenachtige dag stash
Stevige proviand en een goede uitrusting zijn essentieel voor elke expeditie.
Ter voorbereiding op de reis naar de Vardhal-kerker, zullen we worden geïnformeerd dat we hulp moeten zoeken bij de mensen die we hebben geholpen. We kunnen ons wenden tot de mensen voor wie we taken hebben uitgevoerd. Ze zullen ons pakketjes geven die we kunnen gebruiken als we ze uit de kist in de kelder halen. We moeten zoveel mogelijk verzamelen.
Dit zijn de mensen die ons kunnen helpen:
- Bastian is een herbergier in het dorp Silbach.
- Ezechiël is een koopman uit het dorp Silbach, als hij nog leeft en we hebben hem geholpen zijn dochter te begraven en koopman te worden.
- Victor is een herder uit het dorp Silbakh, hij bewaakt het magazijn, we kunnen hem niets vertellen over de orcs
- Rupert is een vriend van het schip in de proloog, als we hem hielpen met de zoektocht "Niemand bleef achter"
- Helga – herbergier in de stad bij de haven
- Rita is de eigenaar van de wijngaard als we haar taak hebben voltooid om Nek te vinden en de monsters rond de wijngaard te verdrijven.
- Tengral is de vuurmagiër in de Innos-kapel in de stad als je de paladijn Runar met succes hebt geholpen tijdens de zoektocht "Will of Heaven"
- Slager is slager in de stad op het gebied van ambachtslieden, als wij zijn leerlingen zijn, krijgen we een groot pakket, zo niet en vermeld Volcker, dan krijgen we een klein pakket
- Davis is een timmerman in een stad in de Craftsmen's Quarter, als je zijn leerling bent
- Frida is een boogschutter in de stad op het marktplein, als je haar leerling bent
- Hershlick - Alchemist in de stad bij het marktplein, als je zijn leerling bent
- Odgar is een smid in een stad in het ambachtsdistrict als je zijn leerling bent
- Bevin is een imker als je de beer hebt helpen doden
- Dima is een handelaar in het Merchants Guild, als de zoektocht "Dima's Messenger" is voltooid.
- Tomasz is een brouwer in de stad nabij het marktplein, als we de zoektocht "Kenners" hebben voltooid.
- Zakhari is een visser in de zeemansopvang, als we de zoektocht "Achter gesloten deuren" hebben voltooid
- Helmud is een mijnwerker in het mijnwerkerskamp als de zoektocht "Razor's Edge" is voltooid.
- Knut is houthakker in het bos / beheerder in de haven, in het bos, als we hielpen met het kappen van brandhout, of in de haven, als we de zoektocht “Het schip in de haven is veilig” hebben volbracht.
- Wijngaardeigenaar Valerio - ongeacht wie de eigenaar is geworden of dat we de broers hebben verzoend, we zullen de sleutel van het magazijn ontvangen. In een krat in het magazijn vind je een voorraadzak.
- Pablo is een koopman in het Merchants Guild, als we zijn leven sparen en als we helpen bij het saboteren van de smokkelaars in de riolen
- Ernesto – een taverne in de oude stad
Dit is waarschijnlijk niet alles, maar deze karakters geven, wanneer aan de voorwaarden is voldaan, pakketten.
Maak je klaar!
Ontvang de complete uitrusting.
Gemakkelijke prestatie. Je moet 2 ringen en een amulet van elke set omdoen (bijvoorbeeld 2 ringen en een amulet van Pirates
Trojaanse paard
Vind een echt onconventionele manier om de stad binnen te komen.
De foto van deze prestatie spreekt voor zich - je moet in een ton de stad in. We gaan naar de stad, naar de westelijke poort en naar de Bermara-boerderij. Daar ontmoeten we Salzer, die we helpen een wiel voor een kar te vinden (we passeren een beetje verder langs het pad, zullen in een ravijn liggen) We brengen het gevonden wiel terug en klimmen in de ton).
Dances with Wolves
Win het vertrouwen van de meest wantrouwende bewoners van het eiland.
In het vierde hoofdstuk moet je ALLE hoofd- en nevenmissies in Wolf's Lair voltooien.
De belangrijkste:
- "Ze verdienen"
- "The Only Way to John" zoals geregisseerd door Baes
- “Een reis naar de diepten van de mijn”
Kant:
- “Beslissingstijd”
- “Baanbrekende ontdekking”
- "Zilver en staal"
- "Nacht bewaker"
- "Wolf skins", geeft Baes, dus het is de moeite waard om eerst de quest van hem te voltooien en daarna beslissingen te nemen in andere quests die met hem te maken hebben.
Parttime dief
Elke kist kan worden geopend met een beperkt aantal lockpicks … of spreukrollen.
Zorg ervoor dat u meer uitgeeft dan nodig is. Je moet lockpicks hebben, de mogelijkheid om sloten te openen en een scroll om de sloten te openen. We proberen de kist te openen met een hoofdsleutel, breken hem, gaan weg, gebruiken de rol, openen de kist. De prestatie is van jou.
Grafrover
Vind een plaats die nooit bedoeld was om gevonden te worden
Je ontvangt de prestatie nadat je de tempel in het zuidelijke moeras bent binnengegaan. Om bij de tempel te komen, moet je naar een verborgen baai in het moeras zwemmen. We kunnen het openen met een zwaard, dat we krijgen in ruil voor 45 oude munten, die we inwisselen bij een museum in de stad. Munten zijn te vinden in de spelwereld of gekocht in zakjes van 10 (100 goud elk).
Het zwaard dat we krijgen van de eigenaar van het museum (geeft als cadeau nadat je hem 45 oude munten hebt gegeven). Het wordt "Het Oude Zwaard" genoemd.
Vind is hier:
Suicide squadron
We zullen niet iedereen redden, maar het is het proberen waard!
We krijgen het na het passeren van de zoektocht "Underground Vardhal". Het is noodzakelijk dat alle mogelijke overlevenden (met uitzondering van degenen die onmiddellijk stierven op de brug, een arbeider met wie Duster de ingang groef, Markus (hij blijft in ieder geval in de schatkist), Kessler (hij blijft bij het altaar in ieder geval) en Duster (het zal hoe dan ook worden opgegeten door koninklijke crawlers)
Wegdoen
Ga naar de verste uithoek van de wereld.
Om deze prestatie te ontgrendelen, moet je naar het eiland ten zuiden van het hoofdeiland reizen. De locatie wordt weergegeven in de onderstaande schermafbeelding.
Verraders van de Kroon
Los het probleem op met de stadswacht.
Je moet ALLE missies van Roderich voltooien. Het is de moeite waard om elk nieuw hoofdstuk te bezoeken.
Vereiste taken:
- Verloren Patrouille
- "Vengard's Jurken"
- “Verschillende klompjes”
- “Bloed voor wijn”
Vriendschappelijk vuur
Als vuur het beste met vuur bestreden kan worden, dan kan wolf het beste bestreden worden met … wolf?
Je moet het dier verslaan door in zo'n dier te veranderen. De scroll is te koop bij Dima in het Merchants Guild. Ik raad de wolvenrol aan, getest!
Verborgen waarheid
Dompel jezelf onder in de meest verontrustende mysteries van de menselijke natuur.
Tijdens de zoektocht "Het beest van Arkholos" moet je het bos waarin de jacht plaatsvindt zorgvuldig onderzoeken. Elke hint wordt herkend wanneer we hem opmerken, en dit wordt gesignaleerd door een bericht van Marvin "Mmmmmm" (er zal alleen een dialoogregel zijn die reflecties betekent).
Aanwijzingen die we in het bos zouden moeten tegenkomen:
- Pijlkoker met pijlen - in het gras bij de linker muur van het bos (van de kant van het dorp Silbakh)
- Gedode dieren – langs de weg in het bos
- Transformation Scrolls - gelegen voor de ingang van de grot, waar je andere jagers zult vinden (dode Rudy, gewonde Gerke), bij het vuur.
- Mana-drankjes - Verspreid in het bos
- Allan's Horn - Als je het hol van het Beest binnengaat, moet het eerst worden onderzocht voordat het lichaam wordt onderzocht.
- Na het voltooien van de taak en het ontvangen van de beloning, gaan we naar de oude stad naar het huis met wolventrofeeën bij de ingang en praten met de jager, die weigerde op het beest te jagen. (Voor die tijd is het raadzaam om de lege kooi op het strand tussen Wardhal en Bermara-boerderij te inspecteren)
- Begin een gesprek, wijzend op zijn schuld, waarna hij je zal aanvallen.
ontwapend
Het is niet zo gemakkelijk om het op te pakken zonder een toverdrank, toch?
We hebben een elixer nodig dat tijdelijk kracht, behendigheid of magie verhoogt, en een wapen waarvoor we geen vaardigheidspunten hebben.
Voorbeeld: We hebben 70 krachtpunten, we drinken een drankje dat 25 krachtpunten toevoegt, we zetten een wapen op dat meer dan 70 krachtpunten vereist, dat wil zeggen dat we niet kunnen dragen zonder het drankje. Het is noodzakelijk om het wapen in "gevechtsgereedheid" te houden totdat het drankje niet meer werkt (het wapen valt uit de handen), waarna je de prestatie ontvangt.
Eerlijk gevecht
Alles komt terug.
Tijdens het Tournament in the Lair of the Scoundrels vecht je met Otis. Aan het begin van het gevecht zal hij een Slow-spreuk over ons uitspreken. Om deze prestatie te krijgen, moet je er dezelfde spreuk op uitspreken.
De dood staat je goed
Help iemand deze wereld te verlaten zonder je handen vuil te maken.
In de Misty Marshes ontmoeten we het skelet van Fein, liggend in het graf. Nadat we een missie hebben ontvangen om krijgers te verzamelen voor een expeditie naar de onderwereld van Vardhal, nodigen we hem uit om zich bij ons aan te sluiten.
Hij zal niet worden beschouwd als het vijfde lid van de expeditie, maar hij moet worden uitgenodigd voordat de ploeg wordt gevormd, anders is het niet mogelijk. Riordian zal hem bij het fort doden.
Koninklijke escorte
Begeleid vier krijgers in dienst van de koning op avontuur.
De prestatie wordt ontgrendeld nadat je de mensen in dienst van de koning hebt meegenomen op expeditie naar de Vardhal-kerker. (DE RESULTATEN STAAT ALLEEN OPEN VOOR DIEGENEN DIE ZICH BIJ DE WACHTEN sloten!)
We kunnen vier personen meenemen op reis:
- Lutz. Hij zal zich bij ons voegen als we de missies "In de stille mist" en "Queen of thorns" hebben voltooid.
- Kandak. Hij zal bij ons komen als we de taken "Golden Innos" en "Warrior Innos" hebben voltooid. (Gelegen in het klooster van de watermagiërs)
- Berto. Hij zal zich bij ons voegen als hij de missies "The Lost Squad" en "On the Trail of the Guilty Kidnappers" overleeft. (Gevonden in de kazerne)
- Arvid. Hij zal zich bij ons voegen als we de missies hebben voltooid om van de verrader in de stadswacht af te komen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De Kronieken van Myrtana: Archolos gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door PARAMEDICUS. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.