Ben je van plan om alle prestaties in The Captain te behalen? Zo ja, dan laat deze gids je de stappen zien voor het behalen van 100% prestaties in The Captain. Houd er rekening mee dat deze gids spoilers van het spel kan bevatten. Lees verder op eigen risico.
Voltooide inleiding
Het is eenvoudig - voltooi gewoon de intro, die u over de geschiedenis van de wereld en het avontuur van onze kapitein zal vertellen, en de kennismaking met het schip begint.
de aarde bereikt
Om deze prestatie te krijgen, moet je naar de aarde gaan.
Over het algemeen is het belangrijkste doel van onze kapitein om de aarde te bereiken met energiecellen voor wapens die de vijand op weg naar de aarde kunnen vernietigen.
Rijk
Je moet 4000 credits verdienen.
Om het uit te voeren, moet u:
- kies opties in de dialogen waarvoor je credits kunt krijgen;
- verkoop alle apparaten van het schip, beginnend met stroompanelen en eindigend met wapens;
- energiecellen verkopen;
- items verkopen die zijn verkregen tijdens taken op de planeet Lyme;
- accepteer en voltooi de taak om de wetenschapper te elimineren;
- koop niets in winkels (behalve een luisterapparaat en een nephalsketting)
Zenmeester
Om deze prestatie te behalen, heb je drie niveaus van meditatie nodig.
Op planeet VL-624 kun je één alien genaamd Umix redden, die de coördinaten van de planeet Xerum zal geven. Als je naar deze planeet gaat en met de lokale bewoners in de grot praat, moet je een fles vloeistof nemen, deze drinken en op een stenen pilaar gaan zitten. Nadat u deze acties heeft uitgevoerd, verschijnt er een paneel.
Fase 1:
- Druk op de Air-knop als je hetzelfde symbool in de grot ziet. Het is noodzakelijk om te wachten tot het verschijnt;
- Druk op de lichtknop als je een kleine flits in de grot ziet;
- Sluit je ogen en luister naar de geluiden - wanneer je een melodie hoort, druk dan op de knop Geluid.
Als alles correct is gedaan, gaan er na elke actie lichten van onder de pilaar branden en na drie voltooide acties gaat de pilaar naar de tweede fase.
Fase 2:
- Besteed aandacht aan de hangende wijnstok. Wanneer het zwaait, druk dan op de Air-knop;
- Met het licht precies hetzelfde als in de eerste fase;
- Sluit je ogen en luister naar de geluiden van de druppels. Wanneer je een luider geluid hoort van vallende druppels, die een soort melodie creëren, druk je op de Geluidsknop.
Fase 3:
- Let hier op dat de mist van richting verandert. Druk op de Air-knop na het veranderen van de windrichting;
- Flits onder water;
- Sluit je ogen en luister naar het basgeluid.
Blauw en rood
Na het voltooien van de meditatie op de planeet Xerum, krijg je de keuze tussen een stenen beeldje, een glazen bol en een zandloper.
Om de prestatie te krijgen, moet je een stenen beeldje kiezen.
Versla Jannet Pack
Het is noodzakelijk om het ruimteschip van Jeannette Pak te vernietigen
Om de prestatie te voltooien, moet je Burkes' Tradeverse bezoeken, dat zich in de eerste sector bevindt.
Aangekomen op deze locatie zal het piratenschip contact opnemen en het station alleen laten bezoeken als je hem 100 credits betaalt.
Nadat je met de eigenaar van het station hebt gesproken, kun je een missie krijgen om het schip van Jeannette Pak te vernietigen. Hij zal de coördinaten van Jeannette Pak op de kaart markeren.
Na aankomst moet je drie piratenschepen vernietigen en de prestatie is van jou.
Aanbeveling: vóór het gevecht is het beter om een simulatie uit te voeren om te begrijpen hoe het het gemakkelijkst is om drie vijandelijke schepen te vernietigen
Alles voor de liefde
Het is noodzakelijk om de buitenpost "Ortis" te bereiken en vijandige schepen te weerstaan.
Je kunt ze vernietigen met marinewapens of een apparaat dat energiestralen naar vijandelijke schepen stuurt (wat de voorkeur heeft).
Het is noodzakelijk om binnen 200 dagen bij deze Buitenpost aan te komen.
In mijn geval arriveerde ik in 300+ dagen en de Buitenpost werd vernietigd.
Ik raad aan om de scheepsmotor te upgraden.
200 dagen
Hier is het nodig om in 200 dagen of in minder tijd op aarde te komen.
Ik slaagde erin om er in 153 dagen te komen.
Geacteerd volgens het volgende scenario:
- Red een ingenieur op een woestijnplaneet en nam de krachtcel
- Rescue Umix on the Planet VL-624 (ik denk dat dit niet nodig is, want het speelt geen enkele rol)
- Verken de crashlocatie, waarvan de coördinaten zijn verstrekt door de ingenieur
- Nam de resterende twee krachtcellen op de planeten
- Op het Epsilon-station koos het einde met een wormgat
- Spring in het wormgat en doof dan zelf het vuur
- Ga naar het handelsstation, waar je al je spullen (wapens, schilden, één energiecel) kunt verkopen om twee upgrades voor de motor te kopen
- Ga naar de planeet Lyme en accepteer de taak om de bom naar de Expo te brengen
- Ga op de planeet Pi naar het centrale gebouw waar zich de kas bevindt en accepteer de taak om het apparaat op de Expo te tonen
- Ga na de sabotagemissie naar de ruimtepoort en ga door de poort
- Ga naar het Smuggler Route-punt
- Kies de optie om al je wapens op te geven om door het cordon te gaan
- Vlieg naar de aarde
Alles gezien
Om deze prestatie te krijgen, moet je alle beschikbare eindes op planeten, stations en op je schip openen.
Voor een gemakkelijkere navigatie zal er een apart gedeelte zijn voor elke planeet, elk station en elk schip, waarin manieren worden beschreven om een einde te krijgen
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Captain gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door John_McClane. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.