Een wandeling door het verhaal van een bard: Tales of the Unknown
Introductie
Welkom bij een Bard's Tale: Tales of The Unknown
Deze game is erg interessant, zeer amusant en op zijn zachtst gezegd behoorlijk moeilijk.
Om je gamebestanden correct op te slaan, open je eerst de lokale bestandslocatie voor The Bard's Tale via de Steam-gamebeheerinterface:
Voer vervolgens het volgende in de Windows-zoekfunctie in:
%App data%
Dit zou u naar de AppData-map moeten brengen, voer de AppData-map in met het label Lokaal, u moet mogelijk een mapniveau omhoog gaan om de lokale map te vinden:
AppData\Lokaal
Zoek vervolgens de map met het label inXile Entertainment en ga naar de volgende map met het label The Bards Tale:
AppData\Local\inXileEntertainment\TheBardsTale
Zoek de map met het label:
iib1
Knip dit bestand, keer terug naar de lokale bestandslocatie die is geopend via Steam, plak het bestand iib1 in deze bestandslocatie.
Open nu The Bard's Tale: Tales of the Unknown, selecteer de beschikbare personagebeheerdiskette, maak een aangepast personage, breng het gezelschap terug naar de avonturengilde en selecteer Verlaten en druk vervolgens op Enter om het spel af te sluiten.
Open The Bard's Tale opnieuw, selecteer Start Game en controleer vervolgens of het aangepaste personage is opgeslagen.
Als het aangepaste personage is opgeslagen, geef jezelf dan een schouderklopje en zeg tegen jezelf gefeliciteerd, je kunt nu met succes een gamestatus opslaan. Nu kun je officieel beginnen aan je Bard's Tale-avontuur.
Personages maken
Selecteer Creëer een personage en rol gewoon voor statistieken totdat je een reeks statistieken hebt gevonden die aan je behoeften voldoen.
Over het algemeen moet 15-18 worden gekeken tussen kracht en behendigheid voor gevechtsklassen met een samenstelling van 12+ met de hoogst mogelijke start-HP
Voor magiërs is de speler gewoon op zoek naar een hoge intelligentiescore van 16-18 met de grootst mogelijke manapool
Voor een Rogue is de speler op zoek naar een hoge behendigheidsscore en een hoge geluksscore van 12-15 indien mogelijk. Schurken kunnen betere gevechtsklassen opleveren dan een bard, maar ze kunnen ook in reserve worden gehouden, omdat hun gezondheid in de loop van de tijd zal afnemen als gevolg van het activeren van vallen terwijl ze proberen schatkisten te ontwapenen.
De speler kan ervoor kiezen om een personage te maken en uit deze races te kiezen:
Mens: Over het algemeen goede statistieken
Elf: Magisch georiënteerde krijgersklasse
Dwerg: stoere krijgers die minder geneigd zijn tot magie
Hobbit: gelukkige schurkentypes
Half-elf: nog steeds op magie gericht, maar fysiek iets sterker dan een elf
Half-Orc: sterker dan een mens, kan waarschijnlijk concurreren met een dwerg
Gnome: de meest magisch geneigde van allemaal
De startklassen waaruit u kunt kiezen zijn:
Paladin: Magisch resistente krijgers die toegang krijgen tot speciale uitrusting voor alleen Paladin
Warrior: de gevechtsklasse, kan de zwaarste bepantsering en wapens uitrusten
Bard: heeft de mogelijkheid om ambient-buffs op het feest te casten via Bard Songs, maar heeft verbeterde gevechtsvaardigheden
Hunter: kritieke aanvallen op korte afstand, genereren meestal de laagste beginnende pantserklasse
Rogue: heeft de mogelijkheid om te "verbergen in de schaduw" voor een grotere kans op kritieke treffers
Monnik: Monniken profiteren van een wapen tot niveau 4, waarna ze ongewapend moeten zijn en hoewel ze een natuurlijk lagere AC-score hebben naarmate ze een hoger niveau bereiken, wordt gezegd dat ze de beste gevechtsklasse zijn, maar voor het doel van deze gids zullen we zijn gericht op het klonen van het "A-Team voor het moment"
Goochelaar: een witte en zwarte magiër in één, deze magische casting-klasse begint met de mogelijkheid om te genezen na het kopen van de volgende reeks spreuken
Magician: Dit is een utility mage-klasse die in eerste instantie de aanval van een enkel personage kan bufferen en uiteindelijk schade begint toe te brengen en te genezen, maar pas na het kopen van de derde laag spreuken
Statistieken om te overwegen
Kracht, hoe hoger de sterkte, hoe hoger de aanvalsschade en hoe lager de schadespreiding
Constitutie, hoe hoger de constitutie, hoe meer gezondheidspunten het personage in de loop van de tijd zal krijgen
Behendigheid, hoe hoger de behendigheid, hoe lager de AC-score en hoe groter de ontwijkingskans
Intelligentie, is alleen belangrijk voor magiërs en dicteert de winst van manapunten in de loop van de tijd
Geluk, is een algemene modificatie van willekeurige getallen, hoe meer geluk, hoe beter de buit
Personages uitrustenAangepaste personages beginnen met ongeveer 250 goud om te besteden aan nieuwe uitrusting. Wanneer je het spel voor het eerst start, is het handig om een reeks tijdelijke karakters te maken om hun startgoud in één karakter te verzamelen voor tussen de 800-1000+ goud per cyclus en vervolgens de uitgelekte karakters te verwijderen en de cyclus te herhalen om 5000+ goud te verzamelen om te beginnen met.
Het ziet er ongeveer zo uit:
Stap 1
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem GTemp
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem Temp1
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem Temp2
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem Temp3
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem Temp4
Maak karakter, selecteer optie 1, selecteer optie 3, noem Temp5
Stap 2
Tekens toevoegen, GTemp
Tekens toevoegen, Temp1
Tekens toevoegen, Temp2
Tekens toevoegen, Temp3
Tekens toevoegen, Temp4
Tekens toevoegen, Temp5
Stap 3
Save Team, naam Gold Mining
Stap 4
Druk op de 1-toets om het spelersmenu voor GTemp te openen, druk op P om het goud te poolen
Stap 5
verwijderen All
Stap 6
Teken verwijderen, Temp 1, Y
Teken verwijderen, Temp 2, Y
Teken verwijderen, Temp 3, Y
Teken verwijderen, Temp 4, Y
Teken verwijderen, Temp 5, Y
Herhaal stap 1-6 en hernoem het nieuwe GTemp-personage en mijnbouwteam 1-5
Stap 7
Tekens toevoegen, GTemp
Tekens toevoegen, GTemp1
Tekens toevoegen, GTemp2
Tekens toevoegen, GTemp3
Tekens toevoegen, GTemp4
Tekens toevoegen, GTemp5
Stap 8
Save Team, noem Gold Harvest (Voel je vrij om het proces te herhalen op de GTemp Characters)
Stap 9
Druk op de 1-toets om het spelersmenu voor GTemp te openen, druk op P om het goud te poolen
Stap 10
Brian The Fist toevoegen
Tekens toevoegen, GTemp
Stap 11
Druk op de 1-toets om het spelersmenu voor Brian The Fist te openen, druk op P om het goud te poolen
Dit is vervelend en veel, maar als je het in het begin van het spel minstens één keer doet, ontstaat er een ongelooflijk diepe goudvoorraad waaruit de speler kan trekken, waardoor hij personages naar believen kan doen herleven, genezen, herstellen en genezen in plaats van om voortdurend om geld te scharrelen vanwege hoe kostbaar tempelruns beginnen te worden.
Een kanttekening over genezing
Een lvl 10-karakter kost ongeveer 8100 goud om te herleven en als ze een statusbeperking hebben, moet dat worden genezen voor ongeveer 4000 goud voordat ze kunnen worden genezen en voor een personage met 100+ gezondheid is dat een minimum van 1000 goud voor een totale restauratiekost van 13,100+
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Bard's Tale gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door MiddernachtGidsSchrijver. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.