Deze gids helpt je om elke prestatie in het spel te ontgrendelen.
Ontgrendeld door te spelen
Deze Achievements worden ontgrendeld door het spel te spelen en te voltooien.
Het is genummerd in de volgorde van ontgrendeling.
1. Thuis gekomen
2. Het avontuur begint
3. Volledige Heliotromms
4. Nieuwe discussies
5. Compleet GlimmerDimm
6. Volledige Hyperion
7. Gitaarlegende
Ontgrendeld door te doen
Deze prestaties worden ontgrendeld door ze actief te doen.
- Steek het aan
Nadat je 's nachts wakker bent geworden van de alien moet je gitaar spelend door de hele stad (elke verdieping) lopen. Doe dit totdat elk huis verlicht is.
2. Amp-stoorzender
Je moet op een van de platforms slaan (bijvoorbeeld voor een platform in de schermafbeelding) die door het spel verspreid zijn.
3. Plankenkoorts
Je kunt dit doen in het 1e niveau (Winter/Sneeuw) op hetzelfde podium dat wordt getoond voor de Amp Jammer-prestatie. Wacht gewoon 3 minuten op het getoonde podium.
4. Sneeuwpop
Je vindt de sneeuwman ook in het 1e niveau direct na de eerste fase.
5. Hoe ben je daar boven gekomen?
Je vindt deze in het 2e niveau. Loop naar de getoonde locatie. Spring van de hogere positie op de grote gelei beneden en gebruik de slag voor een versterkte sprong om op de boog te komen. Het kan wat proberen kosten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen The Artful Escape gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Mupcake. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.