Een nieuw spel starten
Nadat je in het hoofdmenu 'Nieuw spel' hebt geselecteerd, krijg je het volgende te zien. Voor deze handleiding zijn dit instellingen die zijn gebruikt.
Het aantal zonnestelsels en facties kan vrij worden aangepast, en delen van de gids zijn van toepassing op alle facties, maar bepaalde verhaalgerelateerde gebeurtenissen, enz. zullen verschillen als je ervoor kiest om als iemand anders dan het verzet te spelen.
Als je de tutorial inschakelt, krijg je wat extra begeleiding in het spel over basisfuncties.
Strategisch UI-overzicht
De onderstaande schermafbeelding belicht enkele belangrijke UI-functies:
- Doelstellingen
- Snelle focus en panelen
- Datum- en tijdcontrole
- Finder-paneel
- event Log
Evenementen
Wanneer je voor het eerst begint, heb je ook een pop-up Gebeurtenis in het midden van je scherm. Wanneer deze zich voordoen, wordt het spel automatisch gepauzeerd.
Belangrijke gebeurtenissen die plaatsvinden, samen met missierapporten van de raadsleden, zullen later in het spel een vergelijkbare pop-up hebben. Over het algemeen hebben deze 3 opties (samen met enkele extra voor herhaalbare missies):
- Doorgaan - zal de pop-up sluiten en het spel hervatten.
- Sluiten – sluit de pop-up, maar laat het spel gepauzeerd.
- Take Me There - sluit de pop-up en houdt het spel gepauzeerd, en zet de camera vast op de relevante locatie op aarde of in het zonnestelsel.
De eerste dagen - Toewijzing en missies van wethouders
Het spel begint aanvankelijk gepauzeerd, kort voor de eerste fase van de toewijzing van raadsleden. Dit zijn cycli van één of twee weken waarin uw raadsleden de aan hen toegewezen missies zullen voltooien.
Het eerste wat we moeten doen (na het doorlezen van onze eerste gebeurtenissen) is het spel te hervatten (spatiebalk of 1-5 standaard) en het te laten draaien totdat het automatisch weer pauzeert, en de OPDRACHTEN BEVESTIGEN knop verschijnt bovenaan de gebruikersinterface.
In de fase van de toewijzing van raadsleden beslist u welke missies uw raad zal uitvoeren tijdens de volgende cyclus. Je raad bestaat uit maximaal 8 personages uit verschillende lagen van de bevolking.
U kunt opmerken dat er op dit moment slechts 2 raadsleden worden vermeld in het Finder-paneel aan de rechterkant van het scherm. Je begint met de capaciteit voor 4, en dit kan via technologie worden uitgebreid tot 6. (Je moet het Clandestine Cells-project ontwikkelen om een vijfde raadslid te rekruteren, en het Covert Operations-project ontwikkelen om een zesde raadslid te rekruteren.) Daarnaast kun je maximaal 2 vijandige raadsleden hebben die je voor je zaak hebt ingeschakeld.
Daarom moeten we eerst uitzoeken wie in onze raad wat deze cyclus moet doen en welke hiaten in onze opstelling we moeten opvullen door extra raadsleden aan te nemen.
Om dit te doen, kunnen we klikken op de Raadspanel knop net boven de
OPDRACHTEN BEVESTIGENom het betreffende paneel te openen.
Het Raadspanel geeft een overzicht van uw huidige raad en een korte samenvatting van hun kenmerken.
Door op het portret van een van uw raadsleden te klikken, wordt u naar een meer gedetailleerd scherm geleid met informatie over hen, inclusief de missies waartoe ze in staat zijn, hun attributen en inkomens, hun eigenschappen en organisaties die door hen worden gecontroleerd en beschikbare voor aankoop of opdracht.
Van belang voor ons is hier in eerste instantie vooral tot welke missies ze in staat zijn en wat hun attributen zijn.
De eerste fase van het vroege spel gaat over het krijgen van voet aan de grond op aarde, en om dit te doen, moet je ofwel onbetwist 'Besturingspunten' (CP) of het overnemen van CP die al door een andere factie wordt bestuurd - deze worden gedaan via verschillende missies en gebruiken verschillende attributen.
Ongecontroleerde CP worden genomen met behulp van de Control Nation-missie, die wordt bestuurd door het Persuasion-attribuut.
CP gecontroleerd door een andere factie worden genomen met behulp van de Purge-missie, bestuurd door het kenmerk Spionage.
CP kan kwetsbaarder worden gemaakt voor Purges door de Crackdown-missie. Dit wordt bepaald door het kenmerk Onderzoek. Crackdowns verwijderen ook de voordelen die een CP biedt aan een vijandelijke factie.
Neem even de tijd om uw twee raadsleden door te nemen. Naast het bovenstaande is het ook de moeite waard om aandacht te besteden aan hun administratiestatistieken, eventuele inkomsten (merk op dat dit maandelijks is, terwijl het bronnenpaneel standaard dagelijks is), samen met hun eigenschappen (die van invloed kunnen zijn op hoe ze presteren op missie en hun inkomen aanzienlijk).
Als je dat eenmaal hebt gedaan, ga je terug naar het Raadspanel, en laten we eens kijken naar het inhuren van een derde raadslid, door op 'Rekruteren' te klikken op een van de lege vakjes of onderaan het Raadspanel.
Dit opent een pagina met een lijst van kandidaten aan de linkerkant. Als je erop klikt, krijg je informatie die lijkt op wat je van je eigen raadsleden hebt gekregen.
Nieuwe raadsleden kosten 30 of 60 Invloed om te werven. Omdat we pas met 50 beginnen, kunnen we maar één van de twee vrije slots vullen die we hebben.
Rekening houdend met wat hierboven is beschreven, en afhankelijk van uw aanvankelijke raadsleden, wilt u iemand uitkiezen om uw selectie af te ronden. Als je al 2 raadsleden hebt die in staat zijn tot de Control Nation-missie, dan kan het een goede zet zijn om er een in te huren die in staat is tot de Purge- en Crackdown-missies. Als je maar één raadslid hebt die geschikt is voor de Control Nation-missie, zou ik een tweede raadslid inhuren met die missie. In beide gevallen is het de moeite waard om ook aandacht te besteden aan hun attributen voor die relevante missies, evenals hun eigenschappen en inkomen.
Wanneer je een derde raadslid hebt aangenomen, sluit je het Raadspanel en gaan we verder met het toewijzen van missies aan je team.
Wanneer een raadslid wordt geselecteerd tijdens de toewijzingsfase van raadsleden, verschijnen er extra UI-elementen waarmee je missies aan hem kunt toewijzen.
Onderaan de hoofdinterface ziet u een paneel waarmee u kunt kiezen uit de missies die beschikbaar zijn voor het geselecteerde raadslid.
Daarboven worden de slaagkansen weergegeven, samen met de factoren die deze kansen zowel positief als negatief beïnvloeden.
Als je naast dit paneel een missietype hebt geselecteerd dat gericht is op landen of andere raadsleden, wordt de basiskans op succes voor die missie op de kaart weergegeven.
Het missieselectiepaneel toont de beschikbare missietypes voor dat raadslid, waarbij de missies zonder geldig doelwit of onvoldoende middelen om uit te voeren gedimd worden weergegeven.
Informatie over welk attribuut de missie bepaalt en welke resource kan worden besteed (door de schuifregelaar rechtsboven te verplaatsen) om de kans op succes te vergroten.
De missietoewijzing kan worden bevestigd door op de missienaam (bijv. Controlenatie) in het midden bovenaan het paneel te klikken.
Wijs voor deze eerste fase indien mogelijk 2 van je raadsleden toe aan Control Nation-missies (gericht op landen met een hoge basiskans op succes), en één aan de missie Investigate Alien Activity. Je kunt de Control Nation-missies met enige invloed een boost geven, maar probeer er een paar in reserve te houden.
U kunt op landen klikken om meer details over hen te krijgen, weergegeven aan de linkerkant van het scherm. Neem even de tijd om er een paar door te nemen, er zijn uitgebreide tooltips die de verschillende statistieken beschrijven die voor landen worden bijgehouden.
Landen met een hoger niveau van publieke steun (een groter deel van je kleur in de donut) zullen aanzienlijk gemakkelijker voor je zijn om onder je controle te krijgen. Publieke steun kan worden opgewekt met de missie Publieke Campagne (gecontroleerd door het Persuasion-attribuut).
Als je klaar bent met het toewijzen van missies aan al je raadsleden, druk je op de knop OPDRACHTEN BEVESTIGEN bovenaan het scherm om je missieselecties vast te leggen.
De eerste dagen – Onderzoek starten
Het laatste waar we naar willen kijken voordat we de pauze hervatten en onze campagne echt beginnen, is Onderzoek, dat wordt beheerd via het onderzoekspanel. Dit kan worden geopend door op de relevante knop bovenaan de gebruikersinterface te klikken. Deze pagina is opgesplitst in 2 delen.
Global Research is gedeeld onderzoek dat door verschillende facties wordt uitgevoerd. Deze wereldwijde technologieën bevorderen het algemene wetenschappelijke begrip van de mensheid en ontgrendelen verschillende factie-specifieke projecten. Elke factie kan kiezen of ze hieraan willen bijdragen, en hoeveel. De factie die het meeste onderzoek naar een bepaalde slot levert, zal de volgende technologie kiezen die door die slot wordt onderzocht. Er zijn altijd 3 vakken.
Council Engineering Projects zijn factie-specifieke projecten met tastbare resultaten. Deze resultaten kunnen bestaan uit bonussen voor missies, extra plaatsen voor raadsleden, nieuwe scheeps- of habitatmodules, verschillende projecten met betrekking tot de voortgang van het verhaal, enz. Je hebt om te beginnen één slot voor hen en kunt er nog een krijgen via een organisatie en een ten tweede via een geschikte uitgeruste Habitat.
Council Engineering Projects kan vrij worden geschakeld met behulp van de knop Project wijzigen. Global Research, eenmaal geselecteerd, wordt opgesloten in zijn slot totdat het onderzoek is voltooid.
U kunt de verdeling van uw onderzoekspunten regelen met behulp van de 3 'pips' in het paneel voor elke technologie/project. Deze hebben invloed op de relatieve verdeling van je onderzoekspunten (dagelijks inkomen is te zien in de bovenste middelenbalk) - als je in totaal 3 pips hebt toegewezen zoals in het voorbeeld aan de rechterkant, en 2 zijn op een bepaalde technologie, dan die technologie krijgt 2/3 of 66% van je onderzoekspunten.
Landen beheren
Zodra je Control Nation-missies zijn opgelost, kun je eindigen met een Controlepunt (CP) onder uw controle. CP vertegenwoordigen de verschillende instellingen en elementen die de macht hebben binnen een natie. Er zijn tussen de 1 en 6 CP in elk land. Grotere landen met grotere economieën zullen meer CP hebben, wat betekent dat het moeilijker wordt om volledige controle over machtigere landen te krijgen.
De meest rechtse (of in het geval van landen met slechts 1, de enige) CP is altijd de Uitvoerende CP en vertegenwoordigt de machtigste functie(s) in de natie. Wanneer je de controle over een natie met meerdere CP overneemt, kun je alleen proberen de Executive CP te krijgen als je al minstens 1 andere CP in de natie hebt. In het rechts getoonde voorbeeld hebben we de enige andere CP in Zweden genomen, waardoor de Executive ons volgende doelwit is.
Als je na je eerste raadslidfase niet bij CP bent terechtgekomen, is dat oké - je kunt het proces eerder in deze gids gewoon herhalen (misschien een extra raadslid inhuren om te helpen), totdat je wel een CP krijgt. Het kan ook nuttig zijn om de missie een boost te geven door Invloed uit te geven.
Met Control CP kun je de prioriteiten van het land beïnvloeden, die bepalen waar ze hun nationale budget zullen besteden. Standaard worden ze ingesteld op uw Factions standaard Prioriteit-sjabloon, maar u kunt ze aanpassen door op de pitten naast elke categorie te klikken - deze werken op dezelfde manier als in Onderzoek, met uw deel van het budget (dus bijvoorbeeld 50% per CP in een land met 2 CP, 25% per CP in een land met 4, enz.), verdeeld over de pips volgens hun verdeling. Ongecontroleerde CP heeft een standaard Priority-configuratie, afhankelijk van het echte wereldbeleid van de natie.
Als je eenmaal de Executive CP van een natie beheert, kun je ook het buitenlands beleid van de natie aanpassen. Dit doe je via het tabblad Relaties, waar een knop Beheren verschijnt zodra je controle hebt over de uitvoerende CP. Hiermee kun je Invloed betalen om je houding ten opzichte van andere naties te veranderen van Geallieerd naar Neutraal naar Rival. Veranderingen hebben een afkoelperiode, dus het is de moeite waard om hier vooruit te plannen.
Naast het bovenstaande, kan de Set National Policy-missie, als je eenmaal de Executive CP hebt, worden gebruikt om andere, meer belangrijke beleidswijzigingen door te voeren, zoals oorlogsverklaringen, het vormen van federaties, het verenigen met andere landen of het ontbinden van legers.
Consoliderende macht
Met een eerste voet aan de grond met wat CP, zou je volgende prioriteit moeten zijn om te streven naar volledige controle over sommige van deze landen.
Naties met 2 CP zijn hier ideaal voor, want als je eenmaal de eerste hebt, is het onmogelijk voor een van de andere facties om de Executive CP te nemen als deze ongecontroleerd is (omdat hiervoor minimaal 1 andere CP nodig is, waarvan je de slechts één van).
Voor grotere landen kun je gevallen tegenkomen waarin een andere factie ook een CP krijgt, en dus krijg je slechts gedeeltelijke controle over de natie, zelfs als je de Executive CP neemt. Dit is waar de Crackdown- en Purge-missies binnenkomen.
Crackdown kan worden gebruikt om een CP die wordt bestuurd door een vijandelijke factie uit te schakelen en te verzwakken, en dit zal het aanzienlijk gemakkelijker maken om Zuivering. CP's die zijn getroffen door een Crackdown hebben het Crackdown-missiepictogram in het Nation Panel en een geel/oranje pictogram naast hun CP op de kaart.
Zuivering wordt gebruikt om de controle over een CP over te nemen die wordt bestuurd door een vijandelijke factie. Net als Control Nation vereist de controle over een uitvoerende CP de controle over ten minste één andere CP in de natie. Het is veel gemakkelijker om Purge-missies uit te voeren tegen CP die worden beïnvloed door de Crackdown-missie.
Te gebruiken zowel Crackdown en Zuivering (en vele andere missies) zijn veel gemakkelijker uit te voeren in landen met een hoge publieke steun. De missie van de Publieke Campagne kan dit verhogen, en het wordt aanbevolen om het te gebruiken als je probeert grotere (3 of meer CP) naties aan te gaan, of vijandelijke CP in naties met veel publieke steun voor hun factie.
Het andere symbool dat je misschien op het Nation Panel of op de CP op de kaart ziet, is de Belangen verdedigen pictogram, aangegeven als het missiepictogram op het natiepaneel en als schild naast de CP op de kaart. Belangen verdedigen is een missie die deze modifier toevoegt aan elke CP onder jouw controle in de beoogde natie, en elke CP die door deze modifier wordt beïnvloed, wordt veel moeilijkere doelen voor Crackdown- en Purge-missies. De modifier verloopt na een ingestelde periode.
Langetermijnplanning
Hopelijk heb je na de eerste maand of twee de controle over ten minste een of twee naties. Op dit punt, met wat eerste voet aan de grond, is het de moeite waard om een stap terug te doen en te overwegen wat je nodig hebt als onderdeel van een plan voor de langere termijn om terug te vechten tegen de buitenaardse wezens.
Het eerste waar we aan moeten denken is: Resources. Op langere termijn betekent dit de ruimtebronnen die aan de rechterkant van het bronnenpaneel worden weergegeven, maar op korte termijn betekent dit Geld, Beïnvloeden, Ops en boost.
Het tweede dat we nodig hebben, is geschikt: Technologie, waardoor we onze raad kunnen uitbreiden, de verhaalmissies kunnen voortzetten en de bovenstaande middelen beter kunnen gebruiken. Op de langere termijn zal technologie ons de middelen verschaffen om uit te breiden naar het zonnestelsel, ruimteschepen te ontwerpen en te bouwen en de buitenaardse wezens op meer gelijke voet te bestrijden.
Resources
- Geld kan worden verkregen via raadsleden, of van naties via de prioriteiten Financiering of Bederf. Het is nuttig voor zowel directe investeringen, het verwerven van organisaties als later voor verschillende kosten die verband houden met ruimteactiva. Het is ook belangrijk voor het stimuleren van publieke campagnemissies.
- Beïnvloeden wordt verkregen voor uw aandeel in de wereldwijde publieke steun, evenals via raadsleden. Het is belangrijk voor het verwerven van organisaties, directe investeringen, het inhuren van raadsleden, bepaalde nieuwe eigenschappen van raadsleden en bepaalde missies. Het kan ook worden gebruikt om de missies Control Nation, Purge en Crackdown een boost te geven.
- Ops wordt voornamelijk verkregen via raadsleden (en meer specifiek, relevante organisaties die aan raadsleden zijn toegewezen). Het wordt gebruikt voor het stimuleren van verschillende missies, met name die gericht zijn op vijandelijke raadsleden en activa.
- boost wordt verkregen via bepaalde organisaties die zijn toegewezen aan raadsleden, of van landen met een infrastructuur voor ruimtelancering. Aan het begin van het spel zijn de belangrijkste de VS, Japan, China, India, evenals elk land in de Europese Unie of de Euraziatische Unie (gewogen naar de grotere leden). Boost is van vitaal belang voor uitbreiding in de ruimte.
Naast het bovenstaande gebruik, kunnen al deze bronnen ook worden gebruikt in Evenementen, en als je er enkele bij de hand hebt, kan dit alternatieve opties bieden.
De laatste bron om op de langere termijn te overwegen is: Capaciteit controlepunten. Dit is in feite een limiet voor het aantal landen/CP's waarover u effectieve controle kunt behouden. Het kan worden verhoogd met bepaalde wethouder Attributen en Technologie.
Technologie
Hoewel je onderzoek in eerste instantie gericht zal zijn op eenvoudige projecten die wat middelen en wereldwijde technologie bieden om de buitenaardse wezens bewust te maken, wil je na een paar maanden dit gaan richten met specifieke doelen in gedachten.
In grote lijnen kunnen we vroege technologie onderverdelen in 3 brede categorieën.
De eerste zijn degenen die een direct voordeel opleveren voor uw activiteiten en expansie op aarde. Deze omvatten het 'Clandestiene Cellen'-project om een 5e raadslid te rekruteren, het Commercieel/Audience/Operations/Management Research-project dat extra middelen verschaft, en anderen met soortgelijke bonussen.
De tweede zijn degenen die de weg vrijmaken voor serieuze expansie in het zonnestelsel. Dit omvat technologieën die de hoeveelheid boost die je krijgt verbeteren, organisaties creëren die boost geven, de hoeveelheid boost verminderen die nodig is voor het verzenden van payloads buiten Earth Orbit, en vooral die waarmee je sondes kunt sturen en later bases en mijnen kunt bouwen op de Maan.
De laatste categorie zijn de missies die de verhaalmissies voor je factie vooruithelpen en meer onthullen over onze 'gasten' en hun mogelijke doelstellingen. Ik zou het ten zeerste aanbevelen om deze waar mogelijk te doen (tenzij de kosten volledig onverteerbaar zijn), want alleen door de vijand te begrijpen, kun je beginnen je ertegen te verzetten.
Het laatste wat je moet onthouden is dat als je de meeste onderzoekspunten bijdraagt aan een wereldwijd onderzoek, je de volgende voor dat slot kunt kiezen. Dit is zeer krachtig, omdat het je in staat stelt om te werken aan de technologie die je nodig hebt om je doelen op langere termijn te bereiken.
Raadsleden ontwikkelen
Zodra uw raadsleden een paar missies hebben voltooid, is het de moeite waard om hun pagina's in de Raadspanel weer.
Er zijn 2 manieren om je raadsleden te verbeteren; met behulp van de Vergroten knop om XP te besteden aan het verbeteren van hun attributen en eigenschappen, en door het verwerven en toewijzen van organisaties naar hen.
Met Augment kun je XP (en in sommige gevallen andere bronnen zoals Invloed) uitgeven om hun attributen te verbeteren (tot een maximum van 25) of om nieuwe eigenschappen te kopen of bestaande te verbeteren. Over het algemeen wil je je richten op het verbeteren van attributen die helpen bij de missietypes die je uitvoert met dat raadslid, of op het verbeteren van de administratie, waardoor je meer organisaties kunt besturen en je kunt helpen met je CP-capaciteitsbron.
Organisaties worden weergegeven aan de rechterkant van de pagina, met organisaties die aan dit raadslid zijn toegewezen in de bovenste helft, en organisaties die beschikbaar zijn voor acquisitie, of niet-toegewezen worden weergegeven in de twee tabbladen in de onderste helft.
Organisaties worden weergegeven met hun pictogram, naam, 1-3 sterren voor hun niveau, kleine pictogrammen die laten zien wat ze doen en wat hun kosten zijn. Deze kosten zijn meestal in Geld of Invloed, hoewel af en toe ook andere middelen worden gebruikt. Als je met de muis over een organisatie beweegt, krijg je meer informatie over de bonussen, en ook over eventuele extra vereisten om deze te verwerven (sommige organisaties hebben bijvoorbeeld de eigenschap Overheid nodig).
Een organisatie heeft evenveel gratis organisatiecapaciteit nodig (gebaseerd op het beheerkenmerk) als het aantal sterren op hun pictogram. Als je zowel voldoende organisatiecapaciteit als middelen hebt om een organisatie te verwerven, wordt het pictogram ervan in een helderdere kleur weergegeven in het organisatiepaneel.
Het is de moeite waard om elke maand na te gaan welke organisaties beschikbaar zijn.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Terra Invicta gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Sneeuw. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.