Deze gids laat je zien waar je de kisten kunt vinden in Supraland Six Inches Under. Er zijn in totaal 140 kisten in het spel en als je al deze kisten verkrijgt, ontgrendel je de Supraland Six Inches Under prestatie genaamd "Alle kisten“. Om het zoeken naar kisten gemakkelijker te maken, raden we je ten zeerste aan om eerst de kistlocator-prestatie te behalen.
Borst # 1
Nadat de Rakening heeft plaatsgevonden en de titel op het scherm is geflitst, kunnen we deze gids nu echt verkennen en op weg helpen. Begin met het verkennen en verzamelen van je munten!
Door de metalen bal naast de handelaar te pakken en op de drukplaat te plaatsen, kan de eerste kist worden betreden.
Borst # 2
In de eerste kamer rechts van de handelaar, vind je de kist in een duidelijke spleet in de muur onder het gele kristal.
Borst # 3
Begin met het verkrijgen van de mogelijkheid om hoger te springen. ga de rotsen op om boven de laatste kist te zijn. spring van de richel waar ik ben op de rotsen aan de overkant, en dan naar de kist.
Borst # 4
Gebruikmakend van je nieuwe vaardigheid om je knieën te buigen, kun je gehurkt lopen onder de grote rots in het centrale gebied door de handelaar.
Loop rond tot je deze witte stenen muur vindt waar een grote opening zichtbaar is. Kist #4 is toegankelijk door onder de witte plaat vooruit te lopen.
Borst # 5
Terwijl je nog steeds in hetzelfde gebied bent als de laatste kist, druk je op de knop in dezelfde volgorde als hierboven weergegeven, namelijk Cirkel Driehoek, Vierkant (denkt iemand anders aan Squid Game?). De deur wordt nu geopend. Parkour de rotsen op en spring over de getoonde gloeilampen.
Loop dan langs de richelmuur en spring naar de laatste gloeilamp om toegang te krijgen tot de kamer die we zojuist hebben ontgrendeld om kist # 5 te vinden.
Borst # 6
Nadat je de eerste kaars hebt aangestoken met de gloeiend hete nikkelbol in het donkere gebied, ga je verder naar voren en je zult een kist vinden zoals hieronder weergegeven.
Borst # 7
Ga terug het donker in en ga naar de middelste kaars. Direct ernaast is een breekbare muur die een kist verbergt.
Borst # 8
Na je eerste Boss fight (kunnen we dat echt zo noemen?) maak je kennis met Cage Town. Links van je zijn een paar ruïnes, binnenin zal een kist zijn.
Ook bevindt zich in een spleet nog verder naar links dan de ruïnes een goudader die gemakkelijk te missen is. Onofficieel geheim!
Borst # 9
Deze is verplicht. Nu je de stenen houweel hebt en de put in het centrum van de stad bent binnengegaan, zal je deze openen om het krachtgeweer te krijgen (iets, iets, misschien is de kracht bij je).
Borst # 10
Onmiddellijk nadat je het force gun hebt gekregen, maak je een brug naar dit platform voor een kist.
Borst # 11
Gebruik een krachtstraal om bovenop het hoofdgebouw van de groene pijp te komen. Ga naar de linkerkant van het dak en je ziet een metalen hut hieronder waar een kist staat.
Borst # 12
Net voordat je een krachtstraal gebruikt om over de muur naar het industriegebied te komen, maak je een scherpe bocht naar links nadat je achter de houten baanstukken bent gelopen die gebruikt werden om over de muur te komen.
Volg dit pad en je zult je borst vinden.
Borst # 13
Bij de poort met de twee blauwe balken, gebruik een krachtstraal om de cactus en het hout bij de kist te verbinden en loop dan naar de overkant.
Borst # 14
Nog een onmisbare kist, deze bevat de zwaartekrachtriem (voel je al lichter?).
Borst # 15
Deze bevindt zich naast de rode sluis op het industrieterrein.
Borst # 16
De routebeschrijving voor de volgende paar kisten kan een beetje harig worden, dus bij voorbaat mijn excuses. Nadat je jezelf over de glazen wand hebt getrokken met behulp van de krachtbalken, is er een breekbare muur met een andere tint dan de andere rotsen. Breek het en je zult een munt vinden.
Langs de rechter muur zal een spleet zijn, loop er doorheen en vind je volgende kist.
Borst #17 & 18
Met deze kist krijg je een betere magnetische riem, hoera!
Achter deze kist is een ruimte tussen de stenen, ga daar het geheime gebied in en breek de rotsen om een andere kist te onthullen.
Borst # 19
Ga terug naar de vorige kamer waar drie zwevende munten zijn, gebruik de nieuwe magnetische boost om jezelf te lanceren en ze te krijgen. Er is een richel naast de munten, land daar en spring dan gewoon naar de kist.
Borst # 20
Ga terug naar de eerste kamer waar je in kon komen en ga op de top van de rots staan waar kist #16 zich bevindt. Gebruik je magnetische riem om je in het kleine gebied links van de verdeler te lanceren waar geel licht uit komt.
Borst # 21
Gewoon door hem te verslaan in de race zal hij een deur openen waar zich een kist bevindt.
Borst # 22
Gebruik het med-station bij de ingang van dit gebied om jezelf op de top van het radioshowgebouw te lanceren. Spring er dan gewoon in om deze kist te pakken.
Borst # 23
Onmiddellijk nadat je de Valve Detector op de top van het hoogste gebouw hebt gekregen, ga je naar de getoonde richel en val je naar beneden om de volgende kist linksonder te krijgen.
Borst # 24
Val vanaf de laatste kist naar beneden op een rotsrichel eronder, te zien aan de rechterkant van de ventielloze pijp. Er zal een kist in zitten.
Borst # 25
Spring vanaf de locatie van de vorige kist naar het dak dat zich op hetzelfde niveau bevindt als de rotsrichel. Breek de rots weg om een andere kist te vinden.
Borst # 26
Vanaf de top van het gebouw met een grote burger op zijn blik naar de achterkant ervan richting deze rotsen.
Als je eenmaal in de buurt bent, is er een tunnel, ga erin voor een kist.
Borst # 27
Direct nadat je het monster hebt gevoerd en de rode sleutel hebt gekregen, is er een richel net daaronder. Val erop en je zult deze nagel zien.
Ga erachter en je ziet een kleine spleet met wat munten op de grond. Als je eenmaal bent gevallen, draai je om en zie je een kleine opening net onder waar ik mik, kruip naar binnen om de kist te vinden.
Borst # 28
Nadat alle kleppen in het industriegebied zijn opengedraaid, geeft de arbeider je een kist met een beloning voor al je harde werk.
Borst # 29
Deze verplichte kist geeft je de mogelijkheid om je houweel te gooien als een boemerang (maakt dit het een pikhouweel?)
Borst # 30
Op de terugweg naar Cage Town zie je deze schakelaar in een doos aan de muur. Ga naar de blauwe led bij de kist (er zal een gesloten deur zijn) en lanceer jezelf bij de schakelaar. Na een paar pogingen pakt je riem de schakelaar en kun je hem openen.
Borst # 31
Het is gewoon achter in de kas. Je hebt dit.
Borst # 32
Je zou nu toegang moeten hebben tot de tweede verdieping van Cage Town. Deze kist is te vinden onder de oprit naar het Bank District.
Borst # 33
Welkom in het bankendistrict! Achter het huis van het enge monster vind je een kist achter die rotswand.
Borst # 34
Praat met Bob Ross totdat hij klaar is met schilderen en er verschijnt een kist! Wauw, kijk eens naar die vrolijke boompjes!
Borst # 35
Je hebt zeker de verkeerde bank gekozen om te beroven, die maar 1 gouden munt in de kist heeft? Deze mag je niet missen.
Borst # 36
Nogmaals, deze mag je niet missen, hij heeft de zapper!
Borst # 37
Zodra je de ventilatieschacht in gaat, gebruik je je magbelt om de gele pijp te beklimmen. Dit leidt tot een kamer vol munten, veel meer zoals een bank zou moeten hebben. Achter de stapel "gouden" blokken aan je rechterkant staat een kist.
Borst # 38
Nogmaals, deze mag je niet missen! Zodra je uit de gevangenis komt, ga je op het balkon direct boven je door vanaf de regenpijp te lanceren die je eerder hebt gebruikt. In dit gebouw bevindt zich de gouden module!
Borst # 39
Nu je sterk bent, pak je de grote rots in het midden van de open plek op. Draag het terwijl je de vijver in zwemt en je zult een tunnel vinden die naar een kist achter een rots leidt.
Borst # 40
In hetzelfde gebied achter de gevangenis gebruik je de pijp die tegen de zijkant van het gebouw zit om jezelf in de kleine grot links te lanceren.
Borst # 41
Breek terug in de bank en ga terug door de ventilatieopeningen zoals je eerder deed om de luidspreker te krijgen. neem een geelgeverfde keycard mee en scan deze bij de kaartlezer tegenover u. Deze kamer leidt je naar een kist, houd je kin omhoog en je zult hem vinden.
Borst # 42
Ga terug bovenop de bank aan de achterkant, je ziet een grote opening in de vloer gemarkeerd met een blauw bord. Iemand zit daar vast en heeft wat te eten nodig! Breng hem een gekookt stuk vlees en hij zal je naar een kist leiden! Doe goed aan anderen en ze zullen je kisten geven.
Borst # 43
Ga naar de voorkant van de bank waar mensen in de rij staan. Schok de staaf achter de klerk en het zal de deur erachter openen, waardoor je toegang krijgt tot een kist.
Borst # 44
In de kamer met alle laser-struikeldraden die je eerder moest passeren, is er een geheim gebied met een kist omhoog op een blauw platform.
Borst # 45
Nu we terug zijn in Cage Town kun je op het dak van het gebouw naast de oprit naar het bankdistrict gaan om dit gele huis met een kist erin te openen.
Borst # 46
Er is een kist in dit gebouw geblokkeerd achter een of andere obsidiaan die je nu MOET breken, zo niet, kom dan terug zodra je de diamanten houweel hebt.
Borst # 47
Zodra je alle vijanden op weg naar het strand bent gepasseerd, ga je naar het gebouw met het constante vuur en ga je erachter om een breekbaar blok te vinden dat een kist bedekt.
Borst # 48
Achter het rode lanceerplatform bevindt zich een breekbare muur die naar een geheim gebied leidt.
Borst # 49
Naast de enige witte pilaar, onder waar de batterij spawner, is er een spleet waar je onder kunt hurken om een geheim gebied met een kist te vinden.
Borst # 50
Ga verder richting het strand tot je bij de grote toren komt. Baan je een weg de toren op en kom voorbij de eerste puzzel. Ik zag veel mensen op Reddit zeggen dat ze vastliepen bij deze volgende puzzel, dus ik zal de oplossing ervan toevoegen. Plaats de batterij op zijn plaats en trek de staaf weg van de gouden rotsen. Verbind een krachtstraal aan de andere kant met het goud op de rotsen en ga naar binnen. Zodra je bij de paarse deur bent, trek je aan de krachtstraal om in het volgende gedeelte te komen. Lanceer jezelf omhoog en kruip door de korte tunnel totdat je bij de kist komt met de krachtkubus erin.
Borst # 51
Zink onder het piratenschip en houd je magneet om, hij zal de sleutel voor je pakken. Vind de linker palmboom en spring er dan vanaf op het piratenschip. Achter de sluis op het schip bevindt zich een grote piratenkist. Was dat niet stimulerend?
Borst # 52
Net zoals je voorbij de laatste bewaker bent gekomen, hoef je alleen maar de regen die uit de douchekop komt te blokkeren met een soort apparaat dat meestal wordt gebruikt om te voorkomen dat de gebruiker nat wordt. Maar wat zou dat kunnen zijn...
Borst # 53
Deze kist heeft een van de belangrijkste hulpmiddelen voor u om 100% voltooiing te krijgen. Je leven wordt vanaf nu een stuk gemakkelijker tijdens het verkennen.
Borst # 54
Vanaf dezelfde plek waar je het teleportatiegeweer hebt, kijk naar achteren. Je gaat die leegte oversteken, dus bereid je voor. Plaats je teleportorb in de groene ring en plaats een krachtstraal zoals weergegeven. ga op de stop van de balk staan en als je aan de balk trekt, spring, en je zult al je momentum dragen, dat je naar de overkant zal brengen.
Borst # 55
Net onder waar we ons lanceerden om bij de laatste kist te komen, is de volgende kist te zien achter een glas. Zet je magneet aan en val van bovenaf of spring langs de zijkanten en je zult de grote magneet vangen die daar uit het zicht is.
Borst # 56
Ga naar het tweede niveau van de hoofdtoren en spring over de opening om bij de rotsen te komen met de krachtkubus erop die een geheim gebied met een kist heeft.
Borst # 57
Ga nogmaals vanuit dat gebied naar beneden om voor de momenteel gesloten groene pijp te staan. Links, gemarkeerd door mijn krachtkubus, is een pad dat naar een scheur leidt. Schiet je bol door de spleet om toegang te krijgen tot dit geheime gebied.
Borst # 58
Waar de krachtkubus aanvankelijk wordt bedekt door breekbaar gesteente. Plaats een krachtsteen op de pad en schiet een teleportbol naar de life guard. Hij zal er zo hard tegen trappen dat het door de ringen zal vliegen en in de borstkamer zal zijn. Teleporteer gewoon naar de bol en je hebt toegang tot de kist.
Borst # 59
Keer terug naar de badmeesterhut met de kist erin, daarachter zie je deze grote verhoogde helling, plaats gewoon een krachtkubus op het kussen en pak je kist.
Borst #60 & 61
Ga terug de helling af tot je het einde bereikt waar een metalen staaf is. Gebruik je magbelt om eraan vast te houden en beweeg je krachtwelp van het platform. De helling zal omhoog gaan en er zullen hier twee kisten zijn. Lanceer jezelf naar links, waar de krachtkubus is, en dan naar rechts om zowel kisten als geheime gebieden te krijgen. Je kunt de rots gebruiken waar ik op de foto stond om wat makkelijker bij de linker te komen.
Borst # 63
Kijk vanaf het metalen rooster naar links boven de deur waar we vanaf kwamen. Er is een metalen spijker die je kunt gebruiken om naar het dak van dat gebouw te lanceren en een kist te onthullen.
Borst # 64
De volgende kist is bij de gesloten deur met het blauwe slot (ik heb het slot op dit moment al verwijderd, vandaar dat de deur al open is). Gebruik het teleportpistool om op de richel naar links te gaan. De kist zal onder een gevallen pilaar zijn.
Borst # 65
Op exact dezelfde startplaats als de laatste kist kijk onder de trap. Er is een opening tussen de rand van de muur en de zijkant van de trap.
Borst # 66
Begin met het openen van de deur met de schakelaar en schiet een teleportorb naar binnen. Sluit de deur met de schakelaar en teleporteer naar binnen. Plaats een Force Cube op het zweefkussen en schiet je teleportbol door de kleine pijp om weer naar buiten te gaan. Draai tenslotte de schakelaar nog een keer om en de deur aan de linkerkant gaat open. Schiet je teleportorb in de pijp in deze kamer en de kist zal aan de andere kant zijn.
Borst # 67
Dit is weer een tijdrit waarbij de code Circle Triangle Square is. Begin door een teleportbol de eerste kamer in te schieten en plaats een krachtkubus op de pad. De buitendeur gaat dicht en dan kun je naar binnen teleporteren, let op de driehoekige knop in deze kamer.
Ga naar het volgende gedeelte en schiet een teleportorb dezelfde kamer in. Leg nog een krachtkubus neer om van de laatste te rijden en de volgende sectie wordt geopend met de Circle-knop. Dit is nu het onderdeel dat snel moet worden gedaan. Druk op de cirkelknop, teleporteer naar de bol die je eerder hebt laten vallen, druk op die knop en ren naar rechts rond de achterkant van het gebouw, een helling op en druk op de laatste knop. De deur naar de kist gaat dan open.
Borst # 68
Gebruik de Magbelt om het gebouw te beklimmen met behulp van de groene pijp. Achter het gebouw staat een kist.
Borst # 69
Zodra je de lava bent overgestoken naar het grote kasteel, ga je naar rechts naar een kleine scheur in de rotsen, gemarkeerd door mijn krachtkubus. Gebruik de Magbelt om tussen de grote metalen kettingen te lanceren om heen en terug te komen.
Borst # 70
Vanaf hetzelfde startpunt als de laatste kijk omhoog naar de kleine opening tussen het dak van het kasteel en het rotsplafond. Profiteer van de omgekeerde zwaartekracht van de "OHMMMMMMM's" om je teleportorb daar te lanceren, zoals gezien. Eenmaal daarboven moet je opnieuw teleporteren door een gat in de rotsen. Hierna is de kist net om de hoek.
Borst # 72
Verlaat Cage Town en ga rechts langs de zijkant van de Cage. Een witte toets is hierboven te zien, gemarkeerd door blauw in de afbeelding. Gebruik de Magbelt om te lanceren vanaf het gele kristal dat je rechts ziet en pak de sleutel. Dit kan enkele pogingen kosten. Je zou ook kunnen proberen er je pikhouweel naar te gooien. Zodra de sleutel in de hand is, ga je terug naar de kooistad en ga je naar de achterkant van het huis direct aan je linkerhand en steek je de sleutel erin. Ga het huis binnen om de kist te vinden.
Borst # 73
Van waar we net waren, gebruik de spijker om jezelf over de opening naar de borst voort te stuwen.
Borst # 74
Spring terug door de put in het centrum van de stad en ga helemaal naar achteren met je Magbelt. De kist bevindt zich in de rechterbovenhoek van de kamer.
Borst # 75
Ga terug naar het gebied waar je naar beneden valt en schiet een teleportorb door de versperde oranje pijp. Ga door en schiet nog een teleport bol door de metalen staven om toegang te krijgen tot de kist.
Borst # 76
Op het tweede verhaal van Cage Town, bevestig het huis met de obsidiaan in de deuropening, ga naar het balkon en plaats een krachtkubus op het pad om de zijdeur te ontgrendelen waar een kist zich bevindt.
Borst # 77
Deze is super belangrijk als het gaat om het vinden van degene die je eerder hebt gemist. Als je door de nieuwe stad loopt, vind je een groot gebied gemaakt van witte stenen zuilen. Los deze eenvoudige puzzel op en zet de spoel aan zoals je ziet. Schiet een teleport bol op de spoel om hem daar op te vouwen terwijl je op de knop gaat staan om de brug tevoorschijn te halen. Zodra je de brug bent overgestoken, volg je gewoon het pad en je zult deze kist vinden.
Borst # 78
Loop vanaf de laatste kist naar beneden en breek de rotsen open. Schiet een teleportatiebol in het gat erboven om de kist te vinden.
Borst # 79
Spring vanaf dezelfde plek op de rand naast het glas en volg het helemaal rond en je zult de kist vinden.
Borst # 80
Gebruik de Magbelt om jezelf vanaf de knop omhoog en op de rots te lanceren met behulp van de teleportbol. Spring nog een paar stenen omhoog en je zult de kist vinden.
Borst # 81
Op de heuvel terug naar de lava-theepot is een kruipruimte, ga naar binnen en er zal een breekbare muur zijn ongeveer halverwege met je borst.
Borst # 82
Deze lijkt misschien moeilijk, maar is het echt niet. Zet de spoel aan en schiet de teleportorb in het bounce-pad, de bol zal om de hoek komen en de grot binnengaan en de magneet zal hem op zijn plaats houden zodat je ernaar kunt teleporteren.
Borst # 83
We gaan nu terug naar het begin van het spel om alle dingen te verzamelen die zijn achtergelaten. Beginnend met de kist waar we aan het begin van het spel langs liepen. Door op de krachtbalken te stuiteren, kun je snel omhoog klimmen en de kist pakken.
Borst # 84
Kijk omhoog in het startgebied, de volgende kist is achter het omgevallen huis
Borst # 85
Het volgende gebied dat we zullen opruimen is dit, dat hier op de kaart te vinden is. De eerste kist staat direct bij de ingang.
Borst # 86
Gebruik een gloeiend hete nikkelen bal om het karton weg te branden door de roze pijp te gebruiken om de groene pijp aan de linkerkant te voltooien.
Borst # 87
Gebruik bij de lavaput in dit gebied de metalen stukjes om jezelf in het gat in het plafond te lanceren om je borstkas te vinden.
Borst # 88
De volgende kist is toegankelijk door de roze pijp van eerder te nemen, zodat de gloeiend hete nikkelen bal het karton kan verbranden en ons toegang geeft tot de hoofdkist in het gebied.
Borst # 89
Boven waar we dit gebied binnenkwamen, staat nog een kist. Het is toegankelijk door de blauwe pijpen te lanceren zoals weergegeven op de foto aan de linkerkant om over de blauwe glazen wand te gaan en vervolgens naar het gebied
Borst # 90
Om deze kist te krijgen, plaats je een teleportorb voor de deur en ga je over de lava om op de knop op de rots te drukken. Zodra er op is gedrukt, teleporteer je terug en loop je de kamer in.
Borst # 91
Spring op de stenen die je met de gouden krachtstraal naar beneden hebt getrokken om toegang te krijgen tot deze kist.
Borst # 92
Dit is de regenboog die we veel eerder in het spel hebben gepasseerd. Stap gewoon in de groene pijp en nadat je aan de andere kant naar buiten bent gekomen, schiet je op je teleportbol om bovenop te komen.
Borst # 93
Laten we vervolgens teruggaan naar het industriegebied. Gebruik de hoofdpijp van de hub en schaal die hoofdpijp helemaal naar dat rood gloeiende gebied en je zult een kist vinden.
Borst # 94
Vanuit hetzelfde gebouw waar de pijp binnenkomt, is op de onderste verdieping een eenvoudige puzzel met een krachtkubus om het te krijgen.
Borst # 95
Schuin tegenover dat gebouw, waar je een doos aan de muur moest zetten om de NPC te vertellen dat het pauze was, zie je een opening tussen het bovenste platform en de steen. Spring en schiet je teleportbal de kamer erachter in om de kist te vinden.
Borst # 96
Aan de andere kant van hetzelfde gebouw, waar je het ontbrekende stuk voor de klep moest halen, is een kist die je kunt krijgen door je teleportbol in het gat net onder de LED op de muur te schieten. Om de output een krachtkubus op de grond te krijgen en een teleportorb omhoog te schieten terwijl je erop staat met je magneet aan.
Borst # 97
Op het dak van hetzelfde gebouw is er nog een kist, toegankelijk door een krachtkubus te gebruiken om op te staan voor extra hoogte en een teleportorb naar het hogere gebied te schieten.
Borst # 98
Breng de kist terug die de hardloper heeft ontgrendeld na het verliezen van de race. Gebruik je vlammengeweer om op het karton te schieten en de kist te onthullen.
Borst # 99
Verlaat de industriële stad door de hoofdpoort en neem het pad naar links de spijkers op. Je moet een deel van de oude puzzel opnieuw voltooien om verder te gaan.
Eenmaal voorbij gaat het verder tot waar de kist is.
Borst # 100
Vanuit hetzelfde gebied ga je de rots op en ga je naar de spijker en lanceer je naar de hoge houten toren en klim je omhoog.
Als je eenmaal boven bent, zal er een steen zijn die de batterij blokkeert. Spring rond de linkerkant en gooi je houweel om het te breken. Klim weer omhoog en pak de batterij en breng deze naar de deur, waar een kist zal zijn.
Borst # 101
Val door het gat bij het gebouw vanaf de laatste kist om terug te gaan naar het gebied dat naar het industriegebied leidt. Gebruik een krachtstraal om een pad te creëren om bij de obsidiaanblokken te komen en breek ze om bij de kist te komen.
Borst # 102
In het kamp van Worshipers of the Eternal Light is een kist, momenteel gemarkeerd met een krachtkubus, die toegankelijk is door een combinatie te gebruiken van jezelf lanceren met de spijker aan de linkerkant en teleporteerbol.
Borst # 103
Breek de deur van de grot naast de camping van de Worshipers of the Eternal Flame open en maak je klaar voor een gevecht (op dit punt in het spel zul je door dit gevecht razen). Als je alle drie de golven verslaat, wordt de deur naar een kistkamer geopend en krijg je ook een prestatie.
Borst # 104
Voor deze kist moet je het huis in het centrum van het bankdistrict binnengaan met een witte sleutel in het raam. Schiet een schok door het open raam naar de ontvanger om de eerste deur te openen. Gebruik vervolgens het gezondheidsstation om een blanco keycard te verven, zoals weergegeven. Eenmaal in de achterkamer met de sleutel gebruik je de magneetriem om jezelf naar de zolderkamer te lanceren.
Borst # 105
Nu je de witte sleutel hebt en de deur naar het gebouw hebt ontgrendeld met de kleuraar, lanceer je jezelf door de pijpen naar de kamer boven het gebied om de roze pijp te krijgen. Bevestig het aan de rode pijp die vlammen spuwt, zodat het naar de kartonnen muur wijst en toegang geeft tot de kist.
Borst # 106
Begin met het verplaatsen van de roze pijp om de lavakuil op de afbeelding te overspannen. Schiet dan je teleportbol omhoog in de pijp om toegang te krijgen tot de geheime kamer en kist.
Borst # 107
Ten eerste hebben we toegang nodig tot de bankkluis, dit kan worden gedaan door naar de deurknop te springen. Eenmaal binnen kijk je naar links waar een breekbare muur is. De kist is in de kamer erachter verborgen.
Borst # 108
Nu het goudgekke monster je zijn huis heeft binnengelaten, heb je toegang tot deze kist.
Borst # 109
Ga naar de gevangenis waar een kist achter tralies vastzit. Het vereist een oranje keycard om te openen en kan worden verkregen door een keycard en een wortel naar de kleurstof te brengen en een keycard oranje te kleuren.
Borst # 110
Vanaf de top van de gevangenis lanceer je jezelf op het dak. Dit is een andere kist waarvoor je snel moet zijn, omdat het een tijdrit is. Er zijn drie knoppen die moeten worden ingedrukt in de volgorde Cirkel Driehoek Vierkant. Gebruik je magneet om jezelf rond te lanceren alsof je probeert te rennen, je zult niet snel genoeg zijn. Zodra de combo snel genoeg is ingedrukt, kun je je borst pakken.
Borst # 111
Boven de tijdritkistkamer is een geheime ruimte met een kist. Gebruik je magbelt om jezelf over de muur te lanceren om het te krijgen.
Borst # 112
Boven waar de vierkante knop zit, zit een scheur in de rots waar je doorheen kunt. Ga er doorheen en spring over het gat en ga de hoek naar rechts om. Er zal eens een kist zijn naast het rode kristal.
Borst # 113
Ga naar het dak van de bank en ga naar het gebied boven de lavaput. Er is een kist zichtbaar op de top van de rotsen net buiten bereik. Gebruik de picknickparaplu's om je dichtbij genoeg te laten stuiteren om de rest van de weg te teleporteren. Dit wordt gedaan door te springen en vervolgens in de lucht te hurken om naar beneden te slaan en hoger te stuiteren.
Borst # 114
Ga te voet terug naar het strand (neem niet de pijp). In de kamer die naar beneden valt waar je tegen het grote skelet had gevochten, plaats je een krachtkubus op de linker rots en spring eroverheen en schiet je teleportorb omhoog op de richel. Daar vind je een geheime ruimte met een kist.
Borst # 115
Ga terug naar de toren waar je de krachtkubus hebt gekregen, je hebt deze puzzel eerder gedaan, dus geen hand vasthouden. Ga voorbij de paarse deur en ga bij de achtermuur staan met je gezicht naar de kist en schiet je teleport bal zodat deze naar de gesloten groene deur rolt. Ren naar de knop in de linker hal en druk op de knop net voordat de bol daar aankomt, zodat hij naar binnen kan rollen, teleporteer dan gewoon naar binnen om de kist te pakken.
Borst # 116
Verlaat dit gebied nog niet, maar ga terug naar waar de krachtkubus is verkregen. Plaats een krachtkubus tegen de muur met de deur en schiet een teleportorb over de muur om bij de kist te komen.
Borst # 117
Ga achter het grote roze kristal zitten waar de gouden stapel zat die je eerder gebruikte. Boven op de rotsen is een geheim gebied met een kist.
Borst # 118
Ga naar het strand en ga naar de achterkant bij de pijp naar de hub. Rechts is een scheur die is afgesloten met een breekbare muur. Daarachter is een kartonnen muur waar je je vlammengeweer op kunt gebruiken. Hierna zal er een gevecht met drie golven zijn dat je, zodra je verslaat, zal belonen met een kist.
Borst # 119
Keer terug naar het donkere gebied dat je met kaarsen hebt aangestoken in de buurt van het startgebied in de mijnen. Bij de laatste kaars is een richel met een rotswand die kan worden doorbroken. Er zijn meerdere lagen, maar op dit punt kun je ze allemaal doorlopen. Laat je naar beneden vallen naar de pijp die zich onder het uitzicht aan de linkerkant bevindt.
Zodra je door de pijp naar beneden gaat, breek je de muur en ga je naar de andere kant en pak je een van de grote rotsen. dit zal je zwaar belasten als je naast je in het water springt. Zak naar de bodem en pak je borst.
Borst # 120
Pak een van de grote stenen die je net hebt gebruikt en ga door de groene pijp. Er is nog een onderwatergebied naast waar je naar buiten komt en daar naar beneden gaat om de kist te pakken.
Borst # 121
Ga naar het kleine eiland met een momenteel niet beschikbaar springkussen en breek de rotsen om de ladder te beklimmen. Ga naar de richel waar de krachtkubus is en pak de kist.
Borst # 122
Achter deze kist is een ander geheim gebied dat toegankelijk is door je teleportbol door de spleet en de kamer erachter te schieten.
Borst # 123
Kijk in dit geheime gebied met het kristal met munten eromheen naar rechts. Ga op de richel gemarkeerd met een krachtkubus om het geheime gebied met een kist te krijgen.
Borst # 124
Ga naar het lavagebied en lanceer je een weg omhoog door de groene pijp met je magneet en ga in het gat rechts omhoog. Als je naar dit gebied gaat, krijg je een geheim en als je rechts van het kristal omhoog gaat, is er nog een geheim gebied met een kist.
Borst # 125
Gebruik een krachtkubus als platform op de lava en kom wat dichter bij de hangende pilaren met goud zodat je ze naar beneden kunt trekken. Klim erop om een geheim gebied met een kist te vinden.
Borst # 126
Kijk vanaf de laatste kist naar de lava-waterval (die klinkt als een oxymoron) en spring naar de rots ervoor. Omhels de muren en spring van steen naar steen om voorbij de watervallen te komen en het gebouw te bereiken. Ik gebruikte een krachtkubus als middelpunt bij het omzeilen van de grote rots die uitsteekt. De eerste kist zal onder het gebouw zijn, zoals te zien is op de foto.
Borst # 127
Vanaf de deur van het gebouw hoeven we alleen maar omhoog te kijken om je borstkas te zien. Gebruik het metaal bij de deur om naar de kist te lanceren.
Borst #128 & 129
Om voorbij de poort te komen, moet je je krachtkubus snel achter elkaar door alle drie de ringen laten vallen. Dit kan meerdere pogingen kosten om goed te krijgen, maar ga onder de dubbele staan en plaats deze in het midden van de bovenste ring. Zodra je het loslaat, spring je snel naar de andere en plaats je het terwijl je valt. Als je eenmaal binnen bent, raak je het hart met je houweel. Een zwerm vijanden zal spawnen, verwijder alle vijanden op de eerste verdieping MAAR een enkel 40HP-skelet. Laat hem naar de muur komen die naar het tweede niveau leidt en lanceer jezelf van hem af met de magneet om op te staan.
Als je eenmaal op het tweede niveau bent, dood je de 2 vijanden erop als je dat nog niet hebt gedaan. Trek een van de schildskeletten naar beneden met je krachtgeweer door aan hun schild te trekken. Verbind dan zijn schild met een van de skeletten die zich nog op het hoogste niveau bevinden. Loop de krachtstraal op en dood alle vijanden op dit hoogste niveau. Druk op de knop om het springkussen in te schakelen en dood vervolgens alle overgebleven vijanden in de kamer. Nu kun je het springkussen omhoog pakken en je prijzen pakken! Voel je vrij om terug te gaan naar Cage Town en je laatste upgrade voor het teleportgeweer te krijgen (het is super handig).
Borst # 130
Ga vanaf de poort van de laatste botstapel terug naar de lava-waterval en waar de krachtkubus is, markeert een gebied waar je op kunt springen en een geheime kist kunt vinden.
Borst # 131
Voor deze kist heb je een batterij en een lucifer nodig. De lucifer bevindt zich in de kamer waar je onder moest duiken om er te komen, en de batterij is bij de man die je de prestatie Too Hot bezorgde. Breng deze terug en plaats ze waar ze moeten gaan. Draai het springkussen zodat het naar het lavagebied wijst. Gebruik twee grote stenen, die zich bij de basis van de groene pijp tegenover het lavagebied bevinden, en plaats ze op de drukplaten om de poort te sluiten en het waterpeil te laten stijgen.
Water zou nu op de lava moeten schieten, zodat je naar beneden kunt mijnen en de kist kunt verzamelen onder de nu obsidiaan rots.
Borst # 132
Ga terug naar het gebied dat we in Secret #5 hebben gevonden. Ga naar de andere kant van de kamer en loop langs de gele pijp. Aan je rechterkant is een opening die leidt naar een geheim gebied met een kist.
Borst # 133
Ga verder door deze hoofdtunnel en magbelt tussen de balken en lanceer jezelf dan bij de grote barricade van hout en metaal. Laag zwevend tegen de lava kun je langs een geheim gebied en een kist erachter komen.
Borst # 134
Ga terug naar het open gebied voor Cage Town en ga de getoonde rechter richel op. Magbelt over de opening en blijf tegen de rechter muur totdat je een breekbare muur vindt die een geheim gebied en een kist bevat.
Borst # 135
Deze kist vereist een goede hoeveelheid parkour om op te staan. Begin bij de blauwe pijp zoals afgebeeld en lanceer jezelf naar de magneet. Eenmaal daar lanceer je jezelf verder en volg je de nagels. Je komt bij een grote opening waar een houten plank uitsteekt. Je hebt het verbeterde teleportatiegeweer nodig om dit schot over te steken terwijl je rent en springt.
Nu je overgestoken bent, blijf je de magneetriem op de spijkers gebruiken en blijf je omhoog en langs de rotsen gaan. Zodra je op het punt komt waar er rotsen onder zijn, ga naar de spleet waar de krachtkubus is en laat je naar het volgende geheime gebied vallen met de kist.
Borst # 136
In de ingang naar het gebied rond Cage Town, waar je de stad voor het eerst ziet, is er een geheim gebied met een kist die links van de lekkende pijp staat.
Borst # 137
Ga terug naar de eerste puzzelkamer in het industriegebied. Het was eerder ontoegankelijk omdat je de teleportatiegeweer-upgrade nodig hebt om het te krijgen (voor zover ik weet). Schiet het op in die spleet in de bovenkant van die muur.
Borst # 138
Gefeliciteerd, je gaat nu naar het laatste gebied op de kaart. Daarna heb je 100% in het spel. Neem de baaspijp in de centrale hub en ga de zandduinen op en verzamel alle willekeurige munten (waarom niet?). Ga terug naar de stad en ga richting de oranje bloemen. Eenmaal bij de oranje bloemen ga je alle richels op met het teleportatiegeweer.
Rechtsboven staat een grote emmer. Baan je een weg de rotsen op met je gereedschap totdat je er recht op bent. U wilt de zijkant met het handvat erop schalen, omdat zowel deze als de ring rond de onderkant van metaal is en vanaf kan worden gelanceerd. Je vindt de kist op de bodem van de emmer.
Borst # 139
Je kunt deze niet echt missen, maar het is in de tunnel voordat je de mijnschacht op moet na het openen van de groene pijp.
Borst # 140
Tegenover de laatste trofee zit een deur die open kan. Pak de metalen bal en plaats deze op de drukplaat rechts van de deur. Je kunt er een krachtblokje naast leggen zodat de bal er niet afrolt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Supraland Zes Inches Under gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Zaazaboe. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Geweldig werk, maar lijkt te ontbreken in 62 en 71. Een daarvan is toevallig de kist die ik mis ...
welke mijnschacht op kist nummer 139?
Hallo, ja ai 143 coffres a trouver, grâce à votre soluce j en est trouver 140, merci, j en est trouver un autre (+1) mais les 2 dernier sont impossible à évaluer pour avoir mon success
Commentaar avoir le coffre 70 sans la zwaartekracht?
Met de nieuwe update zijn er 142 kisten nodig voor de prestatie. Ik heb de borstdetector en heb elke centimeter van de kaart doorzocht, maar hij piept niet meer. Dit spel is waardeloos!