Bekijk deze Subnautica-gids om te leren hoe je de Reaper Leviathan kunt overleven. Ontdek de belangrijke details over dit wezen en hoe ermee om te gaan in Subnautica.
Voordat we verder gaan met deze Reaper Leviathan-gids voor Subnautica, moet u er rekening mee houden dat deze gids enkele kleine spelspoilers bevat, aangezien we enkele gebieden en andere wezens zullen noemen. Als je niet verwend wilt worden of je algehele in-game-ervaring met spoilers wilt beïnvloeden, kun je deze handleiding voorgoed overslaan.
De Reaper Leviathan
Een vleesetende, agressieve fauna van de leviathanklasse die in meerdere verschillende regio's op planeet 4546b leeft. Zijn uiterlijk bestaat uit een lang wit en rood gekleurd slangachtig lichaam met 4 grote, rode kaken op zijn gezicht en een grote, rode en platte hoorn op zijn kop, die hij zou hebben gebruikt om te vechten in een conflict met andere wezens, of het is een prooi.
Gegevensbankinvoer
Leviathan-klasse soorten zijn enorme organismen aan de top van hun respectievelijke voedselketens. Deze soort is een gestroomlijnde jager, met sterk ontwikkelde zintuigen.
- Krachtige onderkaken
- Deze leviathan is in staat om de prooi op zijn plaats te houden met vier krachtige kaken en hem binnen het bereik van zijn kaken te trekken. De gesimuleerde druk overschrijdt de weerstand tegen verbrijzeling van Seamoth.
- Echolocation
- Het diepe gebrul dat de maaier met regelmatige tussenpozen uitzendt, is in feite sonar - als u het kunt horen, kan de maaier u zien.
- Profiel
- Het gescande exemplaar was 55 meter lang. Waargenomen terwijl hij om zijn prooi cirkelde en van achteren aanviel. Dit wezen is bijna allemaal spier. Heel weinig hersenen. Geen gevoel voor moraliteit. Alleen spieren, synapsen en tanden.
- Motiverende opmerking:
- Gefeliciteerd met het dichtbij genoeg komen om het te scannen en leven om de resultaten te zien!
Beoordeling: Extreme dreiging – In alle omstandigheden vermijden
Gewone voorkeuren
Gewone voorkeuren zijn meestal van toepassing op grote open gebieden in de oceaan, meestal in specifieke biomen zoals:
- De crashzone
- De duinen
- The Mountain
De Crash Zone was oorspronkelijk waarschijnlijk een lege, meer dood uitziende tegenhanger van het Grassy Plateau-bioom, maar werd nog dodelijker toen het aurora-schip erin crashte, aangezien de crash waarschijnlijk veel levensvormen in het gebied bij de impact heeft gedood. De fauna van de crashzone bestaat alleen uit zandhaaien en stalkers, maar vooral uit Reapers die in het gebied rondsnuffelen op zoek naar kleinere levensvormen om van te snoepen.
Wat de crashzone bijzonder gevaarlijk maakt, is de vuile en mistige mist van het water, waarschijnlijk veroorzaakt door de crash van de aurora, omdat de impact ervan het zand overal van de zeebodem van de oceaan schudde; ondanks het feit dat dit voor Reapers helemaal geen probleem is, want ook al zijn ze zo blind als vleermuizen, ze gebruiken nog steeds echo-locatie met hun gebrul.
Het Dunes-bioom is min of meer zoals het klinkt, het is een mooi uitziend bioom vol zandduinen die tot diepe diepten gaan, met het grootste deel van zijn zeebodem op 300 meter diepte. Net als de Crash Zone leven veel Sand Sharks en Stalkers in dit bioom, maar net als de Crash Zone wordt het gedomineerd door veel Reaper Leviathans die constant vechten om territorium.
Wat het Dunes-bioom zo uniek gevaarlijk maakt, is niet alleen het feit dat maaiers zich achter de torenhoge zandduinen kunnen verschuilen, maar het feit dat hoe dieper je gaat, hoe donkerder het wordt, en dit is gevaarlijk, want als een maaier je zou zien, je kunt maar beter op je hoede zijn, want je ziet zijn schaduw pas op het laatste moment.
Het bioom van de bergen is ook min of meer hoe het klinkt, een bioom dat bestaat uit scherpe, puntige delen van het rotsachtige landschap die het vormen als een miniatuurberggebied, maar het heeft min of meer zijn naam omdat het bergeiland aan de rand van het bioom.
Dit bioom kan ook donker worden naarmate je dieper gaat, maar vanuit mijn ervaring is het niet zo stressvol als het Dunes-bioom kan zijn, aangezien de Reaper Leviathans die het bewonen veel meer verspreid zijn in vergelijking met de andere twee biomen die ze bewonen, maar kunnen nog steeds zo nietsvermoedend zijn om vlak achter je te staan.
Een Reaper Leviathan ontmoeten
De meeste spelers hebben vaak hun eerste ontmoeting met een Reaper Leviathan aan de achterkant en/of voorkant van de aurora gedurende de dag, aangezien er nogal wat zijn die patrouilleren rond het gecrashte schip, maar als je pech had zoals ik op mijn eerste keer ontmoette ik het in het holst van de nacht, niets vermoedend dat het grote wezen dat dat gebrul maakte, zou worden aangetrokken door mijn zaklamp terwijl ik rond de achterkant van het schip zwom.
Als u een Reaper Leviathan tegenkomt wanneer deze onvoldoende is uitgerust en niet in duikboten van het merk Alterra, zorg er dan voor dat u onmiddellijk op voldoende veilige afstand van de reaper zwemt terwijl u het wezen in de gaten houdt, als in een geval waarbij de leviathan merkbaar begint je te achtervolgen, breek een Alterra-issue veiligheidsflare open die je uit je reddingspod hebt gepakt en gooi het vanaf een veilige afstand naar het wezen, stop niet met je gezicht naar de leviathan totdat je op veilige afstand bent en het je niet meer volgt.
Maar in alle ernst, als je voor een Reaper zou staan en geen uitrusting hebt zoals een Stasis Rifle of Repulsion Cannon, zwem dan gewoon koste wat kost weg om te voorkomen dat je doodgaat of spullen kwijtraakt, en geloof me, zelfs geen mes op zijn own zal je in zo'n situatie helpen, hetzelfde concept geldt als je in een duikboot van het merk Alterra zit.
Hoe een Reaper Leviathan te doden?
Nu op naar het leuke gedeelte, het doden van een Reaper Leviathan.
Uit al mijn ervaring met het vechten, wegrennen en doden van Reapers in dit spel, is dat een Stasis Rifle en een Repulsion Cannon de sleutel zijn, maar sta me eerst toe om alle gebieden en technieken van het vechten met een Reaper Leviathan te bespreken - als je klaar voor de uitdaging dat is.
Bare Knuckle Fighting
Dit is het gebied waar je de harde man wilt zijn, harder dan Marguerit Maida, de Charles Bronson van de oceaan; of zoals ik het graag noem - een suïcidale idioot, omdat je gegarandeerd wordt gedood door de reaper of zonder zuurstof komt te zitten als je het probeert, of je nu een versterkt duikpak hebt of een verbeterde zuurstoftank. Ik hoef niet eens in detail te treden, probeer het gewoon zelf en je zult zien waarom het praktisch onmogelijk is.
Nu aan het werk
Dit is het gebied van goed uitgerust zijn en willen zorgen voor een andere overlast in de oceaan. Mijn advies hiervoor zou zijn om jezelf uit te rusten met het Stasis Rifle en/of Repulsion Cannon en een mes en ik zal je vertellen waarom:
- Het Stasis-geweer bevriest objecten in een bel die wordt gevormd door het projectiel dat door het geweer zelf wordt gelanceerd. een grote bel die de leviathan bevriest zodra deze hem aanraakt en ongeveer 5 seconden meegaat voordat hij snel krimpt en verdwijnt, waardoor je wordt gevraagd om het geweer opnieuw op te laden en te lanceren.
- Het Repulsion Cannon is een verbeterde variant van het Propulsion Cannon waarbij je in plaats van objecten op te pakken en te lanceren met het apparaat (letterlijk het Gravity Gun van Half-Life 2), je in plaats daarvan een botte energetische kracht kunt lanceren naar alles in een 10 meter punt voor je, dit is meestal erg handig bij een evenement of als de reaper aan de stasis-bubbel ontsnapt, kun je het Repulsion Cannon erop afvuren en het zal het wezen ongeveer 5 seconden verdoven, waardoor je genoeg tijd hebt om vuur het stasis-geweer er weer op af en bevries het nogmaals waar je met je mes op de reaper kunt blijven snijden tot het dood is.
Let op: het is het beste om een paar reservebatterijen mee te nemen, mocht je meer dan één Reaper meenemen.
Swingende Seamot
Dit is het gebied om een Seamoth naar een onderwatergevecht te brengen. Meestal, wanneer je een Reaper in je Seamoth tegenkomt, is je eerste indicatie om onmiddellijk te vluchten en te bidden dat hij je niet achtervolgt en je Seamoth grijpt, maar we blijven niet in onze basis en gaan daar nooit meer terug, niet vandaag , Oh nee nee; als je eenmaal terug bent op je basis, wil ik dat je een Moonpool en Vehicle Upgrade Console bouwt als je dat nog niet hebt gedaan (blauwdrukken zijn te vinden in diepe biomen) en de Hull Upgrade, Perimeter Defense System en ofwel de Vortex en/of Gas Torpedo-upgrades op je Seamoth, sta me toe deze uit te leggen als je het niet weet:
- De romp-upgrade voor uw Seamoth verhoogt de weerstand tegen schade rondom, dit is essentieel als u wilt dat uw Seamoth langer meegaat als deze meerdere keren door een Reaper wordt vastgepakt.
De upgrade van het Perimeter Defense System laat een schokgolf van elektriciteit los van je Seamoth nadat je het systeem hebt geactiveerd door het te selecteren en op te drukken, of je kunt een veel grotere schokgolf afgeven door de vuurknop ingedrukt te houden. Dit is het meest effectief om de reaper en laat het wraak nemen voor een korte tijdspanne voordat de maaier uiteindelijk terugkomt voor meer. - Met de Torpedo-upgrades kan je Seamoth torpedo's uit het opslagsysteem afvuren. Deze torpedo's zijn er in twee verschillende varianten, de Vortex-torpedo's en de Gas-torpedo's. De Vortex-torpedo's laten een magische draaikolk los waar ze ontploffen die alles in zijn bereik sleept en ronddraait voordat het met hoge snelheid wordt losgelaten. Dit zal de Reaper niet zozeer doden, maar het is een erg leuke manier om het te trollen. Nu wil ik dat je het idee van de Gas-torpedo's volledig weggooit, omdat er al een tijdje een onopgeloste bug in het spel is waardoor de Gas-torpedo's weinig tot geen schade aanrichten, waardoor het nutteloos is om tegen Reapers te gebruiken. Blijf bij de Vortex-torpedo's of gebruik de eigenlijke Gas Pods van de Gasopods (ja, die kun je oppakken) om de maaier te doden door ze ervoor te laten vallen en ze te laten ontploffen.
Handenvrij
Dit is het gebied van het gebruiken van je megalomane gevoelens en het gebruiken van je Prawn Suit om een Reaper te doden. Hetzelfde concept is van toepassing op het Prawn Suit met de Hull Upgrades en Torpedo's, maar met het Prawn Suit heb je ook de exclusieve upgrades zoals de Drill Arm en de Grappling Arm. Ik wil echter dat je het idee van het gebruik van de boorarm uit het raam gooit, want hoezeer ik ook dacht dat dit schade aanrichtte, het doet veel minder dan ponsen met de normale Prawn Suit-armen. Dat gezegd hebbende, wil ik dat je de Hull Upgrade en de Grappling Arm op je Prawn Suit slaat, de standaard Prawn Suit-arm zal je vuist zijn als het gaat om het slaan van de Reaper.
De Grappling-arm zal je belangrijkste punt zijn om de Reaper te doden, omdat deze upgrade vrij duidelijk is, het schiet een grijper die het Prawn Suit op het grijppunt trekt, gebruik deze om op de Reaper te grijpen terwijl deze beweegt, hiermee, je kunt het doodslaan, of sterven terwijl je probeert en uitgaan als een hardcore Reaper-grappler.
Helaas heeft het Prawn Suit niet de compatibiliteit van het Alterra-Brand Perimeter Defense System zoals de Seamoth, dus je zult echt gewoon moeten wachten tot de Reaper je Prawn Suit loslaat en het snel repareert, of gewoon een dobbelsteen zijn -hard en blijf er tegen vechten totdat je pak breekt.
Wat betreft de Cyclops, je kunt hier niet veel mee doen om er een Reaper volledig mee te bestrijden. Er op volle snelheid tegenaan rammen is leuk genoeg en zal een beetje schade toebrengen aan de Reaper, maar het beschadigt ook de Cyclops in het proces, dus doe dit alleen als je de Cyclops Shield Generator-upgrade hebt en de Reaper volledig wilt minachten .
Extra info en feiten
Er is veel extra informatie over de Reaper, waarvan sommige zijn verwijderd of gewijzigd tijdens de lange ontwikkeling van het spel:
- De roodgekleurde delen van het lichaam en de ogen van de Reaper waren bioluminescerend en gloeiden in het donker, maar dit werd veranderd in de update voor het Reaper's model eind 2017, waarschijnlijk omdat de ontwikkelaars het nog gruwelijker wilden maken dan het al was was.
- De Reaper was oorspronkelijk bedoeld om de rol van de Biters op zich te nemen, een klein vervelend wezen, maar de ontwikkelaars realiseerden zich dat het echte potentieel is om een grootschalige leviathan te zijn.
- Reaper Leviathan-skeletten zijn te vinden in de Lavazones, dit was te wijten aan het feit dat Sea Dragons zogenaamd af en toe naar de oppervlakte zouden komen en de Reapers naar beneden zouden slepen om te snacken, maar dit is verweven met het feit dat de grote gang voor de Inactieve Lava Zone die direct naar de oppervlakte aan de voorkant van het Aurora-schip ging, werd afgesloten vóór de release van 1.0 van de game, waardoor dit feit niet zo logisch was als zou moeten.
- Er was eens een bug die in de vroege ontwikkeling bestond waarbij er een reaper-spawn zou zijn in de veilige ondiepten, dit was vermoedelijk een willekeurige bug die eind 2015 werd opgelost, maar toch de ♥♥♥♥ bang maakte voor anderen die dat niet zouden hebben gedaan dacht dat er een Reaper in de veilige ondiepten zou zijn.
- Oorspronkelijk was de Reaper gepland voor het vervolg Subnautica: Below Zero, maar het concept werd snel veranderd en werd vervangen door de Chelicerate Leviathan, ondanks het feit dat je de Reaper in eerdere gameversies van Below Zero met console-opdrachten.
En dat is alles wat je moet weten over de Reaper Leviathan in Subnautica. We willen onze dank uitspreken aan wanhoop voor het maken van deze gedetailleerde gids over Subnautica's Reaper Leviathan.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Subnautica gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RB Personeel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.