Een schriftelijke basisbeschrijving van alle zeven vaardigheidstakken, inclusief het aantal punten dat nodig is om elke vaardigheid te ontgrendelen.
vaardigheden
Er zijn in totaal 7 vaardigheidstakken in Styx: Master of Shadows. De laatste tak, Predator, wordt toegankelijk wanneer je de vaardigheden in ten minste 2 andere takken volledig hebt ontgrendeld. Het ontgrendelen van alle vaardigheden in het spel kost 2,320 vaardigheidspunten en levert je de prestatie 'Grote kracht... alle vaardigheden ontgrendelen' op.
Stealth
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 220
- Zesde zintuig – Dankzij je zesde zintuig zal een geluid je waarschuwen als een vijand buiten je gezichtsveld op het punt staat je te detecteren, of als een kruisboogschutter je aanvalt.
– 20 vaardigheidspunten vereist
2. Lichte voetstappen – Of je nu loopt of rent, je maakt geen geluid als je beweegt terwijl je onzichtbaar bent.
– 40 vaardigheidspunten vereist
3. Snel herstel - Wanneer u terugkeert uit onzichtbaarheid, kunt u met snel herstel de helft van de barnsteen terugkrijgen die u heeft verbruikt om u onzichtbaar te maken.
– 70 vaardigheidspunten vereist
4. Meester van onzichtbaarheid - Je kunt voor onbepaalde tijd onzichtbaar blijven zonder barnsteen te consumeren zolang je niet beweegt.
Behendigheid
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 200
- Stille landing - Je bent zo wendbaar als elke goblin. Je maakt minder geluid als je de grond raakt.
– 20 vaardigheidspunten vereist
2. Beheersing van ontsnapping – Je rollen en ontwijken zijn effectiever in het vermijden van de slagen van je vijanden. Je hebt minder nauwkeurigheid nodig om een aanval met succes te ontwijken.
– 40 vaardigheidspunten vereist
3. Expert Duelist – In een duel heb je minder nauwkeurigheid nodig om de vijand met succes tegen te gaan. De timing voor een succesvolle parry is breder.
– 50 vaardigheidspunten vereist
4. Elite Thrower – De afstand waarover je projectielen kunt werpen is nu verdubbeld.
Klonen
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 230
- Binden – Je klonen kunnen een vijand voor een paar ogenblikken grijpen, en je kunt profiteren om ze te doden of om gewoon ongehinderd je weg te vervolgen.
– 30 vaardigheidspunten vereist
2. Pounce – Je kunt een kloon opdracht geven om in een kist of kast op de loer te liggen en de eerste vijand die binnen bereik komt te grijpen om hem uit te schakelen.
– 50 vaardigheidspunten vereist
3. Superieure rookbom – De rookwolk veroorzaakt door de explosie van de kloonrookbom is nu twee keer zo breed.
– 60 vaardigheidspunten vereist
4. Onzichtbare kloon – Wanneer u een kloon bestuurt, kunt u deze onzichtbaar maken. Amber kost niets, maar je kunt het maar één keer per kloon doen.
Amber Visie
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 210
- Expert Collector - In amberkleurige visie zul je het gemakkelijker vinden om alle verzamelobjecten in de omgeving te identificeren.
– 20 vaardigheidspunten vereist
2. Superieure Amber Vision – U kunt uw amberkleurige visie twee keer zo lang gebruiken.
– 40 vaardigheidspunten vereist
3. Doordringende blik – Je ziet duidelijker de richting waarin een vijand kijkt. Handig als je alleen hun silhouet ziet.
– 60 vaardigheidspunten vereist
4. Bewustzijn – Het gebied van uw amberkleurige zichtwaarneming is met 50% vergroot.
Apparatuur
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 210
- Master Healer - Je kunt een extra levensvat dragen.
– 20 vaardigheidspunten vereist
2. Voorraad zuur – Drie flesjes zuur staan altijd tot je beschikking in de schuilplaats; je kunt ze tussen elke missie ophalen.
– 40 vaardigheidspunten vereist
3. Master Cutler – Je kunt een extra werpmes dragen.
– 60 vaardigheidspunten vereist
4. Master of Amber – Je kunt een extra ampul met barnsteen dragen.
Doden
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 260
- Covered Kill – Je kunt een vijand doden terwijl je onder dekking staat als de vijand binnen bereik is.
– 40 vaardigheidspunten vereist
2. Luchtdoden - Je kunt elke vijand van bovenaf doden, als hij zich onder je bevindt.
– 60 vaardigheidspunten vereist
3. Hanging Kill - Je kunt een vijand doden terwijl je aan een richel hangt en het doelwit zich net boven je bevindt.
– 70 vaardigheidspunten vereist
4. Moordende impuls - Je kunt een klassieke moord veroorzaken terwijl je iets verder weg bent van je doelwit.
Roofdier (speciaal)
Vier ontgrendelbare vaardigheden. Totaal aantal vereiste vaardigheidspunten voor voltooiing: 990
- Manipulator van schaduwen - Je wordt automatisch onzichtbaar als je je klonen bestuurt. Klonen en Stealth-bomen moeten volledig ontgrendeld zijn.
– 230 vaardigheidspunten vereist
2. Geboren moordenaar - Je lucht- en bedekte moorden zijn nu gedempt. Kill- en behendigheidsbomen moeten volledig ontgrendeld zijn.
260 vaardigheidspunten vereist
3. Alwetendheid - Amber vision stelt je in staat vijanden en tokens door muren te detecteren. Amber Vision en Stealth Trees moeten volledig ontgrendeld zijn.
– 300 vaardigheidspunten vereist
4. Master of Vials - Levensvaten en barnsteen die je consumeert, vul je meters volledig bij. Behendigheids- en uitrustingsbomen moeten volledig ontgrendeld zijn.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Styx: Master of Shadows gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door SchopRidder49. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.