Wist je dat er een gebouw verborgen is in de spelbestanden? Dit gebouw is het VAB, oftewel Vehicle Assembly Building. Het is gebaseerd op het gelijknamige gebouw in het echte leven in het Kennedy Space Center in Florida, waar raketten worden gebouwd die de ruimte in gaan. Misschien gaan de ontwikkelaars een ruimte-update toevoegen...
Stap 1: Zoek waar je de VAB wilt spawnen
Laad een opgeslagen creatieve modus en open vervolgens het pauzemenu door op ESC te drukken. Klik op de vlagknop met het label 'Addon Editor'.
Klik op de plusknop naast Omgevingsmods met het label 'Selecteer een locatie om te modificeren'.
Blader door de lijst en klik op de locatie waar u de VAB wilt laten spawnen.
Als je het in het noordpoolgebied of op de Sawyer-eilanden wilt spawnen, zoek dan een tegelkaart op om te zien hoe de verschillende delen van het eiland in deze lijst worden genoemd. Zorg ervoor dat u de naam van de tegel noteert, deze informatie heeft u later nodig.
Nadat u een locatie hebt geselecteerd, zou deze moeten verschijnen onder Omgevingsmods. Klik op de pijlknop met het label 'Objecten bewerken'.
Klik op de knop met het label 'Object toevoegen' onder aan het scherm en klik vervolgens ergens op de scène om het object daar te plaatsen. Hier gaat je VAB naartoe. Houd er rekening mee dat de VAB erg groot is, dus kies een groot vlak gebied.
Klik nu op de krat die je net hebt neergezet. Er verschijnt een eigenschappenmenu aan de linkerkant van uw scherm. Let op de cijfers rechts van het symbool met drie groene pijlen. Dit zijn de X-, Y- en Z-coördinaten van het object op de tegel. Deze nummers heb je later nodig.
U hoeft de add-on niet op te slaan.
Stap 2: Bewerk het XML-bestand
Sluit eerst Stormworks af. Zoek Stormworks in je gamebibliotheek en klik er met de rechtermuisknop op. Selecteer "Beheren" en selecteer vervolgens "Blader door lokale bestanden".
Klik op de map met de naam "rom", dan de map met de naam "data", dan "tiles". Dubbelklik op het bestand met de naam van de tegel waarop u de VAB wilt plaatsen.
Plak tussen en het volgende:
Zorg ervoor dat u X, Y en Z vervangt door de coördinaten van de kist die u in de add-on-editor hebt geplaatst. Deze code zal het model van de VAB aan de wereld toevoegen. Plak vervolgens tussen en het volgende:
Zorg ervoor dat u X, Y en Z vervangt door de coördinaten van de kist die u in de add-on-editor hebt geplaatst. De coördinaten moeten exact hetzelfde zijn als voorheen, anders komt de versneller niet overeen met het model. Deze code voegt de collision mesh voor de VAB toe.
Bewaar het bestand. Ik raad aan om een back-up van het originele XML-bestand op te slaan voordat u het wijzigt voor het geval u de syntaxis verknoeit. Zorg er ook voor dat u geen bestaande code overschrijft wanneer u de nieuwe code plakt, tenzij u enkele van de bestaande middelen wilt verwijderen. Ik zou ook een back-up van het gewijzigde XML-bestand opslaan voor het geval toekomstige updates dit overschrijven.
Stap 3: Test het uit!
Als je het bestand correct hebt gewijzigd en geen syntaxisfouten hebt gemaakt, zou de VAB moeten verschijnen waar je hem wilt hebben. Bij mijn testen kwam het een beetje van de grond, dus misschien wil je de Y-positie een beetje verlagen. Het dak en de muren hebben botsingen, maar de interne stutten hebben geen botsingen.
Opmerkingen
Ik heb dit niet getest met multiplayer, maar ik neem aan dat deze wijzigingen alleen op de client worden aangebracht. Alle spelers moeten hun VAB op exact dezelfde locatie hebben geplaatst om een consistente AFAIK-ervaring te hebben. De VAB wordt niet geleverd met werkbanken, rupsbanden of lanceerplatforms. U moet deze zelf toevoegen met een methode die vergelijkbaar is met die in deze handleiding.
Met dank aan BlueFire op de officiële Stormworks Discord voor het ontdekken van deze aanwinst.
Veel plezier met lanceren!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Stormworks: Build and Rescue gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door DeAwesomeEnderman. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.