Dus ik heb onlangs de ploeg opgehaald en ik vroeg mezelf altijd af, hoe vlieg ik zoals die jongens daar? Welnu, vandaag ga ik je een paar eenvoudige tips en trucs geven. Dus op het moment dat ik deze handleiding schrijf, heb ik 235+ uur in het spel, waarvan ~ 60 infanteriewerk en 175+ in het V2 Flight-model.
Nu hangt het natuurlijk allemaal af van op welke kaart je vliegt, en zelfs als er helikopters op de kaart staan, zullen de meeste kaarten geen helikopters hebben. Hier is een lijst van alle kaarten met helikopters:
- Jehorivka
- Gorodock
- lastig vallen
- Manisch
- Skorpo
- Mutaha
- Al Basrah
- buitenwijken van Talil
- Lashkar-vallei
- Goose Bay
- Kamdesh Hooglanden
- Kohat Toi
Dus als je eenmaal hebt uitgezocht of de kaart waarop je speelt een helikopter heeft of niet, maak je een helikopterploeg. Als je een helikopterploeg hebt, hoor je mensen beginnen te vragen om ophaaldiensten, bevoorradingsruns of om naar het volgende punt te worden gebracht.
Nu ik deze handleiding aan het schrijven ben, ga ik ervan uit dat veel mensen al kunnen vliegen, maar moeite kunnen hebben met landen. Maar voor het geval je niet eens weet hoe je de helikopter van de grond moet krijgen, volgt hier een kort overzicht:
- De speler moet eerst de motor aanzetten door E ingedrukt te houden totdat de rotorbladen beginnen te draaien.
- Zodra de helikopter klaar is om op te stijgen, moet je het collectief verhogen tot meer dan 50%.
- Nu je tenminste in de lucht bent, zet je het collectief op 75% - 100% en laat je de neus niet meer dan 15% zakken.
- Vlieg naar de bestemming.
Opmerking: Ga niet verder dan 85% pitch of roll, omdat het onherstelbaar is.
Dus nu het vliegende deel uit de weg is, kun je als volgt landen:
- Als je helemaal nieuw bent met vliegen, markeer dan je doelbestemming op de opdrachtkaart (met behulp van Caps Lock).
- Bij 600 meter voer je de pitch uit en rol je van de helikopter met 0% en gebruik je de Collective als hoogteverstelling.
- Boven de doelbestemming collectief afnemen.
- Net voordat je de grond raakt, til je het collectief langzaam op om de landing zachter te maken.
Probeer niet cool te zijn en iets te doen wat je niet kunt, dwz een J-bocht.
Neem de tijd wanneer je terug landt op de basis of in gebieden waar geen vijandelijk contact is, er is geen haast en als je crasht, zal het gênant zijn. Als je contact met de vijand begint te maken, een nieuwe LZ of bevoorradingspunt vindt, zullen de meeste squadrons dat begrijpen en willen ze niet in de helikopter zijn wanneer deze wordt neergeschoten of zien hoe deze wordt neergeschoten
Houd er ook rekening mee dat alle drie de huidige helikopters, de UHM 60, de MI 8 Hi en de SA330 allemaal vergelijkbare vliegmodellen hebben met kleine aanpassingen. Ik heb persoonlijk geen enkel probleem met het vliegen met een helikopter, maar ik geef de voorkeur aan de UHM 60 boven elke andere helikopter. Ik begrijp wel dat dit geen erg diepgaande gids is of een gids die de meer geavanceerde delen van het squad flight model overloopt, maar om te kunnen rennen, moet je eerst lopen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Rot gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door KlappenUw Kat. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.