Enorme gedetailleerde kaarten met efficiënte routes en gedetailleerde informatie over elk relikwie en waar je ze kunt vinden.
Introductie
Ik heb deze gids gemaakt omdat, hoewel er andere gidsen zijn met kaarten, prestaties, reliekschrijn en locaties van relikwieën, er niet één was die alles bij elkaar had op één plek.
Ik dacht dat het leuk zou zijn om enkele eenvoudig te volgen routes te hebben waar iedereen naar kan verwijzen tijdens het hardlopen. Dit soort veranderde in een volledige walkthrough zodra ik de kaarten en routes had. De walkthrough is gericht op de singleplayer-campagne, hoewel je dezelfde routes in de multiplayer kunt gebruiken. Van de extra informatie die ik verzamelde bij het maken van deze gids, heb ik ook een vaardigheden- en levelgids voor singleplayer gemaakt.
Ik wilde kaarten van echt hoge kwaliteit, dus besteedde ik veel tijd aan het maken van screenshots van de ingezoomde kaart voor elk hoofdstuk en ze aan elkaar te naaien. De kaarten in deze gids zijn elk ongeveer 2 MB, maar ik heb versies van veel hogere kwaliteit van elk als iemand erin geïnteresseerd is.
Ik heb ook een paar verschillende fragmenten toegevoegd aan het einde van elke kaart, inclusief de missielogboeken, scheepsdetails en consoleopslag.
Alles in de gids is 100% mijn mening, ik verwelkom alle feedback.
Als je dit gebruikt met mijn singleplayer-vaardigheidsgids, zou je een eenvoudige tijd moeten hebben om alle singleplayer-campagneprestaties in een paar playthroughs te behalen.
Je kunt de kaarten zelf eenvoudig in multiplayer gebruiken om snel en efficiënt door de kaarten in een groep te werken.
Ik hoop dat je ervan geniet!
Reliquary & Timelord-prestatie
Er zijn in elk hoofdstuk twee verschillende soorten relikwieën verborgen: grote relikwieën en kleine relikwieën. Grote relikwieën hebben een blauwe gloed en een unieke huid, terwijl kleine relikwieën een rode gloed en een generieke huid hebben.
Er zijn tussen de 4 en 6 relikwieën in elk hoofdstuk. Het aantal relikwieën dat je per map vindt, telt mee voor het aantal Fevour-punten (vaardigheidspunten) dat je per hoofdstuk verdient in de singleplayer-campagne. In multiplayer bepaalt het aantal relikwieën dat je vindt hoeveel XP je krijgt nadat je een hoofdstuk hebt voltooid.
*TESTEN*De belangrijkste relikwieën die je in de singleplayer-campagne vindt, tellen mee voor de Time Lord-prestatie. Dit verschijnt zodra je je laatste relikwie hebt gevonden, je hoeft het hoofdstuk niet af te maken.
Tijdens de singleplayer-campagne kun je controleren welke belangrijke relikwieën je hebt gevonden in de reliekschrijn in het hoofdmenu. Dit verschijnt pas in hoofdstuk 1 als je het eerste grote relikwie hebt gevonden. Dit is echter een van de doelstellingen in de singleplayer-campagne.
Je kunt elk genoemd belangrijk relikwie vinden in specifieke hoofdstukken. Ik heb ze genummerd voor gebruik in de kaarten die ik heb gemaakt, zodat ze gemakkelijk te vinden zijn als je er een mist. De nummers die ik aan de relikwieën heb toegekend zijn willekeurig en puur gebaseerd op de route die ik door het hoofdstuk neem. De DLC-kaart Hoofdstuk 10 bevat alleen kleine relikwieën en telt niet mee voor prestaties.
Relikwie 2 = Klein
Relikwie 3 = Scepter van Kracht
Relikwie 4 = de stem van de beul
Relikwie 5 = Klein
Relikwie 2 = Klein
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Klein
Relikwie 5 = Zwaard van het 1e Legioen
Relikwie 2 = Klein
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Lamp van de blinde koning
Relikwie 5 = Leugenrol
Relikwie 2 = Lion's Pauldron
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Symbool van de Librarius
Relikwie 5 = Kuras van de Orde
Relikwie 2 = Trouw aan de Leeuw
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Klein
Relikwie 5 = Klein
Relikwie 6 = Eer van Terra
Relikwie 2 = Sleutel van Onwetendheid
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Klein
Relikwie 2 = Klein
Relikwie 3 = Klein
Relikwie 4 = Klein
Relikwie 5 = rugzak met kruistochtpatroon
Relikwie 6 = Handschoenen van de 1e Engel
Relikwie 2 = Klein
Relikwie 3 = Eer van Caliban
Relikwie 4 = Leeuwengordel
Relikwie 5 = Klein
Relikwie 6 = De stap van de leeuw
De hoofdstukkaarten
De kaarten zijn zeer gedetailleerd en aan elkaar genaaid op basis van meerdere ingezoomde schermafbeeldingen.
Alles moet duidelijk en gemakkelijk leesbaar zijn. Ik heb mijn best gedaan om alle originele tekst op de kaart leesbaar te houden voor het geval je met vrienden speelt en "Relay 06-E" etc. moet roepen.
De routes die ik heb uitgekozen zijn gebaseerd op de doelen en relikwieën. De meeste relikwieën bevinden zich langs de hoofddoelroute en je zult ze vanzelf vinden. Anderen hebben misschien een rood pad dat aangeeft dat je het relikwie moet gaan pakken en dan terug moet gaan naar je oorspronkelijke pad.
Wanneer je in de singleplayer-campagne communiceert met een van de in-game consoles, fungeert dit als een opslagpunt. Ze worden pas actief als je dichtbij ze komt, dus ze kunnen van een afstand moeilijk te vinden zijn. In multiplayer zijn het slechts smaakteksten. Meestal heb ik ze in de route verwerkt zodat je ze op je gemak kunt gebruiken. Andere keren negeer ik ze volledig omdat ze zo ver van de hoofdroute verwijderd zijn dat ze zinloos zijn. Ze zullen hoe dan ook op de kaart worden gemarkeerd.
Hoofdstuk 01 - De Power Carrier-XL-klasse
VEREIST RELIC INFO TESTEN IN MULTIPLAYER
Het eerste en tweede doel zijn om de overblijfselen van het Gideon-team te vinden. Het tweede doel zal ook het eerste grote relikwie zijn dat de reliekschrijn ontgrendelt. Het derde doel is om een ventilatieschacht te onderzoeken op tekenen van leven. Het vierde doel is het vinden en activeren van de generatoren om de verdediging van het schip mogelijk te maken. Het vijfde doel is om het gebied rond het bruggenhoofd veilig te stellen totdat er versterkingen arriveren.
Er wordt een kort filmpje afgespeeld wanneer je in de buurt komt van doel één en wanneer je de generatoren voor doel vier activeert.
Voor doelstelling 5 houd ik het graag vol in Gideon's boarding pod gemarkeerd
Houdenop de kaart. Ik zal Barachiel naar de ingang van de groep sturen om de vijanden naar hem toe te leiden, terwijl ik Nahum stuur om uit te kijken naar achterblijvers achter mij. Ik ga dan rechts van de pijp aan de binnenkant staan zodat ik de horde die Barachiel overweldigt kan tegenhouden.
Hoofdstuk 02 - Cadia's hand
Het eerste doel is om het voortstuwingssysteem op de Cadia's Hand uit te schakelen om te voorkomen dat de Genestealers ons schip naar de zwaartekrachtbron van een nabije planeet sturen. Zodra je het bedieningspaneel activeert, wordt er een klein filmpje afgespeeld en moet je alle 6 de pylonen die omhoog komen schieten om de motor uit te schakelen. Er zijn twee torentjes boven de pylonen die zo snel mogelijk moeten worden uitgeschakeld. Je zult op dit punt ook zwermen.
Doelstellingen twee en drie zijn het vernietigen van de nesten in het gebied. Er wordt een filmpje afgespeeld wanneer je in de buurt van je eerste nest komt. Bij aankomst in het nest verandert de marker in 4 aparte markeringen. Elke marker heeft een paneel dat je moet activeren om een staaf bloot te leggen die je vervolgens vernietigt. Je moet dit vier keer per nest doen.
Relic 4 bevindt zich in een kleine kamer met een kapotte deur. Je moet een muur omzeilen om binnen te komen.
Doelstelling vier is om op bepaalde coördinaten een augur-primus te plaatsen om informatie te verzamelen over een oud Dark Angel-schip. Je moet de muur meleeen om het te plaatsen. U moet dan uw positie behouden totdat het klaar is met het verzamelen van gegevens. Ik vind het leuk om zowel Barachiel als Nahum vooraan te plaatsen om de vijanden naar hen toe te leiden en dan achter de tafel links van hen te gaan staan om de zwerm tegen te houden.
Voor doelstelling 5 moet je vanuit doelstelling 1 teruggaan naar de motorkamer voor extractie. Als je de route volgt, moet je tegen een muur vechten om een verborgen pad te vinden, zoals hieronder weergegeven.
In multiplayer moet je een zwerm tegenhouden voordat je wordt geëxtraheerd. *TESTEN*
Hoofdstuk 03 – De geest van Norn
Het eerste doel is om een Dark Angels-signaal te onderzoeken dat niet zou moeten bestaan. Als je eenmaal op de locatie bent aangekomen, moet je alles in het gebied doden en wachten tot het doel is bijgewerkt. Je zult dan het lijk op de tafel moeten scannen, wat een korte interactieve tussenfilmpje zal activeren.
Je moet een muur verslaan om toegang te krijgen tot Relic 3.
Doelstelling 2 is om een zwerm uit te roeien voordat deze te sterk wordt. Ik hou ervan om in de deuropening te blijven waar ik langs kom en Barachiel vooruit te hebben om te tanken en de vijanden naar hem toe te leiden. Misschien krijg je hier je eerste Scythe-Strain of Brood Lord.
Wanneer je dit doel voltooit, wordt er een kort filmpje geactiveerd. Vanaf nu kom je in de campagne de onzichtbare Stalker-stam Genestealers tegen. Wanneer de Stalker-stammen dichtbij zijn, zal je radar uitvallen.
Doelstellingen drie, vier en vijf zijn allemaal om deuren te blokkeren om de zwerm te stoppen. In elk gebied waar je wordt aangevallen door een zwerm, zullen er twee deursloten zijn die moeten worden neergeschoten om een enorme deur te sluiten. Hoe sneller je beide sloten beschiet, hoe sneller de zwermen zullen stoppen.
Op weg naar doelstelling 3, als je de gemarkeerde route volgt, moet je een muur verslaan om toegang te krijgen tot een verborgen pad.
Je moet een muur verslaan om toegang te krijgen tot Relic 5
Doelstelling zes is om je een weg te banen naar het ingestorte gebied om toegang te krijgen tot de Caliban's Will. Wanneer je het doelgebied bereikt en het niet voltooit, betekent dit dat je vijanden verborgen hebt tussen de zeecontainers. Je moet alles in het gebied doden om door te gaan.
Hoofdstuk 04 - Sanctum Imperator
Het eerste doel is om het gebied van de Sanctum Imperator te beveiligen dat aansluit op de Caliban's Will. Wanneer je dicht bij het doel komt, zal een kort filmpje je een zicht op de kamer laten zien. Zodra je het doel hebt bereikt, verschijnt er een Scythe-stam uit de vloer en je moet deze doden om het doel te voltooien. Je zult zien dat de weg naar de Caliban's Will wordt geblokkeerd door een energieveld en je moet de plasmareactor uitschakelen die hem aandrijft.
Voor doelstelling twee, drie en vier moet je op elke locatie toegang krijgen tot een stroomrelais en de 4e generatie hybride Psyker doden die het bewaakt. Dit is vrij eenvoudig. Ga naar de kamer, dood alles erin en druk dan op de knop op het toegangspaneel. Spoel en herhaal drie keer.
Doelstelling vijf is om via het puin achter het standbeeld in Sanctuary 401-E aan boord van de Caliban's Will te komen. Zodra je bij het doel aankomt, word je naar een interactief filmpje gebracht. Je moet je een weg banen door enkele gangen terwijl je een zwerm doodt met een Mace of Absolution en Storm Shield. Je bent onoverwinnelijk met een oneindig uithoudingsvermogen tijdens dit filmpje. Wanneer je de uitgang met wit licht vindt, wordt er nog een kort filmpje van een Brood Lord afgespeeld en word je weer in je lichaam gedropt.
Als je eenmaal terug in je lichaam bent, moet je je positie behouden en een horde zuiveren. Ik hou ervan om me aan de zijkant van het standbeeld te houden met Barachiel vooraan aan het tanken. Ik probeer hem achter het standbeeld te houden omdat het hem beschermt tegen de 3e generatie hybrides met raketwerpers. Tegen het einde van de zwerm zul je een Scythe-stam moeten bevechten. Zodra dit voorbij is, moet je naar het puin lopen om het hoofdstuk af te maken.
Hoofdstuk 05 - De wil van Caliban
Het eerste doel is om een augur-primus op een console te plaatsen Hoofdbediening 500-N. Je begint witte Genestealers te bevechten.
Je moet tegen een muur vechten om toegang te krijgen tot Relic 1. De consoleopslag bevindt zich te vroeg op de kaart om bruikbaar te zijn.
Nadat je de augur-primus hebt geplaatst en de dialoog is afgelopen, wordt er een kort filmpje afgespeeld met de locatie van de schakelaar om de verborgen kluis te openen.
Je kunt direct naar doel 2 gaan en mijn route negeren als je wilt. De andere twee relikwieën zijn binnen Kerker 502-SE en Ingestort gebied 55-S. Beide zijn kleine relikwieën, dus niet nodig voor de Time Lord Achievement.
Doel twee is om de kamer te vinden die je in het filmpje in hoofdstuk 3 zag, een verborgen Geneseed Vault. Als je binnenkomt Scriptorium 5-N het doel zal verschijnen, wat een configuratiescherm is dat je moet hacken. De kluis is pas zichtbaar op de kaart als je dit doel hebt bereikt.
Voordat je de Geneseed-kluis binnengaat, moet je ervoor zorgen dat je zowel relikwieën 5 als 6 hebt en alle deuren eromheen op slot hebt gedaan.
Doelstelling drie is om de Geneseed veilig te stellen. Zodra je de verborgen kluis betreedt, wordt er een filmpje afgespeeld met een grote pijp. Wanneer je dicht bij het gebied komt, zal een Brood Lord spawnen (van de pijp naar het oosten in de kamer) en moet worden verslagen om de missie voort te zetten.
Het laatste doel staat niet op de kaart. Je moet een zwerm zuiveren en wachten op versterkingen. Het toont een balk met 200 vijanden om te doden. Dit hoeft niet op een bepaalde plaats te gebeuren en daarom staat het niet op de kaart. Ik ga persoonlijk naar boven in de buurt van relikwie 5 of 6 die ik eerder heb voorbereid door alle deuren te sluiten en daar buiten te blijven. Als Barachiel de Thunder Hammer en Storm Shield heeft, zal hij afdwalen naar het spawn-punt, hoewel hij het solo kan doen terwijl jij hem in de gaten houdt.
Hoofdstuk 06 - De Tregrom
De nieuwe witte Genestealers bevatten de genetische code van onze voorouders uit de Caliban's Will Geneseed kluis. Ze zijn van plan zich aan te sluiten bij de Tyranid-vloot door de redderscapsules op de Tregrom te gebruiken. De console-opslag in dit hoofdstuk is zo ver verwijderd van de actie dat het niet de moeite waard is om er naartoe te gaan. Ik heb het toch op de kaart gezet.
Het eerste doel is om Barachiel naar de brug te begeleiden, zodat hij de lancering van de pods kan bestuderen en een precieze methode kan bedenken om ze te vernietigen.
Er zijn twee muren om doorheen te vechten op de route naar de
Brug.
Als je eenmaal bij het doel bent aangekomen, moet je een zwerm tegenhouden terwijl Barachiel zijn ding doet. Ik blokkeer graag alle deuren voordat ik in de buurt loop
Verlosser reeksen activeer het evenement. Dit kan lastig zijn, aangezien Nahum de neiging heeft om van het platform te vallen en weer langzaam moet rondlopen. Je bent een beetje gedwongen om voor Barachiel te gaan staan omdat je hem moet beschermen terwijl hij aan het werk is. Halverwege zal er een Scythe-strain spawn zijn samen met Hybrids met raketwerpers en paranormale krachten die overweldigend kunnen zijn.
Relic 3 is lastig te bereiken, maar kan worden overgeslagen omdat het klein is en niet meetelt voor de Time Lord-prestatie. Je moet het pad op de bovenste portalen volgen tot je bij de trap komt die naar beneden gaat. Als je de lijn precies over de onderste verdieping volgt, is er een muur om te vechten. Ga rechtdoor door de muur, sla linksaf en je zou het relikwie moeten horen of zien. Er is geen andere manier om het gebied in of uit te gaan, dus je moet teruggaan om terug te keren naar de route naar doelstelling twee.
Doelstelling twee is om een aangepast teleportbaken te plaatsen waarmee onze scheepsgeschutbatterijen de pods rechtstreeks kunnen aanvallen en ze laten verdampen. Wanneer je in de doelruimte aankomt, wordt er een kort filmpje afgespeeld met de ruimte en de inhoud ervan. Voordat je het gemodificeerde baken plaatst, moet je ervoor zorgen dat je de kamer leegmaakt en alle torentjes vernietigt.
Zodra je het baken voor doelstelling 2 hebt geplaatst, is doelstelling 3 om naar het controlepaneel te gaan om de deur naar doelstelling 4 te openen en je squadron eruit te halen. Als het baken eenmaal op zijn plaats staat, krijg je een grote zwerm met Aberants, twee Scythe-stammen en enkele 4e generatie hybride Psykers. Ik ren over het algemeen naar een hoek, dood de eerste Scythe-stam en duw dan naar het bedieningspaneel en reken af met de rest.
Zodra de tweede Scythe-stam dood is, kun je de pijp sluiten en doorgaan, ongeacht of ik de rest van de zwerm heb gedood of niet. Wanneer je het tweede controlepaneel bij doelstelling vier activeert, wordt het soms pas voltooid als je een beetje beweegt.
Hoofdstuk 07 – De Rode Ark
Het eerste doel is om de luchtsluis af te sluiten om te voorkomen dat de zwerm toegang krijgt tot de wil van de Caliban. De eerste keer dat u de
Bid Kamerop weg naar het doel zullen er hoog in de kamer een stel Hybrids zijn, waaronder Psykers die veel schade kunnen aanrichten als je niet oplet.
Je moet een muur meleeen om toegang te krijgen tot Relic 1. Een Scythe-stam spawnt vaak rond Relic 2.
Wanneer je dicht bij het doel komt, wordt er een kort filmpje van de vloer afgespeeld met een Brood Lord spawn-punt. Zodra je het paneel in het midden van de kamer betreedt, zijn twee deursloten toegankelijk om door de luchtsluis te schieten en zal een zwerm spawnen. Hoe sneller je de deursloten beschiet, hoe sneller de zwerm zal stoppen.
Doelstellingen twee, drie en vier zijn het vinden en vernietigen van drie Hybrid Psykers. Nadat het eerste doel is voltooid, zal er een kort filmpje zijn met de Psykers en de kamers waarin ze zich bevinden.
Als u de route volgt, komt u net de kamers binnen. Dichtbij komen of de kamer binnengaan, zal de Psykers ertoe aanzetten om aan te vallen. Je kunt je hoofd door de deur steken, de Psyker doden en dan doorgaan naar de volgende. Dit zal voor elke Psyker hetzelfde zijn, hoewel je in elk gebied ook Aberants en af en toe een Scythe-soort kunt verwachten. De Psykers worden goed bewaakt.
Doelstelling vijf is om het oude atmosferische pompstation te vinden en een mutageen virus te verspreiden om de zwerm uit te roeien. In de
Pompende kamerer zal hevig verzet zijn, hybrides met raketwerpers die de hoge grond innemen en af en toe een afwijkende.
Er is een bedieningspaneel om te activeren waarmee vervolgens 4 wielen kunnen worden vergrendeld. Je moet met alle vier de wielen communiceren en dan terugkeren om het bedieningspaneel een tweede keer te activeren om het virus te verspreiden.
Zodra het virus is vrijgegeven, doodt het alle resterende vijanden en zal er minimale weerstand zijn, dus je wandeling naar het extractiepunt zou rustig moeten zijn.
Doelstelling 6 is om het extractiepunt te bereiken. Als je de route volgt, kom je in de kamer onder de
Bid Kamerje staat op een catwalk. Spring vanuit het midden van de catwalk die wordt weergegeven in de schermafbeelding naar beneden naar de verdieping eronder om verder te gaan. Er is geen valschade.
Je moet een muur meleeen om toegang te krijgen tot Relic 5. Normaal laat ik dit voor het einde, hoewel het mogelijk is om het eerder te krijgen als je wilt.
Er zijn enkele geschutskoepels die niet door het virus zijn aangetast rond Relic 6.
Hoofdstuk 08 - De wil van Caliban
De Genestealers hebben een enorme tegenaanval ingezet, dus het doel is om de zwerm uit te schakelen voordat je verder gaat.
Over het algemeen stuur ik Barachiel naar voren met de Thunder Hammer en Storm Shield om te tanken, terwijl ik achter Nahum blijf en de achterblijvers uitschakel zoals in de onderstaande schermafbeelding. Je moet dicht bij het doel lopen om de zwerm te activeren voordat je terug kunt vallen naar de getoonde positie. Verwacht een Brood Lord aan het begin van de zwerm en een Scythe-soort tegen het einde.
Zodra de zwerm is afgehandeld, is doel twee om naar de kluis te gaan om de CAT naar het extractiepunt te begeleiden.
Wanneer u de Scriptorium 5-N je zult zware weerstand ondervinden van Hybriden met raketwerpers en Psykers. Er zal nog een kleine groep in de kluis zijn.
Nu begint het lange, moeizame proces van het uitdrijven van de CAT. Volg hem naar een deur die dichtbij blijft en wanneer hij aan de deur begint te werken, houd je de vijanden op afstand. De CAT kan kieskeurig zijn en je moet dichtbij zijn om te kunnen bewegen. Het kan vast komen te zitten in willekeurige stukjes afval op de vloer, dus duw alle jerrycans of tonnen weg die je onderweg tegenkomt. Het is een Brood Lord-spawn aan het einde van de eerste deur in de Scriptorium.
Er is hier geen grote strategie. Volg gewoon de kat, splits je onderweg af voor de relikwieën en houd de spawns buiten de deuren alert. De deurspawns zijn niet echt een probleem, hoewel de Scythe-strain, Aberant en Psyker spawns je kunnen overweldigen als je niet oplet. Afgezien van de deurgebieden Serverkamer 501-N, Gebied 520-W en Avenger Werkplaats 505-W kan bijzonder gevaarlijk zijn vanwege de willekeur van de spawns.
Relic 4 is behoorlijk gevaarlijk met enkele vervelende spawns. Er is een muur die je moet melee tussen deur 3 en het extractiepunt.
Wanneer je bij het extractiepunt aankomt, moet je nog een muur meleeen om de CAT verder te laten gaan.
Zodra je de CAT-extractie hebt voltooid, moet je jezelf ook uit de Caliban's Will halen.
Ophangbeugel 501-W kan overweldigend zijn met een paar Scythe-strain en Brood Lord spawn-punten. Ik knuffel graag de zijkanten, want door het centrum lopen is een recept voor mislukking. De meeste mensen zullen zich willen afsplitsen om naar het laatste grote relikwie in het hoofdstuk te gaan, Relic 6. Je moet een muur verslaan om er toegang toe te krijgen.
Wanneer je bij het laatste uitgangsgebied komt, moet je alle vijanden doden om het hoofdstuk te voltooien.
Hoofdstuk 09 - Sanctum Imperator
Het laatste deel van het plan is om de plasmareactoren van de Sanctum Imperator te overbelasten en de kettingreactie te veroorzaken die zowel de Caliban's Will als Olethros als geheel zal vernietigen.
De route begint ingewikkeld om er zeker van te zijn dat je alle relikwieën hebt. Je kunt het negeren als je de Time Lord Achievement niet nodig hebt. De reden waarom we de relikwieën bij de start krijgen, is omdat nadat je de laatste reactor hebt geactiveerd, er een tijdslimiet is om het laatste doel te bereiken. Je kunt de relikwieën binnen de tijdslimiet krijgen, maar het kan langzamer zijn bij moeilijkere moeilijkheidsgraden. Omdat deze walkthrough voornamelijk is ontworpen voor de singleplayer-campagne, wordt er rekening gehouden met de verschillende spaarpunten. Als je faalt en opnieuw moet laden, hoef je tussen de opslagpunten niet veel opnieuw te doen.
Doelstellingen één, twee en drie zijn allemaal hetzelfde. Ga naar het gebied en zet de reactor op overbelasting. Bij elk doel zullen er een of twee Scythe-stammen en een Brood Lord zijn.
Je hoeft maar 3 van de 4 reactoren te overbelasten, dus negeer een van de doelen op de kaart. In de hoofdkamer van Sanctuary 401-E probeer ik de muur te omhelzen, omdat het gemakkelijk is om overweldigd te raken in de open lucht.
Er is een muur om te vechten op de route naar Relic 4 en een andere om te vechten tussen doelstellingen 2 en 3.
Zodra alle drie de reactoren zijn ingesteld op overbelasting, moet je teruggaan naar de hoofdkamer
Heiligdom 401-Ezodat Belial een teleporterslot op je team kan krijgen. Dit is getimed en als de timer afloopt, zak je voor het hoofdstuk.
Als je Objective 3 verlaat, is er een muur om te vechten. De console bevindt zich op een goede locatie om op te slaan voor het eindevenement.
Zodra je bij doelstelling vier aankomt, begint er een timer voordat je weg kunt worden geteleporteerd. Ik verplaats mijn squadron graag naar het punt gemarkeerd met hold op de kaart voordat ik naar doelstelling vier ga. Dit is zodat de bots niet uitvallen als ik naar het wachtpunt probeer te rennen.
Ik positioneer Barachiel zoals gewoonlijk vooraan om te tanken en Nahum achter me omdat sommige Hybriden naar de achterkant van de hal zullen spawnen. Kijk naar de schermafbeelding en plaats je achter de kapotte leuning, anders klimmen de vijanden naar boven en flankeren je.
Je zult een eindeloze zwerm hebben met af en toe een Scythe-stam en Brood Lord. Als je het ongeveer 90 seconden hebt volgehouden, wordt het einde geactiveerd.
Gefeliciteerd, je hebt de campagne voltooid!
Hoofdstuk 10 – DLC
Er is niet echt een walkthrough voor deze kaart. Het wordt gespeeld met behulp van de speciale missies die willekeurige doelen geven bij elke playthrough.
De relikwieën zijn gemarkeerd in willekeurige volgorde.
Helaas heb ik het DLC-gedeelte van deze gids niet afgemaakt. Ik heb de kaart laten staan en kan de relikwie-screenshots op een later tijdstip toevoegen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Space Hulk: Deathwing - Verbeterde editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Op afstand9. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Veel gracias me encanta este juego y con esta guía tan detallada se me va a hacer mas fácil pasarlo en diificultades superiores. Uitstekende trabajo.