Een efficiënte manier om snel te overleven op verschillende vanille-planeten en manen, waaronder Europa, Moon en Pertam.
Ermee beginnen
Het Quick Survival-concept omvat het organiseren van de gameplay om de tijd die wordt besteed aan het ontwikkelen van je schip en basis te minimaliseren door onnodige verplaatsingen over de hele wereld te verminderen, steenwinning te automatiseren en productieprocessen voor componenten te optimaliseren.
Om een nieuw overlevingsspel te starten, selecteer je het "Star System"-scenario en configureer je de basiswereldinstellingen. Het wordt aanbevolen om alle parameters op hun maximale waarden in te stellen, van voorraadgrootte tot montage en lassnelheid. Hoewel dit geen invloed heeft op het eigenlijke proces, zal het de wachttijden voor het voltooien van de processen aanzienlijk verkorten.
Wanneer je aan boord gaat van Survival op verschillende hemellichamen, wordt in eerste instantie een respawn-capsule (een capsule genoemd) geleverd om een parachute-afdaling naar de oppervlakte te vergemakkelijken. De belangrijkste bronnen die nodig zijn, zijn steen, dat wordt gebruikt om componenten te maken voor de constructie van de basis en het schip in de Survival Kit, en ijs, dat essentieel is voor het aandrijven van waterstofboosters om het hele sterrenstelsel te verkennen. Daarom is het primaire doel tijdens de vroege stadia van Overleving het lokaliseren van deze kritieke elementen.
Na respawnen op de nieuwe wereld en het succesvol landen van de pod, moeten de volgende stappen worden genomen
- Schakel de O2/H2-generator uit.
- Haal het wapen uit de stoel.
Als er geen bronnen van ijs of steen in de buurt van de landingsplaats zijn, is het raadzaam om te zoeken. Om dit te doen:
- Ga ongeveer 150 meter van de capsule vandaan en gebruik de jetpack om verticaal te stijgen voor een beter uitkijkpunt.
- Wanneer je de middelen vindt die je nodig hebt, daal je af en richt je de GPS in de richting die je nodig hebt om te vliegen.
Als je merkt dat er geen ijs beschikbaar is, kun je dit probleem oplossen door een atmosferische mijnwerker te bouwen die lange afstanden kan vliegen. Dit is vooral belangrijk om te overleven op Pertham, waar ijs schaars is.
Aan de andere kant kun je een ander scenario tegenkomen waar er een overvloed aan ijs is, maar geen nabijgelegen rots. In dergelijke gevallen moet je een rots vinden en er naartoe vliegen om te overleven op Triton. Om verder te komen, moet je handmatig een ton steen ontginnen. Er is echter een alternatieve optie, besproken in het gedeelte "Overleven in Europa", waarmee u de noodzaak van handmatig boren helemaal kunt omzeilen.
Vooruitgang en Steen
Voordat je je verdiept in de voortgangsboom, moet je ervoor zorgen dat je handmatig een ton steen ontgint met een handboor en opdracht geeft tot de productie van 200 grind, 14 computers en 4 schermen in de overlevingskit. Ga dan verder met de volgende stappen:
- Knip elk chassis uit en bevestig het opnieuw, en verwijder het voor- en achterchassis.
- Snijd de stoel en een deel van de pantserblokken uit de neus om toegang te krijgen tot de blokken erachter met de schuurmachine.
- Knip en las de kleine container en eventuele transportband terug en voeg twee pantserblokken toe aan de bodem.
- Snijd alle blokken af naast de overlevingskit en de waterstofboegschroef.
- Installeer twee kleine transportbanden om de generator met de cockpit te verbinden.
- Breek door de generator om de grote stilstaande buizen op te halen en plaats ze in je inventaris.
- Monteer een cockpit waar de stoel was, en zorg ervoor dat deze aan de transportbanden is gekoppeld (geen glas vereist).
- Vervang de antenne door een gyroscoop (de capsule heeft zijn eigen permanente markering).
- Knip de stuwraketten door en rangschik ze links, rechts en achteraan.
- Las de boor voor de cockpit en activeer hem.
- Verwijder de parkeerplaats van het chassis.
Manoeuvreer de boor voorzichtig in een neerwaartse beweging gedurende ongeveer 3 tot 4 seconden en gebruik vervolgens de gyroscoop om de boor horizontaal te verplaatsen. Gebruik de gyroscoop om de container horizontaal te draaien, afwisselend van kant, totdat er in totaal 20 ton rots is opgegraven.
Als de capsule ijs of sneeuw raakt, ga dan naar stap 8:
- Verminder het aantal atmosferische stuwraketten met 3 en plaats ze links/rechts/vooruit.
- Schakel alle stuwraketten uit en rangschik ze voor gemakkelijke bediening.
- Schakel het landingsgestel uit en gebruik de gyroscoop om de capsule naar achteren te kantelen.
Activeer alle stuwraketten en stijg voorzichtig boven het oppervlak van de planeet door op de knop "vooruit" te drukken. Vlieg met een gematigde snelheid met een hoek van 25-30 graden ten opzichte van de zwaartekracht naar het dichtstbijzijnde rotsachtige oppervlak en land de capsule er veilig op. Keer dan terug naar de vorige procedure.
Grote Buizen en Mijnwerker
Om een volledig uitgerust schip te bouwen met atmosferische stuwraketten op alle assen, heb je grote hoeveelheden stalen buizen nodig. Om deze buizen te maken, moet je eerst de core-assembler van stroom voorzien met de windgenerator, de blokken van de overlevingsmodule naar de assembler overbrengen en vervolgens een bestelling plaatsen voor 10 buizen. Hier is een stapsgewijze handleiding:
- Begin met het plaatsen van 5 ongelaste blokken groot pantser op het oppervlak. Plaats een windgenerator bovenop deze blokken.
- Ga naar het onderste gedeelte en installeer de basismonteur met behulp van de stalen platen die uit de capsulebehuizing kunnen worden gehaald.
- Breng de resterende blokken van de overlevingsmodule over naar de assembler en plaats een bestelling om 10 buizen te produceren.
Vervolgens moet je de ontbrekende atmosferische stuwraketten aan de capsule toevoegen: één voor elke as en twee om op te tillen. Tijdens dit proces kunt u de benodigde onderdelen voor de thrusters bestellen bij de monteur. Als je klaar bent, voltooi je de montage door de turbine en de assembler te bevestigen, en dan ben je klaar om te lanceren en een geschikte locatie voor de basis te kiezen.
Uitgangsbasis
- Bouw een eenvoudige assembler met de lopende band omhoog en door het blok links van de batterij.
- Plaats een windmolen boven de grond en gebruik verschillende pantserblokken als ondersteuning.
- Start in de assembler de volgende productieorders
- 100 krachtcellen
- 100 stalen platen
- 150 bouwcomponenten
- 50-computers
- 50 motoren
- 5 grote stalen buizen
- 5 schermen
- Verwijder alle overgebleven pantserblokken uit de pod.
- Scheid de overlevingskit van de capsule en bevestig deze aan de basis.
- Geef de productie voldoende tijd om te voltooien en voer vervolgens het lasproces uit op de accu.
Beginnende mijnwerker
Om ondergronds op de planeet mijnerts te delven, moet de mijnwerker achter de boor worden geplaatst in de frontale projectie, opgesloten binnen een blokgrootte van 3 × 5 gecentreerd rond de boor. Ga als volgt te werk om dit te bereiken:
- Bevestig drie complete kleine transportbanden aan de cockpittransportbanden en plaats de generator er stevig bovenop, zorg ervoor dat ze aan de poorten zijn gekoppeld.
- Plaats de middencontainer achter de generator, plaats vervolgens een nieuwe accu in oplaadmodus achter de container.
- Gebruik de 8 beschikbare roosters om een gyroscoop en atmosferische stuwraketten als volgt te bouwen: 2 stuwraketten omhoog, 2 stuwraketten achteruit en 1 stuwraket langs elk van de andere assen.
Atmosferische mijnwerker voor planeten
Waterstofmijnwerker voor de maan
Je hebt nu een mijnwerker die in staat is om een volle lading uit te graven en op te tillen terwijl hij onder de weg boort in een maximale hoek van 45 graden. De cilinders van de generator kunnen van buitenaf worden gevuld via de kleine openingen op de container.
Als je aan het begin van je overlevingssituatie geen ijs kunt vinden, heb je de mogelijkheid om het te lokaliseren met behulp van een mijnwerker. De autonomie van de mijnwerker zorgt voor ongeveer 45 minuten vliegtijd, wat genoeg zou moeten zijn om ijs visueel te lokaliseren, zelfs op Pertham. Eenmaal gevonden, keer terug naar de basis en oogst het ijs volledig. De Cargo Miner is in staat om de basis te verplaatsen naar een nieuwe locatie dichter bij het ijs, omdat het de nodige lading en volume heeft.
Cobalt
Kobalt is een cruciaal element, omdat het nodig is om metalen roosters te maken, die essentieel zijn om de assembler te installeren en omhoog te gaan in de voortgangsboom.
Om kobalt te vinden, heb je een ertsdetector nodig. Voordat je echter de ertsdetector kunt bouwen, moet je eerst een basisraffinaderij op je basis bouwen. Daarom zullen de volgende stappen u begeleiden bij het maken van een tussenbasis:
- Verplaats de turbinekolom naar links en voeg twee windgeneratoren toe.
- Plaats de basisraffinaderij in de lege ruimte en sluit deze aan op het transportsysteem.
- Installeer de connector op de basistransportband om het bouwproces te vergemakkelijken.
Als er een tekort is aan componenten voor productie, heeft de mijnwerker de mogelijkheid om nog een steen te extraheren en handmatig de productie van ingots te starten in de Survival Kit door de steen erin te laden. Het is aan te raden om een kleine detector aan de miner te bevestigen en het zoekbereik in te stellen op 50 meter.
Nu ben je vrij om te vliegen op zoek naar kobalt en andere ertsen. Voordat ik aan de vlucht begin, raad ik aan om de Base Cleaner met stenen te laden om gelijktijdige verwerking te garanderen tijdens het onderzoeken van het gebied. Vergeet ook niet om de GPS-tag op uw basisstation te plaatsen ter referentie.
Grote detector
In het geval van een mislukte zoektocht naar kobalt binnen een straal van twee of drie kilometer rond de basis, is het waarschijnlijk dat het zoekbereik van 50 meter van de kleine detector onvoldoende zal zijn om een groot gebied adequaat te bestrijken. In een dergelijk scenario kunt u ervoor kiezen om een grote detector op de mijnwerker te installeren. Volg deze stappen om van een klein raster naar een groot raster te gaan
- Plaats een kleine rotor in het midden van de bak op het dak van de mijnwerker.
- Verwijder de kleine kop en laat de grote kop van een gemiddelde hoogte op de rotor vallen.
- Betreed de cockpit en navigeer in de terminal naar de rotorinstellingen en selecteer de knop "Toevoegen".
- Ga door met het lassen van de grote kop en installeer er een grote detector op.
- Lijn de detector uit langs de lengteas van de mijnwerker door de rotor te draaien en op zijn plaats te vergrendelen.
- Verplaats een rotor van de "achter" richting naar de "omhoog" richting.
Laten we de zoekradius van de detector instellen op 150 meter en de verkenningsvlucht starten. Tijdens de vlucht zal de mijnwerker geleidelijk dalen, niet vanwege onvoldoende stuwkracht, maar vanwege de spelmechanica die verband houdt met het ontwerp. Daarom moet u constant de liftstuwraketten bedienen om de gewenste hoogte te behouden. Een alternatieve manier om dit probleem op te lossen, is door het spel op te slaan en opnieuw in te loggen, wat het "verzakkingseffect" tijdens de vlucht zou moeten elimineren.
In de verstrekte schermafbeeldingen kunt u zien dat een grote detector erts kan detecteren op een diepte van meer dan 50 meter. Je volgende stap is om door de tunnel naar de afzetting te breken met behulp van een handboormachine in de modus voor het breken van rotsen. Focus op de markering die op het scherm wordt weergegeven en plaats er een GPS-markering overheen. Met dit proces kunt u snel verschillende soorten erts identificeren, behalve uranium.
Regelmatige basis
Voor de standaardconfiguratie van je basis moet je een assembler, een raffinaderij, een waterstoftank, een binnenmuurblok en een verlichtingslamp bouwen. Deze toevoegingen zijn nodig om de voortgangsboom te ontgrendelen, die je toegang geeft tot het verwerken van alle soorten ertsen en het produceren van verschillende componenten.
Om het functionele ontwerp compleet te maken, kunt u overwegen een kleine container, een O2\H2-generator en een kleine waterstoftank aan de basis toe te voegen. Zet daarnaast de modules op de open modificatiepoorten van de Tap en Refinery om te versnellen. Met deze opstelling zal je basis uitgerust met de Survival Kit dienen als een respawn-punt, zodat je kunt blijven overleven, zelfs als je voor dodelijke uitdagingen in de ruimte staat.
Dit is de meest beknopte iteratie van een complete basis, die later kan worden gepantserd en uitgebreid met extra transportpoorten aan de zijkant. Automatische torentjes kunnen ook worden geïnstalleerd voor defensieve doeleinden.
spacewalk
Om een ruimtewandeling uit te voeren, is een door waterstof aangedreven ruimtevaartuig nodig dat ingots en een waterstofvoorraad in een baan om de aarde kan brengen. Ik stel een eenvoudige en aanpasbare oplossing voor die gemakkelijk met de hand kan worden geconstrueerd en kan worden aangepast aan persoonlijke voorkeuren.
Zonnepanelen zijn optioneel voor dit waterstofverwerkingsplatform. De opstelling vereist de installatie van vier waterstof-O2/H2-generatoren en een stroomgenerator om de batterijen continu van stroom te voorzien. Het platform is ontworpen om ijs van een relatief vlak oppervlak te verzamelen en direct te verwerken om de waterstoftanks te vullen. Zodra het ijs is verwerkt, kunnen de generatoren worden losgekoppeld, waardoor het platform vanaf elke standaardplaneet de ruimte in kan, op voorwaarde dat het gecombineerde gewicht van het platform en de lading niet meer dan 220 ton bedraagt.
Overleven op Europa
Europa, een satelliet van Mars, verschilt van andere planeten en manen door zijn unieke samenstelling van alleen ijs, zonder rotsachtig terrein. Om op Europa te overleven, kan men zoeken naar zuivere ertsafzettingen in de vorm van rotsen aan de oppervlakte, maar dit proces kan tijdrovend zijn. Als alternatief kan een waterstofboegschroef op de capsule worden geïnstalleerd, waardoor deze naar de dichtstbijzijnde asteroïde in de ruimte kan reizen.
Voordat de ruimtemissie wordt gestart, moeten tijdens de Progress Disclosure-fase bepaalde wijzigingen aan de capsule worden aangebracht:
- Snijd en las elk chassis en schakel de atmosferische stuwraketten uit.
- Verwijder de stoel en enkele pantserblokken van de neus om toegang te krijgen tot de blokken erachter met een slijpmachine.
- Knip de kleine container en de transportband uit en bouw deze opnieuw op, en verwijder vervolgens alle blokken behalve de transportbanden.
- Vervang de transportbuizen door complete blokken en installeer het afstandsbedieningsblok.
- Bevestig de gyroscoop op het dak, naast de afstandsbediening.
- Knip de waterstofgenerator uit om ruimte te maken voor de grote pijpen in de inventaris.
- Plaats de boor in de capsule en sluit deze aan op de transportbanden.
- Stap weg van de pod en druk op Shift+K om toegang te krijgen tot het afstandsbedieningsmenu.
- Selecteer de Respawn Planet Pod en druk op "Control".
- Koppel het landingsgestel los en gebruik de gyroscoop om de pod naar voren te kantelen.
- Activeer de boor gedurende 2-3 seconden en stop dan; dit zou ongeveer 3-4 ton ijs moeten opleveren.
- Schakel de externe toegangsmodus uit en haal het ijs uit de boor met behulp van de overlevingskit.
- Stop de boor, repareer de generator en herlaad het ijs. Breng de stoel vervolgens terug in de oorspronkelijke positie.
- Ga in de stoel zitten, schakel terug naar de afstandsbedieningsmodus en activeer de waterstofbooster.
- Laat het landingsgestel los en voer een verticale start uit met maximale acceleratie.
Zodra de zwaartekracht afneemt, schakelt u over naar de derde persoon en lokaliseert u visueel de dichtstbijzijnde asteroïde. Zodra je de asteroïde hebt geïdentificeerd, schakel je de voortstuwing uit door een gyroscoop te gebruiken om de capsule te draaien. Ga door met het aanpassen van de capsule voor comfortabelere bediening vanuit een zittende positie en installeer een parkeerchassis voor bevestiging aan de asteroïde.
Begin vervolgens met het plaatsen van de capsule en ga door met versnellen in de richting van de asteroïde. Terwijl je de asteroïde nadert, voer je een gecontroleerde vertraging uit door een draai van 180 graden te maken. Tijdens het contactmoment is het van cruciaal belang om een snelheid van niet meer dan 5 m/s aan te houden om de integriteit van de capsule te waarborgen. Zodra de capsule stevig aan het oppervlak van de asteroïde is bevestigd, kun je ervoor kiezen om de rots te extraheren met een handboor of een geautomatiseerde boor. Herhaal stap 6 tot en met 10 om deze procedure uit te voeren.
Als het oppervlak van de asteroïde waaraan u bent bevestigd voldoende vlak is, zal de capsule loskomen van de rots die door de boor is geselecteerd. Het zal dan langs dit pad bewegen en materiaal extraheren totdat het de asteroïde verlaat. De snelheid tijdens dit proces zal relatief laag zijn. Zodra dit gebeurt, is het noodzakelijk om te stoppen met boren, de capsule terug te brengen in de oorspronkelijke staat voordat de boor werd geïnstalleerd en te stoppen door hem te draaien.
Om een groot zonnepaneel te bouwen, de basismonteur van stroom te voorzien en de nodige grote buizen te maken, heb je minimaal 20 siliconenstaven nodig. Daarna kan de generator worden omzeild en heb je een gecontroleerde mijnwerker met een enkele versneller die zoveel steen kan delven als je nodig hebt. Om een verzamelbasis te bouwen ("Cobalt" genaamd), heb je genoeg steen nodig om 750 grindstaven te produceren.
Om terug te keren naar Europa, moet je de boor verwijderen en de stoel opnieuw opbouwen. Lijn vervolgens de capsule uit met de planeet en versnel tot ongeveer 50 m/s. Deactiveer na de landing de waterstofthruster in de omgeving en installeer de ontbrekende atmosferische thrusters langs de assen. Zet vervolgens het lanceerplatform in en begin je zoektocht naar kobalt.
Overleven op de maan
De maan verschilt van andere planeten vanwege zijn unieke manier van overleven. In plaats van te vertrouwen op een capsule, is de overlevingsstrategie op de maan het gebruik van een rover uitgerust met een cockpit en wielen, die beweging mogelijk maakt en tegelijkertijd grote pijpen kan doorsnijden. Het is belangrijk op te merken dat atmosferische stuwraketten niet effectief zijn op de maan vanwege het gebrek aan atmosfeer.
Om de voortgang aan te tonen, zijn de volgende stappen vereist:
- Schakel alle atmosferische stuwraketten uit en maak drie inkepingen in een wiel.
- Verwijder het ijs van de O2/H2-generator en koppel deze los.
- Snijd de nabijgelegen rij kleine transportbanden achter de generator af.
- Maak insnijdingen, lasnaden en insnijdingen op een kleine container en installeer vervolgens twee complete transportbanden.
- Sluit de O2/H2-generator opnieuw aan door deze aan de transportbandpoorten te koppelen.
- Bevestig het ergens op het chassis van de rover en knip het dan af.
- Knip en las de cockpit.
- Installeer de boor en haal de ontbrekende onderdelen uit de antenne en de romp.
De maan is verdeeld in twee hoofdgebieden: een relatief vlak gebied met veel ertsafzettingen maar weinig ijs, en een ander gebied met veel ijs maar minder ertsafzettingen en ook bezaaid met uitdagende kraters waar de rover doorheen moet. Idealiter vereist het bereiken van de grens van deze zones de volgende stappen
- Gebruik het jetpack om te stijgen tot 2.5 km boven het oppervlak.
- Bepaal de rijrichting, daal af naar de rover en rijd naar de zonegrens.
Als de afstand te groot is, is het mogelijk om met een waterstofboegschroef en 1 ton ijs uit de generator naar de grens van de zone te vliegen. Zorg er voor het vliegen voor dat de volgende instellingen in de terminal zijn ingesteld
- Onderscheppen waterstofboegschroef = 0
- Gyro-vermogen = 100%
Vliegen met een enkele boegschroef is vergelijkbaar met het vliegen met een helikopter. De lichte en robuuste ophanging van de rover maakt het gemakkelijk om aan deze manier van vliegen aan te passen, maar je moet je bewust zijn van het ijsniveau in de generator en landen voordat het leeg is.
Ertsafzettingen op het oppervlak zullen zichtbaar zijn als gelige vlekken. Vanwege de ondiepe aard van maanertsafzettingen, is exploratie beter beheersbaar met een jetpack en handboor, aangezien hun bereik voldoende is. De lage zwaartekracht en het gebrek aan atmosfeer van de maan zorgen voor lange vliegafstanden.
De bouw van de lanceerbasis verloopt volgens een standaardprocedure, maar dan met gebruik van zonnepanelen in plaats van windturbines. Na het ontdekken van kobalt, wordt aanbevolen om handmatig 2-3 ton te extraheren met een handboor om de productie van roosters te starten en de capsule om te bouwen tot een waterstofmijnwerker om verdere mijnbouwinspanningen mogelijk te maken.
Overleven op Pertam
Pertam, een planeet met een zwaartekracht van 1.2 g, heeft beperkte ijsreserves, die zich diep in oases bevinden waar enige vegetatie gedijt. Bijgevolg moeten zoekers zich concentreren op het lokaliseren van deze oases in plaats van te zoeken naar ijs of sneeuw.
Overleven zal het standaardprotocol volgen, maar het is raadzaam om onmiddellijk een operatiebasis op te zetten en de capsule uit te rusten met stuwraketten op alle assen. Dit vereist de constructie van een basismonteur en een turbine. Zodra de capsule is voorbereid, is de volgende stap het loskoppelen van alle systemen en vliegen om een optimale locatie voor de hoofdbasis te vinden, bij voorkeur in de buurt van een kobaltafzetting. Dergelijke afzettingen zijn vanuit de lucht gemakkelijk te herkennen aan opvallende witte vlekken op het oppervlak.
Klein universeel schip
Zodra je het overlevingsproces hebt voltooid, kun je de mijnwerker upgraden naar een meer veelzijdige tool. Met deze geüpgradede versie kun je snel lange afstanden afleggen, automatisch erts delven en las- en snijtaken uitvoeren op verschillende constructies. Het zal ook verbeterde mogelijkheden hebben om vanilla piraten-drones of -stations te weerstaan.
Om dit te bereiken, moet u de laadcapaciteit vergroten door nog een middelgrote container toe te voegen, grote transportbanden met kleine roosters opnemen om naadloos over te schakelen op lassers en snijders, het aantal stuwraketten vergroten en vier batterijen installeren om de autonomie te behouden. Als gevolg van deze aanpassingen zal de mijnwerker worden omgevormd tot een civiele versie die een breed scala aan functies kan uitvoeren.
De militaire upgrade bestaat uit aanpassingen aan de wapens en automatische bewapeningssystemen, waarbij het onderste gedeelte wordt versterkt met halve blokken lichtgewicht pantser. Het bevat ook een restauratieprojector om schade te herstellen die tijdens gevechten is opgelopen, een noodreactor en een programmablok dat speciaal is ontworpen voor het automatiseringsscript dat zwaartekrachtvluchten regelt tijdens Grand Cruise missies.
Het grootste nadeel van dit schip is het ontbreken van een O2/H2 generator. Als gevolg hiervan moet je vertrouwen op een jetpack voor voortstuwing en bussen om te ademen, die beide in de cockpit naast het persoonlijke wapen van het personage worden opgeborgen. Een opeenvolgende wijziging van de originele respawn-capsule biedt echter een uniek voordeel. Hiermee kun je een permanente marker in het spel houden, zichtbaar op het scherm vanaf elke afstand. Dit elimineert de noodzaak van radiosignaalbronnen zoals bakens of antennes op het schip.
In de ruimte worden de atmosferische stuwraketten van het schip in alle zes de richtingen vervangen door ionenstuwraketten. De naar beneden gerichte stuwraketten zijn in de atmosferische versie achterhaald door de aanwezigheid van zwaartekracht.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Space Engineers gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Overleven klaar. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.