Pas uw Crew Enabled-ervaring volledig aan via het configuratiebestand.
Zorg voor willekeurige bemanning voor NPC-schepen
Deze mod voegt bemanningen toe aan NPC-rasters. Alleen al de aanwezigheid van andere personages maakt de wereld levendiger en bevolkter. Deze NPC's zijn niet alleen rekwisieten! Ze zullen reageren op de spelers. Volledig aanpasbaar.
Voordelen
- Compatibel met alle NPC-scheepsmods, MES, AI Enabled, et cetera
- Compatibel met de Economy-stations, vanille-spawns en vanille-ontmoetingen
- Ondersteunt aangepaste bemanningssamenstellingen
- Compatibel met personages uit andere mods (gebruik op eigen risico) *
- Compatibel met handwapens van andere mods (gebruik op eigen risico) *
* U kunt deze functies op eigen risico gebruiken.
Als de mod die je gebruikt geen correct gestructureerde karakters heeft of de handwapens intern niet de juiste klasse uitbreiden, dan zullen ze niet werken met Crew Enabled en kan ik er niets aan doen. Als je dit soort fouten tegenkomt, raad ik je aan contact op te nemen met de auteur van het wapen of de personage-mod en te kijken of ze het kunnen repareren.
Bugrapporten en suggesties
Als je problemen hebt met de mod, of je hebt suggesties voor nieuwe commando's of gedrag, of als je hulp wilt bij het gebruik van de mod, word dan lid van de onenigheid.
Steun de Mod
Als je ondersteuning wilt bieden voor de verdere ontwikkeling van deze mod, gebruik dan gerust Patron.
Ik ben ook blij met mond-tot-mondreclame, dus als je het leuk vindt, laat je vrienden het dan gebruiken.
Snel aan de slag
- Voeg de mod toe aan je spel.
- De volgende keer dat je je game laadt, zullen NPC-personages automatisch de rasters vullen.
- Veel plezier met het verkennen van je bevolkte sterrenstelsel!
Dedicated Servers
Er is een bekende bug in Keen's synchronisatiecode voor entiteiten die er soms voor zorgt dat bots in stoelen niet correct synchroniseren. Ze zijn op de hoogte. Hopelijk wordt het snel verholpen. Dit heeft geen invloed op games voor één speler.
Dit betekent dat sommige DS-gebruikers geen karakters op stoelen zullen zien totdat de karakters opstaan.
Opmerking: Draxxian actieve camo is erg gevaarlijk. Als ze heel stil zitten, zie je ze helemaal niet.
Chat-opdrachten
Gebruik de volgende opdrachten in gamechat. Het voorvoegsel is /ce. Alle opdrachten zijn niet hoofdlettergevoelig.
- Versie
Geef de geïnstalleerde versie weer.
Configuratie
Het configuratiebestand kan worden gebruikt om je ervaring met Crew Enabled aan te passen aan je favoriete speelstijl. Het bestand bevindt zich op verschillende locaties, afhankelijk van hoe je game is gemaakt.
- Wijzigingen in het configuratiebestand worden pas van kracht nadat het spel opnieuw is opgestart.
- Een standaardconfiguratie met twee voorbeeldploegen wordt geschreven wanneer je een game voor het eerst uitvoert.
- Als je ooit de configuratie opnieuw moet instellen, verwijder dan gewoon het bestand en er wordt de volgende keer dat je speelt een nieuwe gemaakt.
Bestandslocatie (Dedicated Server)
{space engineers directory}/Saves/{spelnaam opslaan}/Storage/{mod-naam}\CrewEnabledConfig.xml
Bestandslocatie (Single Player, Hosted Multiplayer)
~\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\76561199002779266\{game opslaan}\Storage\Crew Enabled_CrewEnabled\CrewEnabledConfig.xml
Het configuratiebestand bevat de volgende secties.
Logging
Dit zou altijd moeten zijn vals, tenzij u met de mod-auteur werkt. Dit instellen op waar zal uw logs overspoelen en ernstige gevolgen hebben voor de prestaties van uw spel.
Ondersteunde tekens
Deze sectie heeft geen functioneel doel. Het is bedoeld voor het gemak van de beheerder of speler voor het configureren van deze mod.
OndersteundeHandwapens
Deze sectie heeft geen functioneel doel. Het is bedoeld voor het gemak van de beheerder of speler voor het configureren van deze mod.
BemanningDefinities
In deze sectie kun je verschillende soorten bemanningen maken, zoals een groep burgerreizigers, een team strijdklare soldaten, een bemanning van piraten, zelfs een letterlijke skeletbemanning.
Dit zou altijd moeten zijn vals, tenzij u met de mod-auteur werkt. Dit instellen op waar zal uw logs overspoelen en ernstige gevolgen hebben voor de prestaties van uw spel.
vals
Deze sectie heeft geen functioneel doel. Het is bedoeld voor het gemak van de beheerder of speler voor het configureren van deze mod. Deze vermeldingen worden gebruikt om de en secties.
De personages die in deze sectie worden vermeld, zijn: hoogstwaarschijnlijk om met deze mod te werken. Dit gedeelte wordt automatisch ingevuld door de mod en elke keer dat het spel wordt uitgevoerd bijgewerkt. Alle personages in het spel (vanille en gemodificeerd) worden automatisch gedetecteerd, gevalideerd en (als ze compleet en correct geconfigureerd lijken) worden ze in deze sectie vermeld.
Inzendingen zijn voorgeformatteerd, zodat ze gemakkelijk kunnen worden gekopieerd en geplakt in de gewenste categorieën.
Als je een personage-mod toevoegt en het (de) personage(s) doet dat niet verschijnen in deze lijst, dan is er een probleem met het personage en kan het niet worden gebruikt als bemanningslid of kapitein.
Het wijzigen of wijzigen van deze lijst heeft geen effect op het spel.
Default_Astronaut Default_Astronaut_Female Drone_Bot Boss_Bot Police_Bot Target_Dummy Space_Skelet Ghost_Bot
Deze sectie heeft geen functioneel doel. Het is bedoeld voor het gemak van de beheerder of speler voor het configureren van deze mod. Deze vermeldingen worden gebruikt om de pagina.
Handwapens die in deze sectie worden vermeld, zijn: hoogstwaarschijnlijk om met deze mod te werken. Dit gedeelte wordt automatisch ingevuld door de mod en elke keer dat het spel wordt uitgevoerd bijgewerkt. Alle handwapens in het spel (vanille en gemodificeerd) worden automatisch gedetecteerd, gevalideerd en (als ze compleet en correct geconfigureerd lijken) worden ze in deze sectie vermeld.
Inzendingen zijn voorgeformatteerd, zodat ze gemakkelijk kunnen worden gekopieerd en geplakt in de gewenste categorieën.
Het wijzigen of wijzigen van deze lijst heeft geen effect op het spel.
SemiAutoPistolItem FullAutoPistolItem ElitePistolItem: AutomatischGeweerItem NauwkeurigAutomatischGeweerItem RapidFireAutomaticRifleItem UltiemAutomatischGeweerItem BasicHandHeldLauncherItem AdvancedHandHeldLauncherItem
In dit gedeelte worden verschillende bemanningssamenstellingen gedefinieerd. Er is geen limiet aan het aantal items die hier kunnen worden gedefinieerd.
...
Het configuratiebestand bevat de volgende secties.
Frequentie
Hoe vaak deze bemanningsconfiguratie wordt gebruikt, ten opzichte van alle andere bemanningsconfiguraties.
VereistBemanning
De bemanningsgrootte die moet bestaan om een kapitein te hebben.
Activering
De kans dat een bemanningslid zijn stoel verlaat om een speler in te schakelen als reactie op verschillende acties van de speler.
Bemanningslid
De verschillende karakters die in deze crew kunnen voorkomen.
Kapitein
De verschillende karakters die kunnen worden gebruikt voor de kapitein.
Handwapens
De verschillende handwapens waarmee de bemanning en de kapitein kunnen worden bewapend.
7 3 0.2 ... ... ...
Dit is de relatieve frequentie van voorkomen van deze bemanningsconfiguratie. Deze waarde is een natuurlijk getal (niet-nul, positief geheel getal).
De kans dat een bemanningsconfiguratie wordt gebruikt, is de frequentiewaarde voor de bemanning, gedeeld door de totale frequentiewaarden van alle bemanningen.
De standaardconfiguratie biedt twee bemanningen, een menselijke en een robotploeg. De menselijke bemanning heeft een frequentie van 7 en de robotbemanning heeft een frequentie van 1. Dit betekent dat de kans dat de menselijke bemanning wordt gebruikt om een raster te vullen 7 / (7+1) = 87.5% is. De kans dat de robotploeg wordt ingezet is 1 / (7+1) = 12.5%.
7
Dit is de bemanningsgrootte die moet worden gegenereerd voor een raster om er een kapitein te zijn.
De standaard menselijke bemanning heeft de waarde 4. Dus elke menselijke bemanning met 4 of meer mensen zal een kapitein hebben (1 kapitein en 3 bemanningsleden).
De standaard robotbemanning heeft de waarde 8. Dus elke robotbemanning met 8 of meer mensen heeft een kapitein (1 kapitein en 7 bemanningsleden).
4
Wanneer spelers doen wat spelers doen, bestaat de kans dat een zittende bemanningslid opstaat en zijn mening over de situatie geeft met behulp van projectielen met hoge snelheid.
Deze waarde is die kans. De waarde loopt van 0 tot 1 en vertegenwoordigt een percentage, dwz 0.2 is 20%.
Deze kans wordt gecontroleerd voor elke actie van een speler, dus als de speler 3 kogels in de muur schiet, zijn er 3 onafhankelijke 20% kansen dat een bemanningslid opstaat.
0.2
Dit is een lijst van alle karaktertypes waaruit de bemanning kan bestaan. Wanneer bemanningsleden worden gemaakt, wordt hun karaktertype willekeurig uit deze lijst geselecteerd. Voor het gemak kunt u items rechtstreeks kopiëren en plakken vanuit de pagina.
Default_Astronaut Default_Astronaut_Female
Dit is een lijst van alle karaktertypes die voor de kapitein kunnen worden gebruikt. Wanneer een kapitein wordt gemaakt, wordt het karaktertype willekeurig uit deze lijst geselecteerd. Voor het gemak kunt u items rechtstreeks kopiëren en plakken vanuit de pagina.
Default_Astronaut Default_Astronaut_Female
Dit is een lijst van alle handwapens in het spel die aan de bemanning kunnen worden verstrekt. Wanneer bemanningsleden worden gemaakt, wordt willekeurig een wapen uit deze lijst geselecteerd. Voor het gemak kunt u items rechtstreeks kopiëren en plakken vanuit de pagina.
SemiAutoPistolItem FullAutoPistolItem
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Space Engineers gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Patrick. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.