Een korte gids waarin het coördinatensysteem van het spel wordt beschreven en basisinformatie en tips voor navigatie wordt gegeven.
Overzicht
In het belang van het lang genoeg in leven houden van uw mariniers om uw missie aan te kunnen, is het belangrijk om de basisprincipes van het coördinatensysteem van een schip te begrijpen en om uw weg te vinden om uw doelen te bereiken. Wanneer een verse marinier voor het eerst uit de luchtsluis stapt, zijn ze slecht uitgerust om de vele wendingen aan te kunnen die hen blindelings door een besmet ruimteschip zullen voeren.
Gelukkig vertrouwen alle schepen op een basiscoördinatensysteem en bieden elke deur, omheining en interactieve terminal in het spel waardevolle informatie over je huidige locatie op het schip. Met behulp van deze informatie zal de goed geïnformeerde marinier zelden of nooit echt verloren gaan.
Navigatie Basis
- Uw kompas zal altijd de richting aangeven waarin u kijkt (0 is Noord, 90 is Oost, 180 is Zuid, 270 is West).
- Interactieve terminals op de kaart worden genoemd door hun corresponderende coördinaat, dit omvat deuren, hekken, datacores, munitiestations, reparatiestations, schildwachten, enz.
- De reactor (en bijbehorende koelmiddeltanks) bevinden zich altijd in het midden van elk schip (coördinaat 544 met koelmiddeltanks bij 511, 543, 545 en 577 - zie hieronder).
- Kaarten zijn niet groter dan 31 x 31 rastervierkanten.
Kaart Coördinatensysteem
Het volgende diagram geeft een overzicht van het coördinatensysteem dat voor elk schip wordt gebruikt. Let op het volgende:
- Coördinatennummers nemen toe met 1 waarbij elk vierkant van links naar rechts gaat (west naar oost).
- Coördinatennummers nemen toe met 33 waarbij elk vierkant van onder naar boven gaat (zuid naar noord).
- Als gevolg van het bovenstaande zullen lager genummerde deuren/terminals onderaan (zuiden) van een bepaalde kaart worden gevonden en hoger genummerde bovenaan (noorden).
- Het is moeilijker om de positie links/rechts (west/oost) van een kaart te beoordelen, en daarom wordt aanbevolen om de volgende afbeelding op een aparte monitor te openen, zodat u snel uw positie kunt bepalen.
- De reactor en bijbehorende koelmiddeltanks staan altijd in het midden van de kaart.
Navigatietips
Gebruikmakend van een goed begrip van het coördinatensysteem, zouden de volgende tips moeten helpen om te voorkomen dat u verdwaalt op een schip.
- Open de afbeelding van het kaartcoördinatendiagram op een 2e monitor, indien beschikbaar (zie hierboven). Hoewel het eenvoudig is om te bepalen hoe ver u zich in het noorden of zuiden bevindt, louter aan de hand van de grootte van het corresponderende deur-/terminalnummer, is het moeilijker om in één oogopslag te zien hoe ver u zich in het oosten of westen bevindt zonder referentie.
- Noteer elke deur, omheining, terminal, enz. Je ziet onmiddellijk de luchtsluis bestaan. Als u geen luchtsluistracker heeft, is dit essentiële kennis voor uw terugreis zodra de reactor klaar is om te blazen.
- Noteer de locatie van noemenswaardige dingen tijdens uw reis (bijv. munitie- of reparatiestations, doorbraken, kaartkamers, enz.).
- Let vooral op de locatie van de stroomonderbrekers. Deze zijn essentieel om te overleven wanneer de stroom uiteindelijk uitvalt.
- Als u de reactor probeert te lokaliseren, onthoud dan dat deze zich altijd op dezelfde locatie bevindt. Zoek naar deuren met nummers die de 500 naderen (specifiek op zoek naar een pad richting 544), dit betekent dat je op de goede weg bent.
- Zoek een kaartenkamer als je kunt! Kennis van het basiscoördinatensysteem is nuttig, maar niets is nuttiger dan de volledige scheepslay-out en de precieze positie van alles op de kaart te kennen.
- Houd er altijd rekening mee dat gangen kunnen kronkelen en draaien, alleen omdat je weet waar de positie van iets is ten opzichte van jou, wil dat nog niet zeggen dat je een recht pad hebt om er te komen. Als gevolg hiervan is het belangrijk om niet te veel te vertrouwen op kennis van dit coördinatensysteem alleen, u zult een visuele inventaris van het schip moeten maken en doorgaan met het maken van een mentale kaart van uw omgeving.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ruimte Beest Terreur Angst gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Schrale Uiers. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.