Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini

Geplaatst op 01/08/202311/04/2023 Deur Cavou Geen reacties op Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • Titel: Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

After completing and thoroughly enjoying Soulstice, I wanted to share my personal Engine.ini configuration settings that can enhance visuals while also resolving stutters that you may experience. These tweaks can be used across many Unreal Engine 4 spellen, but I have personally tested that Soulstice looks and runs well with these tweaks without any visual glitches by playing through the entire game from start to finish.

When I first launched Soulstice it stuttered like crazy, but the first two config lines to create shaders on load resolved this for me entirely and the game now runs flawlessly.

You can also right-click Soulstice on Steam, en ga binnen “-USEALLAVAILABLECORES” under Launch Options in the General section for potentially better performance.

After launching Soulstice at least once, and setting up your in-game graphics settings, the Engine.ini file can be found in the directory:

Programmabestanden (x86)/Steam/steamapps/common/Soulstice/Soulstice/Saved/Config/WindowsNoEditor

Then open Engine.ini and add these lines of code, separated by an empty line, below the code that will be already present in the file:

[SystemSettings]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.MaxAnisotropy=16
r.SSS.HalfRes=0
r.SSR.HalfRes=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAASharpness=1.4
r.TemporalAADynamicSharpen=1.8
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Quality=5
r.Tonemapper.Sharpen=1.6
r.MSAA.CompositingSampleCount=0
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.OneFrameThreadLag=0
r.BloomQuality=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.MaterialQualityLevel=1
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.HBAO.Enable=1
r.AmbientOcclusionLevels=3
r.AmbientOcclusionSampleSetQuality=1
r.AOAsyncBuildQueue=1
r.AOMaxViewDistance=16384
r.AOMinLevel=0
r.AOScatterInterpolation=1

Dat is alles wat we vandaag delen voor deze gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Cavou. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen

Bericht navigatie

Vorig bericht: Inscryptie – Kwellende wroegingprestatiegids (Stoomdek)
Volgende bericht: Ongedraaid – Polaris Devastator Guide

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema