Hier is een volledige lijst van alle 36 vijanden in de Bestiary die een item hebben laten vallen. Het laat zien wat elke vijand laat vallen en wat de attributen zijn voor het specifieke amulet dat ze laten vallen.
Over deze handleiding
Dit is een lijst van elke vijand die een item heeft laten vallen, zoals ze zijn besteld in het bestiarium. De vijanden zijn gerangschikt op nummer, wat aangeeft hoe ver ze op de lijst staan. Niet elke vijand heeft een item drop, daarom begint deze lijst bij "5" en slaat waarden over terwijl deze optelt. Elke naam van de vijand wordt eerst vermeld, gevolgd door de naam en beschrijving van het/de gedropte item(s). Dan een lijst met de attributen die bij het gevallen amulet horen. Ten slotte zijn er twee screenshots bijgevoegd voor die vijand.
Deze gids is opgedeeld in twee delen. De eerste is een lijst met alle vijanden en hun drops zonder foto's of itembeschrijvingen. Het tweede deel heeft elke vijandelijke lijst opgedeeld in hun eigen secties, samen met een foto van hun bestiary-lijst en een foto van hun gevallen amulet, met alle attributen en statistieken, evenals de in-game amuletbeschrijving. Het eerste deel is te vinden aan het begin van de gids voor een snelle verwijzing naar de volledige lijst met vijanden. Het tweede deel is opgedeeld in afzonderlijke secties, zodat je de gidsindex aan de rechterkant kunt gebruiken om te zoeken en te selecteren over welke vijand of amulet je informatie wilt vinden.
Deze gids kan handig zijn om te bepalen of een vijand de moeite waard is om te fokken voor hun drop of om te helpen bij het vinden van een specifiek item. Ik kan later voor elke vijand landbouwmethoden toevoegen om diegenen te helpen die voor 100% amulet-voltooiing gaan.
Opmerkingen en disclaimers
Opmerking:
- De "Gnoll Boss" -vijand (ironisch genoeg geen baas, maar gewoon een normale, boerderijvriendelijke vijand) heeft een lijst met bugs voor zijn itemdrop in het bestiarium. Je kunt nog steeds de drop krijgen, maar het bestiarium wordt niet bijgewerkt en het toont nog steeds "???" in zijn item drop sectie.
– U kunt de amuletlijst openen door naar het item-tabblad in het menu te gaan, het tweede tabblad van links. Gebruik vervolgens uw knop "subwapen wijzigen" om door de subtabbladen te bladeren. Het 4e subtabblad is de Amulet-lijst.
Disclaimer:
– De meeste gekopieerde tekst van de afbeeldingen is afkomstig van de transcribent van Google Docs. Er zullen dus zeker fouten in zitten. Ik heb de meeste gevangen, maar reageer hieronder als je er een ziet en ik zal het laten bewerken.
– Sommige woorden in dit spel gebruiken een Britse of Europese spelling voor een woord, zoals 'defensie' en 'controleren'. Als zodanig zal deze handleiding de spelling in de game gebruiken.
- De gids is volledig gemaakt van de originele versie van v1.0.10 van deze game. In toekomstige updates kunnen er wijzigingen zijn in enkele van de amuletkenmerkwaarden. Laat het me weten als je iets weet.
Begin van de gids – Opmaak
Formaat:
Nummer onderaan in de lijst) Naam van de vijand
Artikelnaam – Beschrijving van artikel (er kunnen er meerdere zijn)
– Effectnaam: Beschrijving van effect. (er kunnen er meerdere zijn)
– Statistiek neemt toe
[Foto van bestiariumlijst]
[Foto van gevallen amulet]
*Foto's en itembeschrijvingen niet opgenomen in Quick List.
Snelle, complete lijst
Geen screenshots of itembeschrijvingen, alleen de volledige lijst van alle 36 vijanden die itemdrops hebben en wat hun drops zijn:
- 5) Sonicbatto
Bloedring
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
- Afvoer: verkrijg het equivalent van 1% van je maximale gezondheid als je een vijand verslaat.
– ATK +3 STA +3 - 6) Kruipantula
Spinazie hanger
– ATK +2 STA +3 MP +5 - 7) Jade Kruipantula
Spinazie hanger++
– Vaccin: +28% verdediging tegen gif.
– Purificaes: -35% gif ontvangen.
– Venom: +10% kans om een vijand te vergiftigen (2 schade/sec. gedurende 15 sec.).
– ATK +2 STA +9 MP +15 KRITIEKE KANS +0.50% - 10) Spinacoliet
Bot hanger++
– ATK +1 STA +6 - 17) Steen Golem
Stenige armband
– Restauratie: +1 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– STA +9 MP +5 - 18) Pompoengolem
Steenachtige armband+
– Restauratie: +1.5 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– Scherm: -20% weerstand tegen explosieve aanvallen.
– Stoneskin: -25% schade door vallen en spikes.
– STA +9 MP +10 - 20) Kobold (heeft twee druppels).
Kobold Hammer (subwapen, eenmalige drop)
Amulet van hebzucht
- Fortuin: +5% geld verkregen van vijanden.
–ATK+2 - 21) Koboldhond
Amulet van hebzucht++
- Fortuin: +12% geld verkregen van vijanden.
– ATK +2 STA +3 MP +5 - 30) Razende Beastaurus
Beestachtig Polsmerk
– Slash: +3% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 10 sec.
– Coagulatie: +10% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +1 STA +6 - 33) Nomadendief
Amulet van hebzucht+
- Fortuin: +8% geld verkregen van vijanden.
– ATK +2MP+5 - 34) Nomadenbandiet
Serpentine manchet++
– Venom: +15% kans om een vijand te vergiftigen (1 schade/sec. gedurende 30 sec.).
– ATK +2 STA +3 - 35) Harpij
Zonne-hanger
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– Dawn: +5% kans om een vijand te verblinden bij het nemen van een hit.
– STA +6 MP +10 - 39) Nomade Fakir
Zonne-hanger+
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– Dawn: +10% kans om een vijand te verblinden bij het nemen van een hit.
– ATK +1 STA +6 MP +10 - 46) Bewaker van Anubis
Vuursteen++
– Schors: +25% verdediging tegen zandschade.
– Inferno: +20% brandschade aan vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– ATK +2 STA +3 MP +10 - 53) Gnoll-baas
Beastly Wristbrand+ (Aanbieding afgeluisterd*)
– Slash: +4% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 15 sec.
– Coagulatie: +15afweer tegen de bloedingstoestand.
– ATK +2 STA +3 MP +8 - 56) Storm Raaf
Gevederde Tiara+
- Helderziendheid: de gezondheid en kwetsbaarheid van de vijand worden onthuld.
- Ontduikingen +8% aanvalsontduiking.
– Vaccin: +14% verdediging tegen gif.
– ATK +2 STA +3 MP +10 - 57) Altera Spy (alleen Quest-item, geen amulet drop).
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt). - 58) Altera Marauder
Gevederde Tiara++
- Helderziendheid: de gezondheid en kwetsbaarheid van de vijand worden onthuld.
– Ontduiking: +10% aanvalsontwijking.
– Vaccin: +18% verdediging tegen gif.
– ATK +2 STA +6 MP +10
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt). - 60) Altera bestraffer
Beastly Polsmerk++
– Slash: +5% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 15 sec.
– Coagulatie +18% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +3 STA +3 MP +10
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt). - 61) Knipperen
Elektriserende mantel+
– Geleider: +20% verdediging tegen verlamde toestand.
– Ontlading: +15% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– ATK +2 STA +6 MP +5 - 66) Braj
Atrox Plaat+
– Venom: +14% kans om een vijand te vergiftigen (2 schade/sec. gedurende 10 sec.).
– Vaccin: +25% verdediging tegen gif.
– ATK 3 STA +3 - 71) Hipicus
IJselektrische Oorbel++
– Ontlading: +18% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Hydroskin: Verhoogt de verdediging tegen waterschade met +25%.
– Geleider: +25% verdediging tegen verlamde toestand.
– ATK +3 STA +5 MP +5 - 73) Waterfiguur
Oceaan hanger+
– Kanaal: +0.5 mana-regeneratie per seconde.
– Subzero: +25% verdediging tegen de bevroren veranderde staat.
– Lente: contact met water herstelt langzaam je gezondheid (2/5sec.).
– ATK +2 STA +6 MP +15 - 75) Nautilus
Electrificerende mantel++
– Geleider: +30% verdediging tegen verlamde toestand.
– Ontlading: +20% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Torrent: +20% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– ATK +3 STA +6 MP +5 - 80) Waterspuwer
Stekelige schelp++
- Stekels: geeft +20% van de schade die is ontvangen in melee-gevechten terug aan de aanvaller.
– Spiegel: +35% verdediging tegen verstening.
– ATK +2 STA +12 MP +15 - 82) Salamander
Rode schaal++
– Torrent: +22% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– Koolstof: +25% verdediging tegen brandschade.
– Brasas: +35% verdediging tegen de verbrande toestand.
– ATK +3 STA +12 MP +10 - 84) Carcino's
Doornige schelp+
– Restauratie: +1 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– Spiegel: +20% verdediging tegen verstening.
- Stekels: geeft +15% van de schade die is ontvangen in melee-gevechten terug aan de aanvaller.
– ATK +2 STA +12 MP +10 - 85) Zieleneter
Soul Ring++ – De laatste hoop van een arme ziel werd in deze ring verzegeld.
– Hoop: beschermt de gebruiker tegen de dood voordat hij uiteenvalt.
– ATK +2 STA +6 MP +10 - 87) Sliz Sentinel
Atrox Plaat++
– Venom: +18% kans om een vijand te vergiftigen (3 schade/sec. gedurende 6 sec.).
– Vaccin: +30% verdediging tegen gif.
– Purificaes: -30% gif ontvangen.
– ATK +3 STA +9 MP +15 - 88) Bloedzuiger
Bloedring++
- Afvoer: verkrijg het equivalent van 3% van je maximale gezondheid als je een vijand verslaat.
– Slash: +10% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 20 sec.
– Coagulatie: +30% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +4 STA +9 MP +10 - 90) Grote Chu
Alchemistische Zegel++
– Kanaal: +1 mana-regeneratie per seconde.
– Alchemie: +3 mana-kubus per vernietigd object.
– Resonantie: +30% bescherming tegen windschade.
– ATK +3 STA +9 MP +25 - 92) Vlammende Wyvern
Surf's Crown
– Inferno: +25% brandschade aan vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– Koolstof: +35% verdediging tegen brandschade.
- Verbranding: bij het oplopen van schade, 8% kans om in vlammen op te gaan en nabije vijanden te beschadigen.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00% - 93) Woestijn Wyvern
Het hart van Fafnir
– Spleet: +25% zandschade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– Schors: +35% verdediging tegen zandschade.
– Barrière: 5% kans om een barrière te creëren bij het uitvoeren van zandaanvallen.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00% - 94) Ionische Wyvern
Odins oog
– Ontlading: +25% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Bliksemafleider: +35% verdediging tegen elektriciteitsschade.
- Mjolnir: ontketen elke 15 seconden een bliksemschichtaanval.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00% - 95) Kristallijne Wyvern
Nidhogg's Fang
– Torrent: +25% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– Hydroskin: Verhoogt de verdediging tegen waterschade met +35%.
- Cryoblood: 15% gezondheidsherstel bij het oplopen van schade terwijl je in de bevroren staat bent.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00% - 96) Huilende Wyvern
Njords adem
– Storm: +25% windschade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor windschade.
– Resonantie: +35% bescherming tegen windschade.
- Kinetiek: als je 5 seconden sprint, wordt je volgende aanval cruciaal.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Sonic Batto – Bloedring
5) Sonicbatto
Bloedring - Een verontrustend artefact dat de levensenergie van verslagen vijanden absorbeert.
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
- Afvoer: verkrijg het equivalent van 1% van je maximale gezondheid als je een vijand verslaat.
– ATK +3 STA +3
Creepantula – Arachinde hanger
6) Kruipantula
Spinachtige hanger - Dit juweel bevat een klein emerachnidenfragment in de kern.
– ATK +2 STA +3 MP +5
Jade Creepantula – Arachinde Hanger++
7) Jade Kruipantula
Arachind Pendant++ - Deze edelsteen bevat een klein emerachnidenfragment in het midden.
– Vaccin: +28% verdediging tegen gif.
– Purificaes: -35% gif ontvangen.
– Venom: +10% kans om een vijand te vergiftigen (2 schade/sec. gedurende 15 sec.).
– ATK +2 STA +9 MP +15 KRITIEKE KANS +0.50%
Spider Acoliet – Bot Hanger++
10) Spinacoliet
Bone Pendant++ - De botten waaruit deze hanger bestaat, zijn nep, in plaats daarvan uit hout gesneden.
– ATK +1 STA +6
Stenen Golem - Steenachtige armband
17) Steen Golem
Stony Armlet - Een apparaat gemaakt van betoverde golemresten.
– Restauratie: +1 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– STA +9 MP +5
Pompoen Golem – Stony Armlet+
18) Pompoengolem
Stony Armlet+ – Een apparaat gemaakt van betoverde golemresten.
– Restauratie: +1.5 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– Scherm: -20% weerstand tegen explosieve aanvallen.
– Stoneskin: -25% schade door vallen en spikes.
– STA +9 MP +10
Kobold – Kobold Hamer – Amulet van Hebzucht
20) Kobold (heeft twee druppels).
Kobold Hammer - subwapen (eenmalige druppel)
Amulet of Greed - Een amulet dat gewoonlijk wordt gedragen door mensen die goud boven alles waarderen.
- Fortuin: +5% geld verkregen van vijanden.
–ATK+2
Kobold Hound - Amulet van hebzucht++
21) Koboldhond
Amulet of Greed++ - Een amulet dat gewoonlijk wordt gedragen door mensen die goud boven alles waarderen.
- Fortuin: +12% geld verkregen van vijanden.
– ATK +2 STA +3 MP +5
Raging Beastaurus – Beestachtig Polsmerk
30) Razende Beastaurus
Beastly Wristbrand - Een accessoire gedragen door meedogenloze jagers die meedogenloos het bloedige spoor van hun prooi volgen.
– Slash: +3% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 10 sec.
– Coagulatie: +10% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +1 STA +6
Nomad Thief - Amulet van Hebzucht+
33) Nomadendief
Amulet of Greed+ - Een amulet dat gewoonlijk wordt gedragen door mensen die goud boven alles waarderen.
- Fortuin: +8% geld verkregen van vijanden.
– ATK +2MP+5
Nomad Bandit – Serpentine manchet++
34) Nomadenbandiet
Serpentine Cuff++ - Dit artefact verbergt een kleine holte die een soort vloeistof kan afscheiden.
– Venom: +15% kans om een vijand te vergiftigen (1 schade/sec. gedurende 30 sec.).
– ATK +2 STA +3
Harpij - Zonne-hanger
35) Harpij
Zonne-hanger - Een gestolen relikwie dat ooit door de koningen van weleer werd gedragen. Hij is opgeladen met zonne-energie.
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– Dawn: +5% kans om een vijand te verblinden bij het nemen van een hit.
– STA +6 MP +10
Nomad Fakir – Zonne-hanger+
39) Nomade Fakir
Solar Pendant+ – Een gestolen relikwie dat ooit door de koningen van weleer werd gedragen. Hij is opgeladen met zonne-energie.
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– Dawn: +10% kans om een vijand te verblinden bij het nemen van een hit.
– ATK +1 STA +6 MP +10
Bewaker van Anubis – Firestone+
46) Bewaker van Anubis
Firestone++ – Een grote opaal siert deze hanger die wordt gebruikt door een pyromantische sekte
– Schors: +25% verdediging tegen zandschade.
– Inferno: +20% brandschade aan vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– ATK +2 STA +3 MP +10
Gnoll Boss – Beestachtig Polsmerk+
53) Gnoll-baas
Beastly Wristbrand+ (Listing bugged*) – Een accessoire gedragen door meedogenloze jagers die meedogenloos het bloedige spoor van hun prooi volgen.
– Slash: +4% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 15 sec.
– Coagulatie: +15afweer tegen de bloedingstoestand.
– ATK +2 STA +3 MP +8
* Vijandelijke lijst is afgeluisterd. Het wordt nooit bijgewerkt wanneer de drop wordt ontvangen en vermeldt nog steeds "???" voor het item, maar het zal in je inventaris staan.
Storm Raven – Gevederde Tiara+
56) Storm Raaf
Gevederde Tiara+ – Een accessoire gedragen door geboren leiders die een situatie onderzoeken voordat ze handelen.
- Helderziendheid: de gezondheid en kwetsbaarheid van de vijand worden onthuld.
- Ontduikingen +8% aanvalsontduiking.
– Vaccin: +14% verdediging tegen gif.
– ATK +2 STA +3 MP +10
Altera Spy – Vimana Tandwiel
57) Altera Spy (alleen Quest-item, geen amulet drop).
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt).
Altera Marauder – Gevederde Tiara++ – Vimana Tandwiel
58) Altera Marauder (Heeft twee druppels).
Gevederde Tiara++ - Een accessoire gedragen door geboren leiders die een situatie onderzoeken voordat ze handelen.
- Helderziendheid: de gezondheid en kwetsbaarheid van de vijand worden onthuld.
– Ontduiking: +10% aanvalsontwijking.
– Vaccin: +18% verdediging tegen gif.
– ATK +2 STA +6 MP +10
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt).
Altera Punisher – Beastly Wristbrand++ – Vimana tandwiel
60) Altera Punisher (Heeft twee druppels).
Beastly Wristbrand++ - Een accessoire gedragen door meedogenloze jagers die meedogenloos het bloedige spoor van hun prooi volgen.
– Slash: +5% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 15 sec.
– Coagulatie +18% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +3 STA +3 MP +10
Vimana Gearwheel (Quest-item, hoge drop-rate, stopt met vallen zodra het quotum is bereikt).
Knipperen - Elektriserende mantel+
61) Knipperen
Electrificerende mantel+ – De weerhaken op deze mantel houden een krachtige elektrische lading vast.
– Geleider: +20% verdediging tegen verlamde toestand.
– Ontlading: +15% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Magneet: trekt bronnen in de buurt aan.
– ATK +2 STA +6 MP +5
Braj – Atrox Plaat+
66) Braj
Atrox Plate+ – De schubben op deze plaat waren voorheen al generaties lang versierd met harnassen die door snode krijgsheren werden gedragen.
– Venom: +14% kans om een vijand te vergiftigen (2 schade/sec. gedurende 10 sec.).
– Vaccin: +25% verdediging tegen gif.
– ATK 3 STA +3
Hipicus – IJselektrische Oorbel++
71) Hipicus
Icelectric Earring++ – De energie die wordt gebruikt om deze oorbel te maken, trilt constant. het produceren van sprankeling in zijn pogingen om los te komen.
– Ontlading: +18% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Hydroskin: Verhoogt de verdediging tegen waterschade met +25%.
– Geleider: +25% verdediging tegen verlamde toestand.
– ATK +3 STA +5 MP +5
Waterfiguur – Oceaan hanger+
73) Waterfiguur
Ocean Pendant+ – Deze hanger verbergt een grote elementaire kracht onder het mom van een simplistische verschijning om te voorkomen dat hij wordt gestolen door schatzoekers.
– Kanaal: +0.5 mana-regeneratie per seconde.
– Subzero: +25% verdediging tegen de bevroren veranderde staat.
– Lente: contact met water herstelt langzaam je gezondheid (2/5sec.).
– ATK +2 STA +6 MP +15
Nautilion – Opwindende mantel++
75) Nautilus
Electrifying Cloak++ – De weerhaken op deze mantel houden een krachtige elektrische lading vast.
– Geleider: +30% verdediging tegen verlamde toestand.
– Ontlading: +20% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Torrent: +20% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– ATK +3 STA +6 MP +5
Gargoyle - Stekelige Shell++
80) Waterspuwer
Spiny Shell++ - Gemakkelijk te bevestigen aan elk apparaat, het heeft een schadelijk effect tegen aanvallers.
- Stekels: geeft +20% van de schade die is ontvangen in melee-gevechten terug aan de aanvaller.
– Spiegel: +35% verdediging tegen verstening.
– ATK +2 STA +12 MP +15
Salamander – Rode Schaal++
82) Salamander
Red Scale ++ - De olieachtige schaal van een zeedier dat unieke eigenschappen verleent aan iedereen die het in de buurt houdt.
– Torrent: +22% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– Koolstof: +25% verdediging tegen brandschade.
– Brasas: +35% verdediging tegen de verbrande toestand.
– ATK +3 STA +12 MP +10
Carcinos - Spiny Shell+
84) Carcino's
Spiny Shell+ – Gemakkelijk te bevestigen aan elk apparaat en heeft een schadelijk effect op aanvallers.
– Restauratie: +1 regeneratie van uithoudingsvermogen per seconde.
– Spiegel: +20% verdediging tegen verstening.
- Stekels: geeft +15% van de schade die is ontvangen in melee-gevechten terug aan de aanvaller.
– ATK +2 STA +12 MP +10
Zieleneter – Zielenring++
85) Zieleneter
Soul Ring++ – De laatste hoop van een arme ziel werd in deze ring verzegeld.
– Hoop: beschermt de gebruiker tegen de dood voordat hij uiteenvalt.
– ATK +2 STA +6 MP +10
Sliz Sentinal – Atrox Plaat++
87) Sliz Sentinel
Atrox Plate++ – De schubben op deze plaat waren voorheen al generaties lang versierd met harnassen die door snode krijgsheren werden gedragen.
– Venom: +18% kans om een vijand te vergiftigen (3 schade/sec. gedurende 6 sec.).
– Vaccin: +30% verdediging tegen gif.
– Purificaes: -30% gif ontvangen.
– ATK +3 STA +9 MP +15
Bloodpter – Bloedring++
88) Bloedzuiger
Blood Ring++ – Een verontrustend artefact dat de levensenergie van verslagen vijanden absorbeert.
- Afvoer: verkrijg het equivalent van 3% van je maximale gezondheid als je een vijand verslaat.
– Slash: +10% kans om een bloedingseffect te veroorzaken gedurende 20 sec.
– Coagulatie: +30% verdediging tegen de bloedingstoestand.
– ATK +4 STA +9 MP +10
Grand Chu – Alchemistische Zegel++
90) Grote Chu
Alchemical Seal++ – Zijn prachtige vorm is in feite een gevaarlijke magische cirkel die in staat is om objecten om te zetten in energie voor de drager.
– Kanaal: +1 mana-regeneratie per seconde.
– Alchemie: +3 mana-kubus per vernietigd object.
– Resonantie: +30% bescherming tegen windschade.
– ATK +3 STA +9 MP +25
Blazing Wyvern – Surf's Crown
92) Vlammende Wyvern
Surf's Crown - Deze kroon is gemaakt van een klein fragment van een zwaard dat toebehoorde aan een vuurtitan en diende als een eretrofee voor zijn moordenaar.
– Inferno: +25% brandschade aan vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– Koolstof: +35% verdediging tegen brandschade.
- Verbranding: bij het oplopen van schade, 8% kans om in vlammen op te gaan en nabije vijanden te beschadigen.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Desertic Wyvern - Fafnir's Heart
93) Woestijn Wyvern
Fafnir's Heart - Het gerucht gaat dat degenen die dit juweel dicht bij hun hart dragen, de hartslag kunnen horen van de draak waartoe het ooit behoorde.
– Spleet: +25% zandschade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor dit element.
– Schors: +35% verdediging tegen zandschade.
– Barrière: 5% kans om een barrière te creëren bij het uitvoeren van zandaanvallen.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Ionische Wyvern - Odins oog
94) Ionische Wyvern
Odin's Eye - Een bolvormig object gehuld in mythe. Niemand die bij zijn volle verstand is, zou het wagen om te proberen het open te breken en de inhoud ervan te onthullen.
– Ontlading: +25% elektrische schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor elektriciteit.
– Bliksemafleider: +35% verdediging tegen elektriciteitsschade.
- Mjolnir: ontketen elke 15 seconden een bliksemschichtaanval.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Kristallijne Wyvern - Nidhogg's Fang
95) Kristallijne Wyvern
Nidhogg's Fang - De versteende overblijfselen van de hoektand die ooit toebehoorde aan een duizend jaar oude draak die in zijn leven het lot van de hele wereld in zijn klauwen hield.
– Torrent: +25% schade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor water.
– Hydroskin: Verhoogt de verdediging tegen waterschade met +35%.
- Cryoblood: 15% gezondheidsherstel bij het oplopen van schade terwijl je in de bevroren staat bent.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Huilende Wyvern - Njord's adem
96) Huilende Wyvern
Njord's Breath - Dit juweeltje is in feite de gestolde adem van een legendarische zeegod.
– Storm: +25% windschade tegen vijanden die kwetsbaar zijn voor windschade.
– Resonantie: +35% bescherming tegen windschade.
- Kinetiek: als je 5 seconden sprint, wordt je volgende aanval cruciaal.
– ATK +5 STA +15 MP +25 KRITIEKE KANS +2.00%
Mogelijke veelgestelde vragen:
– Waarom heb je de vijanden niet genummerd van 1 tot en met 36?
Ik heb het getal gebruikt voor hoe ver een vijand zich in het bestiarium bevindt, zodat de gebruiker elke klik kan aftellen om bij die vijand in zijn in-game bestiarium te komen. Ook als Retro Forge ooit het bestiarium bijwerkt met een nummer voor elk item (en hopelijk doen ze dat ook, door ook een pagina-scrollfunctie toe te voegen), zullen ze overeenkomen met wat hier wordt vermeld.
- Sommige van deze vijanden doen er een eeuwigheid over om hun item te laten vallen. Is het gebugged?
Vrijwel zeker niet. Ik was in staat om elke druppel in de game te krijgen bij de release-build. Drops tarieven zijn gewoon laag in dit spel en soms heb je gewoon pech. Terwijl bijna elke vijand minder dan 30 minuten nodig had om te boeren, kostte de Green Wyvern me 10 uur (ja 10 hele uren) om niets anders te doen dan hem te doden om zijn drop te krijgen. Niets anders duurde bijna zo lang voor mij.
- Is er een manier om de drop-tarieven te beïnvloeden?
Helaas niet dat ik weet. Het zou geweldig zijn als we een LCK-statistiek en amuletten hadden die het effect hebben, zoals in de Igavania's, maar voor zover ik weet bestaat een dergelijk item of kenmerk momenteel niet in deze game.
- Ga je landbouwstrategieën toevoegen voor elke vijand?
Ik zou het gewoon kunnen. Ik heb een paar hele goede gevonden. Over het algemeen is het het beste om te farmen in de buurt van een opslagpunt en bij voorkeur waar je meerdere van de vijanden die je kweekt kunt doden tussen elke verversingsopslag. Als je een gebied kunt vinden met meerdere verschillende soorten vijanden, heb je hun drop nodig en kun je ze allemaal samen bewerken, nog beter.
Vragen voor jou
– Laat me weten wat je graag zou willen zien toegevoegd aan deze gids of wat verbeterd kan worden.
– Zijn er andere soorten gidsen die je graag zou willen zien voor dit spel?
– Zijn er belangrijke updates die de inhoud van deze handleiding hebben beïnvloed?
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen soldaten gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door CIDphi. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.