Een complete gids om alle prestaties te ontgrendelen.
Introductie
Deze gids behandelt hoe je elke prestatie in Sonic Frontiers kunt ontgrendelen. De prestaties zijn bijna allemaal gekoppeld aan voortgang/verzameling, dus het zou vrij eenvoudig moeten zijn, ongeacht de vaardigheid of bekendheid met de serie. Deze game duurt tussen de 15 en 20 uur, afhankelijk van hoe je ervoor kiest om verder te komen in de game.
- Er zijn geen gemiste prestaties, maar het wordt aanbevolen om voor prestaties te gaan na het voltooien van je playthrough om het gemakkelijker te maken om alles te begrijpen.
- Het wordt aanbevolen dat je alle uitdagingen, zijverhalen van personages en ontmoetingen met voogden voltooit die je tijdens je playthrough tegenkomt om later terugkrabbelen te verminderen. Door elk portaal op een bepaalde kaart te openen, wordt ook snel reizen ontgrendeld.
- Red Seeds of Power, Blue Seeds of Defense en Kocos kunnen allemaal gemakkelijk worden gekweekt via Big's Fishing Spot. Zie het gedeelte 'Statistiekenprestaties' voor informatie.
- Als je het spel in de harde modus speelt en voltooit, ontgrendel je een geheim baasgevecht, een alternatief aftitelingsnummer en een geheim einde, maar is niet vereist voor prestaties.
Prestaties in het hoofdverhaal
De volgende prestaties worden automatisch ontgrendeld naarmate je verder komt in het hoofdverhaal.
Voor het eerst een voogd verslagen.
De tutorials van Kronos Island voltooid.
De Titan verslagen en het hoofdverhaal op Kronos Island voltooid.
De Titan verslagen en het hoofdverhaal op Kronos Island voltooid.
De Titan verslagen en het hoofdverhaal op Chaos Island voltooid.
De Titan verslagen en het hoofdverhaal op Ouranos Island voltooid.
De laatste dreiging verslagen en het hoofdverhaal voltooid.
Kaartspecifieke prestaties
Elk eiland in het spel (behalve Rhea Island) heeft drie prestaties voor het voltooien van elke uitdaging, het openen van elk portaal en het bekijken van elk personage-zijverhaal.
Ik zou aanraden om voor ze te gaan in de bovengenoemde volgorde (uitdagingen -> portals -> zijverhalen) omdat ze van nature op één lijn liggen. Zodra elk portaal op een specifiek eiland is geopend, kun je ze gebruiken om snel te reizen. Elk zijverhaal bevindt zich op korte afstand van een portaallocatie.
De drie kunnen op de kaart worden geïdentificeerd als de volgende pictogrammen:
Met de in-game kaart kun je deze specifieke pictogrammen eruit filteren, zodat je gemakkelijker kunt zien waar ze zijn. Je zou ook kunnen gebruiken mapgenie.io om alles te zien en bij te houden.
U kunt ook een markering op de kaart plaatsen om u te laten weten waar u heen moet.
Voltooide elke uitdaging op elk eiland en onthulde hun kaarten volledig.
Uitdagingen zijn over het algemeen vrij eenvoudig, maar hier zijn links naar video's van de uitdagingen van elk eiland voor het geval je in de war bent.
Alle portalen op elk eiland gerepareerd.
Portalen kunnen worden gerepareerd door Portal Gears te verkrijgen. De meeste portals hebben er maar één nodig, maar sommige hebben er wel drie nodig. Je kunt Portal Gears verkrijgen door bewakers (de mini-bazen) te verslaan die verspreid over de kaart staan.
Alle zijverhalen bekeken.
Je kunt zijverhalen bekijken door Memory Tokens uit te wisselen met hoofdpersonages op elk eiland. Amy verschijnt op Kronos, Knuckles verschijnt op Ares, Tails verschijnt op Chaos en Sage verschijnt op elk eiland.
Geheugentokens zijn de gloeiende verzamelobjecten die verspreid zijn over de open zone-kaart, meestal aan het einde van platformuitdagingen. Ze worden niet overgedragen tussen eilanden, maar zijn vrij eenvoudig te verkrijgen. Als je ze sneller wilt hebben, kun je dat doen via Big's Fishing Spot, waar ze 5 Fishing Tokens waard zijn. Ga naar het gedeelte 'Statistische prestaties' voor meer informatie.
Statistiekprestaties
De volgende prestaties worden verdiend door alle vier je statistieken te verbeteren, waaronder kracht, verdediging, aantal ringen en snelheid.
Alle statistiekniveaus verhoogd naar MAX
Deze statistieken kunnen worden verhoogd door items uit te wisselen met de Elder Koco en Hermit Koco.
Er zijn 396 zaden van elk type en 2386 Kocos nodig om de statistieken te maximaliseren. Deze cijfers gaan er natuurlijk van uit dat elk niveau onaangeroerd is. Aan het einde van het spel heb je waarschijnlijk een paar niveaus in elke stat.
De eenvoudigste en snelste manier om deze te verkrijgen is via Big's Fishing Spot.
Big's Fishing Spot is toegankelijk via het "paarse" portaal op elk eiland. Het wordt aangeduid met een vispictogram op de kaart. Dit gebied is belangrijk voor het voltooien van prestaties, omdat het de gemakkelijkste en snelste methode is om Red Seeds of Power, Blue Seeds of Defense en Kocos te kweken.
Om de vissende minigame te spelen, moet je paarse munten inwisselen. De eenvoudigste manier om aan deze munten te komen, is door te wachten op een Starfall. Tijdens een Starfall (die willekeurig plaatsvindt), krijg je de kans om eenvoudig een enorme hoeveelheid Purple Coins te bemachtigen door simpelweg de sterfragmenten te verzamelen. De eerste keer dat het mij overkwam, kon ik mezelf ongeveer 400 opleveren, wat genoeg was om elke itemgerelateerde prestatie te behalen.
Elke vis die je vangt levert je tussen de 8 en 64 schatfiches op. Af en toe mag je ook een Golden Ticket opvissen, dat kan worden ingewisseld voor een artikel naar keuze. Ouranos Island (het laatste eiland) levert je de grootste beloningen op, dus vis uitsluitend op de vislocatie van dat eiland.
Red Seeds of Power en Blue Seeds of Defense zijn elk 2 tokens. 20 Kocos zijn 3 tokens. Memory Tokens (die niet uitwisselbaar zijn tussen eilanden) zijn 5 tokens.
Diversen prestaties
Een groot deel van de volgende prestaties heb je waarschijnlijk op natuurlijke wijze ontgrendeld.
Alle soorten bewakers verslagen.
Zoals de beschrijving aangeeft, moet je van elk type voogd minstens één verslaan.
Het volgende is een lijst van ze allemaal gerangschikt op het eiland waarop ze voor het eerst verschijnen:
Kronos eiland
- Ninja
- Tower
- Asura
- Inktvis
Ares-eiland
- haai
- Strider
- Sumo
- Tank
chaos eiland
- Spin
- Shinobi
- Vesting
- Graafmachine
- Rode Pijler
Ouranos-eiland
- Rups
- Kunoichi
- Zilveren hamer
- Spook
- Meester Ninja
Alle soorten vijanden verslagen.
Vergelijkbaar met de laatste prestatie. Met deze prestatie moet je ten minste één van elke unieke standaardvijand verslaan. Er zijn er in totaal 22, inclusief zowel open-zone- als cyberspace-vijanden.
De volgende lijst wordt geordend in de volgorde waarin ze voorkomen:
Open zone
- Soldaat (eerste vijand)
- Bubble
- Banger (wielvijand)
- Shell
- Lente (eiland Ares)
- Jellyfish (Ares-eiland, vliegt naar de hemel en schiet kleinere vijanden neer)
- Spoorvijand (Ares-eiland, zal er een spoor achter vormen)
- Toren (eiland Ares)
- Cycloon (Chaos-eiland)
- Vulture (Chaos-eiland, moet van bovenaf worden aangevallen)
- Absorptievijand (eiland Rhea en Ouranos)
- Wolf (Bijna 4-1 in Ouranos, bewegend in een roedel en zal je omsingelen, moet pareren om te verslaan)
Cyberspace
- Motobug (eerste vijand)
- Eierrobot (1-2)
- Zoemer (bijachtige vijand, 1-6)
- Chopper (vijand, 1-6)
- Krabvlees (1-6)
- Buzz Bomber (Blauwe bij, 1-6)
- Helikopter (1-7)
- Tank (1-7)
- Grabber (spinvijand, 3-7)
Voor het eerst met Hermit en ouderling Koco gesproken.
Deze twee worden vrij vroeg op het eerste eiland aangetroffen. Als je ze op de een of andere manier hebt gemist, kun je ze op de kaart vinden.
Voor het eerst een Power Boost geactiveerd.
Een Power Boost wordt automatisch geactiveerd wanneer u 400 beltonen bereikt.
Voor het eerst een Phantom Rush uitgevoerd, buiten de trainingssimulator.
Phantom Rush is een vaardigheid die voor drie punten wordt ontgrendeld via de vaardigheidsboom. Het wordt geactiveerd wanneer de combometer aan de rechterkant van het scherm vol is.
Phantom Rush 50 keer uitgevoerd, buiten de trainingssimulator.
De eenvoudigste manier om dit te doen, is door naar Asura op het eerste eiland te gaan en zijn poten aan te vallen. Asura zal niet bewegen en je zal gemakkelijk je meter vullen. Zodra je Phantom Rush hebt bereikt, laat je het opraken, spoel je het af en herhaal je het.
Rank S-tijd behaald, voor het eerst in een Cyber Space-gebied.
Alle missies in één Cyber Space-gebied voltooid.
Dit kan het gemakkelijkst worden bereikt op het eerste niveau (1-1). Dat gezegd hebbende, de meeste niveaus zijn redelijk soepel met de vereisten en de locaties van de rode ring zijn ook redelijk gemakkelijk te herkennen. (Zou ten zeerste aanbevelen om 1-2 en enkele van de latere niveaus te vermijden lol)
100 breekbare voorwerpen vernietigd.
Deze prestatie verwijst naar alle breekbare dozen, lichten of containers verspreid over elk eiland. Je hebt dit waarschijnlijk al vanaf je eerste playthrough, maar zo niet, dan zou een doorloop van het eerste eiland voldoende moeten zijn.
Voor het eerst een starfall tegengekomen.
100 paarse munten verdiend.
Een Starfall is een willekeurig optredende gebeurtenis waarbij sterfragmenten op het eiland beginnen te regenen en vijanden respawnen. Redelijk vergelijkbaar met de bloedmaan van Breath of the Wild. Voor zover ik weet, is er geen bekende manier om de kans erop te vergroten, maar het zou uiteindelijk moeten gebeuren terwijl je aan het spelen bent.
Als er een Starfall optreedt, zorg er dan voor dat je zoveel mogelijk sterfragmenten verzamelt. Als je dit doet, kun je een ton paarse munten verzamelen die nodig zijn voor de stat-boostprestaties en voor "Ticket to Tranquility".
De tutorial vissen voltooid.
Spreekt voor zich. Big's Fishing Spot kan worden ontgrendeld door interactie met een paars portaal op een willekeurig eiland. Het wordt aangeduid met een vissymbool op de kaart.
Alle vangsten op één visstek geland.
Deze prestatie vereist dat je een van elke vangst op een willekeurige visplek bemachtigt. Je hoeft echt maar 30 keer te vissen voordat je alles in een bepaald gebied vangt. Vrij eenvoudig.
Verzamelde 200 Koco.
Dit zal waarschijnlijk op een bepaald moment tijdens je eerste playthrough worden ontgrendeld, maar voor het geval dat niet het geval is. Je kunt 20 Kocos van Big kopen voor 3 tokens op zijn visstekken.
Alle vaardigheden ontgrendeld.
Zou aanraden om hiervoor te gaan nadat je de meeste, zo niet alle, andere prestaties hebt voltooid, aangezien je hoogstwaarschijnlijk vanzelf genoeg vaardigheidspunten hebt behaald voor elke vaardigheid.
Als dat niet het geval is, levert het uitvoeren van trucs op een stationaire veer je uiteindelijk genoeg vaardigheidspunten op.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Sonic Grenzen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door verklikker. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.