Een gedetailleerde prestatiegids en walkthrough om u zo snel en moeiteloos mogelijk 100% te krijgen. Stapsgewijze instructies. Als je een van Soma Union bent en alle prestaties wilt behalen, bekijk dan onze Soma Union-gids voor prestaties.
roadmap
- Geschatte moeilijkheidsgraad: 3.5/10
- Geschatte tijd van 100%: ~10-15 uur
- Offline/online prestaties: 17 offline / 0 online
- Aantal playthroughs: 2 als je aparte saves gebruikt, 5 als je dat niet doet
- Glitched prestaties: Geen
- Missable Achievements: 11. Een bij die ik niet ben, suikerachtige goudkoorts, iets waard voor iemand, een wereld zonder vreugde, hersteld geluk, een wereld zonder verdriet, hersteld verdriet, een echte Soma, tijdloze kruistocht, een verscheurd verhaal, de held en de demon.
Stap 1 – Speel door totdat je de 6e bol moet verzamelen
Speel door het verhaal zoals jij dat wilt, terwijl je slechts bollen van één type verzamelt (Vreugde/Verdriet). De reden dat we niet mixen, is dat we 2 saves kunnen instellen om het aantal benodigde playthroughs te verminderen. Als je niet meerdere saves wilt gebruiken, ga dan gewoon voor het einde dat je leuk vindt
Stap 2 - Voltooi NG
Nadat je bent gevraagd om de 6e bol te verzamelen, maak je 2 afzonderlijke saves. Bij één save pakken we alle 6 van één orb-type. Aan de andere kant pakken we het tegenovergestelde type bol als onze laatste. Dus als je 5 Joy hebt, pak dan Sorrow of vice versa. Neem nu beide saves tot het einde.
Stap 3 – NG+ Dungeon
Nadat je je eerste 2 eindes hebt gekregen, start je NG+ en voltooi je de bonus nieuwe bonuskerker zodra je inlaadt. Zorg ervoor dat je het gedeelte voor The Hero and the Demon leest, want dit is zowel moeilijkheidsgraadafhankelijk als te missen.
Stap 4 – NG+ en opruimen
Na het voltooien van de NG+ kerker zou je ~level 25 moeten zijn en een aantal krachtige uitrustingen hebben. Dit zal je helpen om je laatste 3 eindes te versnellen. Zorg ervoor dat je tot Maltose Mines speelt en alleen het tegenovergestelde type bol grijpt vanaf je eerste playthrough. Maak een save net voor de baas voor het True End en voer vervolgens de tegenovergestelde eindes uit vanaf stap 1.
Tips en trucs
- Als je je leven gemakkelijk wilt maken, speel dan gewoon op Easy totdat je buiten de geheime baasdeur voor The Hero and the Demon bent.
- Zolang je ~4 niveaus per gebied omhoog gaat, zou het meer dan prima moeten zijn om met de bazen om te gaan.
- Bewaar al je Super Muffins, Frozen Muffins en Moon Candy voor The Puppeteer. Ze kunnen je in een mum van tijd redden.
- Ik stel voor om 6 Sorrow-orbs te hebben als je "hoofd" -bestand dat je in NG+ opneemt. Het wapen dat je ervan krijgt is behoorlijk krachtig en zal Heart helpen veel schade aan te richten.
- Hoewel veel van de prestaties gemakkelijk te verdienen zijn, wordt je aan het einde van het spel geblokkeerd om terug te gaan, waardoor veel technisch gezien niet te missen is.
Verhaal gerelateerd
Erfgenaam van het bos
Compleet mysterieus bos
Aan het einde van Mysterious Woods moet je het opnemen tegen Acre. Ik vocht tegen hem op niveau 4 en kon hem rollen. Hij is zwak om te vuren in Sorrow, en ijs in Joy.
Boxiest merk in het land
Complete Boxwereld.
Ik vocht tegen deze baas op niveau 8 en had minimale problemen. Val het aan met bliksem terwijl je ondersteuning afwisselt tussen reguliere aanvallen en genezing indien nodig. Als uw HP te laag wordt, vergeet dan niet Heal More te gebruiken.
Seizoensgebonden troost
Compleet bevriezende fjord.
Ik vocht hier tegen de baas op niveau 12. Deze kan lastig zijn op de hogere moeilijkheidsgraden, omdat het geen elementaire zwakte lijkt te hebben en meerdere keren per beurt kan raken. Mijn beste advies is om zijn aanvalskracht te verlagen als je kunt, en je steun te behouden op genezingsplicht gedurende het grootste deel van het gevecht. Laat je andere personage een More-spreuk gebruiken die geen ijs is.
Vaarwel tandheelkundige plan
Volledige Maltosemijnen
Je zou ergens rond de 16+ moeten zijn om dit baasgevecht aan te gaan. Hoe dan ook, deze baas is niet al te moeilijk. Begin met het richten op de armen, zodat je minder schade oploopt terwijl je je focust op de hoofdbaas. Zodra beide armen naar beneden zijn, laat je schadedealer hun sterkste Meeste spreuk uitspreken terwijl je steun indien nodig geneest/verbetert/aanvallen uitoefent.
Spookachtige spoken
Voltooi fantastische kloof
Het bereiken van deze baas op 20+ zal meer dan genoeg zijn. De baas is zwak om te vuren, dus laat ofwel Heart Most Blaze casten, of Soul doordrenkt met vuur en Fire Charge casten voor meer schade. De baas zal zijn schade twee keer oppoetsen. Ik stel voor dat Soul er ook op valt als je kunt, als de baasketen toeslaat.
Tijdloze kruistocht
Regel de score met de Cooler Crusader.
De eerste keer dat je tegen de Cooler Crusader kunt vechten, is nadat je de Spring Key hebt gepakt. Als je weg wilt lopen, verschijnt er een trap. Ga naar beneden om het gevecht te beginnen. Blijf hem gewoon een paar rondes onder vuur nemen. Ik weet niet zeker of dit gevecht nodig is om hem later te vinden voor de prestatie.
De tweede keer dat je met hem vecht is in Shaydo's huis in Phantasmal Chasm. Ga de deur rechtsboven binnen en navigeer naar het einde van de kamer om hem te vinden. Laat de Heart-dealer Spark/Blaze Most casten en het gevecht zal triviaal zijn.
De 3e en laatste tijd is in NG+. Zodra je je nieuwe playthrough start, verschijnt er een paarse deur wanneer Heart wakker wordt. Ga erin om toegang te krijgen tot een nieuwe kerker, maar wees gewaarschuwd dat je hier vastzit totdat je de kerker voltooit. Neem deze tijd om tot ~25 te levelen. Het laatste gevecht tegen Cooler Crusader is eerlijk gezegd vrij eenvoudig. Blijf Blaze/Shock/Gale Most spammen terwijl je andere partijlid aanvalt en geneest als dat nodig is.
Een verscheurd verhaal
Versla de poppenspeler.
De held en de demon
Versla The Puppeteer on Hero moeilijkheidsgraad op de eerste New Game+.
Na het verslaan van de Cooler Crusader voor de 3e keer gaat er een deur achter hem open. Neem deze tijd om te genezen, vul alle verbruiksartikelen aan, zorg ervoor dat je je beste uitrusting hebt en dat je ~ level 25 bent. Voordat je door de deur gaat, moet je ook je moeilijkheidsgraad instellen op Hero en opslaan. U kunt de moeilijkheidsgraad vrij wijzigen in het optiemenu.
Zodra je binnenkomt, begin je het gevecht met de Puppeteer. Je hebt 30 ronden om hem te verslaan. Ik probeerde hem op niveau 24 en het vereiste 26 ronden. Ik moest behoorlijk agressief zijn en een beetje geluk hebben met de aanvallen die hij uitsloeg. Mijn strategie was om hem constant te bestoken met Blaze en Gale More totdat ik moest genezen. Ziel was mijn perma-genezer, en Hart bleef aanvallen aangezien zijn magische kracht hoger was dan Zielen. Als de dingen wanhopig zijn, gebruik dan Mega Muffins of Moon Candies. Er waren een paar keer tijdens het gevecht waar deze niet alleen mijn kont redden, maar me ook in staat stelden om met beide karakters een ronde of 2 aanvallen te krijgen. Zolang je elke 10 ronden een dialoog krijgt van The Puppeteer, ben je veilig. Hij geeft 2 dialoogprompts en wordt dan verslagen bij de derde. Als je het moeilijk hebt, verlaag dan de moeilijkheidsgraad en vermaal een niveau of 2.
De prestatiebeschrijving zegt dat je dit tijdens je eerste NG+ cyclus moet doen, dus zorg ervoor dat je het uit de weg haalt en mogelijk niet nog een run aan je totaal toevoegt.
Endings
Er zijn 5 eindes in het spel en er zijn 2 manieren om deze aan te pakken. Je kunt 2 volledige playthroughs doen, of alle 5. Als je het in 2 wilt doen, zal ik mijn persoonlijke strategie beschrijven.
- Speel door het spel en verzamel slechts 1 type bol totdat je wordt gevraagd om de 6e en laatste bol te verzamelen. Maak 2 reddingen buiten het huis van Hart. Bij één keer opslaan is de 6e bol van hetzelfde type dat je de hele game hebt verzameld. Bij de andere save pak je het tegenovergestelde type bol. Neem beide saves mee naar het einde van het spel.
- Start NG+ en speel door naar Maltose Mine na het voltooien van de NG+ kerker. De reden dat we eerst de kerker doen, is dat we een hoger niveau hebben en sterkere uitrusting hebben. Dit zal ons helpen om NG+ te versnellen. Zorg er tijdens deze run voor dat je alleen het tegenovergestelde type bol uit playthrough 1 verzamelt.
- Zodra je buiten de baasarena van Maltose Mines bent, maak je een nieuw opslagbestand. Dit wordt onze True End-save waar we later op terugkomen.
- Blijf door NG+ spelen en verzamel slechts één type bol (tegenover de bol die je in NG hebt verzameld) totdat je wordt gevraagd om de 6e bol te verzamelen. Nogmaals, maak een nieuwe save zodat we de tegenovergestelde prestaties van NG kunnen krijgen. Neem deze 2 saves tot het einde.
- Laad ten slotte je True End-save weer op bij Maltose Mine. Verzamel deze keer 3 van de tegenovergestelde bol. Je hebt aan het eind 3 Joy en 3 Sorrow nodig.
Veranderend lot
Voltooi het spel met een willekeurig einde.
Zoals de prestatie aangeeft, verdien je gewoon een van de 5 eindes.
Een echte Soma
Voltooi het ware einde.
Om het True Ending te bereiken, moet je aan het einde 3 Joy orbs en 3 Sorrow orbs hebben.
Een wereld zonder vreugde
Voltooi einde 1.
Om dit einde te bereiken, moet je aan het einde 6 Joy-bollen hebben.
Geluk hersteld
Voltooi einde 2.
Om dit einde te bereiken, moet je aan het einde 4 Joy-bollen en 2 Sorrow-bollen hebben, of 5 Joy-orbs en 1 Sorrow-bol.
Een wereld zonder verdriet
Voltooi einde 3.
Om dit einde te bereiken moet je aan het einde 6 Sorrow orbs hebben.
Verdriet hersteld
Voltooi einde 4.
Om dit einde te bereiken, moet je ofwel 4 Sorrow-orbs en 2 Joy-orbs hebben, of 5 Sorrow-orbs en 1 Joy-orb aan het einde.
Diverse prestaties
Iets waard voor iemand
Wissel alle 10 Sun-medailles in.
Mysterieuze bossen
- Nadat je door een rood portaal bent gegaan, sta je aan de voet van een klif met trappen erop. Ga nog niet naar boven, maar ga links over de brug.
- Ga terug naar de klif en klim de trap op. Ga hier niet het portaal in. Ga in plaats daarvan de volgende trap af en loop naar achteren om een bijenkorf te vinden. Ga hier het portaal binnen en ga naar beneden vanaf de kist.
Doos Wereld
- Nadat je Cardboard Bob hebt ontmoet, moet je een hefboompuzzel voltooien. Nadat je het hebt opgelost, steek je de laatste brug over terwijl je in de Joy-wereld bent om de medaille aan de linkerkant te vinden.
- Nadat u de 3e sluiswachter bent gepasseerd, loopt u door een hal met rode loper. Betreed de Sorrow-wereld aan het einde en ga terug naar waar de Guard was. je zou de medaille onder je moeten zien als je de hal oversteekt.
Bevriezende fjord
- Na het bouwen van de ijsblokjes-NPC zal hij een brug bouwen die je kunt oversteken. In het volgende gebied is een ijspad dat naar het kasteel van Blizzard Queens leidt. Kijk aan de linkerkant van het pad om de medaille achter de bomen te vinden.
- Nadat je de tovenaar voor het eerst hebt ontmoet, volg je hem naar beneden om hem te zien praten met een sneeuwpop. Ga het portaal in de buurt binnen om de Sorrow-wereld binnen te gaan en terug te gaan naar waar je hem voor het eerst ontmoette. Ga verder omhoog en naar rechts over een brug om de medaille te vinden.
Maltosemijnen
- Nadat hij de Foreman voor de 2e keer heeft ontmoet, zal hij je het verhaal vertellen van wat er met zijn vrouw is gebeurd. Blijf vanaf hier in de Sorrow-wereld en verken totdat je vindt waar het eerste TNT-karretje is. De medaille bevindt zich rechts boven de kar. Je weet dat het de juiste kar is omdat de lift er rechts van staat.
- Volg daarna de sporen naar de muur die we met TNT moeten opblazen. Betreed de Joy-wereld en ga terug naar waar we met de Foreman hebben gesproken. De medaille zal duidelijk zichtbaar zijn naast een vijand. Je kunt het niet missen.
fantastische kloof
- Ga een stukje door het eerste gebied totdat je een kist tegenkomt met een uitroepteken. Het zal je vertellen dat je een sleutel nodig hebt. Ga in de Joy-wereld naar rechts van de kist voor de medaille.
- Ga Shaydo's huis binnen, betreed de Sorrow-wereld en ga terug naar buiten om de laatste medaille te vinden.
Zodra je ze alle 10 hebt, verander je ze in de munt buiten de tempel van Form.
Een bij die ik niet ben
Toon een diepe waardering voor de natuur.
Al vroeg in het Mysterious Woods kom je een bijenkorf tegen die je HP/MP zal herstellen. Als je de Sorrow-wereld binnengaat, word je gestoken. Blijf gestoken worden totdat je de keuze krijgt om het te schoppen. Kies dat en de prestatie wordt ontgrendeld.
Suikerachtige goudkoorts
Versla een Penny Candy of Pouty Candy
Zeer zelden zal een vijandige klodder goud worden. Loop naar een om een gevecht te beginnen met een Penny/Pouty Candy en dood het voor de prestatie.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Soma Spirits: Herbalanceren gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door stef. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.