Geluk in Slipways kan een enigszins verwarrende monteur zijn. Deze gids is bedoeld om mensen te helpen begrijpen hoe geluk werkt.
Introductie
- Zaad: JYV-MODYOOBGS
- Moeilijkheidsgraad: Uitdagend
Geluk is een kernmechanisme voor het behalen van een hoge score in Slipways, en hoewel het wordt uitgelegd als je naar de tooltips kijkt, kan het voor sommige mensen nuttig zijn om een vereenvoudigd voorbeeld te zien om echt te begrijpen hoe het werkt. Dat ga ik hier proberen te doen. Voel je vrij om het bovenstaande zaadje te volgen als je het zelf wilt testen. Ik ga het in deze gids niet hebben over technische details, alleen over de basis van geluk.
Ik gebruik dit stuk planeten in het zaad voor deze gids:
Soorten ongeluk
Er zijn vier soorten ongeluk in Slipways:
- Grondstoffentekorten - Dit is wanneer een planeet niet krijgt wat het nodig heeft (input) om stabiel te worden (dus elke worstelende planeet met een rode vlag):
- Tekorten in het verleden - Dit is een boete die verband houdt met tekorten aan hulpbronnen die te lang niet zijn vervuld:
- Geen handel (ook wel geen export genoemd in de gebruikersinterface voor geluk bovenaan het scherm) - Dit is wanneer een planeet geen goederen ergens naartoe stuurt (output):
- Werkloosheid - Dit is wanneer een planeet inactieve werknemers heeft, het is -1% voor elke inactieve werknemer:
Gevolgen van ongeluk en herstel
Het begrijpen van "Werkloosheid" en "Geen handel/export" is relatief eenvoudig, en belangrijker nog, het is gemakkelijk op te lossen. Geen handel/export? Zoek een planeet om goederen naar te exporteren. Werkloosheid? Zoek een planeet om arbeiders naar toe te sturen of een technologie om het te verlichten.
Zowel "Geen handel/export" als "Werkloosheid" zijn problemen die geen bijwerkingen op de lange termijn hebben. Zodra je die problemen hebt opgelost, wordt de negatieve geluksmodifier verwijderd en weer toegevoegd aan je totale geluk.
Voordat u invoer vaststelt:
Nadat ik aan de behoeften van de planeet had voldaan (de totale werkloosheidsmodificator van -2% veranderde niet in -3% omdat de bevolking met 1 toenam toen ik de tweerichtingshandel deed met een minerale planeet voor erts dat arbeiders nodig heeft):
Na het verminderen van de werkloosheid via exporterende arbeiders (de totale werkloosheidsmodificator van -2% veranderde niet omdat de bevolking opnieuw met 1 toenam naarmate de planeet welvarender werd):
Een tekort aan hulpbronnen werkt echter niet zo en het is erg belangrijk om te focussen op het vermijden van:
Opmerking: als een planeet de middelen mist die ze nodig heeft, zal ze ongelukkig zijn. Dit probleem verergert elke beurt met 1% (oftewel een jaar), tot een maximum van -8%”. Wat deze tooltip niet vermeldt, is wat er gebeurt na die 8 jaar.
Deze planeet bevindt zich momenteel op -1% geluk, voor elk jaar (beurt) waarin er een tekort aan hulpbronnen bestaat, zal het met 1% toenemen:
-2% in het tweede jaar:
-3% in het derde jaar enzovoort:
Dit gaat door tot maximaal -8% in het 8e jaar:
Als je dit niet oplost en laat doorgaan, zal de -8% niet toenemen, maar zelfs als je het tekort aan hulpbronnen oplost, ontvang je een permanente -3% geluksmodifier:
Opmerking: zodra een planeet het maximale ongelukkig maakt vanwege tekorten, is er een aanhoudend effect van -3%, zelfs nadat je de oorzaak hebt verholpen.
Dit betekent dat het gebruik van technologie op deze planeet het geluk permanent met -3% zal verminderen.
Het begrijpen van dit mechanisme is erg belangrijk om negatieve geluksmodifiers te vermijden. Tenzij je technologie krijgt om het ongeluk te verlichten, wil je planeten niet langer dan 8 jaar in een worstelende staat laten hangen. Zolang je het maar oplost voordat dat 8e jaar voorbij is, en op elk moment voordat je in orde bent.
Zelfs met iets als -7%:
Je kunt gemakkelijk herstellen en die 7% terugkrijgen door te voldoen aan de behoeften van de planeet:
Hopelijk helpt deze kleine gids je de basisprincipes te begrijpen van hoe geluk werkt in Slipways en hoe je kunt herstellen van fundamentele valkuilen en deze kunt vermijden. Het heeft geen betrekking op technologieën of planeettypes die geluk manipuleren of verschaffen, maar het zou u moeten helpen om aan de slag te gaan met het beheren van uw geluk.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hellingen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door jus. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.