Deze handleiding laat u zien hoe u eenvoudig een geautomatiseerde plotcollector kunt maken Slimmere Rancher 2 zonder tussenkomst van de speler. Het ding in Slime Rancher 2 dat dingen zelf doet, ontneemt je de kracht om mee te knoeien marktprijzen berekenen.
Bouwmaterialen
Om dit mogelijk te maken, zijn hier de materialen die je nodig hebt:
- 3 snelheidsboosters
- 1 Raffinaderijconnector
- 1 Marktverbinding
- 9 eenvoudige luchtcirculatoren
- 13 extra grote windspinners
- 1 sensatiewerper
Het inzamelsysteem bouwen
Voor het opstellen van het kanon:
- Plaats een Big Wind Spinner in de buurt van de behuizing en zorg ervoor dat deze gecentreerd is ten opzichte van de kraalmuur.
- Steek een zwaar kanon in de spinner, wijzend naar buiten vanuit de behuizing.
- Druk één keer op de “E”-toets op het kanon om het richtpunt iets naar boven aan te passen.
Voor het instellen van de raffinaderijlink:
- Lijn uw richtkruis uit met het kanonsegment dat in de schermafbeelding wordt weergegeven.
- Zonder je doel te veranderen, stap achteruit en plaats een Large Wind Spinner zo dicht mogelijk bij het kanon.
- Steek een versneller in de spinner en richt deze direct naar rechts (uitgelijnd met de kraalmuur).
- Zodra de versneller op zijn plaats zit, controleer je de functionaliteit ervan door voedsel in het kanon te lanceren. Het voedsel moet door de Accelerator worden omgeleid.
- Als het voedsel niet correct wordt omgeleid, verplaatst u de spinner en de accelerator opnieuw en test u opnieuw.
- Installeer een raffinaderijlink in de versneller, direct naar links gericht (parallel aan de kraalmuur).
Voor het positioneren van de marktlink:
- Plaats een grote windspinner zo dicht mogelijk bij de raffinaderijlink, tussen het kanon en de raffinaderijlink.
- Plaats een andere grote windspinner zo dicht mogelijk bij de kraalmuur, uitgelijnd met de vorige spinner.
- Plaats een versneller in de tweede spinner, wijzend naar de binnenkant van de kraal.
- Installeer nog een accelerator in de eerste spinner, gericht naar de kraal.
- Nadat je de versnellers hebt geplaatst, verifieer je hun functionaliteit door voedsel in het kanon te lanceren. Het voedsel moet door de versnellers gaan en terugkeren naar de kraal.
- Integreer een marktlink in deze versneller, direct naar links gericht (parallel aan de kraalmuur).
Het resultaat
- Zo zou het uiteindelijke verzamelsysteem eruit moeten zien.
Het plaatsen van de ventilatoren
- Het plaatsen van de windmolens:
Plaats vijf grote windspinners aan de overkant van de kraalmuur tegenover het verzamelsysteem. Hun exacte oriëntatie is niet kritisch; probeer ze zo dicht mogelijk bij de muren van de kraal te plaatsen.
- Plaats op de linker en rechter kraalmuren elk twee grote windspinners. De oriëntatie moet ongeveer overeenkomen met de volgende diagrammen.
Het plaatsen van de ventilatoren:
- Plaats vijf Easy Breezy-ventilatoren aan de overkant van de kraalmuur tegenover het opvangsysteem. De oriëntatie is niet cruciaal, maar zorg ervoor dat ze binnen de grote windspinners worden geplaatst.
- Plaats op de linker en rechter kraalmuren elk twee Easy Breezy Fans, volgens de afgebeelde oriëntaties.
- Zodra alle ventilatoren correct zijn geplaatst, kunt u de grote windspinners verwijderen voor later gebruik.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Slijm Rancher 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door het eten. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.