Deze gids leert je hoe je alle Skjoldur Story-prestaties kunt krijgen. Houd er rekening mee dat deze gids spoilers van het spel kan bevatten.
Verhaalgerelateerde prestaties
Speel gewoon het spel en je kunt deze prestaties ontgrendelen
- Skjöldur - Zorg voor een schild.
- Alleen het begin. – Beëindig de zelfstudie.
- Wat zit erin? - Open je eerste kerker.
- Eén af, nog drie te gaan. Of misschien vier? - Voltooi een kerker.
- Nog een te gaan! - Ontgrendel de laatste kerker.
- Ga naar beneden om naar boven te gaan! - Door een gat vallen.
- ZEGE! - Versla het spel. Red het eiland.
Optionele prestaties
- Een foto is de moeite waard ... – Lees een bord.
- Lees het bord als je voor het eerst een vijand ontmoet.
- Nou, dit is goed om te weten. - Gebruik teleportatie van wereldkaarten.
- Open je kaart en houd de gooiknop in een gebied met een chatballon ingedrukt totdat je naar dat gebied wordt geteleporteerd.
- Reparateur - Repareer een teleporter.
- Je moet het shuriken-achtige pictogram in de winkel kopen. Dit is te vinden in de meeste winkels - de goedkoopste bevindt zich ten noordoosten van het startpunt voor 10 munten. De eerste teleporter bevindt zich ten oosten van het startpunt.
- Dat was anders. – Voltooi een minigame.
- De eerste minigame is toegankelijk via de teleporter die ik in de vorige prestatie noemde.
- Oeh wat is dit? - Ontdek een geheime grot.
- Er zijn er meerdere, maar je hoeft er maar één in te vullen. Bombardeer de ingang om deze te openen.
- Een verborgen kamer? - Ontdek een verborgen kamer in een kerker.
- In de oostelijke kerker, bombardeer op deze plek en ga naar het noorden. Er is er nog een in een andere kerker, maar ik ben vergeten een foto te maken. Je kunt altijd de geheime kamers bekijken nadat je de volledige kaart hebt gekregen - controleer gewoon de kamer waar je normaal geen toegang toe hebt.
- Hallo vriend - Berijd een geit.
- De geit bevindt zich in het westelijke gebied.
- Zijn we er al? - Reis naar verre geitendeuren.
- Breng de geit naar de geitendeur in het middengebied. Merk op dat je de windvaardigheid kunt gebruiken om de geit tussen de landen te verplaatsen, net zoals hoe je dit gebied betreedt. Je moet van de geit afstappen om spreuken te gebruiken. Gebruik de gooi-knop om het te activeren.
- Lost and Found - Vind iemands weggelopen huisdier terug.
- Duw de rode draaiende vijand in het westelijke gebied naar het gebied met zijn deur. Het bevindt zich 2 schermen ten oosten van waar je het vond.
- Oink oink. - Berijd een zwijn.
- Het zwijn staat op een kleine plek in het noorden.
- Laat iemand een loodgieter bellen. – Reis door enkele nostalgische bomen.
- Ga de stam in het noorden in (de roze gekleurde). Er zijn er veel, dus voel je vrij om te gebruiken wat je maar wilt.
- Ik ben daar geweest. - Verken de hele bovenwereld.
- Dit lijkt een bug te bevatten, omdat ik dit niet heb ontgrendeld nadat ik elk gebied heb verkend, maar als dit jou ook overkomt, blijf dan gewoon meer gebieden verkennen. Ik kreeg het nadat ik naar dit gebied ging.
Tegenprestaties
- Grasmaaier – Maai 1,0000 plukjes gras.
- Ik bewaar tenminste mijn spullen. – Sterf 1 keer.
- Deze game voelt als een ziel... – Sterf 10 keer.
- kerkbank - Schiet 100 projectielen
- Pieuw pieuw pieuw - Schiet 250 projectielen
- Mijn arm doet pijn. – Blokkeer 250 projectielen
- Schattig... en gewelddadig? - Dood 100 vijanden.
- Winkelen – Koop je eerste item.
- Laten we wat spullen kopen. – Verzamel 100 Zilver
- Wie heeft er zoveel geld nodig? – Verzamel 250 zilver.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Skjoldur-verhaal gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Waterstroom. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.