Een eenvoudige gids voor dit korte en leuke spel. Alle prestaties zijn zo goed als niet te missen! Ik heb ze allemaal in chronologische volgorde gezet, met betrekking tot wanneer je ze zou verwachten tijdens je playthrough. Afhankelijk van of je de dialoog leest of overslaat, duurt het slechts 30 minuten tot 1 uur om te voltooien. Exclusief de laatste prestatie "See Me", die wordt toegekend na het voltooien van een tweede playthrough.
Hoofdstuk 1
Welkom bij SIMI!
Laten we beginnen met je eerste prestatie, volg gewoon en voltooi de tutorial!
Siimi heeft een auto! Haal me op prestatie ontgrendeld
- Ga de ladder op. Pak de plug op en gebruik de bezem om je eerste bundel bladeren te verwijderen.
- Naar beneden klimmen. Ga de tweede ladder op. Praat met het roze meisje, ze zal je een stijltang geven.
- Gebruik het op jezelf.
Andere manier om de ontgrendelde prestatie van de stijltang te gebruiken
- Ga naar het huis met het label "Exchange". Geef uw stekker aan de klerk in ruil voor een andere stekker. Ga terug naar het platform met de ventilator. Pak het koffiekopje als je dat nog niet hebt gedaan.
- Gebruik je nieuwe stekker op de ventilator.
- Klim helemaal naar het op een na hoogste niveau en klik op de folder met het label "Save the Flowers". Praat met de papegaai eronder.
Help de bloemen prestatie ontgrendeld
- Ga nu naar het hoogste platform en gebruik je koffiekopje op de hendel met het label "Coffee". Praat met de man die naar boven rijdt en hij zal je een stuk papier geven. U vindt 4 deuren met soortgelijke symbolen op hetzelfde niveau als de "Exchange"-winkel.
- Voer de instructies in. ster, driehoek, vierkant, spiraal, vierkant
- Gebruik de föhn op jezelf.
Andere prestaties die worden ontgrendeld:
- "Klop klop. Is er iemand?"
- Naar dorp Exterieur prestatie
Hoofdstuk 2
- Praat met de cactus en de Giant Big-mi-up. Klik op het boek (let op de 4-cijferige code) en pak het koekje. Verzamel het snoer bovenop de tent en gebruik het op de luidspreker. Ga verder naar rechts en pak het bad op. Ga de tent in. Voer de code in. 0308*
- Bekijk alle 3 de schilderijen.
Kunstcriticus-prestatie ontgrendeld
- Noteer het aantal karakters in elk schilderij (dit is cruciaal voor de combinatie van de kluis). Degene in de ingang heeft 3 personen. Het schilderij Sterrennacht heeft 6 gezichten. Ten slotte heeft het sombere schilderij 1 persoon. Klik op de kluis. Merk op dat een van de gezichten van de Sterrennacht is getekend en dat een pijl naar de buitenste ring wijst. Dit betekent dat je de combinatie op de buitenste ring moet beginnen en het aantal tekens in het Sterrennacht-schilderij moet invoeren. Werk met de klok mee door de kamer en voer de volgende cijfers in met het aantal karakters in de andere schilderijen.
- Vul de combinatie in. 631
Telling Numbers-prestatie ontgrendeld
- Verzamel de items in de kluis. Sleep de rode knop bovenop de waterpompkast. Pak de douchekop van de muur en de beker op het dressoir. Klik op de boeken op de tafel. Vertrekken.
- Voeg de douchekop toe aan de waterpomp. Klik op de pomp om te douchen.
- Sleep over het bad om een bad te nemen en thee te zetten.
De beste bladthee-prestatie ontgrendeld
- Geef het koekje aan de vogel. Pak de veer op.
- Zet de cassette op de radio.
- Gebruik de veer op de reus.
- Praat met de cactus. Geef hem de thee.
- Gebruik de doorn op de reus.
Andere prestaties die worden ontgrendeld:
- Kaboem!
-
Het trieste geheim van Giant
Ga de tent in. Klik op de omlaag-knop van de lift.
Hoofdstuk 3
- Verzamel het stuk van de ladder. Naar beneden klimmen.
- Verzamel het 2e stuk van de ladder. Ga naar rechts en pak de lap op. Open de kast en pak de gum. Ga terug naar de spiegel aan de linkerkant. Gebruik de lap op de spiegel. Ga terug naar de ladder en klim naar beneden.
- Pak de vis, het potlood, de zaklamp en het oranje ramenpakket in het kluisje.
- Klim de ladder op en gebruik het potlood op het canvas, dan de gum. Pak het 3e stuk van de ladder op. Klim naar beneden en sleep de ladder naar de luiken onder de kluisjes. Naar beneden klimmen.
- Praat met Dr. Ant. Klik op de computer. Open de kast links van Dr. Ant en verzamel een pakje lucifers.
- Dr. Ant wil dat je een maaltijd voor hem kookt, dus ga naar de kelder en gebruik je zaklamp op jezelf. Klik op de witte lichtschakelaar. Pak het water van de bovenste plank, open dan de kast en pak de blauwe scherf.
- Voeg de lucifers, de waterfles en het ramenpakket toe aan het fornuis. Pak de maaltijd op en geef hem aan Dr. Ant. Hij zal je vertellen dat het wachtwoord voor zijn computer 11010 is.
- De “Cloud Generator Instructions” laat u zien hoe u de machine naar rechts afstelt.
- Pas dienovereenkomstig aan.
Hieronder afgebeeld, moet de rode hendel een tandje hoger staan:
- Ga terug naar de computer en klik op "Capaciteit aanpassen", sleep deze naar 0.
- Klim naar de kelder en voeg de blauwe scherf toe aan de grote ronde kolf.
Prestaties die worden ontgrendeld:
- Het gaat morgen regenen
- Ant Company Co.
Hoofdstuk 4
- Loop naar rechts en laat de vis los in het water. Hij zal een papieren bootje terugbrengen, spring erin.
- Halverwege val je in het water, klik op de boot om er weer op te springen.
De Singing Fisher-prestatie ontgrendeld
- Praat met Narmi, het meisje gekleed in het boomkostuum. Pak de gele verf en de flesopener op. Gebruik de gele verf op de spiegel.
Ga naar rechts en klik op de hendel. Passeer de brug en observeer op de fotolijst. Ga terug naar de lift en klik op het knipperende groene licht. Ga door de kleine deur. - Pak de verfroller. Open de onderste lade en pak het opgevouwen stuk papier. Klik erop in je inventaris en je ziet een vergelijking van symbolen. Dit is logisch als u de kast opent en de "Stamboom" *hieronder afgebeeld* ziet. Elke tekening is gekoppeld aan een nummer.
- Verlaat de kamer.
- Ga met de lift omhoog en klik op de afgesloten koffer.
- Het antwoord op de symboolvergelijking is de combinatie.
- Vul de combinatie in. 328
- Klik op de klok binnenin.
- Gebruik de verfroller op jezelf.
- Haal de rups uit de fles met de flesopener.
Siimi the Hero-prestatie ontgrendeld
- Ga naar links en klik op het tijdschrift.
- Pak de sleutel en de bladtrimmer.
Narmi de Superstar-prestatie ontgrendeld
- Praat met Narmi. Hij zal je een boomkostuum aantrekken. Gebruik de bladtrimmer op jezelf.
Hoofdstuk 5
- Berijd de carrousel.
Het leven is als een roulettewiel-prestatie ontgrendeld
- Loop naar rechts. Gebruik het vergrootglas op jezelf.
- Loop verder naar rechts. Bekijk het boek voor het "Compostrecept", dit komt later van pas.
- Pak de gieter.
- Klim de ladder op. Praat met de vogel en pak zijn poep op.
- Praat met de bloemen. Je zult je realiseren dat de 1e bloem voedsel nodig heeft, de 2e water nodig heeft en de 3e bloem ondersteuning nodig heeft. Klim de ladder af.
- Voeg de vogelpoep toe aan de emmer en klik op de klok. Pak de emmer op.
- Sleep de gieter naar de waterpomp. Klik op de pomp en pak de gieter weer op.
- Loop naar rechts en ga het gat met het label "Good Bird" in. Praat met de blauwe vogel. Hij zal je toestaan de kettingzaag te lenen. Vertrekken.
- Loop naar rechts en gebruik de kettingzaag op de carrousel. Je hebt al een metalen staaf in je inventaris.
- Ga terug naar de 3 bloemen. Nu heb je alles wat je nodig hebt om elk van hen tevreden te stellen!
- Gebruik de vogelpoep op de 1e bloem.
- Gebruik de gieter op de 2e bloem.
- Gebruik de metalen staaf op de 3e bloem.
- Klim de ladder af en ga het "Good Bird"-gat weer in. Praat met de rode Salesbird. Vertrekken.
- Klim de ladder op en geef je bladeren aan de bloemen.
Word wakker! Bloem! prestatie ontgrendeld
- Gebruik de sleutel op de koffer. Kijk erin.
- Klik op de papieren.
Perfecte Narmi-prestatie ontgrendeld
Laten we een boom zijn! prestatie ontgrendeld
- Speel SIIMI voor de tweede keer af.
Zie mij prestatie ontgrendeld
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen SIIMI gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door konijn. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.