Dit is een handige walkthrough voor het spel Sigh of the Abyss: Shadow Bonds op Steam. Hoop dat je het leuk vind!
Zucht van de afgrond: Shadow Bonds Walkthrough
1. Opties en instellingen
Je kunt de naam van je hoofdpersonage op elk moment aanpassen en wijzigen.
Je kunt ook kiezen of je personage alleen voor mannen, alleen voor vrouwen of voor mannen en vrouwen is.
Klik op het instellingenpictogram (tandwielafbeelding) om de naam, sterke en zwakke punten (in vaardigheidspunten) van je personage in fysieke kracht en magie te veranderen.
Klik op het pictogram Opslaan (de afbeelding van de diskette) om je voortgang in het spel op te slaan. Als je een nieuwere laptop gebruikt, kun je hiervoor zelfs je vingers gebruiken om het computerscherm aan te raken. Er is een beperkt aantal opslagplaatsen, dus sla alleen op in secties die belangrijk voor je zijn (dit kunnen tussenfilmpjes, actiescènes of eindes zijn).
Er is een pictogram voor overslaan (kleine afbeelding met twee pijlen) om de dialoog over te slaan om tot keuzes te komen. Ik vond dit handig bij het opnieuw spelen van het spel om de resultaten van verschillende keuzes te zien.
Het aanpassen van de sterke en zwakke punten van je personage heeft invloed op welke personages een potentiële liefdesbelang kunnen worden en welke krachten je hebt om bepaalde keuzes te maken bij het verbreken van een vloek of het afweren van aanvallers. Ik denk dat deze optie slim is.
2. Liefdesroutes en keuzes
Keuzes vallen in de vier temperamenten: sanguinisch (gelukkig en zorgeloos), flegmatisch (bedachtzaam en gereserveerd), melancholisch (beleefd en verdrietig) en cholerisch (dapper en loyaal, maar bot).
Sanguinische keuzes worden gemarkeerd door het tornado-pictogram, flegmatische keuzes worden weergegeven door het waterdruppelpictogram, melancholische keuzes worden weergegeven door het rotspictogram en cholerische keuzes worden gemarkeerd met het vuurpictogram.
Sanguinische keuzes worden bovenaan getoond, flegmatische keuzes zijn aan de rechterkant, melancholische keuzes zijn aan de linkerkant en cholerische keuzes zijn aan de onderkant.
De mannelijke afvallige magiër die je tegenkomt is geen liefdesbelang, maar hij kan een vriend worden, afhankelijk van je keuzes. Als je je houdt aan voornamelijk optimistische of flegmatische keuzes, zal hij vrienden met je worden.
Alpheon - de knappe biseksuele minstreel (luitspeler). Je komt hem vaak tegen in de plaatselijke taverne. Alpheon is een leuk personage en reageert goed op optimistische of flegmatische keuzes.
Om het einde met Alpheon te winnen, blijf op zijn pictogram (de kleine afbeelding van zijn hoofd en bovenlichaam) op de kaart klikken wanneer de kaart in het verhaal verschijnt. Ga ermee akkoord dat hij je hand kust en je naar huis begeleidt.
Kies de keuzes waarbij de hoofdpersoon ermee instemt om met Alpheon bij het water te gaan zitten en met hem te zwemmen, en selecteer de keuze waar ze hem vraagt of ze meer dan vrienden kunnen zijn. Dit zal zijn einde laten zien. (Content waarschuwing voor gedeeltelijke naaktheid in de eindscène, maar het schrijven is lief).
Sylas - de geweldige aseksuele dief. Ze reageert goed op optimistische, flegmatische of cholerische keuzes. Je hoeft geen cholerische keuzes te maken om haar voor zich te winnen. Ik heb haar voor me gewonnen met optimistische en flegmatische keuzes, en een paar melancholische keuzes. De manier om haar voor zich te winnen, is door op haar personagepictogram op de kaart te blijven klikken.
De andere manier om haar tegen te komen is door je karakterstatistieken (sterke en zwakke punten) in de instellingensectie (weergegeven door het tandwielpictogram) aan te passen tot een maximale sterkte (minimaal 4 of 5 van de 7) en minimale vaardigheden in magie of geest controle (1 tot 3 van de 7).
Malec - de vriendelijke en melancholische artiest. Je ontmoet hem in zijn winkel. De beste manier om hem voor zich te winnen is het kiezen van voornamelijk melancholische keuzes, maar het kiezen van optimistische en flegmatische keuzes is ook prima. De sleutel om indruk op hem te maken als een liefdesbelang is om vriendelijke en tactvolle opties te kiezen en ervoor te kiezen zijn arm te pakken en hem tegen het einde te kussen.
Je moet op zijn pictogram blijven klikken wanneer het op de kaart verschijnt, om het einde met hem te zien. De kaart zal tijdens het spel constant verschijnen, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je w . vergeet
dan verschijnt de kaart.
Het is gemakkelijker om Malec tegen te komen als je statistieken maximale mind control of schaduwmagie zijn (minstens 4 tot 5 van de 7).
Marane - de mooie en diplomatieke magiër. 🙂 Je kunt haar niet tegenkomen tenzij je je personagestatistieken correct aanpast. Stel je personagestatistieken in op maximale schaduwmagie (minstens 4 of 5 van de 7), en minimale vaardigheden in fysieke kracht of mind control.
Je hoeft niet alle optimistische keuzes te kiezen, maar het kiezen van de meeste zou goed moeten zijn. Kies gewoon geen cholerische keuzes of ze zal van streek zijn.
3. Codex
De codex is informatie over de wereld en karakters van Sigh of the Abyss. Elke sectie is gerangschikt op nummer. Laat je niet afschrikken door het woord NEE bovenaan de pagina, het is gewoon een afkorting voor het woord nummer. Klik met de linkermuisknop op uw computermuiscursor (pijl) op het nummer aan de linkerkant om feiten over elk personage, elke locatie of elk feit over het wereldgebouw te lezen.
Elke sectie van de codex verschijnt wanneer je een bepaald personage of een deel van de stad tegenkomt.
4. Keuzes en de vier temperamenten - hoeveel doen je keuzes er echt toe?
Keuzes bepalen hoeveel andere personages je leuk vinden, niet alleen hoe je potentiële liefdespersonage over je denkt. Als je voor melancholische keuzes kiest, zou het goed moeten komen, maar personages zijn het gelukkigst als je de optimistische (gelukkige en zorgeloze) en flegmatische (kalme en bedachtzame) keuzes kiest.
Sommige van de cholerische keuzes zijn moedig en loyaal, terwijl andere cholerische keuzes voor andere personages bot of onbeleefd kunnen overkomen. Gebruik alleen cholerische keuzes als je Sylas romantiseert, of als je iemand verdedigt tegen een aanval.
5. Waarom worden sommige keuzes grijs weergegeven, afhankelijk van de keuzes die ik maak?
Sommige keuzes die u kunt maken, zijn grijs weergegeven, wat betekent dat u ze niet kunt selecteren. Maak je geen zorgen, dit betekent niet dat je iets verkeerd hebt gedaan, en het is geen storing in het spel. Het betekent alleen dat je door de sterke punten en beperkingen van je personage (in fysieke kracht, magie of mind control) bepaalde keuzes niet kunt maken. Dat is alles. Het is nog steeds mogelijk om een happy end te bereiken met je favoriete personage naar keuze, ongeacht of de keuzes grijs zijn.
6. Hoe gebruik ik de kaart?
In principe gebruik je de kaart om bepaalde personages te zien om verder te komen in het verhaal. Klik met uw computermuiscursor met de linkermuisknop op een pictogram (kleine afbeelding van een personage) op een kaart om het personage vaker te zien en om advies te vragen.
Het Fallen Admiral-personage Atri is voor zover ik weet niet romantisch. Maar ze is nog steeds best geweldig.
De kaart is geen open wereld, dus hoewel er minder verkenning is, kun je ook niet verdwalen, wat een pluspunt is.
7. Het spel winnen
Je kunt het spel winnen, of je nu een liefdesbelang kiest of ervoor kiest om single te blijven. Het belangrijkste is om keuzes te maken die wanhoop vermijden.
Als je ervoor kiest om de vloek te verbreken door Atri's hulp te zoeken, volg dan haar instructies om de ketting te wurgen en te verbreken.
Als je Alpheon's hulp vraagt om de vloek te verbreken, kies dan keuzes die zeggen: "Ik kan dit!" en keuzes die zich richten op afbeeldingen van genezing, niet op afbeeldingen van korsten.
Als je Marane om hulp vraagt, volg dan haar advies op. Kies keuzes om de ketting te wurgen of te breken.
SPOILER: Je kunt het spel ook winnen door ervoor te kiezen de afvallige magiër te vragen je te vermoorden. Je hoofdpersoon komt weer tot leven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Zucht van de afgrond: Shadow Bonds gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door tina.le1985. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.