In deze gids zal ik proberen de eenvoudigste en snelste manier uit te leggen om 100% in het spel te krijgen. Als mijn gids je heeft geholpen om het te beoordelen, zal dit me aanmoedigen om meer te maken
Introductie
Het is mogelijk om alle trofeeën van Sherlock Holmes: The Devil's Daughter in één keer te krijgen, omdat ze allemaal zijn gekoppeld aan het voltooien van een zaak, of specifieke puzzels/secties in een zaak. Niemand kan worden gemist, omdat je alle gevallen die je hebt voltooid op elk gewenst moment opnieuw kunt spelen.De eerste set trofeeënzijn degenen die verband houden met het invullen van de volledige cases.
Er zijn 7 trofeeënin deze categorie, opgesplitst in 5 afleveringen (cases).
Om een zaak op te lossen, moet u:
-
- Voltooi alle puzzels in de koffer.Je kunt ze overslaan, maar als je dit doet, worden alle trofeeën die ermee verband houden ongeldig. Als je het hoofdstuk opnieuw afspeelt nadat je de trofee hebt gekregen, kun je het zonder gevolgen overslaan door op het touchpad te drukken.
-
- Vind alle aanwijzingen met betrekking tot de zaak. Tijdens elk casusonderzoek vindt u bewijsstukken die als aanwijzingen worden beschouwd. Ze zullen je helpen om tot een aftrek te komen, en er zijn meestal tussen de 18 en 20 aanwijzingen voor elk geval. Maak je geen zorgen dat je iemand mist, want het spel zal de volgende sectie/puzzel niet ontgrendelen zonder alle aanwijzingen te vinden.
-
- Eindaftrek bereiken. Nadat je alle aanwijzingen hebt verzameld en verbonden, is het tijd om een definitieve afleiding te maken. Afhankelijk van hoe u bewijsmateriaal heeft geïnterpreteerd, zult u verschillende afleidingen vinden die u naar de juiste verdachte kunnen leiden of niet.
-
- Maak een morele keuze. Zodra u de definitieve aftrek hebt bereikt, krijgt u een morele keuze om de crimineel te beschuldigen of niet, afhankelijk van de situatie en motieven van elk individu. Wat je ook kiest, het heeft geen invloed op de trofeeën.
Cases-prestaties
Deze 7 prestaties kunnen niet verloren gaan, het enige wat je hoeft te doen is alle cases af te ronden, en nadat je elke case hebt voltooid, krijg je er een. Het spel bevat 6 cases, wat betekent 6 prestaties en de 7e prestatie die je krijgt na het voltooien van alle gevallen.
De jager wordt de prooiVoltooi Prey Tell Case
De Golem ontwaaktVoltooi een studie in groene casus
Lock, Stock, en twee rookdetectivesInfamy-zaak afmaken
HuiselijkheidLos de zaak van Mary Sutherland op
Er gebeurt een rampBeëindig de zaak van de kettingreactie
Mevrouw het lotVoltooi Fever Dreams Case
Het getekende gordijnVoltooi het spel
Je verdient deze trofee na het voltooien van alle 6 gevallen in het spel, ongeacht de gemaakte conclusies en morele keuzes.
Case#01 "Prey Tell"-prestaties
In dit geval moet je 3 andere prestaties behalen dan de case-beëindigende prestatie:Zorg ervoor dat je ze allemaal hebt voordat je de zaak afrondt, ik zal uitleggen hoe je ze allemaal kunt krijgen, maar als je de uitleg niet wilt lezen, volg dan deze stappen en je krijgt ze allemaal
- Maak de zaak niet af voordat u al het bewijs hebt gevonden (18-20 in elk geval)
- Sla nooit minigames over
- Volg de zaak tot het einde en geef geen vroegtijdig oordeel, wacht tot je al het bewijs hebt verzameld
Volg deze stappen en je krijgt gegarandeerd alle prestaties
Op het padLaat de verdachte man niet uit je zicht
Tijdens deze puzzel van het eerste geval bestuur je Wiggins, met de taak om een man onopgemerkt door de straten van Londen te volgen. Dit duurt ongeveer 9-10 minuten, dus er zullen verschillende obstakels zijn die je moet overwinnen om de verdachte in het oog te houden. Voltooi deze minigame en je krijgt de prestatie.
Het hol van de kluizenaarZoek de schuilplaats
Bij deze prestatie gebruik je de beste neus van het hele Britse rijk (je hond Toby) om het spoor van meneer Hurst te volgen. Het eerste dat u moet doen, is naar 221b Baker Street reizen en met Toby communiceren. Hierna zal er een kort gesprek zijn met Watson waarin hij je zal vertellen dat hij deze keer Lord Marsh zal bezoeken, dus jij en Toby zullen alleen gaan.
Nadat het korte gesprek is afgelopen, open je de kaart en selecteer je Hurst's House om er snel naartoe te reizen.
Eenmaal bij Hurst's House wordt automatisch een filmpje afgespeeld waarin je Toby een vod met de geur van Mr. Hurst laat ruiken.
Direct daarna heb je de controle over Toby en krijg je de taak om het geurspoor tot het einde te volgen. Dit pad zal eruitzien als een groenachtige rook.
Onder schotWord een prooi, om de jager te misleiden
Terwijl je aan de jager ontsnapt, moet je verschillende padkeuzes en 2 verschillende gebieden met hun unieke mechanica onder ogen zien
Het enige wat je hoeft te doen is het einde te bereiken
Case#02 “A Study in Green” Prestaties
In dit geval moet je 4 andere prestaties behalen dan de case-beëindigende prestatie:Zorg ervoor dat je ze allemaal hebt voordat je de zaak afrondt, ik zal uitleggen hoe je ze allemaal kunt krijgen, maar als je de uitleg niet wilt lezen, volg dan deze stappen en je krijgt ze allemaal
- Maak de zaak niet af voordat u al het bewijs hebt gevonden (18-20 in elk geval)
- Sla nooit minigames over
- Volg de zaak tot het einde en geef geen vroegtijdig oordeel, wacht tot je al het bewijs hebt verzameld
Volg deze stappen en je krijgt gegarandeerd alle prestaties
Gazon Bowls KampioenWin een toernooi van lokaal belang
In tegenstelling tot de meeste case-specifieke prestaties, is dit niet vereist om door te gaan met de case. Als je ervoor kiest om later voor de trofee te gaan, betekent dit geen grote verspilling van tijd, aangezien het helemaal aan het begin van de zaak gebeurt. Het enige wat je hoeft te doen is het toernooi te winnen
Mechanische ArtVind een weg in een geheime kamer
Zodra je Marley's gieterij binnengaat, zul je zien dat de deur van zijn kantoor op slot is, dus je zult een andere manier moeten vinden om binnen te komen.
Terug tegen de muurErvaar een hartelijk welkom
Wanneer je tegen het einde van de zaak bij Albeit's huis aankomt, hoor je geluid en geschreeuw vanuit het huis. Het is weliswaar wanhopig om hulp te vragen, dus je zult in het appartement moeten inbreken en de indringer moeten confronteren die Albeit kwaad wil doen.
Fantasmagorische reisOntsnap aan de gevaren van je verbeelding
Tegen het einde van de zaak zal Sherlock Holmes een weergave van de Tecun Uman-tempel in een mechanische wereldbol ontdekken en mentaal de reis nabootsen die de bowlingclubleden in de tempel maakten.
Case#03 "Schandalige" prestaties
In dit geval moet je 6 andere prestaties behalen dan de case-beëindigende prestatie:Zorg ervoor dat je ze allemaal hebt voordat je de zaak afrondt, ik zal uitleggen hoe je ze allemaal kunt krijgen, maar als je de uitleg niet wilt lezen, volg dan deze stappen en je krijgt ze allemaal
- Maak de zaak niet af voordat u al het bewijs hebt gevonden (18-20 in elk geval)
- Sla nooit minigames over
- Volg de zaak tot het einde en geef geen vroegtijdig oordeel, wacht tot je al het bewijs hebt verzameld
Volg deze stappen en je krijgt gegarandeerd alle prestaties
HuiselijkheidLos de zaak van Mary Sutherland op
Je verdient deze prestatie na het oplossen van de zaak van mevrouw Sutherland aan het begin van de derde zaak Infamy, ongeacht de conclusie (goed of fout) en de morele keuze die je maakt.
Ongewenste aandachtOmgaan met een geschenk van een geheime aanbidder
Aan het begin van de act, terwijl Holmes 's avonds rookt, wordt er vanaf de straat een "geschenk" door het raam gegooid. Als je daar eenmaal bent en je hond Toby kalmeert, zie je een metalen cilinder op de vloer. Dat is wanneer de puzzel begint, voltooi hem en je krijgt de prestatie
SchoppenaasLaat de kaarten vallen waar ze kunnen
Om deze prestatie te verdienen, moet je een afleiding in de gokkamer creëren om de bewaker van de deur af te leiden en toegang te krijgen tot het buitengebied.
Taverne TangleKom naar vuistslagen, maar met een goede reden
Tijdens het onderzoek in de Green Dragon Tavern komt Orson Wilde verkleed als Sherlock Holmes binnen. Dit zal de bandieten in de taverne activeren, die zullen proberen hem te doden. Om deze prestatie te verdienen, moet je je een weg naar buiten vechten en tegelijkertijd Orson redden.
Exorcisme 2.5Verban de duivelskunst
Om deze prestatie te bereiken, moet je Jeremiah's moeder overtuigen om je het huis te laten zoeken naar een demon als afleiding, zodat je Jeremia's kamer kunt betreden en onderzoeken.
Agent 221BWord een onzichtbare schaduw
Aan het einde van de zaak zal Orson worden ontvoerd en zal Sherlock de ontvoerders volgen naar een klooster in puin. Je moet langs de bewakers in en buiten de kerk sluipen om Orson te redden en de plaats levend te verlaten.
Case#04 “Kettingreactie” Prestaties
In dit geval moet je 3 andere prestaties behalen dan de case-beëindigende prestatie:Zorg ervoor dat je ze allemaal hebt voordat je de zaak afrondt, ik zal uitleggen hoe je ze allemaal kunt krijgen, maar als je de uitleg niet wilt lezen, volg dan deze stappen en je krijgt ze allemaal
- Maak de zaak niet af voordat u al het bewijs hebt gevonden (18-20 in elk geval)
- Sla nooit minigames over
- Volg de zaak tot het einde en geef geen vroegtijdig oordeel, wacht tot je al het bewijs hebt verzameld
Volg deze stappen en je krijgt gegarandeerd alle prestaties
Breathe EasyBlaas iemand in nood leven in
Om deze trofee te behalen, moet je een reeks Quick Time-evenementen met succes voltooien terwijl je aan het begin van de zaak RCP doet op een slachtoffer van een meervoudig ongeval.
Domino EffectReconstrueer een dodelijke reeks gebeurtenissen
Je verdient deze trofee nadat je alle 13 elementen die bij het ongeval betrokken waren, hebt gevonden en correct hebt gerangschikt om de reeks gebeurtenissen te reconstrueren.
Pump It UpVind een manier om het water te beheersen
Nadat hij het ongeval heeft gereconstrueerd en de verdachten heeft gevonden, zal Holmes de riolen van het gebied onderzoeken. Om erachter te komen wat er aan de hand is, moet je het waterniveau regelen om door de riolen te kunnen gaan
Case#05 “Fever Dreams” Prestaties
In dit geval moet je 2 andere prestaties behalen dan de case-beëindigende prestatie:Zorg ervoor dat je ze allemaal hebt voordat je de zaak afrondt, ik zal uitleggen hoe je ze allemaal kunt krijgen, maar als je de uitleg niet wilt lezen, volg dan deze stappen en je krijgt ze allemaal
- Maak de zaak niet af voordat u al het bewijs hebt gevonden (18-20 in elk geval)
- Sla nooit minigames over
- Volg de zaak tot het einde en geef geen vroegtijdig oordeel, wacht tot je al het bewijs hebt verzameld
Volg deze stappen en je krijgt gegarandeerd alle prestaties
Het zit allemaal in de sterrenLaat de sterren je uit het gevaar leiden
Tijdens het laatste geval zit je opgesloten in een crypte en moet je een puzzel met verbindingssterren oplossen om de weg naar buiten te vinden.
De grootste test van allemaalHeb de laatste dans met "Madame Destiny"
Aan het einde van de zaak, als je eenmaal uit de crypte bent ontsnapt, moet je Alice en Kate confronteren op de boot "Madame Destiny".
- QTE: Selecteer haar schouder om haar naar achteren te duwen en te voorkomen dat ze valt.
- Dialoog: Je bent geen monster!
- Dialoog: Om u te beschermen!
- Dialoog: Nee, je bent een Holmes!
- QTE: Selecteer de bijl rechtsboven in het scherm om Kate op te slaan.
- Dialoog: Het waren criminelen!
- Dialoog: Nee! Het is mijn fout…
- QTE: Druk op R2 om de brandende straal te ontwijken en op L2 tijdens het oversteken.
- Dialoog: Ja, dat kan ik! Ik geef om jou!
- Dialoog: ik heb mijn eigen leven gered!
- Dialoog: En hoe zit het met je jeugd?
- Dialoog: Alice houdt de moeder van haar vader!
- Dialoog: We zijn familie!
- QTE: Pak de haak aan de bovenkant van het scherm vast en dan Kate voordat ze valt.
gefeliciteerd met de 100%
Gefeliciteerd met het behalen van 100%.
Als je problemen tegenkomt, aarzel dan niet om ze in de opmerkingen te schrijven en ik zal je helpen, en vergeet niet om de gids te beoordelen, eerlijk gezegd, het zal me aanmoedigen om meer te doen bij het maken van meer gidsen
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Sherlock Holmes: The Devil's Daughter gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Ibn Alani banditcamp.com. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.