Versla elke vijand met finesse en maximaliseer de buit van expedities in Sheltered. Gevechten worden voornamelijk uitgevochten tijdens expedities met af en toe een schuilplaats-inval. Dit laatste wordt meestal voorkomen door het huisbeveiligingssysteem dat alle indringers doodt voordat er een wordt geactiveerd.
Startlocatie
De opvang zal altijd worden omringd door drie gebouwen van een school, een boerderij en een huis.
Als je geluk hebt, heeft het asiel meer locaties om te verkennen wanneer ze midden in het bos paaien!
Expeditie met hoge opbrengst
Elke partij moet uit 2 leden bestaan om meer buit te dragen en de gevechtsefficiëntie in gevechten te vergroten. Alvorens uit te gaan, moet elk lid stralingsbescherming, basisuitrusting en beschikbare extra opslagruimte hebben. Alleen de meest bruikbare apparatuur wordt in de tabellen beschreven.
Stralingsbescherming
Anti-Rads kunnen vooraf worden gebruikt om een gasmasker te vervangen en stralingsletsel bij aankomst te voorkomen.
- Gasmasker – Eenmalig gebruik en de geavanceerde versie kan oneindig vaak worden gebruikt.
- Anti-Rad – Behandelt stralingsvergiftiging.
Kernapparatuur
Verplichte items om uit te rusten voor bijna alle expedities om overleving en meer buit te garanderen.
- Body Armor – Vermindert gevechtsschade en blokkeert kogels op basis van kwaliteit.
- Lockpick – Vindt de overgrote meerderheid van de buit die vuurwapens bevat
- Metaaldetector - Vindt meer metaalspecifieke buit en is handig voor sloopwerven.
De lockpick is een item uit de vroege game dat vuurwapens, scharnieren en meer gasmaskers vindt!
Situationele apparatuur
Voorwerpen die specifiek worden gebruikt om verborgen militaire locaties in de bergen te lokaliseren voor speciale uitrusting of meer vuurwapens van algemene expedities.
- Verrekijker - Vergroot het zichtbereik van de partij en is alleen effectief voor onontgonnen gebieden.
- Hacking Terminal - Vindt meer vuurwapenspecifieke buit, als lockpicks niet genoeg zijn.
Optimale routeplanning
Onverkende kaarten zijn moeilijk te navigeren zonder geschatte gissingen. Scanfrequenties onthullen indirect doorzoekbare locaties bij het vinden van vijandelijke facties. Steden worden duidelijker als de facties zich op open en helder terrein bevinden.
Grote steden hebben ten minste één schroothoop en zijn nodig om te boeren voor RV-onderdelen. Hutten zijn ook belangrijk voor het verkrijgen van banden, maar ze zijn veel moeilijker te vinden omdat ze geïsoleerd zijn in bossen of bergen.
Buitbeheer
Langere expedities genereren meer buit dan de draagkracht overschrijdt en dwingen beslissingen af om bepaalde buit te behouden.
Artikelklasse | Prioriteit | Omschrijving |
---|---|---|
Rubber | 1 | Het moeilijkst te vinden en nodig voor meer regentongen en andere belangrijke uitrusting. |
RV Onderdelen | 2nd | De RV voltooien voor maximale laadcapaciteit en voor de volgende relatieve zoektocht. |
Vuurwapens en munitie | 3 | Om gevechtsvaardigheden te verbeteren en huisbeveiliging op te bouwen |
Radio- en werkbankmaterialen | 4 | Upgrade een bestaand station naar het volgende niveau voor apparatuur van het volgende niveau. |
Metaal & Schroot | 5 | Elk materiaal dat metaal oplevert voor uitrusting en munitie. |
Cement | 6 | Bouw extra kamers als dat nodig is. |
Voedsel en water | 7 | Bouw extra kamers als dat nodig is. Draag alleen als dat nodig is en bewaar leer als er dieren in het wild worden aangetroffen. |
Kunststof en andere recyclebare materialen | Achternaam* | De meeste rommelproducten leveren plastic op, maar het is niet de moeite waard om een draagsleuf te verspillen, zoals een lege jerrycan. |
Wanneer het maximale laadvermogen is bereikt, kunnen ongewenste artikelen uit de inventaris worden verwijderd, inclusief niet-cementartikelen (kalksteen), zaden, planten, enz.
Ken je vijand
De kwaliteit van wapens en bepantsering is alleen belangrijk in factie- of speciale evenementgevechten. Een pijp zou een bevredigend wapen zijn om te gebruiken totdat superieuren zijn gevonden. Een normaal gevecht is meestal tegen één tegenstander. Daarom kunnen twee familieleden met basiswapens de vijand hoogstwaarschijnlijk in de eerste beurt overweldigen.
Als bij de gevechten 3-4 tegenstanders betrokken zijn, neem dan vuurwapens mee in combinatie met een granaat/pijp. Het korps zal de grootste bedreiging zijn, aangezien ze vuurwapens en wapening dragen. Om dit soort gevechten te winnen, gooi je gewoon eerst een granaat/pijp en gebruik je een hele clip munitie om ze in één beurt te verslaan.
onderwerpen
Gratis wapens kunnen vroeg in het spel worden verkregen door op bepaalde locaties een picklock te gebruiken of een ontwapende vijand te doden. Als de vijand een wapen vasthoudt bij de dood, zal het gevallen wapen veranderen in nutteloze rommel.
In het begin hebben familieleden heel weinig kracht om veel schade aan te richten en beter om de vijand te onderwerpen. De laatste genereert geen trauma en wint nog steeds aan kracht/behendigheid bij overwinning.
Melee Wapens
De eerste reeks wapens die beschikbaar zijn voor gebruik in gevechten. Schade wordt bepaald door sterkte en wapenklasse.
Wapenklasse | Letaliteit in één beurt? | Omschrijving |
---|---|---|
Sledgehammer | Ja | Zeldzaam dodelijk wapen en is te vinden op sloperijen. |
Rebar | Ja | Gemeenschappelijk equivalent van voorhamer en nog steeds Veroorzaakt dodelijke schade in ongeveer 2 treffers. |
Bijl | Nee | Veroorzaakt bijna-doodschade met een grote kans op bloedingen. |
Mes | Nee | Brengt matige schade toe met een grote kans op bloedingen. |
Vleermuis of rots | Nee | Alleen gebruiken als er niets anders beschikbaar is en een kans heeft om bloedingen te veroorzaken. |
Vuurwapens
De enige dodelijke wapenklasse die meerdere doelen kan aanvallen, maar toch willekeurig in één beurt. Maximale behendigheid is nodig om de opnamen te verbinden en niet te missen.
Vuurwapens hebben een verschillende mate van stopkracht die voornamelijk wordt bepaald door de munitiecapaciteit versus het munitietype.
Wapenklasse | Munitie capaciteit | Omschrijving |
---|---|---|
Pistool | 12 | Meest voorkomende vuurwapen met het hoogste kogelsalvo. |
Jachtgeweer | 6 | Beter gebruikt als jachtgeweerval, maar heeft nog steeds een behoorlijke stopkracht in gevechten. |
Geweer | 3 | Best gebruikt voor schildwachtvallen vanwege de laagste clipcapaciteit. |
Opmerking: de M16 is een geweer met een capaciteit van 30 munitie, maar werd uitgesloten vanwege het vereiste van de huisdierenvis.
Veiligheid thuis
Zonder valstrikken in het vroege spel kunnen de moedige volwassenen nog steeds goed verdedigen omdat ze zo lang op de stootbug hebben getraind terwijl ze op water wachten. De ideale huisbeveiliging bestaat alleen uit geweerwachten en jachtgeweervallen.
Opmerking: alleen buit valt weg van raiders die alleen in gevechten zijn verslagen.
Epiloog
Naarmate de tijd vordert, worden gevechten moeilijker als je hardere facties tegenkomt, vooral Marauders en Corps. Beiden vallen aan in groepen van 3-4 en medikits zijn nodig op expedities wanneer ze hun territorium betreden.
Het korps is de allerlaatste factie die spawnt en is goed uitgerust met verschillende vuurwapens of hogere melee-wapens. Granaten of pijpen zijn nodig om ze af te handelen als ze niet in één keer kunnen worden afgehandeld.
Normale ontmoetingen zijn nog steeds consistent, maar soms willekeurig met een groep van 3-4 en/of uitgerust met vuurwapens.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen beschutte gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Laguna koningin. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.